wow戒律牧天赋 11.15戒律牧师天赋加点

wow戒律牧天赋 11.15戒律牧师天赋加点CTM比WLK多了“精通”这一属*,对于戒律M来说,精通就是提高盾和泡泡盾的吸收量(不过泡泡盾的上限仍然是自身血量的30*,只是提高单次泡泡盾的吸收量),可以说精通是除了智力以外的**属*(如果你觉得精神不够缺蓝的话当然也可适当堆些精神,高了无用)。

还有就是全神贯注的回蓝变为破盾后回7*,但只回破一个盾的蓝,多盾同时破不再回多次蓝,加上盾的高蓝耗,无脑盾变为过去式。

**手法循环么,没什么具体循环,现在戒律有两个流派——传统流和惩击赎罪流(点翅膀不点赎罪总感觉浪费了那5点天赋,除非特别情况)

盾和苦修仍然是主要技能,不能像以前那样无脑快速**了,快速是用来救急和刷虚弱时间的(灵魂之力天赋)。卡全神贯注CD扔盾、卡CD扔愈合、卡CD扔苦修,基本每个戒律M都这么做。区别就是传统流基本都在读**、**术;惩击流用惩击和神火代替了**术(**仍是主要**手段,建议把**和心灵专注绑在一个宏里)。

另外戒律团补完全没问题,我记得NGA有个帖子里面算过了,同属*同雕文下,戒律的**祷言要比神圣的**祷言HPS高(撒恢复的完蛋去吧=

=),神M强在了4T13后的几乎无缝的佑,还有3min一次的赞美诗,现在的佑没有衰减,在25人团就是神技啊~~不过戒律要比神M续航强很多,还有争分夺秒和能量灌注,爆发阶段五层步道开翅膀+能量灌注后的无脑祷言也不是盖的,而且戒律有团队减伤,有个人减伤,神M**能力强,但没有减伤,所以戒律和神圣不分伯仲。

够详细的了吧,要是还有问题的话再追问吧

1、暴击

请想尽办法堆暴击,更多的暴击更多的泡泡,而且暴击是全技能收益,包括灵魂壳刷的时候也会自动计入加成(尽管这个技能是不会暴击的)。我是走*端暴击流,黄槽圆润日曜,红槽高能朱砂,蓝迷雾荒玉。535+堆到25*以上的暴击不难,加上团队5*暴击、两件套效果10*,刷起来舒服不少。

2、急速

用装备自带的即可,保证灌注结束前能刷4次。

3、精神

25人的话,精神要看你队里面萨满是否多,另一个看手法,手法过硬的话,可以压缩到1万2。当然如果是十人团套盾流,精神就不要压缩太厉害了。精神对戒律牧要求不如神牧,是因为戒律牧属于预判模式,处于【发呆抽BOSS——DBM提示前,爆发刷壳+泡泡盾——继续发呆】的循环。

4、饰品

饰品用棱光+平衡器,索克的酸蚀之牙对戒律牧应用面甚少,有智力或者绿字向的饰品更好。顺带一提,橙色石头+平衡器(包括随机),可以大幅度减轻戒律牧控蓝难度的,尽量入手。

5、阶段

平时蓝充裕的时候就神火、苦修抽抽BOSS,叠一下天使,然后大伤害来临前10秒刷壳,盾、愈合穿插重伤目标。你有两件套效果的话,谨记开翅膀的时候尽可能能覆盖到90大招,可以制造更多的吸收。痛苦压制和障根据团队战术安排扔。

6、雕文

雕文推荐移动苦修-愈合-心灵圣殿,有DPS压力的话心灵换惩击。

7、天赋

其实核心是90的神圣之星,两件套的**时间刚好能覆盖到2次神圣之星,所以只要不是分散站位的话,这个是*佳选择。老一、老六选瀑流的确是神技。

光影相生是救人一命必备,当然这个对控蓝、使用时机要求是**,如果刚开始不习惯戒律牧的低精神高暴击配置,可以用摧心魔过度。

总结:说到底戒律牧就是靠暴击和DBM发挥。仅作参考,祝你游戏愉快。

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