**术士 术士名字大全霸气

您好!

您的问题从两方面来说:

1、PVE

人类*强,没有之一。这个不用讨论。

2、PVP

种族天赋:

人类因为有自立,可以带双DPS饰品,巫妖王的SP又非常牛逼,所以,人类是伤害**的术士,也就是进攻**强的术士。少量的精神加成对伤害也有帮助。察觉配合术士自带的探测潜行和狗,抓贼抓德很犀利。

**的**意志有一点点用,可以解恐惧。对付战士术士牧师,意志还是很强大。

侏儒是天生的PVP职业,难以发现的个头、智力的加成、逃脱大师的运用,都非常棒。您别小看了逃脱大师,**高手比拼的就是细节,配合工程、传送门,术士不再短腿。一个难以控制的术士,那还了得。您一定要学工程哦。

部落还有个血精灵术士,由于有2秒沉默,JJC控场相当棒,是法系的噩梦。

光从种族天赋来说,联盟的侏儒和人类都是非常强悍,我会选侏儒。

部落的**和血精灵各有千秋,我会选血精灵,沉默比意志更有用。

从外表造型动作姿势来讲:

侏儒显然比人类好,侏儒的个头非常适合PK,对方一不小心就找不到你了。

如果是侏儒法师,更是难找。

血精灵这方面没什么优势。

说重点的,玩**操作水平提升20*。**的节奏非常适合操控,您看那些PVP的视频,几乎清一色的是**。这是有一定道理的。

您是造型控的话,建议**。

每个种族各有千秋,如果您希望集完美于一身,那么您就彻底错了。

这不是每月出品一大堆的垃圾国产游戏,而是花了10年,用心制作、不断发展的魔兽世界。

魔兽世界是讲究个*的游戏,个*带来魅力。如果把*好的集中在一个种族身上,很快您成为*强,游戏就会失去乐趣。

所以,我建议您根据自己更注重哪方面来选择一个种族。大宅变估计可以改种族,到时候换换也不错。

说心里话,术士的每个种族都非常强悍,真的很难选。兽人么,也可以考虑下。

希望我的回答对您有所帮助。

职业:死亡术师

等级:60

总SP:4161

已用SP:4120

亡灵术士 术士名字大全霸气

剩余SP:41

任务获得:680

已借SP:0

=======【技能分类】=================

-------【刺杀】---------------------

升天刺,等级:1

强制-升天刺,等级:1

弧光闪,等级:1

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

印法:金蝉脱壳,等级:1

-------【死灵】---------------------

死灵召唤:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

屠夫之惧,等级:6

暗黑之爪,等级:20

顺从之死灵,等级:10

亡者之怨恨,等级:5

黑纱阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

死灵召唤:杀戮巴拉克,等级:13

吸气暗劲波,等级:10

巴拉克的野心,等级:11

巴拉克的愤怒,等级:8

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1

绞首,等级:1

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士

弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,**技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的**。

手里剑1系统送

炎刃1系统送

金蝉脱壳1,用来脱身和*敌,点一点刷图有用

尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。

诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。

暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用*频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。

死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以*大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是*强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。

亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。

黑纱阵满,刷图**BUFF,暗属*抗*增强,暗属*强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属*。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗*问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。

暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程**远古!

死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。

吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP*价比也比较高。这个技能在60版本属于**控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。

巴拉克野心和愤怒都加满,死灵*强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。

屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能**是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。

主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。

碎踝1系统送

绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。

通用技能里面我加了**受身蹲伏,这个没啥好争议。

远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够**,想要伤害达到**,远古必须满。

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