三国杀规则 三国杀OL官网
三国杀三个人玩的规则主要是考虑到实际**时的情况,借鉴了***的模式。首先,选身份阶段,身份牌共有三张,主公与反贼,抽到主公身份的玩家具备优先叫牌权。接着是选将阶段,这里所有玩家的武将都是随机分派三张将牌,如果带扩展包的话,则将扩展**的主公牌也拿出来,随机抽取一张,摊在桌上展示。 取基本手牌阶段,首先每人抓4张基本牌。然后是叫牌阶段,由抽到主公身份的玩家首先决定是否要成为主公
本人有幸先得到诸葛恪,觉得诸葛恪是三国杀里十分霸气的一个武将,*近玩了许多场诸葛恪,希望写下来能够与大家多多交流有关于诸葛恪的打法。
诸葛恪(203-253),字元逊,琅邪阳都(今山东沂南)人。三国时期吴臣,蜀丞相诸葛亮之侄,吴大将军诸葛瑾长子。
武将技能:【傲才】:当你的回合外需要使用或打出一张基本牌时,你可以观看牌堆顶两张牌,若你观看的牌中有此牌,你可以使用或打出之【黩武】:出牌阶段,你可以弃置x张牌对你攻击范围内的一名其他角色造成一点伤害(x为你体力值)。若你以此法令该角色进入濒死状态,则拼死状态结算后你失去一点体力,且回合内不能再发动黩武
技能解析:傲才是一个回合外防御技能,但是他并不是防御威慑技能,也就是说你这个技能只能加强回合外的防御*而并不会因为你有防御技能敌方就不去杀你。首先傲才是回合外找出你能用的基本牌,而且你能观看牌堆顶的两张牌,这个技能有点观星的意味,由于诸葛恪是诸葛亮的侄子,所以这个技能渗透了一定的观星能力。对于这个技能就是能用就用,能发动就发动,诸葛亮神在什么地方?就是他能对下家手牌做到透明,而诸葛恪的这个技能能够让他在回合外有一定防御*的同时还能通过观看牌堆顶的两张牌来对下两张牌做到明牌。一个好的诸葛恪对牌的感知与记忆是十分重要的,一个好的诸葛恪*好要连牌的花色点数加以记忆,再对方丢过牌后能大概感觉出他的手牌是什么。诸葛恪拥有傲才技能,但是不要过多的依赖傲才(我曾经诸葛恪胜率不太理想,就是由于过度的相信了傲才而把自己的手牌黩武光,后来我才发现这样做是很不明智的),诸葛恪该留牌一定要留牌,人品的东西并不是说有就有的。
黩武是一个在回合内n杀的技能,这个技能的**输出能力前所未有,以至于在测试服时期诸葛恪这个武将就充满了传说,传说诸葛恪能一回合秒掉一个3血武将,传说诸葛恪一回合连杀n个人…总之这个技能的输出能力远超于任何技能,因为他能直接对你输出,无论你有杀闪都没有用。黩武的缺点也很明显,**是缺少距离,第二是缺少手牌。一定要注意千万不要把黩武当成锁定计,留牌才是王道(我经过*近无数次测试,有节操的黩武的胜率远高于没节操过度依赖于傲才的胜率),诸葛恪打的一定要有节操,只有你活着才能对对手威慑,才能摸更多的牌进行更多的输出。诸葛恪的黩武不仅仅起到威慑作用,他还能出其不意,声东击西,说不定什么时候趁你不备,一回合大黩武带走你。黩武也是一个能在逆境中绝处逢生的技能,在己方不利的情况下背水一战(我曾在己方十分不利的情况下一回合黩武+输出牌一回合带走主公,从而逆转)。
傲才/黩武:诸葛恪这个武将两个技能哪个是核心技能?有的人认为两个技能都是核心技能,有的人认为黩武很霸气是核心技能,但是我觉得诸葛恪的傲才才是核心技能。诸葛恪因为黩武而有威慑效果,因为威慑而被忌惮,因为忌惮而被攻击,当你被攻击的时候就是你傲才的时机了。我们一定要懂,傲才真正的意义并不是仅仅给你提供回合外的基本牌,它的真正意义是**,傲才是诸葛亮观星的缩影,他能让你掌握别人的手牌,能够在知道敌方有什么什么样的牌时自己做出怎么怎么样的行动,诸葛恪的行动甚至能给队友带来讯息,给队友带来提醒。诸葛恪傲才发动的频率往往能决定整场比赛的胜负,首先一个好的诸葛恪应懂得主动去拉仇恨来提高傲才频率,利用傲才的明手牌来感知*势,来为队友提供攻击思路。傲才真的对牌的记忆要求的特别高,还好游戏记录里还是有的,忘记了还是可以去查是什么牌,如果对方回合摸到你傲才过的牌,你甚至能通过他的牌使用弃掉情况来去猜测他留的是什么牌,这个是需要经验与对牌的感知的。黩武在无特殊情况下*好不要去黩武3血武将,在自己血少的情况下在敌方有桃子的情况下*好也不要去黩武1血武将,只有在非黩武不可,一定要拼的时候,那么你成为了你们团队**的希望,即使牺牲自己也要带走敌人,这就是你的*终使命!
武将生克:诸葛恪克制的武将:1)一般3血武将,这个由于3血武将血量过少,导致诸葛恪很轻易的去击杀他们。2)有一定防御威慑能力的武将,比如邓艾,流氓云,诸葛恪可以用黩武**他们。3)有一定防御能力的武将,比如诸葛亮的空城等等。克制诸葛恪的武将:1)曹植的酒诗,由于诸葛恪的黩武将一个武将打到濒死的时候是无法继续黩武的而且自己还要减少一点体力,所以曹植的酒诗很猥琐的克制了诸葛恪。2)吴国太,理由基本同上,国太的补益是诸葛恪心中的痛。3)血量高的武将如大董卓,由于前期血量奇高,诸葛恪只能感叹既生胖何生恪~4)能补牌的武将,比如郭嘉荀彧,你丢牌去黩武他,他却开心的**送牌。
武将配合:说到配合,我们要看看诸葛恪技能特点,对,就是废牌,那么对手牌补给能力大的武将(荀彧,郭嘉,刘备,大师,刘协)就是能跟诸葛恪很好搭档的武将,其中配合*好的武将就应该是大师。我一直都觉得刘协跟大师是绝配,但是如果刘协与大师位置不好的话,刘协很容易受伤,天命并没有想象中的那么给力(经过无数次人品测试,我再也不相信天命了),而相比刘协,诸葛恪在将手牌黩武光之后,不仅能够为大师吸引足够多的仇恨,而且傲才这个技能的防御能力远远胜于刘协的天命,所以我觉得诸葛恪跟大师真心绝配。除了能补牌的技能以外,诸葛恪这个武将出来能将两个主公的胜率提高很多,**个是孙权,由于诸葛恪是吴国武将,可以傲才出桃子救援孙权,而且更重要的是孙权*忠臣要尽量的替孙权吸引仇恨,诸葛恪高威慑能力,很好的吸引了一部分仇恨,并且能联合孙权强势的推反,输出十分可观。另一个就是曹丕,也就是除了补牌系武将以外能观诸葛恪配合尤为密切的武将,由于曹丕的技能放逐可以放逐关键人物,诸葛恪等其他武将可以理由该武将翻面的回合对其进行**输出,来取得己方人数上的优势,而曹丕另一个技能行殇,将该武将牌收到手中,不用想也知道曹丕收的牌并不是酒桃子,而是输出牌!有了输出牌继续输出!如此往复取得人数上的优势~关于曹丕主进阶的文章我也在论坛上发过,大家可以过去看看(曹丕主进阶)
身份选择:主公:诸葛恪作为主公的时候有防御技能来保证回合外生存,而提高的一生命上限保证其存牌能力,而忠臣也可以更好的去选择大师,刘备,刘协,荀彧等武将。忠臣除了这些补给能力强的武将以外也可以选择输出武将,进攻就是*好的防御,你将对手打残你就成功,试想一个主忠阵容全是豪华输出武将会怎么样?可以迅速急火死一个武将!取得人数上的优势,这也是一种策略。忠臣:我上面也说过,诸葛恪比较适合做孙权和曹丕主的忠臣,他并不适合做袁绍的忠臣,他做忠臣的时候也需要看选将位置,*好是偏远位的位置,由于黩武这个技能对距离要求十分的高,所以位置很关键!诸葛恪其实并不是十分的适合做刘备的忠臣,这要刘备会十分有压力,但是当你看到另一个忠臣是荀彧的时候,这个你懂的,反贼们就可以托管了,可以说刘备荀彧诸葛恪的组合十分威武霸气。反贼:诸葛恪反贼的对位置要求也是比较高的,*好是近主位置,当然经过我多少次测试,远主位置也是可以的!下面我说一下理由,近主位置的诸葛恪主要是用来帮助反贼速推主,但是主公加了1点体力上限,导致诸葛恪输出有点乏力,所以诸葛恪的任务就是有距离去对忠臣输出,没距离有等待一个秒主的时机。而远位诸葛恪的职责就是前期推忠臣后期等距离推主公。你要记住一个诸葛恪就算没有距离他也不是一个酱油,他还有傲才技能,他还能去**别人的手牌!内*:内*当诸葛恪也是很霸气的,诸葛恪**是一个好内,诸葛恪的控场能力*强,黩武技能能够帮助他去收人头,诸葛恪内*就要低调低调再低调,前期将嘲讽送给别人,将人头留给自己。控场能力强**是诸葛恪当好内*的一个资本。
诸葛恪的注意事项: 1)傲才是**神技,但是能不能记住牌就是你个人问题了。 2)黩武需要节操,有节操的诸葛恪才对得起他的价值 3)不要过度依赖于傲才从而导致手牌过少,否则你会后悔的 4)黩武需要距离,所以距离不要轻易的去黩武掉,除非你真的非得丢掉不可 5)敌方两血的时候黩武是*佳的 6)黩武和伤害牌使用顺序,先用伤害牌后去黩武可以减少黩武牌数量。先去黩武在敌方1血的时候使用伤害牌,你可以再收掉人头后继续黩武,而且没有黩武带来的副作用。看时机看场合~ 7)有的时候完全可以大黩武推人的,但是需要你的感知能力,能注意到敌方是否有桃子 8)世界上没有**的神将,任何武将都是有弱点的,当敌方出现诸葛恪的时候请不要恐惧,当友方出现诸葛恪的时候尽量为他提供便利。 9)由于这个是新出的武将,可能我的看法有点瑕疵,请大家一起提一些宝贵建议,与我共同进步,对这个新武将有不同见解的请在下面留言哦~
三国杀中诸葛恪的技能详解如下:
一、傲才
技能效果:在出牌阶段,诸葛恪可以额外使用一张【杀】。解析:这一技能为诸葛恪提供了额外的攻击机会,使得他在进攻时更具威胁*。玩家可以利用这一特点,在关键时刻发动连续攻击,消耗敌方手牌,甚至直接击败敌方武将。二、黩武
技能效果:当诸葛恪受到伤害时,可以选择弃置一张手牌来抵消该伤害。解析:这一技能为诸葛恪提供了额外的防御能力,使得他在面对敌方攻击时能够更加从容地应对。玩家可以在关键时刻利用这一技能来保存体力,避免因受到致命伤害而退出游戏。三、明略(核心技能)
技能效果:在出牌阶段开始时,诸葛恪可以展示牌堆顶的一张牌,并根据其花色执行特定效果。红色牌可以令一名角色摸一张牌;黑色牌则可令一名角色将其手牌调整至两张(若不足两张则摸牌补足)。解析:这一技能是诸葛恪的核心所在,为他提供了强大的辅助能力。玩家可以通过精准地判断花色和场上形势,来为队友提供资源支持或调整敌方手牌状态,从而在游戏中占据优势。四、托孤(限定技)
技能效果:当诸葛恪处于濒死状态时,可以选择一名其他角色进行托孤。被托孤的角色需回复诸葛恪至1点体力,并获得诸葛恪的所有牌。同时,该角色本回合内使用牌无次数限制。解析:这一技能为诸葛恪提供了*强的翻盘能力。在危急时刻,玩家可以利用这一技能来激发队友的潜能,共同扭转战*。但需要注意的是,这一技能只能在濒死状态下使用,且每*游戏只能使用一次。综上所述,诸葛恪的技能设计巧妙且丰富,既体现了他的智谋与果断,又为玩家提供了多样的策略选择。在实战中,玩家需要精准地判断场上形势和队友需求,合理利用诸葛恪的技能来*大化团队利益。
三国杀三个人玩的规则主要是考虑到实际**时的情况,借鉴了***的模式。首先,选身份阶段,身份牌共有三张,主公与反贼,抽到主公身份的玩家具备优先叫牌权。接着是选将阶段,这里所有玩家的武将都是随机分派三张将牌,如果带扩展包的话,则将扩展**的主公牌也拿出来,随机抽取一张,摊在桌上展示。 取基本手牌阶段,首先每人抓4张基本牌。然后是叫牌阶段,由抽到主公身份的玩家首先决定是否要成为主公
弓箭手准备,放箭!/全都去死吧!箭支充足,尽管取用!/放箭,放箭!箭阵先行,扫除障碍。/看谁人能抵住我这箭阵。 《三国杀》袁绍语音台词大全 火包原版 经典皮肤: 乱击:弓箭手准备,放箭!/全都去死吧! 血裔:无 阵亡:老天不助我袁家啊…… 稀有皮肤: 乱击:箭支充足,尽管取用!/放箭,放箭! 血裔:四世**,名贯天下。/世受皇恩,威震海内。 阵亡:我袁家怎么会输.... 史诗皮肤: 乱击
三国杀中的袁绍角色介绍如下: 一、基本信息 武将名称:袁绍武将设计来源:东汉末年军阀袁绍体力值:4勾玉称号:高贵的名门二、武将技能 【乱击】 技能描述:你可以将两张相**色的手牌当【万箭齐发】使用。若你使用的牌为红色的【万箭齐发】,则此牌不能被【无懈可击】响应。技能解析:此技能赋予了袁绍强大的群体攻击能力,尤其在装备了诸如【诸葛连弩】等武器时,能在一回合内对敌人造成大量伤害。同时
同疾是袁术的技能。同疾:锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则攻击范围内含有你的角色使用的【杀】,不能选择除你以外的角色为目标。 这个技能可以理解为,能【杀】到你的角色只能对你使用【杀】,不可以对其他角色使用【杀】,通俗点就是人肉护盾。是一个牺牲自己保护别人的技能。 三国杀中袁术的技能介绍如下: 一、妄尊 技能类型:锁定技技能效果:摸牌效果:在袁术的体力值大于场上除他以外的任何一名角色的体力值时
《三国杀》袁术玩法的基本思路:袁术是一个很强大的武将,强大之处在于其一波爆发力以及**的续航能力,也就是说一波接一波,威力堪比黄月英,而且非常之稳定。弱点也很明显,回合外防御偏弱,尤其是爆发后,手牌一般所剩无几,导致庸肆负面效果放大化。 使用方法和黄盖比较类似,只不过更加灵活,假如不选择爆发,那么不应该乱出牌,装备牌也悠着点用,这样子才能保证其生存能力。 袁术对手牌优化的能力较强大
三国杀诸葛瑾的技能解释如下: 一、基本介绍 诸葛瑾是三国杀游戏中的重要角色之一,拥有**的技能组合。其中,他的技能主要围绕智谋和协调展开。诸葛瑾的技能包括缓释和明哲。 二、缓释技能详解 缓释是诸葛瑾的核心技能之一。当其他角色的出牌阶段使用一张非延时类锦囊牌时,诸葛瑾可以选择是否发动缓释技能。发动后,该角色可以额外使用一张锦囊牌,并且不受次数限制的影响。这一技能大大增强了诸葛瑾的战术灵活*
三国杀贾诩皮肤: 持胜善谋的台词: 贾诩(经典形象\智放沈密)皮肤台词: 完杀:神仙难救,神仙难救啊!/要你三更死,谁敢留你到五更! 乱武:哭喊吧,哀求吧,挣扎吧,然后……死吧!/哼哼哼,坐山观虎斗! 帷幕:此计伤不到我。/你奈我何? 阵亡:我的时辰……也到了。 贾诩(精达权变)皮肤台词: 完杀:英雄也会孤掌难鸣啊。/只有靠自己才是强者。 乱武:努力活下去吧在这乱世之中
三国杀贾诩技能解释如下: 1、完杀,锁定技,在自己的回合中除自己以外,只有处于濒死状态的角色才可使用。 2、乱武,限定技,出牌阶段,可以令除自己外的所有角色依次对与其距离*近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。 3、帷幕,锁定技,自己不能成为黑色锦囊的目标。 强度评价 贾诩的完杀和帷幕都是锁定技能,其中完杀的强势在于能让被贾诩盯上的目标孤立无援,在游戏中对主公威胁相当大。
首先,银两的获得有几个途径: 1铜钱兑换,以及以前开通武将赠送的银两。 2每天活跃度赠送 详细如下(不同等级不一样) 3玩游戏,首胜加倍 每天通过2,3途径获得的银两数不得超过140,这是一个上限,就是说,超过140即使玩再多场次通过3途径也不可获得更多的银两。希望能帮助你。 三国杀刷银两每天是有上限的,通过**取得的银两是会被封号。 方法1:每天刷完100活跃