九阴真经唐门技能 九阴真经唐门平民路线

九阴真经唐门,想知道九阴真经唐门的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

九阴真经八大宗派—唐门

门派阵营:中立

门派定位:远程

门派武器:飞镖/匕首

武学特色:**暗器

门派武学:**镖|金蛇刺|分光捉影刺

要有侧重和选择的学习。如下:

有江湖名俊的,离线挂内功,团练和演武就练武功,辅助*的招架和气招武功要直接练到五层,伤害*的武功只有怒招不用,其他招数要均匀练到5层,这样提升的伤害和耗蓝比例才均匀,武功招数层数太高了,内功等级跟不上,很耗蓝。

要一次练满的招式有,随行(夺书、跑副本、做刺探的神技)、吞鲸(受武器、臂力、内息、内功等级加成,金蛇刺得核心技能)、烟雾弹(招数叫潜迹XX,名字记不住了,5层增加55*外功伤害和35*闪避,副本队伍爱死你的原因)、**标套路均匀练满。

九阴真经唐门技能 九阴真经唐门平民路线上述武功和内功练满后,均匀提升其他套路的武功,虚招建议不练。

没有江湖名俊德,找瀑布或者山洞挂内功,推荐门派的团练瀑布和千灯阵地图的一个**(附近有很多狼)。或者可以去刷青云,青云后面几个BOSS的地图全是加速阴柔内功修炼速度的宝地。

扩展资料:

九阴真经唐门新手攻略:

一、生活技能,如果你不是家族式的玩家,或者没有自己的小团体,那么建议练厨师、*师、铁匠。

1、厨师前期做馒头自给自足,可以让你**得来的官银积攒起来进行投机倒把活动后期厨师又可以做很多加属*的料理。

2、*师可以做一些PK用的**,如7*几率晕人的*,减速的*,还有持续伤害的*,后期很有用,但是后期一些**的**需要打造台,成本有点高。

3、铁匠主要是做飞镖,可以节约跟玩家购买飞镖的官银。

二、副职建议学棋士、画师或者书生。

1、棋士,因为唐门下副本主要是分光刺套路的烟雾弹(在烟雾弹范围内所有人,1级就增加35*的外功伤害和20*闪避,并且有持续*伤害及禁轻功(获得、演示),能快速攒怒气吞鲸和团队增益都很有用)。

但是除此之外,没有什么特别的辅助效果了,早期没有什么装备,对付**也很难打的过两个队伍的棋士的增益效果可以叠加,而且效果比较多,有回蓝回血,加防御加伤害。我一个喜欢副本的峨眉朋友果断放弃4级的琴师改投棋士了,因为琴师弹琴的时候不能动,而棋士可以任意动。

2、画师和书生类似,画师主要是批注,批注书装备上后可以增加3*至5*的修为速度,现在市面上很多批注碎片卖的很便宜;

但是找不到画师批注就是废品一个,帮别人批注一次,别人加个好友,也是多一个朋友。而画师和书生都可以做一些增加其他文化职业的心得的书。

三、装备。

这是唐门的核心问题,之前与门派内的一些高级的唐门争论过,有两种说法,一边说是臂力和身法同等重要或者主身法,4开装备和首饰应该选择臂力和身法双加的,这种配法优势在于高外功闪避,暴击也不低,飞镖伤害高,而2内36的**和3内的**伤害都跟身法有关。

我的意见是主臂力,特别是4开的6件装备全部双臂力,4开首饰准备两套,一套体魄的,一套身法的,对付外功伤害的门派带身法首饰,内功门派带体魄首饰(因为仅靠四开装备无法满属*的,所以优先臂力堆满,体魄和身法数值在内功上的装备数值相同,可以两套满属*木首饰换着穿)。

因为闪避对外功才有作用,对内功门派无效,而内功门派的暴击一般不高,靠体魄加封劲可以基本抵消,而体魄1:7加血,可以弥补唐门2内血少的不足。

早期武器建议4开伤害或者双吞加2破或者2伤的铜或者银武器,不建议四破防,因为早期伤害想全破招架值很难。装备也是四开的铜或者银装,双臂力,平均17以上为**。

武器、衣服后期建议有条件建议买玉装,主要是要**,玉武器的话,副本基本用不起,修理费高,建议六开破防,不用一掷千金的买6开伤害或者三吞鲸和二吞鲸+3伤害。

衣服的几率触发封招和几率抵抗持续伤害很不错,锦衣卫和唐门还有武器附的**都被废了,不过目前好像是个BUG,不触发。再有条件的,换裤子和帽子(做帽子要的材料相对要少些,所以价格上稍微便宜点)。

首饰建议早期带木属*的满点首饰,目前我看见**的,项链+15,戒指+6,耳环+9,,也就是有45点的身法或者体魄做为机动属*。

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