人工少女3 攻略 人工少女3蘑菇教程
一、常用操作: WASD+鼠标移动和CS一样:) 按住shift移动是走 跑一段时间后会进入冲刺模式=.= 鼠标左键是动作目前只发现开门,坐下(吃饭)和睡觉三种用途,另外坐下后按左键可以切换坐正和懒懒地坐。 平时按鼠标右键是**当敌方机甲与玩家在同一场景且空闲是有用敌人应声过来后: 1.面对敌人按右键:正面接近->再按住右键:正面攻击(注意,要按住约5秒才能发动攻击
一、常用操作:
WASD+鼠标移动和CS一样:)
按住shift移动是走
跑一段时间后会进入冲刺模式=.=
鼠标左键是动作目前只发现开门,坐下(吃饭)和睡觉三种用途,另外坐下后按左键可以切换坐正和懒懒地坐。
平时按鼠标右键是**当敌方机甲与玩家在同一场景且空闲是有用敌人应声过来后:
1.面对敌人按右键:正面接近->再按住右键:正面攻击(注意,要按住约5秒才能发动攻击,另外接近和攻击都可能失败,失败就会脱离战斗模式,下同)
2.背对敌人按住右键(5秒左右):背后攻击
3.侧对敌人按右键:捕获敌人,使其被迫跟随玩家行动
敌人休息时:
1.敌人呈匍匐姿势:MS无法攻击
2.敌人呈仰面姿势:玩家走到敌人脚上按右键即可接近敌人,再按右键发动攻击
二、其他操作:
空格为主视角切换M为雷达监视敌人
C,V,B,N为视角切换
F1设置
ESC退出
F11或PrtScr为截图
1玩家**/解除**
2武器**/解除**
3玩家装甲卸下/装备(注意:通常情况下卸下武装会导致敌人逃跑)
4转换至异次元空间/回到正常世界
7(左下角)长程雷达开关
键盘中右边还有很多键可以变换视角,请自行试验
三、敌人的状态:
敌人有不同的状态,以左下角雷达的背景颜色表示目前发现有蓝色->绿色->红色三个等级,据我猜测等级越高攻击成功率越高并且敌人进入暴走状态的速度越快。是否有更高的等级还需要继续攻略研究。
四、战斗模式攻略:
1.卸除装甲:在敌人装甲上按左键可以卸除此装甲,在卸除后的装甲上按左键可以令其复原
2.战斗姿势变更:鼠标停留在己方机甲上时会看到一个**图标,按住并往某个方向拖,在一定的位置放掉鼠标键就可改变姿势(注意:退出战斗也是用这种方式,如果您一开始战斗就退出了,一定是拖错方向了,还请自行试验)
3.在战斗状态时,出现**图标,在图标上向前滚动鼠标滚轮为加快攻击速度。
向后滚动鼠标滚轮为逐渐减慢攻击速度。
注意,一定在出现**图标时滚动才有效。
在图标上单击鼠标左键为停止攻击。拖动可以退出战斗。
大家注意不可以只使用一种攻击方式,当出现五指山图标时,按住,此时图标会变化,可以重点攻击敌人的薄弱部位。
注意,战斗时不会显示敌人的血槽,请大家自已根据情况判断(感谢幻影郎补充)
1、御宅伴侣
《御宅伴侣》(homemate)是由"**i社"开发的以恋爱,养成,战斗为主的RPG&模拟类游戏。pc版于2009年5月29日发行。
因游戏时间较长,适合御宅生活的玩家,故名御宅伴侣。游戏的游戏方式是:玩家操作自己选择的角色,与游戏模拟的世界范围内的BOSS进行交流或战斗,玩家可以选择与BOSS和平共处共建美好社会,亦可立即改变态度进入战斗状态。综上所诉,这是一款模拟游戏,如何抉择全凭玩家的意念。
2、**
《**》系列是**ILLUSION制作的三维动画十八禁游戏,该游戏于1999年05月在**正式发行。**是一个系列游戏,总共有3代。相对于大部分十八禁游戏软件画面都是以漫画卡通风格的平面图像手法绘制,ILLUSION是****游戏制作商中*早探索多角形绘图(Polygon Graphic)技术的少数特例,因此栩栩如生的画面质感是主要的销售需求。
3、人工少女
《人工少女2》是ILLUSION公司在2004年末推出的一款游戏。在充分的听取了玩家的意见之后,这款游戏与ILLUSION公司以往的作品产生了较大的不同。其中*大的亮点当然是“全面自由定制女主角”,玩家可以通过一系列设定创造出自己的”梦中情人“,并且与她在一个拥有丰富场景的的小岛上度过美好时光。
4、监禁千雨脱出
《监禁千雨脱出》是一款角色扮演类游戏。因为《监禁》剧情设定千雨被**了,因而引起玩家不满,因此便在原游戏基础上加入了这一**于原游戏的特殊剧情。你可以理解后者为前者的资料片。
业界巨头illusion于2001年发行的一款作品,游戏引擎是沿用的**2的。在时隔4年之后的今天来看,这款作品在《**格斗2》和《**3》的华丽画面的对比下显得有些简陋,但是她是illusion为数不多的游戏中游戏*比较好的一个了。动作,解谜,射击……一样都不少。游戏平时的进行方式类似生化危机,战斗时会变成VR特警那种射击形式。游戏中塑造了3位各有韵味的女**形象。
5、****2
《****2》是illusion公司制作发行的一款十八禁游戏。本作将原本在《人工少女2》中大受好评的系统"调节器"大幅度强化,将其开发成了可以自由作成女孩子的"胸部"的系统。这是一部3D画面游戏,主要特点是MM的上围汹涌澎湃。虽然没有人工少女的自由度,但是****2上围控制器的随心所用,也能令玩家魂牵梦萦。*重要的优点是,****2的3D效果做得很到位,让玩家360度的进行恶作剧。
一、常用操作: WASD+鼠标移动和CS一样:) 按住shift移动是走 跑一段时间后会进入冲刺模式=.= 鼠标左键是动作目前只发现开门,坐下(吃饭)和睡觉三种用途,另外坐下后按左键可以切换坐正和懒懒地坐。 平时按鼠标右键是**当敌方机甲与玩家在同一场景且空闲是有用敌人应声过来后: 1.面对敌人按右键:正面接近->再按住右键:正面攻击(注意,要按住约5秒才能发动攻击
一、常用操作: WASD+鼠标移动和CS一样:) 按住shift移动是走 跑一段时间后会进入冲刺模式=.= 鼠标左键是动作目前只发现开门,坐下(吃饭)和睡觉三种用途,另外坐下后按左键可以切换坐正和懒懒地坐。 平时按鼠标右键是**当敌方机甲与玩家在同一场景且空闲是有用敌人应声过来后: 1.面对敌人按右键:正面接近->再按住右键:正面攻击(注意,要按住约5秒才能发动攻击
首先你要新建一个世界,然后导入BOSS和自己。记住,**个导入的就是你自己所控制的人物,别导入了女*角色,估计有这嗜好的不是很多。然后开始游戏,游戏每天都有四个场景,**个是早晨,进入学园,就是早上还没开始上课的时候。在学校门口有很多人走来走去,这个时候可以号召大家去图书馆自习。记住没事的时候多号召一下,可以增加自己在班级的人气,对泡BOSS很有帮助。 拓展: 1、人工学院(ジンコウガクエン
一、常用操作: WASD+鼠标移动和CS一样:) 按住shift移动是走 跑一段时间后会进入冲刺模式=.= 鼠标左键是动作目前只发现开门,坐下(吃饭)和睡觉三种用途,另外坐下后按左键可以切换坐正和懒懒地坐。 平时按鼠标右键是**当敌方机甲与玩家在同一场景且空闲是有用敌人应声过来后: 1.面对敌人按右键:正面接近->再按住右键:正面攻击(注意,要按住约5秒才能发动攻击
首先,要明确游戏的基本规则和设定。人工学园是一款以校园生活为主题的模拟游戏,玩家需要创建并管理自己的学园,****、教师,设置课程,组织活动等。以下是一些详细的攻略步骤: 1.创建学园:在游戏开始时,玩家需要为自己的学园取一个名字,并选择学园的地点和建筑风格。这些选择将影响到学园的环境和氛围,因此需要认真考虑。 2.****和教师:学园需要有**和教师才能正常运转。玩家需要通过广告
一、常用操作: WASD+鼠标移动和CS一样:) 按住shift移动是走 跑一段时间后会进入冲刺模式=.= 鼠标左键是动作目前只发现开门,坐下(吃饭)和睡觉三种用途,另外坐下后按左键可以切换坐正和懒懒地坐。 平时按鼠标右键是**当敌方机甲与玩家在同一场景且空闲是有用敌人应声过来后: 1.面对敌人按右键:正面接近->再按住右键:正面攻击(注意,要按住约5秒才能发动攻击
一、常用操作: WASD+鼠标移动和CS一样:) 按住shift移动是走 跑一段时间后会进入冲刺模式=.= 鼠标左键是动作目前只发现开门,坐下(吃饭)和睡觉三种用途,另外坐下后按左键可以切换坐正和懒懒地坐。 平时按鼠标右键是**当敌方机甲与玩家在同一场景且空闲是有用敌人应声过来后: 1.面对敌人按右键:正面接近->再按住右键:正面攻击(注意,要按住约5秒才能发动攻击
一、常用操作: WASD+鼠标移动和CS一样:) 按住shift移动是走 跑一段时间后会进入冲刺模式=.= 鼠标左键是动作目前只发现开门,坐下(吃饭)和睡觉三种用途,另外坐下后按左键可以切换坐正和懒懒地坐。 平时按鼠标右键是**当敌方机甲与玩家在同一场景且空闲是有用敌人应声过来后: 1.面对敌人按右键:正面接近->再按住右键:正面攻击(注意,要按住约5秒才能发动攻击
一、常用操作: WASD+鼠标移动和CS一样:) 按住shift移动是走 跑一段时间后会进入冲刺模式=.= 鼠标左键是动作目前只发现开门,坐下(吃饭)和睡觉三种用途,另外坐下后按左键可以切换坐正和懒懒地坐。 平时按鼠标右键是**当敌方机甲与玩家在同一场景且空闲是有用敌人应声过来后: 1.面对敌人按右键:正面接近->再按住右键:正面攻击(注意,要按住约5秒才能发动攻击
人工学院2对话卡怎么办? 游戏的运行和机器的CPU,内存,**显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的**运行需求,则可以支持。" 游戏亮银特色 新增了定制的服装,脸型和头发,甚至欧派的定制棚逗幅度也增加了; 大幅强化了角色的AI机能