九阴真经心魔怎么打 心魔6怎么打
九阴真经心魔打法技巧 贪念的架招:招架成功,对玩家添加一个BUFF,不管攻击都会为心魔回复生命值。 妄念的架招:招架成功,心魔会获得一个定身的BUFF。 执念的架招:招架成功,心魔会获得一个减少移动速度的BUFF。 怨念的架招:说实话,没发现怨念的架招有啥效果。反正怨念没啥悬念,直接打死,后经打听,据说是击飞。 再来看看玩家的分身技能,如果是少林的话就是达摩棍法,峨眉的话是离别刺,武当清风剑法
九阴真经快活岛玩法介绍:
一、进入条件
通关银钩舫。实力达到3内30层(或内功点数达到61)。在开放时间段内进入:10:00-14:00,18:00-24:00。拥有快活岛金令、快活岛银令或福寿延年中的任意一种道具。二、进入方式
与NPC艾风流(烟雨庄场景412,771)对话,选择进入快活岛。进入后,由专人接待并在快活泉更衣带上面具。三、核心玩法
无法无天
快活岛为神秘岛屿,官府无法管辖,岛上可以自由杀戮,无杀戮值和监狱限制。岛上势力NPC会发布日常任务,奖励主要为快活丹,可用于参加进阶玩法活动。BOSS玩法
岛上势力众多,高手如云,击败这些高手会获得丰厚收益。BOSS随机刷新,奖励包括逍遥令、新武学魅影剑法、井中八法、玲珑骰等。沉船宝箱
快活岛附近海域沉船无数,常有宝箱出现。岛上滩上也有宝箱,但参与人多易起冲突。宝箱随机刷新,奖励与BOSS玩法相同。落难花魁君笑笑
倭寇**花魁君笑笑**队伍,玩家需协助温柔乡除倭。实力需达到登峰造*,扣除18枚快活丹,至少48人参与才能过关。奖励与BOSS玩法相同。**试炼
快活岛上有石刻文字记载武学精要,神秘人验证石刻武功威力。玩家挑战被**喂成的死士,参悟石刻武功。报名地点为温柔乡后密室入口,扣除20枚快活丹。奖励与BOSS玩法相同。斗场夺宝
屠百手在醉仙楼举办珍宝争夺战,谁占有珍宝时间长谁便是胜者。每日颜如玉抛出绣球,抢得绣球者可抱得美人归。报名时间为每天10:25-11:00、20:25-21:00,扣除18枚快活丹。奖励与BOSS玩法相同。密室寻宝
反抗者寻找阎王地宫秘密,实则夺宝。宝物取之不尽,但贪婪蒙蔽了每个人。报名时间为每天12:30-13:00、21:30-22:00,从温柔乡后密室入口进入,扣除20枚快活丹。奖励与BOSS玩法相同。四、其他玩法
快活泉:可以泡温泉舒经活络、消除疲劳、提升修为。温柔乡侍女:购买雇佣侍女跟随,获得增益效果。花魁君笑笑巡游:场面隆重,香飘万里。酒楼吃喝:坐下吃喝,获得随机效果。齐运居****:参加*大小等玩法,兑换各类小玩具。江湖奇女苏妃:打败她可获得信物,夜半找她可获得功力提升效果。
九阴真经OL快活岛boss,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关九阴真经OL快活岛boss**的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
大家好,今天给大家带来的是快活岛里面6只boss的打法和介绍哦,友情提示:如果大家看不到图,可以注册帐号登录,即可看到原汁原味的攻略啦!
Boss的刷新:4只小boss,花弄蝶,秦仁,乌龟,段风流,2个小时刷新一次,时间是死亡后开始计时。大 Boss,苏妃,曹九阳
则是22小时刷新一次,因为奖励丰厚嘛
Boss介绍与打法:
四小boss
花弄蝶
刷新坐标: 83 594左右
技能:姹紫嫣红,20米大量伤害,2个雁行躲蝶舞翩跹,给t上圈,圈内队友受伤害,T格挡不动即可
落英缤纷,20米上状态,3秒内出招会掉血 3000+
这个boss血量较少,3个人打都能解决。
秦仁
刷新坐标:-365 483
技能:地崩加绞杀,地崩把人打起,绞杀终结**,20米,*好躲,血少就算格挡也死,2个雁行躲
湮灭:格挡,不格挡会有反伤状态,一出招就死
血量也比较少,小心技能即可,6个人打*好
乌龟
刷新坐标:-172 249
技能:地刺,前方大范围伤害,躲到乌龟身后
尖刺,自身有buff,反伤,停止输出等待buff结束
飓刺,20米,共2击,类似开太*,先拉到身边再弹开,伤害很高,穿云加雁行躲开
血量少,打法简单,3个人能过
段风流
刷新坐标:-101 175
技能:boss自身一直带着反伤的buff,注意输出强度,*好有琴
天鸾鸣:10米 360度,格挡5000,封招
仙乐一纵,前方10米360度,无视格挡击飞
乐不思蜀,T会被瞬间**,*好T2个雁行往后躲,可以让boss丢失目标去追T,拉开之后T再回到原地即可
攻击团队其中一人会领悟大路朝天,对boss使用,则反伤效果结束
血量少,反伤略恶心,1个队到2个队*好
四小boss爆出东西,必爆逍遥令1个与5个如意牌,井中八法入门等几率爆出
两大Boss
苏妃
刷新地点,左下角望海崖
技能:
回眸浅唱,前方,会实现模糊,雁行到后放
暗送秋波,20米360*,格挡5500,被打中会被降命中和暴击率,1个穿云离开,等boss放完技能再回来
男泪女默,前方所有人身上有圈,会让旁边异*大量掉血,雁行到后方
内功,被男*攻击会加闪避率
爆出东西:一个台子或炉子,2张古谱残卷,**张太*拳或打狗,第二张固定魅影剑法,井中八法与玲珑头书页若干,2个逍遥令10个如意牌
配置:一个会拉怪的T,血琴,3队人就可以。
曹九阳
刷新地点,秦仁刷新点附近的一个大平台上
技能:疯魔斩,主要输出技能,前方20米超高伤害,即使格挡也容易被**
疯魔舞,效果未知,貌似只针对T,本人没仇恨站到旁边都没受到任何伤害。
内功:九阳神功,2秒不被攻击就回血
爆出东西:台子,4张残卷,2张太*龙爪打狗随机,2张固定魅影,井中八法与玲珑骰书页若干,2个逍遥令10个如意牌
配置:大概需要2个团打的才快,因为快活林里面**不加杀戮的设置,估计每个区在这个boss上都会掀起一番腥风血雨。
以上就是快活岛boss技能与打法,其他的boss都是任务怪物,无掉落,不必太纠结。
掉落很丰富,相信是不少人逆袭高富帅的契机,希望大家在快活岛里面玩的开心。
九阴真经心魔打法技巧 贪念的架招:招架成功,对玩家添加一个BUFF,不管攻击都会为心魔回复生命值。 妄念的架招:招架成功,心魔会获得一个定身的BUFF。 执念的架招:招架成功,心魔会获得一个减少移动速度的BUFF。 怨念的架招:说实话,没发现怨念的架招有啥效果。反正怨念没啥悬念,直接打死,后经打听,据说是击飞。 再来看看玩家的分身技能,如果是少林的话就是达摩棍法,峨眉的话是离别刺,武当清风剑法
很多行为都会出心魔引,*快速的方法是生活采集和刷怪 进入心魔场景后可邀请两位好友帮忙,必须是好友,右键好友列表中的名字会有个奇遇求助,点下就可以了 开始之前*好加些增益状态 开始以后会先刷三个小怪,两个人分别抢先拉住三小怪仇恨,boss会在1-2秒后刷出,然后主T拉boss,一个人拉所有怪和boss的话很难顶的住,然后三人集中输出boss就好了,小怪用群攻捎带着打就好了
九阴徐家庄出师能带走两层篝火。 在九阴真经这款游戏中,徐家庄是一个重要的武学门派,玩家在这里可以学习到各种武学技能和内功心法。出师是玩家在门派中修行到一定程度后,经过考核通过,获得离开门派资格的过程。在徐家庄出师时,玩家可以带走一定数量的篝火,这是一种可以提升玩家武学修行速度的道具。 玩家在徐家庄出师能带走的篝火数量,取决于玩家在门派中的修行成果和贡献。一般来说,玩家在门派中修行的时间越长
属于系统的bug,需要耐心等待响应。 《九阴真经》是蜗牛公司开发的一款大型MMORPG电脑客户端游戏,于2012年8月8日开启不删档公测。 游戏以中国武侠文化为背景,表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功、秀美壮观的古代山河、有情有义的江湖外传、正邪英雄的武林争霸。 《九阴真经》荣获“2013年度CGWR中国游戏排行榜年度国产网游精品奖”。 背景设定 《九阴真经》的故事背景取明朝初年
九阴真经徐家庄如何快速出师是很多小伙伴想知道的,今天深空小编就来带大家一起看看九阴真经徐家快速出师攻略,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧! 九阴真经徐家快速出师攻略 1、徐家玩内功的,所以嘛,峨眉*乐丐帮君子这是必开的,然后本来就属于无门派,如果前期没有太多108开个无门派72的气聚丹田和45的带脉回血回蓝也不错 2、徐家庄刚开始貌似设定是扛怪的,徐家庄真的挺能吸小怪仇恨
1,江湖名俊,2,在宝地团练,3,碎银演武(花150L官银演武之后可开启双倍碎银),4,挂机的话,在风水宝地挂,5,离线修练后及时上线点继续修练,6,大号练个*师给自己做历练*,不怕没修为,7,要*钱的话,开个裁缝小号吧,其它职业伤不起,8,文化职业的话,感觉琴师很牛逼,下禁地时,也可以名正言顺的打酱油(学了墨子琴谱之后),9,18-22点去绑个架,*点修装备的钱,10,当然
九阴下山游历后,可以通过以下步骤回到原本的门派: 1.找到门派传送NPC:九阴真经游戏中,每个门派都会有一个门派传送NPC,玩家可以通过与这个NPC对话,选择回到门派的方式。 2.使用门派传送技能:玩家也可以学习门派传送技能,通过使用该技能,可以立即回到门派。需要注意的是,门派传送技能需要一定的门派贡献度才能学习。 3.通过任务或剧情回到门派:在游戏中,有些任务或剧情可能会让玩家离开门派
九阴真经快速刷侠,《九阴真经》速刷侠恶值攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、侠的办法是 2、**步:准备好至少几百两的碎银子。 3、第二步:随便去个城镇,*好是人多的城市。 4、第三步:只要看见被卖的离线玩家全部解救(内功越低越省钱)。 5、第四步:等你逛完之后差不多“侠”就能涨上个几十点了。 6、恶的办法是: 7、**步:找一个小号,无论是初、侠、恶、狂、邪
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侠、恶、狂、邪标签的获得: ①侠义值+恶行值+桀骜值> 100时。 ——对玩家角色进行行为标签匹配 ——否则,角色标签为普通“初” ②角色“侠“与“恶”的区分。 1.侠义值+恶行值>桀骜值*2 2.侠义值与恶行数值差异足够大,即“大值/小值>2满足以上条件的进行侠恶判断,显示标签为值大的一方,两者相减即为计算后的值(与上述称号相关) ③角色“狂“与“邪”的区分。 1.不满足侠