六魔包 六魔练

关于六魔包实际效果,六魔包这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、同意楼上观点,六魔包是专为法伤职业设计的,如果你的法伤在500左右,可以看看以下数据火球其实正确来说,应该是炎爆术,因为那个火球不是一般的大,但是战斗记录里显示是火球术,无火球术的持续伤害。

2、经过测试,普通伤害为平均650左右,暴击伤害在平均为1100左右。

3、 2、寒冰箭很低几率冰冻可以冻结目标,经测试概率不超过1*,普通伤害为平均600左右,暴击伤害平均为1000左右,但是,有个比较不错的附加DEBUFF,就是减慢对方移动速度5秒,同寒冰箭。

4、 3、连锁闪电这个技能是我认为*爽的,无论是单杀还是群杀,都是**,闪电链目前我*多连过4个人,但是,每跳跃一个目标,伤害不减免。

六魔包 六魔练5、经过测试,普通伤害为每目标平均740左右哦,暴击伤害在平均每目标1200左右。

6、笔者经常冲到人堆里,然后冲击波,龙息,六魔包如果连锁闪电,再连续奥爆,经常群杀N多人,还是在没有**的情况下,不过,无BUFF4680的血还是让我生存高了很多。

7、控制类法术:变羊目标无视所有免疫,全种族泛用,无抵抗,BOSS也可以羊,不过没有实验过10人以上的RIAD副本中的BOSS,反正黑上将军是可以,不过大约有20*的几率会把自己变羊,**的副作用,……,笔者经常去打湿地红龙,给那些61,62的红龙变成羊,让你们龙族说不怕变羊,哼!而且,比现版本法师变的好,18秒,没有递减,相当的稳定,汗! 2、包围之风**卷起目标在空中10秒,(也有人说是4秒,难道是随机?……)无视所有免疫,全种族泛用,无抵抗,BOSS也可以用,但是一旦被攻击就会打断。

8、防护类法术:吸收伤害盾为自己加一个吸收400点伤害的魔法盾,不会有灵魂虚弱,几率是所有**里**的,由于笔者就出现过一次,还没有测试是否享受法伤加成,就被一个火球打消失了,遗憾。

9、召唤类法术:所有召唤恶魔的存在时间都只有60秒!放心,没有石头浪费,……召唤地狱犬技能同术士的地狱犬,等级为玩家等级上下5级随机,**不超过61级,国外玩家提供资料,说该地狱犬会沉默,会法力燃烧,在下到是没有注意过,不过,无法控制,个头比术士的地狱犬要小,主要是比较喜欢它的攻击频率,经常可以延长对方施法,笔者就曾经配合这只“小狗”加上魔杖,一直扔死个没有无敌盾,在加**,却总被延长施法的圣骑,可怜。

10、 2、召唤地狱火 58级普通怪,等级同野外地狱火,大约40*几率叛变,也就是说,招出来,可能会成为叛徒,不打对方而打你,……,不过,笔者没有召唤过出来,也是国外玩家的提供参考。

11、 3、召唤虚空行者等级10级-63级随机,几率倒数第2,在下一样没有召唤出来过,不知道这个虚空行者出来以后是什么样的技能,能否控制,可以吃吗?不知道味道如何,……,同地狱火一样,都是国外玩家提供资料,期盼达人补充。

12、当然还有人说有潮汐的效果,不过,没有证实,这里就不做过多陈述。

13、恩,差不多就是这些,如果有人用出别的效果的话,尽量贴上来看看。

魔兽世界怀旧服六魔包的作用主要是提供***的攻击**。

随机攻击**:玩家装备并使用六魔包后,攻击和技能会随机产生一种类型的攻击。这些攻击包括元素魔法伤害以及其他法术效果。多种**:六魔包的**非常多样,包括召唤地狱犬、吹风、根须缠绕、月火术、愤怒、冰箭、火球术、变形术、闪电箭、闪电链、暗影箭等,甚至还有稀有的神圣伤害效果。无属*加成:虽然六魔包的**丰富多样,但它并没有提供额外的属*加成,因此主要被视为一件***的装备。效果释放不稳定:六魔包的**释放是不稳定的,这意味着玩家无法控制何时触发哪种**,增加了使用的趣味*和不确定*。

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