凯尔皮肤 天使凯尔
1、末世天使凯尔:3900点券 2、大天使长米迦勒凯尔:9900点券 3、战场女武神凯尔: 8900点券 4、圣光审判凯尔:7900点券 5、钢铁之翼凯尔:12900点券 扩展资料: 《英雄联盟》里的英雄——正义天使·凯尔,是电子游戏《英雄联盟》中的第7个英雄角色。凯尔擅长远程魔法攻击,英雄后期非常强力,技能的全能型令其能胜任许多位置。而且又能自己奶血和附加无敌
童年玩伴的说法不是来源于官方。。。。。不过2者年轻的时候确实有机会认识。。。
因为,他俩也可以算是情敌关系。。。因为阿尔萨斯在战役对话里就表示过对吉安娜的爱慕,而吉安娜作为法师是在达拉然学习,而凯尔萨斯早就是肯瑞托议会中的高级法师了,他也爱慕吉安娜。。。。
而阿尔萨斯在年轻的时候有机会和凯尔萨斯*识,但官方剧情没有具体交代。不过战役对话中阿尔萨斯有段自白回忆了儿时去奎尔萨拉斯游玩的情景,而小凯的种族高等精灵(那时候还没自称血精灵)的家就在那里。。。。
后来凯尔萨斯半自愿半被迫的投靠了伊利丹,成为阿尔萨斯的敌人,在魔兽世界的剧情中,他直接投靠了燃烧军团。。。而阿尔萨斯**的天灾则脱离的燃烧军团的控制,和燃烧军团成为了敌对关系。。。
风暴要塞*终BOSS:凯尔萨斯王子
基本信息:
阵营:联盟部落
等级:73
生命: 1700000
魔法: 1693500
金钱: 119g 55s 5b
一共五个阶段,分段介绍
**阶段:进入战斗后,会陆续**他身边的4个顾问,每当**个死之后第2个就将**。
**个顾问,萨拉德雷,*左面的
技能:
1.会说一句:萨拉德雷注视着***,并开始追着这个玩家,并无视其他人,10秒左右换新目标
2.小范围沉默:8码左右,几乎没什么影响,
3.打飞:如果他凝视的目标在15码之内会将其积飞并造成4000左右伤害
4.割裂:如果他凝视的目标在8码之内会直接造成3000-4000左右伤害,并附带流血效果(流血效果可被保护祝福移除)
开怪后凯王子会说些开场白,之后萨拉德雷走下台,5秒后开始注视**个目标,战斗开始。
各职业应对:
近战职业:这个无仇恨列表,不需要T,近战DPS如果上去打被注视就是死,普通攻击加割裂加打飞直秒,所以近战坐一起**吧
**:给被打飞的猪加一口吧,原谅他们的失误
远程DPS:在他刚开始注视某人的时候全力输出,过6-8秒时调整好自己与他的距离,保证在他下次注视的时候与他20码+
*后注意要把他打死在场后,否则P3的时候他若复活在前面是很容易**,具体地点见本文推荐录象
第2个顾问,萨古纳尔,*右面的
技能:30码恐惧,CD时间不定,但是30秒内*多恐惧1次
各职业应对
MT: CD时间不定,由于BL方2.3新增反恐结界,应该没问题,推荐死亡位置见录象
DPS:吃恐惧,降低仇恨,推荐死亡位置中边上有个门,会被恐惧进去,但是进去了就出不来了,注意离那个门远点。
第3个顾问,卡波妮娅,右2,**的**
技能
1:奥爆,和双子的差不多,近了就爆,离他远点就是,弹飞加4000左右伤害
2:火球,对**仇恨释放,每次6000左右伤害
3:焚烧,对30码内目标随即释放,目标8码都会获得DEUFF,每秒掉900,持续10秒,并失去控制,若MT中了这个,则火球会打其他人。
各职业应对
由于会对**仇恨释放火球,所以就必须有一个高火抗SS来抗这他。再老2剩20*以下时,SS和其**就位,猎人站前面等次顾问**时立刻误导给SS,SS原地等着她过来就OK。
MT,穿火抗SS,不用特意洗恶魔,BUFF后有300就好,站位见录象。
其他,远程DPS,*远距离攻击,30码意外,别吃焚烧,进去几个皮厚的战士分散站降低MT吃焚烧的概率,如果MT中了焚烧,给吃火球的人刷血即可。
第4个顾问,塔隆尼库斯,左2
技能
1:投掷**,会不停的向**仇恨释放,7000左右5码范围火焰伤害
2:**玩具,每15秒随即释放,效果类似BWL7狗的青铜,中此BUFF的人间歇*眩晕4秒,无敌冰箱可解
冲击屏障:每一分钟一次,当它启动的时候,可以吸收100000伤害,并免疫打断技能,持续10秒。冲击屏障启动后,王子开始释放炎爆术,连续释放3次,每个释放时间4秒,现版本,在有锤子**的情况下,打MT 21000左右伤害。
思维控制:每30秒一次,每次控制除**仇恨外3个人(并不增加伤害,只是控制,但是高CD的招还是会被启动,例如嗜血,咱们自己早开,省的被浪费),被匕首击中的人有可能解除控制。
奥爆:每分钟1次,全屏2000点伤害,如果不在法帐光环内,会被迷惑10秒(不受控制)
烈焰风暴:随即释放给某个玩家,他脚小出现一个旋转的火圈,3秒后对该范围(直径15码)造成1W点火焰伤害,火圈持续3秒。
召唤凤凰:随即从某玩家身边召唤一只凤凰,10000血,会追**仇恨目标,对**仇恨产生5000左右肉搏伤害,凤凰自身带火焰AOE,5玛范围1下2000左右,自产生后每秒自己掉5*血。凤凰死后边成蛋,RUSH掉,否则复活。
应对:
王子快**时MT提前入位,3个**速度跟上,俩个贼负责打断火球,3个**中要有个SM,战位稍微往前点,负责地震波补漏打断。
MT仇恨稳固后,DPS开始。1分钟后冲击屏障释放,DPS全开,迅速打掉屏障,4秒内打完有一定困难,**个炎爆由MT开盾抗过去,第2个焰爆前如果屏障被打碎,MT自行打断焰爆术,如果第2个焰爆前没打碎,吃火抗+梦魇草抗一个。
思维控制时FS速度变羊,战士挨个拿匕首打回来。
凤凰出来后猎人带到中场,凤凰10*左右时所有远程DPS回去把凤凰打死,并且把蛋击毙。
P4看起来很乱,只要各自明白自己应该干什么,难度在P3之下。
王子50*血时,开始过场动画,进入第五阶段。
动画本身很好看,但是有些人看不见,因为他还在抗3号顾问,所有远程DPS迅速过去把他解脱。动画30秒左右,时间足够。
进入P5只要存活20人,就等于过了,非常简单的一个阶段,此阶段王子不会冲击屏障、焰爆术和思维控制了。
新技能:
1:失重立场,所有玩家被吸到他身边,并且成漂浮状态,玩家可以在空中随便移动,就像游泳一样。
2:虚空电波,失重立场启动后,不断对某一玩家释放,并会跳跃到附近8码的玩家,每次跳跃都2000奥术伤害。
3:虚空蒸汽,失重立场结束时,王子8码范围内玩家会获得一个DEBUFF,减10*血上限,释放5次。
应对
P4的技能照旧,在失重后,远程往后游,近战和MT及其**在前面,注意离空中的高度,太高会摔的很疼,当然FS,MS可以为了躲避电波飘高一些,缓落下来即可,切忌碰到地面,否则你会被自动弹至**点。
如果中了失重立场,远程不要打凤凰,如果在空中打死凤凰,下来后必然来不及把蛋打死。
失重立场结束时,MT不要上,贼迅速上去打断火球并吃虚空蒸汽,MT看王子移动后再上去T住,拉回原位,直至他倒下。
推荐人员配置
防御战士:2
狂暴战士:1
野D:1
恢复D:1
恢复SM:2
神圣QS:3
戒律MS:1
暗MS:2
猎人:1
盗贼:2
SS:4
FS:5
我**次打就当了术士T我太强力啦~~
各职业应对:
MT,开始T在原地就可以,硬吃**,仇恨拉稳,20*以下时拉到预定死亡位置
DPS,进战*远距离攻击,否则吃**。
注意:如果下阶段有抗7武器任务的人中了**玩具的话,务必在5*左右时停止攻击,等他们的DEBUFF没了,在把他**。等待BUFF消失MT可以转圈,节约**。
四个顾问都死后10秒左右,进入第2阶段
王子身前出现7把**,在95秒后将进入第3阶段,因为还得从尸体上拣武器,所以P2处理7把武器的时间只*多只有90秒。
**技能介绍(按出现位置从左到右):
瓦解法杖:双手杖,对战士T造成800左右伤害,会释放寒冰箭,对多个目标造成3500左右伤害,另外一个技能是冰霜新星,范围AOE,无法行动5秒,可解魔法
宇宙灌注者:单手锤,对战士T造成1500左右伤害,会释放神圣新星,**其他武器1500点生命并对20码范围内玩家造成1500点伤害,会****术,一下10000左右。迁跃切割者:单手剑,对战士T造成2500左右伤害,并附带割裂效果,每3秒掉500
毁灭:双手斧,对战士T造成4000左右伤害,会旋风斩,每次5000左右伤害
相位壁垒:盾牌,对战士T造成2000左右伤害,对何近战攻击者造成每次攻击反弹800伤害的效果,对5码范围内随即目标释放盾击。
无尽之刃:匕首,对战士T造成2000左右伤害,功速很快
灵弦长弓:弓,对猎人MT造成3000左右伤害,会对单一目标释放3000左右奥术射击,多重射击8个目标造成3000左右伤害。
各职业应对:
需要5个T,其中一人,把斧子拉出人群,避免旋风伤害,建议野D;一防御战士拉盾加剑;另一防御战士拉匕首加法杖;一狂暴战士拉锤子;1猎人拉弓。
斧子拉出去,弓定在原地,其他都集中在中间,所有DPS全力打弓,在弓到60*的时候开始集体AOE,这时拉斧子的T把斧子带进AOE区域。
P2的成败完全在于AOE的成功与否,注意几点,
**,AOE主力是SS,把SS放一队,A的时候SM给SS放个嗜血,放风宁,无限上**。FS是第2AOE,开荒建议洗个奥的天赋,和暗M放一组;
第2,AOE时注意自己的仇恨,FS很难OT。SS注意嗜血时间,过半后用个灵魂碎裂,暗M主要负责盾的DPS,但是60*时要切换成斧子,防止OT,OT将导致蹦盘;
第3,法杖和锤子有两个讨厌的技能,一个分配一个贼,紧盯打断。
拣武器,这个也是个需要*练的工作,武器可以**,所以不会出现是否绑定的提示,但是有可能几个人一起在拣,点一下拿不起来的事情常有发生,狂点就是了。然后就是互相挡的问题,谦让下,然后拣东西的时候鼠标多动动,一般有10秒左右来分赃,要速度。为了把几个武器都分开,在武器省5*血左右的时候可以拉的分散些,这样好拣。每样武器所有人都可以拣,你可以25人每人拿7个,然后各自用各自应该用的就好。
各职业拿各自武器,战士、猎人多拿个匕首,拿起武器后在快建上设置个建,下次用起来方便,所有拿法杖的职业注意拿起来以后迅速右建点一下把光环打开。
武器**,具体属*不谈,说重要的属*,瓦解法杖光环能防止一切**效果(包括P3阶段4个顾问中3号的燃烧和4号的**玩具,4阶段中王子的奥爆);宇宙灌注者的持有者能在**时使被**者获得一个收到火焰伤害减半的**,持续30秒;相位壁垒,使用吸收10W伤害,防止恐惧4秒;无尽之刃,击中上一个可叠加5层的DEBUFF,每层使被击中者收到法术伤害提高5*,击中时可能解除目标被控制的效果;灵弦长弓,击中上一个可叠加5层的DEBUFF,每层使被击中者收到物理伤害提高5*。
95秒后,无论场面还剩什么,第三阶段开始
第三阶段,四个顾问同时复活,技能和P1一样,但是本身血变多了。
在第二阶段快结束时,负责各个顾问的T都要提前跑到位置,复活后立刻T住。
3号**顾问一个**和一个SS足够,SS有法杖,**拿锤子,俩人找一角,和老3单*耍。
4号**男一个T抗,一个**负责,近站DPS全力输出
2号恐惧男一个T抗,2**负责,自己切狂暴姿态解恐惧,如果CD不够用盾牌可解一次
1号凝视男是难点,P3迅速如何RUSH掉1号成为关键。
进入P3的时候,1号在场地后方复活,并开始注视某人,此刻全DPS输出,因为全是远程DPS,所以必须有个战士或者一个猎人用匕首上满5层加法术伤害的DEBUFF,打法和**阶段一样(具体看前文),但是此时要尽量维持在场前方,如果他注视抗3号的SS,灭团的几率非常大,但若注视其他几个战士T的话一直刷血还是抗的住的。
1号死后4号大概50*血,远程打2号,两者大概同时死。这时看时间,如果还有时间,可以去打3号,如果没时间,所有人往前,做好P4阶段的准备。
四个顾问复活后3分钟,王子亲自下场,第四阶段开始。
技能如下:
火球术:对**仇恨使用,2.5秒释法时间,可被打断,造成25000左右火焰伤害,锤子效果可使伤害减半
明日方舟凯尔希值得培养,理由如下: 凯尔希是手机游戏《明日方舟》中的六星**干员。 凯尔希,前卡兹戴尔的勋爵,前巴别塔成员,罗德岛高层管理人员之一,罗德岛**项目领头人。在冶金工业、社会学、源石技艺、考古学、历史系谱学、经济学、植物学、地质学等领域皆拥有渊*学识。 凯尔希依旧是一名强度*高的干员,当然如果把前面这句话的主语换成M3或许更适合。 三个技能设计倾向和功能各有不同
本身审判天使就是可以ap和ad双修的,E技能是有ad加成的,加成更是高达100*;而天使成长属*中攻速加成特别的高,这让审判天使ad玩法变得可能了。 ad审判天使主要是依靠高回复和高攻速打出伤害,出装就会偏向于攻速装和吸血装,而天使普攻附带的魔法伤害护甲是无法削弱的,所以ad天使伤害很难抗得住。 所以一般初装如下: 前期: 中期: 后期: AP出装 打野出装 辅助出装
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