丧尸围城游戏 末日生存游戏

《僵尸围城》提供了三种富有挑战的游戏模式,让玩家深度体验生存**的刺激。首先,72小时模式设定在威勒米特市,主角弗兰克因调查真相而陷入丧尸横行的困境。他必须在安全的大型商场内坚守三天,直升机将在72小时后接应。玩家要在这紧迫的时间内生存并揭开**真相。

当达到特定条件并完成72小时模式后,玩家会进入OVERTIME模式,真正的挑战在此展开。在这个模式中,弗兰克将面临更为严峻的敌人,考验他的生存智慧和勇气,逃离这座如同地狱的城市。

*后,当OVERTIME模式通关,进入的是∞模式,时间无限但危机四伏。在这个无尽的篇章中,弗兰克的体力逐渐消耗,食物补给稀少。玩家的生存天数将实时反映在全球排行榜上,没有剧情线,也无法保存进度。在这里,你将化身为世界上在地狱生存时间*长的探索者,你的耐力和策略将决定你的*限在哪里。

扩展资料

《僵尸围城》/《死亡复苏》是Capcom公司的Xbox360动作游戏。本作已于2006年9月28日发售。这款Android游戏《丧尸围城假日版》(GRave Defense Holidays)武器丰富,画面精美,玩家们可以通过在不同的地点布置不同武器来构架一个完美火力点歼灭丧尸。玩家需要建造炮塔来抵御敌人的攻击,游戏里有十多种不同功能的炮塔以及敌人,玩家需要在适应的位置建造和升级自己的炮塔才能获得更高的积分和游戏的胜利。

****

规则

1-基本知识

****用52张***,没有**。与“**”不同的是,每个玩家只分得两张牌,称之为“底牌”。接下来的是五张陆续朝上发出的公共牌。每个玩家的*终成手以五张公共牌和自己的底牌中*好的五张牌凑成。所用的公共牌和底牌的数目不限。

每个玩家在牌*开始的时候都会发得两张面朝下的底牌。在经过所有的押注圈以后若仍不能分出胜负,游戏则会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下。

2-成手的强弱

这代表成手的大小。在摊牌阶段,每个玩家以七张牌(自己的两张底牌和五张公共牌)里面的*好五张组成自己的*佳成手。成手*强的胜出。这可以是玩家的两张底牌和三张公共牌,或一张底牌加四张公共牌。有时甚至五张公共牌皆是每个人的*佳成手,则大家可以平分“底池”(奖金)。

每一成手必定由五张牌组成。如果两个玩家同样有一对“A”,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的*大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。

在****里,四种花色不分大小。而**A,K,Q,J,10和**K,Q,J,10,9之间是拥有高牌A的玩家胜出。

3-成手举例

玩家1有一对A和一张K作为起脚牌。

玩家2也有一对A,但起脚牌是Q,所以牌面上次于玩家A。

玩家3有三条。他的口袋9(成对的底牌称之为“口袋对子”)和公共牌里的9为他凑成了有利的三条9。他的牌面因此胜过前面两位。

玩家4更胜一筹!凭自己的两张底牌和公共牌里的9,10,J,他凑成了8-Q的顺子。

丧尸围城游戏 末日生存游戏玩家5以自己的两张“方片”加上公共牌里的三张“方片”组成了一手方片**,因此在牌面上是压倒*的赢家!

4-押注的顺序

每一圈押注的顺序决定于**“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。玩家按顺时针的次序“叫注”(做决定),持有按钮的玩家当然就是*后一个作决定的人。所以,“按钮D”的位置是较为有利的,因为他可以在参考众人的决定后才想出应对策略。依下图的情况,玩家1先叫注,玩家2第二,持有按钮的玩家3*后一个叫注。

5-盲注

在每一*开始以前,也就是在给每个玩家发两张底牌以前,台面上必须有“盲注”。这是对玩家强制*的押注,为的是确保“底池”(每一牌*的奖金)至少有个数。****里的盲注一般由按钮左侧的两人付出。左侧**位押相等于下限注的一半的“小盲注”;左侧第二位押相等于**注的“小盲注”。盲注是强制*的。在场的玩家自然随着每一轮换庄而轮流担起押盲注的任务。

按照上图的情况,是玩家1和玩家2押小、大盲注。盲注只在牌*开始的时候押。

6-押注圈

下了盲注,发了牌,就是开始押注的时候了。

**圈押注称为“前翻牌圈”或者“底牌圈”。这个押注圈未发公共牌,所以玩家只有各自的底牌。底牌圈过后是“翻牌圈”,即在同时发出三张公共牌以后进行。接下来是“转牌圈”,在第四张公共牌发出以后进行。而在五张牌都出现以后的押注圈就是“河牌圈”了。

7-叫注

每个玩家基本上在轮到叫注的时候都有五个选择:押注、跟注、让牌、加注或弃牌。在一圈里尚未有人押上筹码的时候押上筹码称之为“押注”。“跟注”是指跟着押上同等于众人已经押上了的注额。“让牌”是在本身所押上的注额早已同等于众人押上的注额时,或者在尚未有人押注的情况下选择不押注,把机会“让”给下一位。“加注”是抬高注额。下一个人想要继续参与游戏就得押上和众人一样高的注额,否则就得“弃牌”,也即是放弃。

每一个押注圈在大家都“跟注”至同等的注额时结束,并进入另一圈押注。若大家都在押注圈里收牌,则剩下的一个是赢家。记得,向来是按钮左侧的玩家先开始行动。但由于被迫押上盲注也等于一次叫注,所以在开*的时候都会跳过按钮左侧的两位玩家由左侧第三个玩家开始叫注。

8-全押

“全押”指的是把手上剩下的所有筹码一次押上。一个人在没有足够筹码跟进的时候可以把仅剩的筹码全部押上。在“无上限”游戏里,“全押”是一种策略。一旦有人全押,底池即会分出一个“边池”。边池的奖金数只包含众人从牌*开始到跟进他的“全押”为止,这时间内所投入的注金。如果牌*在此人全押以后仍然继续,则此人有权利赢走“边池”,但不能赢得其他玩家在他全押以后投进“底池”的奖金。在这种情况下,第二强的成手将赢走全押以后,也即是剩余的奖金。

9-比牌规则

简而言之:

****使用52张***,没有**。你手中发到2张底牌(只有自己知道哦),桌面上共发放5张公共牌(大家都能看到的)。你可以从这7张牌里挑选*大5张的组合,按照比牌规则,谁的牌面*大谁就获胜。(注:玩家数量2-10人不限)

发牌和押注:

开始前先定**(就是按顺序*后下注的啦)位置,**的下家两人下底注,其他人不需要下注。离**近的人只用下底注的1/2,所以成为小盲注,下全底注的称为大盲注。每*后**位置下移一位,大小盲注也相应移动。

**一次牌*有四轮押注过程**

**轮:每个选手发到2张不公开的底牌

由大盲注的下家开始下注,可以选择跟注(底注多少就补多少),加注(底注的1倍或更多)或弃牌(牌不好,放弃这*的比赛了)。依次选择直到大盲注(没有人加注)或加注玩家的上家结束。

第二轮:发出前3张公共牌

由小盲注开始押注,玩家可选择让牌(不下注码,观望,如果都让牌了就可以免费看牌了),下注(按不同游戏的规则下注码)或弃牌。

第三轮:发出第4张公共牌(转牌)

基本和上一轮相同。(注意:多了一张公共牌,你的牌面转变了,要重新判断自己的形势了)。

第四轮:发出第5张公共牌(河牌)

同上。(提醒:你的牌面已经固定下来了,比牌还是放弃,输赢就在这里决定了)

比牌规则:

比牌不分花色,从大到小比牌(如:都有一对,对子大的胜出;对子相同,则比谁的单张更大,以此类推)。若依次比完大小相同,则均分注码池内的注码。

1皇家**顺

2**顺

3四头

4豪斯(葫芦)

5**

6顺子

7三头

8两对

9一对

10杂牌

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