仙剑清 仙剑情
BS电视剧···瞎改···楼主不要介意··· 事情是这样的,青儿为了封印水魔兽,与之同归于尽,但其灵魂仍旧有一丝留在人间,这是女娲族的特*,用少部分灵力维持灵魂留在人间,而后逍遥灵儿去找她,她的灵魂便说话了。至于楼主所说的拜月招出水魔兽以后,如果是仙一那里,青儿已经只剩灵魂了,无力对抗,如果是仙一之前,那就是青儿封印的 青儿被紫萱封印了一百年,确实是紫萱的女儿,灵儿是青儿的女儿,紫萱的孙女
仙剑系列是由台湾游戏公司“软星科技”推出的一款角色扮演游戏,以故事情节为主要特色,深受广大玩家的喜爱。目前,仙剑系列已经推出了多款游戏,下面我们来一起了解一下。
1.《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传》是仙剑系列的**部作品,于1995年在台湾发行。该游戏讲述了主角神雕侠赵灵儿在寻找父亲赵天霸并为**除害的过程中结识了各种好友和敌人的故事。
2.《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传2》是仙剑系列的第二部作品,于1997年在台湾发行。该游戏讲述了主角萧之轩在为寻找母亲而踏上旅途的过程中,遇到了同样在寻找亲人的女主角白晶晶,以及一系列惊心动魄的冒险。
3.《仙剑奇侠传3》
《仙剑奇侠传3》是仙剑系列的第三部作品,于2003年在中国大陆发行。该游戏讲述了主角唐雪见在为找回失落的记忆而踏上旅途的过程中,与各路英雄好汉结识并一同抵御**势力的故事。
4.《仙剑奇侠传4》
《仙剑奇侠传4》是仙剑系列的第四部作品,于2007年在中国大陆发行。该游戏讲述了主角张无忌在为寻找传说中的九阳真经而踏上旅途的过程中,与一系列各具特色的角色展开了一段感人至深的爱情故事。
5.《仙剑奇侠传5》
《仙剑奇侠传5》是仙剑系列的第五部作品,于2011年在中国大陆发行。该游戏讲述了主角苏墨凌在为寻找自己的过去而踏上旅途的过程中,结识了一群志同道合的伙伴,一同共同经历各种挑战和冒险的故事。
以上就是目前仙剑系列已经推出的五款游戏,每一款都拥有着精彩的故事情节、细腻的画面和**的人物设定,成为了许多玩家心中的经典之作。未来,我们也期待着更多的仙剑系列游戏推出,给我们带来更多精彩的冒险和惊喜。
你好~
仙剑奇侠传系列简介
英文名: Legend of Sword and Fairy
开发商:大宇资讯公司狂徒创作群
出版商:大宇资讯公司
发行时间:1995年
类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类
游戏模式:单机游戏
平台:DOS
操作:键盘,鼠标
《仙剑奇侠传》是由台湾大宇资讯公司**制作的**中文角色扮演游戏系列。以中国古代的神鬼传说为背景题材。目前全系列共有七部作品,部分后续版本由及其内地分公司上海软星科技开发。
游戏介绍
《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪被誉为"仙剑之父"。
角色扮演类游戏(RPG)《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个*鲜明的人物和低分辨率下细腻华丽的美工,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。现在《仙剑》游戏虽然已经推出续集,但*为经典的原作仍不断吸引着新加入玩家队伍的年轻人甚至中老年人,英武侠气的游侠李逍遥、深明大义的女娲后裔赵灵儿、痴情刚烈的侠女林月如和聪慧纯真的白苗少主阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得*气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都*具个*,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。
虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在当时阻碍了其他民族游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上至今无法超越的巅峰之作。
分为磁盘版和光盘版,光盘版附加了八首CD音轨。
主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
仙剑奇侠传98柔情篇
《仙剑奇侠传98柔情篇》,即大宇1997年推出的Windows 95版之相应简体版。除了Windows化以外,基本上和DOS版没太大变化,反倒是画面在移植的时候很多地方偷工减料了,如结*部分:打拜月前后,王宫地板不一样,但是,有的地图,如水魔兽迷宫、火麒麟洞、试炼洞窟,确实有改进。添加了片头片尾几段动画,但效果似乎不是太理想。
仙剑奇侠传98柔情篇据说在战斗画面上加入了3D效果,但看上去和DOS版并无多少区别。此外,98柔情篇中所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。
主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
新仙剑奇侠传
《新仙剑奇侠传》,2001年出品,由新狂徒创作群制作。使用新代技术重新制作经典之作“仙剑奇侠传”,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的**结*。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同。然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平;迷宫被**的复杂化;背景音乐电子味太过浓厚;新增加的剧情皆有画蛇添足之嫌,难以自圆其说。
主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
仙剑客栈
《仙剑客栈》,2001年出品,由北京软星制作,属经营养成类游戏。内容**于系列中的正式作品,假设李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴四位主角同在一个屋檐下经营李家客栈,并有多位**武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结*和感情结*。
主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
仙剑奇侠传二
2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及DOMO小组携手制作。游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴王小虎及李逍遥与赵灵儿之女李忆如展开,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短,迷宫太简单,结尾交待太让人看不懂,有损大作的名声。除了继承一代的一些优点及感人的片头CG之外,没有太多的亮点。
主角:王小虎,李忆如,苏媚,沈欺霜(七七)
仙剑奇侠传三
2003年出品,由上海软星制作。游戏没有拘泥于一代的模式,3D的画面,全新的人物,改进的战斗模式都给玩家耳目一新的感觉。当然游戏也继承了仙剑系列优良的传统。迷宫系统过于庞大繁杂,而疏散的剧情结构给人的感觉是为战斗而拼凑的。虽然游戏仍存在一些缺陷,但对中国玩家来说她仍是2003年*出色的RPG游戏之一。
主角:景天,唐雪见,龙葵,紫萱,徐长卿,重楼花楹
仙剑奇侠传三外传·问情篇
2004年出品,由上海软星的原班人马制作。此作似乎是要将仙剑系列的氛围由阴柔转向阳刚,故女*角色较少,然而游戏中对于雷元戈与思堂两位男主角的刻画过于苍白,令这两个人物难担“主角”之名。迷宫系统更加庞大枯燥,在整个游戏中占*主要的地位,而剧情方面不但结构更加松散,内容也显苍白,故此作常被玩家戏称为“仙剑奇侠传三外传·问路篇”。不过游戏中确实不乏一些相当感人的情节。
主角:南宫煌,温慧,王蓬絮,星璇,雷元戈,思堂
仙剑奇侠传四
2007年8月1日**版发售
2007年8月20日豪华版发售
上海软星的*后一款仙剑系列作品。此作的主题落在了“我命由我不由天”之上,人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了**比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣。上海软星在解散之前也给众多玩家了一个满意的答复。就在游戏发售的一个月之后(2007年9月12日),上海软星与北京软星合并。
主角:云天河、慕容紫英、韩菱纱、柳梦璃
李忆如把灵力给女儿小蛮后死亡。 小蛮因父母原因而真元缺损,若是普通孩子则可不用修行;但小蛮是女娲族人,随着成长要从母亲身上吸取女娲灵力,对小蛮而言是增加了负担。 负担到小蛮承受不了会**不醒,女娲族本能已开始毁掉小蛮的真元,女娲灵力返回给母亲。而解救方法是忆如将全部的女娲灵力瞬息给小蛮,重新塑造真元。只是忆如没有几日可活。 忆如听完草谷的话,毅然将自己的女娲灵力全部传给了小蛮。
仙剑奇侠传剧情如下: 逍遥追几个小妖至罗刹洞口,小妖见势躲入洞中,一路杀进动内,直逼罗刹洞大厅见到老妖鬼婆,即是妖怪 自然要杀之,几招过后发现自己功力不够,竟被老妖打败,千钧一发之际发现自己却在梦中,“罗刹鬼婆乃是婶 婶,婶婶叫逍遥起床后去招呼客人,逍遥被叫出帮忙,客人是几个黑苗人包下整个客栈,对话几句得到小费500 文,之后下楼与厅里的婶婶对话,婶婶让赶走门口挡路的酒疯子
玩家们在仙剑奇侠传手游的游戏前期,其实需要做的就是一直升级和强化伙伴,只有等级高了才会慢慢的解锁其他系统,所以在玩家们等级得到30级前,就是简单的刷副本和培养伙伴们哦,这相当于是在为以后挑战高难度的副本做准备吧。小皮小编推荐玩家们每天除了推副本之外,还要每天去做游历任务哦,在【游历】系统中,玩家们可以免费领取精力、抢夺技能碎片、挑战锁妖塔获得银两和稀有道具等丰富的奖励,
是剑侠情缘吧 杨门枪骑~群攻技能不多,但*行就够了.枪不用水和花照样自己升级.点数一般加力量和根骨,不过现在也有身法枪和洞察枪~按自己喜好来~秘籍用镇军.五*也可以,带个宝宝安全,不过跑得太慢,不如枪,*好带个MM.点数一般加身力.也有根骨五*.五*的师门忘了叫什么了.弓改强了,贴了诀要可以穿刺攻击.群攻技能还算多.且群攻比较厉害~也有不带佛的弓自己升级~一般加身法力量.也有根骨弓,PK很厉害
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游戏介绍 仙剑奇侠传DOS版 《仙剑奇侠传》1995年出品(故常被称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪被誉为"仙剑之父"。
游戏介绍 仙剑奇侠传DOS版 《仙剑奇侠传》1995年出品(故常被称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪被誉为"仙剑之父"。
一般的情形下按一次 [R]键就能变成跑步的状态。 1.使用「醉仙望月步」后,按R键可继续保持重复两次攻击 2.锁妖塔救回灵儿后,发现身上有两个玉佛珠 3.打败狐妖女,得到**金钱 4.战斗时被咒封后,按T键依然可使用法术攻击 ◆金钱无限秘籍 在苏州城买糖葫芦,20元一个;但到当铺当掉的价钱是37元一个。如此反复便有无限金钱。 ◆无敌秘技 买东西时同时按住“空格”和“->”
仙剑奇侠传OnLine即仙剑OnLine 《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,*早是由狂徒小组制作,狂徒小组解散后,便由软星科技(上海软星和北京软星)制作,《仙剑奇侠传OnLine》曾于2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦*的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时**,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传OnLine》首度跳票。