三国杀推箱子攻略 同人圣三国蜀汉传攻略篇
01 1、**关:下上左左右上上下右右 2、第二关:右右右上下左上下左左上右右 3、第三关:上左左下右右上右下左左左下下右右上上右上左 4、第四关:左上左上左左下右右右左上右 5、第五关:上左左下右右上右下左左左下下右右上下左左上上右右 6、第六关:左上上右下下上上右右下左上左左下下右上左上右右 7、第七关:左上左下右右右下下左左右上右上左左 8、第八关
1、开*
开*作为忠臣,不要把没身份的人往死里打,比如2号位忠不要往死里打3号位,留点余地,**轮,先看清身份,反贼更不要打不明身份的,因为是队友的可能*远大于对手。
2号位反一定要跳,不跳反就内耗了,虽然很容易酱油,但是可以吸引火力,一般来说
2位不要选太强力的,2位弃杀,基本就是跳忠内,反不要犹豫直接搞死,2号的郭嘉是反贼,牌的话直接不给,或者给张没用的给主。
2、身份**
首先,玩家不能过度伤害己方,反跳要以小搏大,用一杀一闪或者一顺拆的损失搞得对方鸡犬不宁全乱套才是好的;而当玩家明知队友因为没有武器、你的威胁较大或防
御较差等原因下一回合只可能杀你的话,就需要随机应变,而不是盲目**导致本方接下来的操作全部失效而成为负面操作。
3、反贼之收牌
即己方手边的无懈可击+桃的数量(也包括技能)能否抵御对方在此反贼队友行动之前对其造成的伤害。这是杀与不杀的参照原则之一,二也是一种常见的*面,就是杀反拿牌后可以借机结束游戏或者确立**胜势。
4、身份鉴别
正确的打法是宁可拿着当杀也不发牌,等到关键时或者确认下面玩家的身份再用也是好的,再有就是常见的忠装反,反装忠等。有人装,没关系,他的身份反跳多少会带来一些对他方的负面影响,而你要做的就是扩大这种对他方的负面影响降低其带来的对己方扰乱作用即可
5、集火战术
一是在情况允许的情况下集火忠臣。所谓情况允许包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不会消耗过多或威胁自身。集火忠臣的可行*应该是很高的,毕竟
较于主公难度降低了不少。
卡牌分析——
1、杀
是一副牌里数量*多的,一共有30张,黑杀21张,红杀9张。数量*多并不代表有的出就要出掉,由于决斗和南蛮**各有三张,所以它不但是进攻牌,也是防御牌。
作为主公和小内,保命是**要义,如果手上仅有一张杀,当不能确保这一击的战果时,不要轻易把杀出掉。当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或者形成集火,那可以拼一下,否则慎之。
例如,已明确身份的战*,众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀,杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多,那两血反贼不该出杀,起不到好效果,反而造成自己防御下降。
2、闪
闪在一副牌里有15张,全红。它并不能主动打出(有转换技能的人例外),那么仅要讨论留闪的问题。闪的作用是防御杀和万箭齐发。留闪并没什么技巧,一般情况下,留一闪即可。
3、桃
桃在一副牌里有8张,全红。一般情况下,大家有的吃就会吃掉,满血则优先留着。也仅需要注意一个特殊情况,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻击,这时你如果不是一血,可以先留着不吃,以待救人。
4、决斗
攻击型锦囊牌,共3张,优点是没有攻击距离限制。由于决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌,讲几种自残战法,主要是魏国武将:
比如曹操,曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。所以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用*雄技能。
5、过河拆桥
数量*多的锦囊牌,一共6张。如果是ONLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利,也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见。
6、顺手牵羊
共5张。基本和过河拆桥差不多,就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。当玩家特别想牵某件装备时,可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击。另外陆逊*后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牵对方的,勿忘。
7、无中生有
共4张。一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了。当然作为主公,在**轮形势不明时,如果其他手牌防御很**,也可以考虑留到下轮用,五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。
8、借刀**
共2张。一种用法是借队友的刀,杀集火目标,多形成一次伤害输出,不过*好先判断出队友是否有杀,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺杀的队友用,则安全很多。
9、无懈可击
共3张。首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那么不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。
10、万箭齐发
1张。群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。
11、南蛮**
群攻型锦囊,共3张。小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和万箭类似。主公抓到,开*阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。
忠臣开*有南蛮**,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要*好不要造成主公直接掉血。
12、桃园结义
共1张。总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用。在集火的情况下,先**目标再用,如果杀不了,那就不用。己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要*和敌人获利的得失再决定是否使用。例如:忠臣拿到,主公仅剩一血,忠臣之后还有两家反贼,那就该使用。
13、五谷丰登
共2张。很有技巧*的牌,先说使用的时机:看位置。后几家是队友多还是敌人多,队友多可用,否则就是资敌。看需求。若自己或者下家的队友急需某张牌,可使用。若场上有急需手牌的队友,也可
楼主...我这个是**的
张颌:——魏、4体力
巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
蔡文姬:——群、3体力
悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠:锁定技,**你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
张昭&张纮:——吴、3体力
直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
左慈:——群、3体力
化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并**该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将*别和势力属*变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新**一项技能(你不可**限定技、觉醒技或主公技)。
新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
邓艾:——魏、4体力
屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并**获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。
孙策:——吴、4体力
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并**获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。
刘禅:——蜀、3体力
享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场*少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并**获得技能“激将”。
姜维:——蜀、4体力
挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并**获得技能“观星”。
神·司马懿:——神、4体力
忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并**获得技能“*略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破:若你于一回合内**至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
神·赵云:——神、2体力
绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂:你可以将**色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属*的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
FAQ太多,复制不过来,具体地址如下:(修改不成功,所以我加上空格,楼主删去空格即可)
. cntv. cn/ 2011/ sgs_info_skills_0816/ 1714.shtml
01 1、**关:下上左左右上上下右右 2、第二关:右右右上下左上下左左上右右 3、第三关:上左左下右右上右下左左左下下右右上上右上左 4、第四关:左上左上左左下右右右左上右 5、第五关:上左左下右右上右下左左左下下右右上下左左上上右右 6、第六关:左上上右下下上上右右下左上左左下下右上左上右右 7、第七关:左上左下右右右下下左左右上右上左左 8、第八关
挑战时间:1月26日—2月11日(每日19点—23点) 活动规则:限时6分18秒,3名玩家协同合作对年兽造成尽量多的伤害点数 活动奖励: 一、单区排名前3 奖励:银卡各一张、皮肤-狂直之士*虞翻/**、三国秀-马年年兽**权 二、单区排名前30 奖励:皮肤-狂直之士*虞翻/**、三国秀-马年年兽**权、手气卡*5、换将卡*5、点将卡*5 、新月光宝盒*5 三、单区排名31-300 奖励
在三国**机版中是分苹果版本和安卓版的,虽然版本不同但都是在三国杀服务器上保存的数据,其武将数据是互通的。 也就是说在苹果手机上登录账号,原来在安卓端的数据也会同步到苹果手机上,所以虽然三国杀的移动版游戏分为两个系统,但是数据方面还是互通的。 三国杀移动版玩家的注意事项。 玩家在玩三国杀移动版时要注意,不要在不清楚对手身份的时候疯狂针对一个武将,真是队友事情就大了。*好的结果可能只是队友被打残
三国杀神将强度排名一览 一、神荀彧 虽然不想承认,但是新神将在各个方面都碾压了老神将,之前的八位皇帝是神曹操,但是自从沈寻羽出来之后,就完全取代了他。神荀彧根本不用动手,一回合就有十几张牌,自己的技能免疫效果更是夸张。 二、神孙策 如果要问*强刺客是谁,那肯定有孙策大神之名,是名副其实的定点爆破者。尤其是军团第八场,无视距离强击,施放标记降低上限,同时他也有保命技能。 三、神甘宁 不得不说
首先,银两的获得有几个途径: 1铜钱兑换,以及以前开通武将赠送的银两。 2每天活跃度赠送 详细如下(不同等级不一样) 3玩游戏,首胜加倍 每天通过2,3途径获得的银两数不得超过140,这是一个上限,就是说,超过140即使玩再多场次通过3途径也不可获得更多的银两。希望能帮助你。 1、每天登录三国杀可得20活跃度,完成2盘身份*可得20活跃度,完成2盘1V1可得20活跃度,完成2盘国战可得20活跃度
三国杀1V1的基本规则: 比赛用牌 -武将牌:三国杀1V1竞技比赛使用“标准版”25名武将+“神话再临-风”7名武将(为保证比赛的公平*,不使用神武将、孙权、华佗、曹操)共30名武将,比赛中不能使用主公技 -卡牌:三国杀“标准版”卡牌,2张闪电牌如果是判定牌立即生效,若果是手牌当一张必须重置的铁索连环使用,共104张卡牌 身份抽选: 将主公及内*的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。
三国杀中的方天画戟是一种红色装备,具有**的特殊技能。 一、方天画戟简介 方天画戟是三国杀游戏中的一种**武器装备,*早出现在扩展包“群英会”中。其外观古朴**,不仅具有实用价值,还具备很高的收藏意义。 二、方天画戟的特殊技能 攻击范围:方天画戟的攻击范围较广,玩家在使用它攻击时,可以攻击到距离自己2格以内的任意角色,这为玩家在战斗中提供了很大的灵活*。攻击力:方天画戟的攻击力较高
如果含军争牌,则先锋为郭嘉,大将为张角,中坚为大乔,其中郭嘉装备八卦阵,其他所有人无装备,神吕布与郭嘉铁索连环,当神吕布出杀后,从郭嘉、张角、大乔依次判定,郭嘉使用八卦阵判定结果为梅花酒,发动天妒收入手中后掉血,喝酒,发动遗计,获得方片闪和梅花酒,闪给张角,酒自己留着,到张角响应杀,神吕布发动无双,张角出1闪,对郭嘉发动雷击,判定结果为黑桃酒,郭嘉发动天妒获得酒
曹丕技能为行殇、放逐、颂威。 相关介绍: 1.行殇:当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。 2.放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。 3.颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。 扩展资料 在曹丕为主公的游戏过程中,其他魏势力武将可以在判定结果生效后为曹丕补充1张手牌。比较容易想到的合作武将有会洛神的甄姬
界曹丕在游戏中拥有三个技能,特别是他的主公技颂威,可以在其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,该角色可以令你摸一张牌,可以很好的丰富界曹丕的手牌。 【全武将台词汇总】 原皮肤台词 行殇 群燕辞归鹄南翔,念君客游思断肠。 霜露纷兮交下,木叶落兮凄凄。 放逐 国法不可废耳,汝先退去。 将军征战辛苦,孤当赠以良宅。 颂威 藩屏大宗,御侮厌难。 朕承符运,受终革命。 阵亡 建平所言八十,谓昼夜也,吾其决矣。