刀塔1小小人出装 dota1矮人狙击手出装

刀塔1小小人出装 dota1矮人狙击手出装1、出门装备一:智力斗篷,树枝*3,*膏吃树。这样的出门装可以算上比较中肯的,有撑属*,有魔法提高。对于二级或者**的小小的爆发点来说很是必须。

2、中期装备一:秘法鞋,跳刀,魔瓶,魔棒,空灵挂件。这个装备路线的小小,单杀能力,切入战场的能力都很强,魔瓶保证了补给,跳刀保证了切入,空灵之后可以选择卖掉或者出红杖

3、后期神装一:有控制,有留人,护甲高,血量高,很肉,适合打控制,肉盾。

4、后期神装二:打dps的小小。这样的小小攻速快,攻击力高,护甲血量也很高。打后期的话三技能会让对面的近程DPS哭到死。

1,刀塔传奇怎么克制人马阵容幽鬼可以破盾的吧双肉阵容典型啊。人马的控制肉配合熊猫的输出肉,后排来点高攻击的扰乱后排英雄,猴子白虎巨魔这里为什么是巨魔不是小黑?小黑灵魂石相对于巨魔来说是很慢的,而且巨魔的大招*价比比小黑高,虽然小黑是全程加攻击。

2,小冰冰传奇阵容搭配推荐阵容:人马、敌法、沉默、白虎、小黑。骷髅王、巨魔、沉默、白虎、小黑。由于敌法会快速切到对方智力**的英雄附近,所以*完美的办法就是用物理队+刚背猪。再搭配上白虎小黑一姐巨魔,对方的敌法算是废人一个了。5打4,相信占据了人数优势的你没有道理过不去。由于刚背需要在公会里面兑换,属于小众英雄,这个时候就需要另一个大众化的英雄来克制他了。没错,就是沉默。沉默的神圣伤害可以直接命中敌法,自身又不像法师一样那么脆皮,也不靠大招输出,被烧掉点魔完全不在意,无视闪避的特*更是敌法的天敌。而他处于中排的位置可以瞬间造成5打1的群殴*面,可以说是敌法的小克星了。扩展资料:现在双T阵型开始在竞技场中流行了起来,甚至已经占据了主流基本的趋势。各大服务器的竞技场前50名里面,各种双T阵型占据了绝大部分的位置。这个时候为了保护后面的小身板输出,必须派上第2个T来分担火力,前排英雄的硬度。目前主流的前排英雄主要是这几个:骷髅王、人马、刚背猪、熊喵酒仙、敌法等。比较偏门的:小小、神牛、小娜迦、剑圣等。在这些主流T中,敌法算是一个奇葩的存在,因为主T基本都是物抗T,那敌法就是克制对方法师的完美存在。

3,刀塔传奇人马巨魔巫妖小冰冰双头龙好吗人马不错,和刚被一起是目前主流的主T巨魔输出给力,配合骷髅王顶好的巫妖是法系队的必备核心冰女在法系队里也有不错的表现,但却不是*主要的双头龙挺好的,输出给力还带控制求采纳!这个阵容可以了不过我觉得巨魔换成光法更好,这样就不怕物理队了望采纳除了小冰冰其它必练,小冰冰有资源也练,不错的英雄有巫妖在不如用四个法系加上人马给巨魔换成死亡先知吧再看看别人怎么说的。还可以

4,小冰冰传奇守护月之森多少战力能过??首页> BT手游攻略>正文小冰冰传奇守护月之森怎么打,赶紧来看过关方法吧编辑:原位小仙女来源:9917游戏时间:2020-01-21?小冰冰传奇加速器卡牌战略| 18M国民动作卡牌手游《小冰冰传安装小冰冰传奇原名刀塔传奇,是一款大家都比较*悉的手机游戏,上线也有5、6年了,现在很是有很多人在玩,今天我们就讨论下小冰冰传奇守护月之森怎么打的问题。大神玩家阅读:10倍道具《大话诛仙-送万元真充》礼包**码-送VIP8+元宝*88888+技能大礼包守护月之森副本整体难度较大,虽然通关并不是很大的问题,但是很容易在挑战中减员,从而无法获得高分值。挑战守护月之森*重要的就是英雄的选择,尽量选择续航能力强的英雄,同时团队伤害,爆发伤害也不能过低。?小冰冰传奇守护月之森怎么打一、守护月之森副本分析都知道守护月之森副本更难,那么到底难在哪儿呢?具体来看关卡设置。首先不同于黑暗侵袭副本,守护月之森只有一个单体boss,也就是沙王,沙王的特*类似于17章boss,但伤害更足,总血量大约3000-4000W,单纯进攻来看物法均可,打3-5次可以搞定。但这个boss在整个副本中有着更加重要的作用,并不是推完了就行的,下面的进攻思路会再说。小关部分。只有出生地**个据点比较容易可以用来纯粹攒能量,之后的据点均或多或少需要小心,一着不慎则可能带来减员,在不清楚敌方英雄实力的情况下不要想着节省能量硬吃某个技能,尽可能打断所有大招,否则一个boss大招可能带来的就是团灭。二、守护月之森副本过关方法1、优先选择高星级高能力的英雄,这样就可以在守护月之森副本中,占据先机,同时减少前期的消耗,带一定的恢复型英雄,要尽量保证前期无消耗。2、其次选择英雄时,要尽量选择技能等级较高的英雄,提高技能的效果,让每一次技能释放都可以获得较大的收益。3、再次就是英雄装备,装备尽量都进行附魔,尽可能提高装备的能力和收益,从而可以整体提高英雄的能力,提高英雄生存能力。4、增加附魔,提高装备和战斗收益,在守护月之森挑战中,能量值不会在下一关卡清零,因此不需要释放技能时不要释放,留在下一关卡先手输出。三、常见搭配英雄月骑:增强切中排能力和整体物理输出能力双头:加强AOE能力和提供大控人马:硬撸代表,刚健不哭骷髅王:纯属给熊猫打掩护的小黑:自从法系带上了浴衣,小黑有点out了常用克制方法(战力和位阶在同一段位!):同阵容互撸,胜率预测:50*?小冰冰传奇守护月之森怎么打熊猫/骷髅王+小娜迦+巫妖+修补匠+光法(仅针对二号位敌法),胜率预测:70*人马/骷髅王+熊猫+巨魔+修补匠+白虎,胜率预测:80*熊猫+神牛/小小/船长+一姐月骑+巨魔/神堂,胜率预测:90*5,dota imba什么克人马小狗拍拍远程或法师克他的还不多啊,首先*典型的例子是小狗,因为他在imba里有一个版的**吸血的技能,这个技能会让你打血多得不能再多的人马相当轻松,只要你在他的**个踩后活下来(包括你手速快,在他踩得时候变身),这个技能让你在打他的时候有相当强大的吸血效果和对他造成相当多得伤害加成,所以**马小狗是**,其次就有高输出的,比如月骑,拍拍,小黑什么的,之后还可以和他拼肉拼恢复,因为他除了2技能的伤害,几乎就是a了,如果你是一个力量成长很高的英雄,还出了龙芯,力量**,血精什么的,他几乎就杀不死你了神装的人马*为一个典型的肉盾,基本上是没什么克他的。专治肉盾的小狗除外。IMBA里面后期装备起来了,**马这种肉只要出个撒旦,即使人马出刃甲也可以抗上去打。所以人马前中期出了龙芯和啊哈利姆神杖之后比较牛。后期对方英雄起了就不行了。笑看楼下回答神装人马除了神装大后期起来杀的死前中期无视任何人克他的比如fw小狗等白虎+VS不解释6,小冰冰传奇游戏攻略死骑怎么过70人马个人觉得远征*难的阶段在于每个区竞技场稳定前100甚至前50的玩家,在73-76这个等级阶段内的远征——紫2阶段本身就是法师弱势、肉盾强势期,73以后玩家为了竞技场排名把各种紫2英雄满附魔后,而远征法师(DP巫妖等)的输出伤害不足以弥补对手防御的提高导致远征难度骤升;加上没到77级,小鹿不到紫3、无buff加成下回血一波只有1700+,无法起死回生,频繁遇到高等级高星人马法师队怎一个惨字了得。还想再说什么DP+巫妖+冰女+白虎一波流或类似打法的(光法我没练,不敢评价,物理流表示练不起那么多法师),我只能说,在我们区这个阶段,遇到难打的人马法师队伍,不论你这五英雄技能如何顺序释放,结果都是五个技能结束了对面人马法师队一个英雄都没死。还请没经历过这个阶段的老区大神们勿嘲讽。正文不多说废话了,以我本人所见,常见的远征坑爹阵容莫过于以下这种——人马+熊猫/巨魔/骷髅王/四星以上剑圣+三个4-5星法师(*坑的法师组合应该非DP+巫妖+双头龙莫属,2法师+白虎效果类似)。本人从15号到73级到现在76,一周内每天两轮远征,已经被坑到两次没通关了,过了的也常无限home,时间成本真心太高。这两天经人点拨偶然想到曾经的“远征**T”死骑,换了个思路去打,连续过了N次人马+熊猫/巨魔+DP巫妖双头龙这个阵容,平均下来接近无伤过,虽然还是比较考验操作,但home次数以及过关损伤已经降低了许多。没有从理论上仔细分析,只能靠记忆尽量说说:对付这种前排物理范围输出+全面法术输出+控制并存的敌人,我新采取的阵容是死骑+DP+巫妖+沉默+小鹿,以持久战取胜。——首先DP进场被晕前放大,毫无疑问的,不带人马不带白虎的情况下肯定是要被对方DP先放出沉默,若不入场开大,被对面人马晕一下就难找到机会了。——其次,巫妖的大一定要等到对方人马和熊猫护盾消失以后再放,至于是不是盾刚消就放得看时机,只能说多数情况下越早放越好吧,以尽快放出第二个/第三个大,毕竟靠DP巫妖两个人一波怎么可能打得**。——沉默是持久战术里核心中的核心,放大时机非常讲究,很多*里,你是熬不到沉默放出第二个大的。至于实际放大时机,得看你打的是第几关,远征越往后,对手起始能量越高,也就会更快地开大招。我的阵容核心在于依靠DP和沉默的循环控制,把对手DP和巫妖放技能次数/杀伤削减到**,同时靠死骑去拖延对方熊猫/巨魔的**物理输出。所以,沉默一定要看准在对方DP/巫妖抬手瞬间放大,*好能做到打断效果,这样对方气没了,技能又没放出来。靠前的关卡,可以靠DP的沉默来打断对手****招,而沉默术士打断第二轮,靠后的关卡,就不得不让沉默开大先打断了,因为在这种阵容对抗*里,你的DP一定是先被对方DP沉默的,而在你被沉默的状态未恢复前,敌人已经各种开大了。(补充一点:对方人马法师,你若也上人马去打,可以做到在自己入场不开大的情况下,DP入场放完波后沉默掉敌人DP的沉默,这是另外一种打法了,没用过的朋友可以去试试,要记住如果在你的DP出沉默前,如果你开了巫妖的大,会对之后的出手顺序造成影响,结果就是对方DP反沉默你了)。——小鹿,也是核心之一。靠DP和沉默是没法做到完全控制对方法师全程不出技能的,小鹿要做的就是在自己人被对方法师“漏出来”的技能打中时(通常战斗已经接近尾声),及时回血,同时要做到尽量不要回一半战斗就结束;在你受到一定创伤情况下,小鹿能在本场回血的,千万不要留到下一场,因为你浪费了一次战斗结束小鹿回魔的机会。另外小鹿的魅惑,一定要点满,虽说魅惑技能释放时机对于一般人来说是不可控的,但home多了你会发现,面对难对付的敌人,魅惑与否常常是决定能否无伤过关的关键所在!——为什么我要选择死骑做T?首先,如果DP做T,一轮法术过后打不死熊猫/巨魔,前排法师很可能就被直接砍死,你没有机会等待第二**。其次,在消耗战过程中,2号位损伤是非常大的,通常二号位置是双头龙,如果你不停依靠DP+双头+巫妖**去过秒不掉的人马熊猫法师队,连续几关过后你会发现你的残血双头神仙都救不回来了,等13-15关再遇到坑爹剑圣怎么破?相反,这个阵容中,死骑和DP都会自己回血,说得夸张点,只要能不死,对方的熊猫/巨魔对你的法师真的是一点威胁也没有。再次,人马做T对付人马行不行,当然行!很多人也是这么做的,不过你要知道,你的人马在一定程度上属于不可再生资源,每关被对方耗一点血,没几关就死了,在遍地人马的区里,不到关键时刻还是尽量不要上场。另外,人马*好还是配合**法师队,而不是我提出的这种控制型队伍,否则人马是顶不住熊猫暴*的。备注1:以上仅仅说的是远征中一种对付人马+熊猫/巨魔+法师队的办法,不一定是*好办法,更不**,千万不要被我限制了思路,本帖的目的本身就是为大家开拓思路。如今这个版本,70+阶段如果还想靠法师一波流过远征的话,你很可能因为伤害不足、法师的血线越来越低被卡死在13-14关,如果不另外寻求过法,是否能通关靠的更多是运气,是你遇到的人马多不多,而不是你的操作给不给力。每人的情况都是不一样的,当你尝试一种办法home多次过不去的时候,要静下心来思考,你缺了些什么,换个办法会不会更好过些。毕竟我用到的这种消耗战打法过于考验操作和运气,遇到一些不那么硬的敌人,有时候上法师一波流阵容反而过得轻松。备注2:同上所述,远征上死骑的主要作用是遇到打不动的对手时,抵挡熊猫/巨魔/骷髅王/小黑等物理伤害保护DP,同时保护站在DP后面的**个法师,同时慢慢耗死对方法师。如果对方是纯粹的人马法师流,没有类似熊猫巨魔这种的讨厌角色,那上死骑基本上就是多此一举了。多上一个输出型法师,双头龙、冰女、光法都可以,尽情去秒吧,一波秒不死的,别忘了带沉默哦。如果遇到人马队,你开场时的血线又很低,可以临时上人马做T抵挡**波小技能伤害,尽量早把血线提高上来,毕竟后面的敌人可能更难。备注3:遇到类似人马+高星剑圣+法师(很可能还会多配个熊猫,剑圣三号位,更难秒了)这种土豪专用报复社会组合,而你又没有足够的输出秒掉对方怎么办。如果是**5关遇到了,没有压力,*多就是法师上去把对方剑圣和DP尽量弄死,再上一波物理队进去收割即可。如果是12-14关遇到了,呵呵……其实法师一波流能无伤秒掉*好!当然,作为一个主攻物理队的小R玩家,法师星级是跟不上法师流玩家以及土豪的,我根本没抱希望能靠自己的四星DP巫妖双头秒掉这些强力队伍。我选择的办法是上人马,吃对方一波小技能+剑圣的转以后开始反击,更*端点的情况,可以不带小鹿,上人马+4输出去打,“远征一定要带小鹿”其实是不少经过60+级远征黄金阶段的新手玩家因远征太容易所慢慢形成的误解。7,怎么压制玛尔扎哈我打排位就是用马尔扎哈上分的,以下是我总结的玛尔扎哈大致两种玩法,一种是主q或w,这样的玛尔扎哈只要不傻几乎所有ap都能压制他,还有一种就是*恶心的主e,在兵线上一直的转移,等到转移英雄身上就上去平a或者技能耗血要么距离上的压制或者持续技能骚扰清兵让他的e不能转移还有就是用位移技能英雄躲开w硬拼阿卡丽,劫,安妮什么的爆发英雄也可以克制他,但是看情况,一个稍微会玩一点的玛尔扎哈都知道先时光或冰杖或面具,装备都一样的*势下玛尔扎哈完全可以接下一个大招立刻wr反杀,玛尔扎哈*大的优势就是兵线上,*劣势就是野区团站,避免1个人正面交锋,让人骚扰,等q和w其中一个刚放出去**,2个人的时候玛尔扎哈不敢放大,除非你特别的脆能**克制他的中单,光辉,酒桶,小鱼人,火男,死歌也可以克制,不过需要技术上单或打野的ad英雄则是靠水银弯刀,一般高机动*和带有突进的英雄可以快速切死他,人马、剑圣、瑞雯、蝎子、盲僧就是很好的例子,要看准时机,如果马尔扎哈已经压制己方中路的ap,再一换一还是不划算另,奥拉夫在团战时很适合对抗马尔扎哈其实说这么多我觉得应该去玩一下这个英雄才能知道他的缺点--紫霞游戏平台为您解答很好很强大值得一买8,英雄联盟LOL人马亚索劫装备怎么出克制他们的英雄是什LZ您好,鉴于您问题较多,我分行回答1.人马出装:人马是团战搅屎棍,主肉稍微出点输出,切后排,吸收伤害,打控制。人马现在的定位是打野,比较冷门,因为人马的Q自带攻击**,所以完全可以出目前版本打野非常火热的灯笼,这玩意升级成火炬以后无耻的存在。5速鞋是打野必备,大顺的人马可以出**刀,20层配合人马的被动无敌,然后出蓝盾,之后人马要出振奋提高W恢复能力,LZ喜欢输出的话可以出三项,常规的话是出狂徒大冰锤之类,死撑肉,对面法系爆发伤害高可以出女妖!*后总结就是:灯笼,5速鞋(三速鞋附魔喧哗或者欢欣),**刀(三项),蓝盾,振奋,大冰锤(狂徒,女妖,反伤甲),一切根据*势来定。克制人马的英雄:因为人马前期不是太厉害,GANK不是太虎,所以所有肉食*打野都可以克制,同时木木龙龟这种草食*打野,发育起来依旧比人马犀利。总的来说,克制人马的英雄是目前版本所有强势打野,寡妇,瞎子,卡兹克,斯巴达,甚至被砍的蜘蛛以及发育的阿木木2.亚索出装:亚索是目前不错的中单,钻石组偶尔能见。定位当然是切后排的刺客啦!大招突进切死后排,利用大招被动回来切死对面肉。上单完克龙女但是大部分还是中单。亚索**件肯定是电刀,毕竟被动双倍暴击,触发电刀暴击率高,第二件肯定是无尽,第三件出破败,因为亚索大招提供的破甲,配合破败效果很好!鞋子出攻速鞋,也可以根据情况出护甲鞋或是水银鞋。一般第四件第五件会出保命装,女妖,蓝盾,春哥,看情况。*后一件可以出水银弯刀,饮魔刀,破甲弓,幽梦我也见过。总结:电刀,攻速鞋(水银鞋,护甲鞋),无尽,破败,女妖,蓝盾(春哥),破甲弓(幽梦,饮魔刀,水银弯刀)克制亚索英雄:斯巴达吊打亚索。天使中单也吊打亚索,其余没有能克制亚索英雄,目前主流其他中单面对过于**的亚索一点办法都没,55开非常常见。3.劫出装:劫也是中单刺客,也有打野的,很少,主流依旧是中单,钻石组偶尔能见,和亚索一样非常灵敏,玩的骚的劫很容易上*** 10,机动*很强,**件肯定出破败,提高爆发,中间补个鞋子,一般是五速鞋,劫GANK依赖速度。第二件出残暴,第三件出小饮魔刀(如果对面AP被你打崩了导致没什么AP输出就当我没说,但是钻石组打崩的少。)然后直接出破甲弓,再把残暴变成幽梦,*后一件根据情况来,大部分都出水银弯刀的,也有再出一把饮血的!也有出春哥的总结:破败,五速鞋,幽梦,饮魔刀,破甲弓,春哥(饮血,水银弯刀)克制劫的英雄:中单克制劫的英雄真的不多,跟亚索一样,一般是靠团队打败他们,线上不吃亏的有天使,豹女,还有谁呢。。4.*后,人马肯定是不能买的,劫和亚索其实*质都差不多,不是一般人能驾驭的,只是亚索在后期输出更高一些,劫更偏向前期GANK打崩对手,后期略显疲软。而高分*目前的节奏总要拖到30分钟之后结束。而且被**也很难。因此,建议高分*买亚索,低分*买劫,而本人1区钻2嘛。当然建议买亚索啦!LZ根据自己情况来!5.几千字纯手工!望采纳!!!你好!人马出肉,亚索跟剑圣差不多,劫走**流或者半肉。技术一样的话亚索能赢劫,劫吃操作一点。如有疑问,请追问。没法比,不过*价比来说劫属于单杀型刺客,还是可以41单带英雄,至于亚索玩好了可以档技能,大招还算一个控而且衔接别人的话也可以算团控,不过劫比较需要操作意识,都比亚索要麻烦一些,所以建议还是买亚索比较好劫胜亚索前期没伤害亚索上单打不过有突进的任何英雄蛮王上单前期够弱了吧可能吧前期的亚索打出翔但是亚索后期伤害太高了但不适合去和剑姬蛮王这种2条命的去打1个不死 1个没法锁定9,lol人马怎么玩上路克制谁被谁克制怎么出装人马是一个拥有非常高机动*的上单英雄,他的对线能力十分出色,尤其是面对近战英雄,能够依靠自己短CD的小技能来打出非常可观的输出,并且高机动*的他能够追上任何逃生的敌人,在逃生的时候也能够轻松将敌人甩在身后,并且移速还能够为他提供额外的攻击力。他的线上续航能力也十分的强大,Q技能耗蓝低,线上消耗的神技,W技能更是能够为人马提供回血,大大增加人马的对线资本,人马的大招也是非常出色的开团技能,突进控制两不误。人马也有十分惧怕的对手,由于人马的技能射程并不远,因此十分惧怕手长的对手,并且减速技能也会十分影响人马的机动*与输出,因此在面对这类英雄的时候,人马需要十分的注意征战之路赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。解析:被动能够让人马将移速转化为攻击力,这使得人马出一些移速装收益会非常的高,不仅能够提供机动*,还能够为人马增加输出,非常适合人马的被动。暴走【快捷键 Q】赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。解析:Q技能是人马的主要输出技能,叠加两层的时候,Q技能的冷却会变得非常的短,能够在短时间内为人马造成非常可观的伤害,面对近战英雄的时候,可以利用Q技能的小范围伤害来消耗对手,Q技能的伤害并不会拉小兵的仇恨,这会使得人马在消耗敌人的时候占到十分的便宜,在后期Q技能也能够充分发挥三项的耀光被动,大大加强人马的输出。恐惧之灵【快捷键 W】赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。解析:W技能是人马的回复技能,范围内的敌人会受到持续伤害,并且能够回复人马自身的血量,在前期效果可能并不是十分的明显,只能够增加一些人马的续航,但是在后期的团战中,人马需要冲进人堆,这时开启的W技能能够很好地为人马提供回血,使得人**比敌人看到的更肉许多。是一个非常好的线上续航,团战回复技能。毁灭冲锋【快捷键 E】赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在**该技能后所移动的距离。解析:E技能能够在短时间内增加人马的移速,使得人马的机动*非常的高,能够轻松追击敌人或者逃生,E技能提供的移速也能够增加人马的攻击力,并且E技能期间命中敌人能够将敌人向后推出,起到非常短暂的控制效果,不论在对线还是后期的团战,人马都可以依靠E技能的高移速绕道敌人的身后,将敌人推向我方的队友。暗影冲击【快捷键 R】赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。解析:大招是人马非常强大的突进和控制技能,也是非常出色的开团技能,大招的范围十分的远,并且命中敌人能够造成恐惧,人马的大招*好不要只能施法,因为十分容易让人马突进的过前导致与队友脱节,手动施法能够看清人马自己的突进位置,选择突进的*好位置,并进行输出。主Q是必须的,Q技能是人马的主要伤害技能,伤害非常的可观,还是范围技能,不论是清线还是配合耀光打伤害都非常好用,E技能副升不仅能够增加人马的机动*,由于被动的存在还能够增加人马的输出,成为人马一个小爆发的技能,高移速的E配合Q技能能够打出非常可观的伤害。W技能在前期用作线上回血即可,在后期再点满成为非常出色的团战技能。大招有大点大,没什么好说的。女刀是一个上路十分火热的英雄,拥有真实伤害与眩晕技能的她在上路十分难以被压制,前期的人马已补刀为主,女刀的对线能力并不会给人马造成太大的威胁,在其补刀期间可以多用Q技能消耗她的血量,保证自己的Q技能能够一直处在两层,*大化Q技能的冷却,女刀在血少的时候能够眩晕对手,人马可以利用自己的E技能配合移速加成来放女刀的风筝,对拼的话,不要无脑站在原地与女刀对拼,多利用自己的移速优势来拉着打,确保女刀的平A不会给你造成太大的伤害,六级后的人马有突进有控制,可以考虑呼唤打野配合来将女刀带走。瑞文的对线能力十分出色,她位移技能十分多,十分的灵活,人马在前期与之对线,要注意瑞文的技能冷却,不要在其全技能的时候与之对拼,在补刀期间多用Q技能消耗瑞文,然后利用移速的优势来尽可能躲避瑞文的技能伤害,只要躲过瑞文的一两个技能,那么人马就能够在对拼中占到优势,瑞文没有线上回复能力,因此可以考虑以耗血为主,在低血线的时候,在利用E技能加速和大招来近身瑞文,将其带走。树人是一个十分难以被**的上单,他的续航能力不比人马弱,且他的控制技能要比人马多许多,但是对线能力并不如人马,人马的耗蓝十分的低,换技能的话人马要*到许多,同样用Q技能多**上对对手进行消耗,小心树人的减速技能,十分克制人马,做好河道的视野,一旦人马不小心被敌人的打野照顾,树人的控制技能能够轻松留下人马,配合打野将人马带走。人马的大招是一个非常出色的开团技能,突进距离十分的远,并且能够恐惧对手,不过控制时间并不长,因此人马释放大招的时候,除非队友能够马上跟上人马,否则就需要人马拥有足够肉的装备来保证自己不会被敌人的反击**回合就被**,人马的大招不要只能施法,手动施法可以确认自己大招突进后人马停留的位置,虽然人马的大招射程十分远,但是人马不要突的太过靠前,导致与队友脱节,能够突进敌人堆之后,再用E技能将敌人的脆皮顶回来即可,人马的大招接E是一个非常出色的控制技能,能够保证队友的技能能够及时跟上,之后的人马由于会吸收许多的伤害,因此要及时开启W技能来回复自己的生命,Q技能有就放,Q技能在后期能够配合平A触发三项的耀光被动,增加人马的伤害,因此能够让人马在团战中打出巨大的伤害。人马不需要太过于贪人头,一旦发现自己血线降到危险线,就需要考虑战略*的撤退,保证自己的生命,人马在大招释放之后,并没有太多的控制技能,因此在吸收足够的伤害之后,便可以往后撤,等待下一波技能好了之后,在利用E技能加速追击和控制敌人。望采纳,O(∩_∩)O谢谢半肉出装一般都是蛋刀转纯肉,日炎或者兰顿,女妖或振奋冰拳也不错!克制的话我觉得瞎子比较克制人马大招来瞎子一脚踹走。。。。上路克很多,但上路不是人马的*好地方,*好人马去打野,好发育,但小心敌方的人来偷野哦!你前期很弱

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    刚接触《刀塔传奇》这款游戏,就觉得画风精致、战斗场景代入感很强;随后马上开始赞叹即时战斗的爽快感,以及可操控的大招施放。 主流的玩法应该可以分为两类吧:一是“推图流”,以副本通关为主线,等到某一关卡战败了再回头刷精英副本,给英雄更新装备;二是我目前在使用的方法“进阶流”,以英雄装备和品质进阶为主要目标,顺便收集英雄,但并不着急推图。 &ldquo

  • 刀塔传奇 巨魔 小冰冰传奇巨魔值得培养吗

    《刀塔传奇》中的巨魔相信大家都通过签到入手一段时间了,那么这个英雄到底好不好用呢让我们通过实战中的表现来评价一下吧。相信能够给大家一个非常详细的分析。 英雄定位: 中排敏捷型战士,*练使用投掷和肉搏两种战斗方式,干净利落地消灭敌人。 也就是说,巨魔的站位是类似,拍拍熊一样的副T,半肉型输出! 技能介绍: 战吼(大招):巨魔用狂野的战吼激发队友的战意,提升所有友军25*的移动速度和攻击速度

  • 刀塔传奇 死亡先知 刀塔传奇*强英雄排名

    一、属*分析: 三星死亡先知拥有4、4力量成长、6智力成长和2、8敏捷成长,从4、4的力量成长来说算是中规中举,毕竟DP属于中排英雄,不需要承受太多的伤害来源。而6智力成长算是一个非常亮眼的属*了,这么高的智力成长在手游之家印象中也只是比巫妖稍逊一筹。高智力代表着高魔法强度,而高魔法强度就意味着技能能够造成更高的伤害,这无疑是一个法系英雄*需要的条件。从下面的属*中可以看到

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    阵容一:小浣熊、猴子、死亡先知、修补匠、觉醒拍拍熊。 修补匠的致盲能够让命中本就不高的boss再次降低,利用猴子、小浣熊拍拍熊以及死亡先知这4个英雄的爆发能力能够造成成吨的伤害。 阵容二:觉醒光法、死亡先知、巫妖、修补匠、觉醒蓝胖。 修补匠与光法的双致盲效果,能够为小队争取到足够的时间去杀伤boss。巫妖的减魔抗能够让修补匠、蓝胖以及死亡先知的输出能力上一个档次。 阵容三:小鹿、小黑、猴子、幻刺