中单拉克丝 拉克丝对标王者哪个英雄

在我看来,拉克丝之所以不去打中单,主要是因为拉克丝没有稳定的爆发,也没有足够**的持续输出能力,再加上拉克丝没有太好的保命手段,很容易就会被对手针对,所以她在当前的游戏环境中并不是一个适合打中单的英雄。可以说,下限太低并且上限不高是拉克丝很少打中单的主要原因。

一、没有稳定的爆发

从理论上来说,拉克丝一套技能的爆发确实可以打出非常高的伤害,但要知道,由于拉克丝的技能都是非指向*,因而只要拉克丝的Q技能没办法控到对手,那么她这一套爆发很可能会全部打空。所以从这方面上来说,拉克丝的爆发并不是非常稳定,远不如那些能提供稳定爆发输出的中单法师英雄好用。

二、没有足够**的持续输出能力

拉克丝在游戏中更多地是依靠技能来打输出,但由于冷却时间的关系,拉克丝的持续输出能力并不是太**。即便在装备起来后,拉克丝的技能释放也存在不小的间歇。更何况,拉克丝还比较吃技能命中率,一旦玩家放空几个技能,那么拉克丝在团战中的输出能力几乎可以说是没有。因而从这方面上来看,中单拉克丝带给团队的帮助十分有限,自然也很少有玩家用她来打中单了。

三、拉克丝没有太好的保命手段

虽然说拉克丝的W技能能给自己和技能路线上的友方英雄提供护盾,在一定程度上提高了拉克丝的生存能力。可要知道拉克丝是一个没有位移的英雄,再加上拉克丝的身板本就很脆,因此一旦拉克丝被刺客英雄近身,几乎只能在泉水里等待复活,即便在放出W技能的情况下也是如此。由此可见,保命手段的缺失让拉克丝很容易就会被敌方针对,无法给团队带来太多的贡献,所以自然很少人会用她来打中单。

综上所述,拉克丝很少被用来打中单的原因有三点,一是拉克丝没有稳定的爆发,二是拉克丝没有足够**的持续输出能力,三是拉克丝没有太好的保命手段。

LUX是高风险高回报的代名词,因此需要明白她比赛的节奏,*悉她技能的操作,才能减少风险,提高回报。

1、优势、劣势

LUX的优势:

射程远

控制强

伤害高

W盾在团战以及打BARON的时候很给力

POKE(远程消耗)给力

可以很容易的给敌方后排制造伤害

中单拉克丝 拉克丝对标王者哪个英雄

长相甜美配音萌

劣势:

线上对线能力不强,比较怕GANK

技能CD太长,而且都有可能MISS

清兵能力比其他刷B中单略弱

团战怕对方发育好的突进

团战怕队友直接冲

团战怕队友死太快

2、符文

红色:法术穿透

**:8个固定回蓝,1个固定魔抗

蓝色:2个法穿,7个固定魔抗

紫色:固定法强

我个人比较喜欢这样用

当然**用护甲,成长血,蓝色用成长AP也没多大影响

3、技能顺序

1级别升点,如果要1级团就Q,否则就E

通常情况3级的时候是2E1Q,如果对线对手消耗能力比较强,打野爸爸比较凶残,可以在3级的时候升W

4级的时候是2点E1点Q和1点W

*终REQW

4、装备

圣杯多兰戒(对方中路6级可能秒你撑血用,我*多只出1个)法师鞋子核心装备大圣杯

作为一名需要一直站在后面不停丢技能不停卖队友的APCARRY**大件出大圣杯是你**的选择,配合天赋和蓝BUFF让你获得39*的CDR,回蓝也得到**的提升

如果对方突进少,出**书,作为一名LUX,如果不是死于对方突进,那么你需要检讨你的走位,通常情况,帽子。突进特别的多,中亚直接走起

*终6件神装

大圣杯、法师鞋子或者水银鞋子+帽子、虚空、沙漏、**书或者冥火(对面突进实在厉害出1个来秒他)或者女妖或者春哥或者水银饰带(总之就是一个防御装)

5、对线期

对线期的LUX相对比较弱势,你需要做到的是靠走位和W减少对方对你的消耗,由于害怕GANK,所以除非要回家*好不要推线

技能命中对方之后,衡量一下平砍触发被动制造的伤害VS对方反手打你一波的伤害是否划算,这个时候线上的小兵位置数量以及对方技能CD是你衡量的重要因素之一考虑对方打野的位置来调整自己的攻防节奏以及站位,比方说你侦查到或者心算到对方JUNGLE打了红,那么你就靠对方红BUFF的草丛远一点,也别在丢EQ去消耗了。另外可以靠E来侦查草丛。在他补兵的时候使用E+平砍消耗对方

在蓝比较充裕时,使用Q消耗,否则只有等打野爸爸来帮忙的时候再Q被抓的时候,除了Q控制和W加盾回跑以外,合理利用E的减**果会让你更容易保住小命。

用E来推线和对抗推线,合理利用平砍已经延迟E的**时间能使你清兵更迅捷刷4鬼的正确方式是E平砍Q平砍打3狼也一样,只不过记得用W

1级的时候,你可以考虑隔墙偷掉对方4鬼的大鬼再回来帮队友拉蓝/红。在7分之前,有机会的话去给对方蓝/红BUFF插眼,在对方打野爸爸打蓝的时候用R偷掉

兵线推过去就考虑支援上下路

必要时用R清兵线

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