三国杀孙策值得买吗 三国杀孙策强度

三国杀孙策值得买吗 三国杀孙策强度

三国杀孙策怎么样?值得买吗?孙策是三国杀山包的*后一个登场的主公型武将,个人的攻守能力都非常强,而关于孙策到底适不适合做主公大家也一直在讨论。而且大家的观点十分*端,一边是三国杀**主公,一边是三国杀*差主公。如果可观点来说孙策还是一个非常强的武将,而且拥有主公技,如果真是以主公身份来说,还是比较适合的,缺点就是与忠臣的搭配会比较讲究。如果己方的忠臣不会玩那么孙策会常常被动。

相比张角雷击的高伤害,*雄曹操的收集的aoe,决斗,刘备刘禅强大的辅助能力,袁绍乱击的那种爽快,那孙策做为主公的强大又在哪里

在玩孙策的时候他和传统的主公还是有一定在打法上的区别的。

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【激昂】每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。

【魂姿】觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并**获得技能英姿和英魂。

【制霸】主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点

孙策作为主公和其他主流的主公人选武将还是有一定差别的。刘备主要靠分牌将手牌*大化利用,依靠激将和分牌回复来抗压建立优势;孙权比较攻守兼备,只要有手牌就可以换牌,手牌越多能力越大经常靠制衡桃子保命,逐渐反杀敌人;曹操总体来说更类似于孙策,曹操靠护甲和对关键牌的掌握,曹操还具有一定收全场的爆发力;曹丕的控制能力非常强,主要就是对敌方的武将进行强有力的控制,类似于睡杀,从节奏上建立优势。

孙策的【激昂】是一个攻守兼备的技能,而制霸这个技能就需要忠臣强有力的配合了,可以送牌给忠臣或者让忠臣送牌给自己,非常需要依靠队友之间的紧密配合。

使用红杀或者被使用红杀或者决斗都可以摸一张牌,那么红杀和决斗孙策需要有意识的保存,弃牌优先放弃黑杀,这里我不说变态的四连反,一般反贼都必须依靠决斗,南蛮,这些技能来消耗主公,从而打出成吨伤害取得胜利,但是这招在孙策这里并不好用,这个无意会触发孙策的技能,而且还会导致自己的队友无谓的消耗。激昂这个技能决定了孙策主比较能抗火力(相对)。做主的话是个好技能。

孙策当主公前期不怕吸引火力,而且自己的血量越低反而可以触发自己的【魂姿】这个技能,也有助于内*跳忠,孙策需要做的就是尽可能早觉醒,然后就是配合队友干掉明反。在回合外能发动技能拿牌的就尽量发动,孙策觉醒的时候是*刺激也是*危险的,挺过来就能势如破竹,挺不过来阵亡的可能*非常大。前期觉醒才能在后期有内单挑的资本。

1、孙策在三国杀乃至整个三国圈子的人气一直非常高,*早的孙策在山**就出现了,那帅气的身姿,自信的笑容吸引了大批粉丝,而他的技能,觉醒前后的实力差距之大也造就了“54320”“孙白板”这些火出圈的梗。以前的老马岱是**能够减少别人体力上限的角色,同时他也是孙策的天敌,把孙策砍到一上限然后等他自己觉醒直接死亡,是真正意义上的完杀。

2、而成了神的孙策似乎痛定思痛,一举解决了自己曾经的两个心理障碍:难以一血觉醒和体力上限,神孙策开*就是一血六上限,虽然是一血,防御却一点也不弱,神孙策的技能冯河让手牌上限等于已损体力值,也就是一血六上限时孙策的手牌上限实际上是5,孙策受到伤害时只需交给对方等同于伤害的手牌数,就免疫此次伤害,但要减去同等体力上限。

3、但对于神孙策来说,体力上限是完全可以再生的东西,无关痛痒。神孙策的技能看似无懈可击,又有免疫伤害又有不可响应,但其实有着两个非常明显的弱点,那就是摸牌白和不能免疫流失体力。这会导致神孙策在不同将面的对*中会有差距非常巨大的表现,神将的价格现在没有一个是低的,如果为了让土豪玩家买账,神孙策的技能预计还会像神荀彧那样再做出很大的调整。

4、曾经的神将保持八这个数量很多年,近些年来神将的推出速度越来越快,有些新神将设计思路清晰,技能有创意,强度也并不超标或过弱,但有些神将的设计,却让人不得不怀疑官方匆匆推出这名神将的原因,到底是为了创新,还是为了圈钱。

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