全面战争中世纪2 中世纪2全面战争1.52汉化
拜占庭的主要优势不再和罗马帝国一样是步兵了,中世纪2中的拜占庭部队主要以弓箭、弓骑兵和轻骑为主体力量。野战、运动战才是主要消灭提防力量的主要手段。 兵种分析主要从以下个方面下手:矛兵、步兵、步弓手、弓骑兵、骑兵、 矛兵:拜占庭的矛兵主要是两种,拜占庭矛兵和长矛民兵。拜占庭矛兵18攻、31防、8士气;长矛民兵17攻27防9士气。只能扔在城市里当当卫戍部队,或者编入军团中看守一下侧翼
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,很危险,稍有不慎,全军覆没!城可以丢,**不能丢,**尽量放城外,打不过就跑,集结**,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器!
注意外交关系,外交界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素(同样的方式可以查影响经济的因素)。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望(普通将军战役胜利逐渐加将星,大名战役胜利增加家督威望,还有科技树*左侧可以加家督威望)可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展**各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编足轻队推一条线,摧枯拉朽。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25*(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55*,目付贿赂功能可以提升收买城市、**的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是**登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买,关键是移动距离很大,5个目付就是我的5个后卫军团,一个目付镇守一方。
注意培养5个高级忍者,破袭部队可以实行缓兵之计,降低风险,也是应对突袭**、登陆**的良方。注意敌方**如果被我们忍者留在他境外,可以派小股部队去攻克他大本营,然后国灭,**消失。(如果在境内,则是**减少部分,变成叛军。)
几个小技巧:1、城外城内都有部队时,可以用一小队兵围城,然后全部队攻击城外部队,城内部队因为围城不能参战,而我们围城部队依然可以参战,自动战斗轻松拿下。这样的办法拿下京都只需要不到两队满编足轻即可。2、单兵S阵型缓兵之计,主动建立缓冲区,在道路左右两侧交替放置**,敌军要想通过必须要驱赶路边部队,直接撤退,他如果追赶,即使损失一队兵也无关紧要,但却可以大大削减他的行动力(主路外行动力削减很明显),如此往复,2队兵基本可以拖下一回合,给我们调兵防守,或弃城逃跑,或者调目付和忍者争取时间。3、学会**源,以多完胜少,摧枯拉朽靠的是精心谋划,胸有成竹!我基本不进入战斗界面,偶尔势均力敌才指挥战斗,99*的战役是压倒*的兵力。4、我的防守基本没有漏洞,360严防**,漏网的概率*小,所以基本没有手足无措的时候。5、自己估算回合**收益,**额/每回合收益,超过20回合的不建议**,除非你有很多钱,为了打后期你可以给出一部分**,但至少要留足一年的军费。这样你会发现,值得**(升级)的建筑只有金山、农田(升到满级都很划算)、市、酒屋、加税率的,加目付等级、加忍者等级。其他的包括主城一律不建。要塞境广、路远的可以升级道路,其余的只升级一次(2个回合的那个道路)。我的经济发展还是挺容易的,不用出口贸易港都可以,使用出口贸易港更加容易。6、注意地图少有的几个沃野以上的城市,金矿的城市。7、一般施与仁政,破城**回合,免税、拆除无关建筑,修复主城,建设,市、酒屋。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。
军事管理是幕府将军武家之殇里面西洋教官所特有的,但是许多玩家会发现西洋教官只能
和
1.先说监督征募,以天皇卫队举例
监督前后
很明显监督征募是减少征募为费用
2.再说训练部队
两队白板天皇卫队为例
两回合后
很明显,训练部队是提升部队经验(注:经验提升速度受兵种和教官等级影响)
3.那么军事管理是什么效果呢?我查了STEAM社区和3DM论坛后发现军事管理是影响海军**费用的
西洋教官只需要在海军**的领地内即可影响海军**费用
进入领地前
进入领地后海军**费用自动减少,这就是军事管理。
*后补充一下**上面百科明确写了这一段
教官位于己方城镇时,即可减少相应**费用(笔者发发现仅对海军有效,陆军需要**管理)If placed in a friendly town foreign veterans reduce recruitment costs simply by their presence.
拜占庭的主要优势不再和罗马帝国一样是步兵了,中世纪2中的拜占庭部队主要以弓箭、弓骑兵和轻骑为主体力量。野战、运动战才是主要消灭提防力量的主要手段。 兵种分析主要从以下个方面下手:矛兵、步兵、步弓手、弓骑兵、骑兵、 矛兵:拜占庭的矛兵主要是两种,拜占庭矛兵和长矛民兵。拜占庭矛兵18攻、31防、8士气;长矛民兵17攻27防9士气。只能扔在城市里当当卫戍部队,或者编入军团中看守一下侧翼
在《三国全面战争》中,曹操势力的玩法丰富多样,兵种与武将的搭配将直接影响战斗策略。以下是针对曹操势力的兵种与武将搭配的一些建议: 1.外交策略: -曹操应充分利用外交手段,通过调整与其他势力的好感度,或煽动战争来巩固自身势力。 -在游戏早期,通过外交联合刘表、孙坚、刘备等势力,形成强大的同盟,快速扩张。 2.军事部署: -前期建议配备4至6支枪剑骑兵队和6至8支弓箭手队。 -开*时
全战三国中的阵营不仅有我们耳*能详的魏蜀吴三个势力的早期**人物,同时也包含了公孙瓒、袁绍、刘表等当时有一定势力的集团,如此多的势力不同的特色也造就了游戏不同的玩法,下面我们就为大家带来全面战争三国各阵营怎么玩的介绍。 标准版势力 全面战争三国本体包含6联军,3朝廷,2贼徒,总计11个势力。 联军中除了曹操、刘备、孙坚外,还有袁绍袁术两兄弟、白马将军公孙瓒三个联军势力。 朝廷势力有孔融、刘表
全战三国中的阵营不仅有我们耳*能详的魏蜀吴三个势力的早期**人物,同时也包含了公孙瓒、袁绍、刘表等当时有一定势力的集团,如此多的势力不同的特色也造就了游戏不同的玩法,下面我们就为大家带来全面战争三国各阵营怎么玩的介绍。 标准版势力 全面战争三国本体包含6联军,3朝廷,2贼徒,总计11个势力。 联军中除了曹操、刘备、孙坚外,还有袁绍袁术两兄弟、白马将军公孙瓒三个联军势力。 朝廷势力有孔融、刘表
中文名 全面失控[5] 出品时间 2016年 出品公司 北京卷石**文化**有限公司、广州星伯乐****有限公司 发行公司 广州星伯乐****有限公司 制片地区 中国大陆 拍摄地点 成都 拍摄日期 2016年3月12日 导演 陈彼德 编剧 陈彼德,夏宇,冷旭阳,李永勤,李鸂汶,高洁 制片人 陈思敏、张婉姗 类型 黑色幽默、喜剧、公路 主演 陈汉典,宋阳,迟帅,陈冰,詹瑞文,何子君,张沙沙,李雪妮
1、提升事务官**等级,可以通过赫克托耳的技能警戒、阿波罗神庙、行省戒律建立谍网等方式,直接招出高级使者,减少维持费和增加外交影响力。 2、提升赫克托耳的个人战斗能力,可以通过技能树的战士、英雄、**等分支,增加攻击力、防御力、士气等属*,使其成为战场上的一支猛军。 3、提升赫克托耳的联盟机制,可以通过技能树的**者分支,增加联盟成员的忠诚度、贡献度和效率,从而获得更多的资源和军事支援。
要实现罗马全面战争中的**全开,您可以按照以下步骤操作: 2.使用文本编辑器打开该文件。 3.找到以下文字并进行修改: campaign imperial_campaign(帝国会战)、playable(可以选用的势力)、romans_julii,romans_brutii、romans_scipii、egypt、seleucid、carthage、parthia、gauls、germans
《全面战争:三国》百度网盘资源免费下载: 链接: ?pwd=qwer提取码:qwer 游戏类型:动作,策略,模拟 游戏核心关键词:回合制战役 游戏介绍:《全面战争:三国》是该系列中**款重现中国古代史诗冲突的游戏。该游戏将帝国创建和征服的回合制战役与实时的宏伟战斗相结合。公元190年一个美丽而支离破碎的**等待着新的皇帝和新的生活。玩家必须统一中国,创造下一个伟大的王朝
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,很危险,稍有不慎,全军覆没!城可以丢,**不能丢,**尽量放城外,打不过就跑,集结**,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器! 注意外交关系
八云紫是一位拥有强大灵力的巫女,她的力量通过式神传承。她的式神之一便是八云蓝,而八云蓝又进一步拥有了自己的式神,名叫八云橙。在这三人之间,八云蓝和八云紫之间存在母式神与式神的关系,八云蓝与八云橙则是式神与式神之间的关系。至于八云橙为何尚未拥有与八云紫相同的姓氏,原因可能在于他尚未达到足够的灵力或修为,不足以承担这一家族的名号。 八云紫作为八云家族的巫女,其灵力和智慧都远超常人