三国志战略版战法冲突 三国志战略版战法能还原吗

在《三国志·战略版》中,战法冲突指的是当队伍中携带的两个或多个战法属于同种类状态时,它们的效果不会叠加,而是会产生效果覆盖(刷新)或效果无效(不可刷新)的情况。

具体来说:

效果覆盖(刷新):部分战法可以造成持续*状态,如叛逃、灼烧、溃逃等。当队伍中同时携带两个同种类状态的战法时,后发动的战法不会叠加效果,而是会刷新前一个战法的持续时间和效果。例如,如果我方队伍对敌方施加了沙暴效果,该效果将持续两个回合。若下一回合我方又对敌方施加了沙暴效果,则原有的沙暴效果会被刷新,重新持续两个回合。

三国志战略版战法冲突 三国志战略版战法能还原吗效果无效(不可刷新):也有部分战法在第二次施加时,其效果会无效。这里的“无效”指的是第二次施加的战法效果不能刷新前一个战法的持续时间或效果。例如,如果我方对敌方施加了缴械效果,该效果持续两个回合。若下个回合我方又对敌方施加了缴械,则第二次施加的缴械效果将无效,不会刷新或叠加前一个缴械效果的持续时间和效果。

总结:

在《三国志·战略版》中,了解战法冲突的概念对于合理搭配战法、避免资源浪费和提高战斗效率具有重要意义。玩家在组建队伍和选择战法时,应充分考虑战法之间的冲突情况,以确保队伍的整体战斗力得到*大化发挥。

这个是没有办法的

1.一个武将不能携带重复的兵书,加上*后开的第三个兵书格子,全部都需要带不同的兵书效果。

2.不同武将带了相同的兵书,这个是不会叠加的,只会单*生效,只是因为这个兵书效果对此武将*好,所以才重复带,若是叠加这个加成也大的离谱了。

战法和兵书不一样,像s级战法只能给一个武将学习,不可能出现同个队伍带两个相同s战法的情况,所以也不需要考虑叠加的问题,但战法会有冲突效果,比如溃逃、叛逃这两种是覆盖效果,水攻、沙暴、火攻这些也是覆盖效果,而混乱、震慑、缴械这种冲突会失效。

兵书的佩戴不仅要看武将,还要看阵容,比如一个武将在A阵容带的是某个兵书组合,到了B阵容就要换个兵书组合,这个搭配不是固定的,主要看对武将、阵容的帮助。

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