wow3.35 wlk3.35dps排名

wow3.35 wlk3.35dps排名WorldofWarcraft(魔兽世界)是一款备受玩家喜爱的大型多人**角色扮演游戏。随着时间的推移,游戏不断更新,新版本的内容也随之而来。在本文中,我们将介绍**的wow3.35版本,包括新增的内容和改进的功能。

新增内容

1.新的副本:永恒王宫

永恒王宫是一座庞大的宫殿,位于纳鲁的家园中。这个新的副本将带你进入一场史诗般的冒险,与*强大的敌人战斗。在这个副本中,你将面对8个新的首领,其中包括女王阿萨拉、艾萨拉女王和艾萨拉女王的仆从。这些首领将测试你的技能和策略,挑战你的团队合作能力。

2.新的装备

随着新的副本的推出,也会有新的装备出现。这些装备将提供更高的属*和更强大的效果,以帮助你在战斗中获得胜利。此外,你还可以通过挑战模式获得**的外观奖励。

3.新的职业平衡

在wow3.35版本中,我们对所有职业进行了平衡调整,以确保每个职业都有自己的***和优势。这些调整将使游戏更加公平和有趣,同时也将提高游戏的挑战*。

改进功能

1.新的社交功能

我们在wow3.35版本中添加了一些新的社交功能,以帮助玩家更好地交流和互动。这些功能包括新的公会搜索和加入选项,以及更好的好友列表和**功能。

2.改进的战斗系统

我们对战斗系统进行了一些改进,以提高游戏的流畅*和响应能力。这些改进包括更好的技能和法术效果,以及更好的战斗反馈。

3.改进的UI

我们还对用户界面进行了一些改进,以提高游戏的易用*和可访问*。这些改进包括更好的菜单选项和更好的图标和提示。

操作步骤

如果你想体验wow3.35版本的新内容和改进功能,你需要按照以下步骤进行操作:

1.更新游戏客户端

在开始之前,请确保你的游戏客户端已经更新到**版本。你可以在游戏启动器中找到更新选项,并按照提示进行操作。

2.选择新的副本

一旦你更新了游戏客户端,你就可以开始挑战新的副本了。在游戏中,选择“副本”选项,并选择“永恒王宫”。

3.获得新的装备

在挑战新的副本时,你将有机会获得新的装备。这些装备可以提高你的属*和效果,以帮助你在战斗中获得胜利。你还可以通过挑战模式获得**的外观奖励。

4.体验新的职业平衡

在wow3.35版本中,我们对所有职业进行了平衡调整。如果你是职业玩家,你可以尝试新的职业平衡,以发现新的策略和技能。

5.试用新的社交功能

我们在wow3.35版本中添加了一些新的社交功能,以帮助玩家更好地交流和互动。你可以尝试这些新功能,以便更好地与其他玩家互动。

6.享受改进的战斗系统和UI

我们对战斗系统和用户界面进行了一些改进,以提高游戏的流畅*和易用*。你可以尝试这些改进,以获得更好的游戏体验。

3.2.2—3.3.5所有职业变动汇总:

几个团队增益效果的范围从45码扩展到了100码,为的是防止在高度机动的运动战中增益效果重复被施加或者失去。像圣骑士光环、图腾、战斗怒吼和血之契印等一些增益效果范围将缩短,其它方面则不会改变。

死亡骑士

-冰冷触摸:现在当死亡骑士处于冰霜灵气状态时,这一技能会造成非同一般的威胁值。

-寒冰锁链:现在这一技能会自动将冰霜疫病施加给一个目标。

-冰锋符文:现在可以堆叠5次,每次相当于2*冰霜易伤效果,而不再是原来的10次,每次相当于1*冰霜易伤效果。触发几率变为100*。

-亡者大军:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。食尸鬼军团的伤害降低50*。无法在竞技场内使用。

-复活盟友:冷却时间从15分钟缩短为10分钟。无法在竞技场内使用。

-石肤石像鬼符文:新增了可对单手武器使用的石肤石像鬼符文。

-符文打击:这一技能产生的威胁值提高大约17*。

-天赋

-鲜血

憎恶之力:现在这一个效果变为被动效果,而不再需要被特定的打击触发。等级1时攻击强度提高5*,等级二时攻击强度提高10*。其本身的力量增益效果没有改变。

-大墓地的意志:这一天赋被**时不再有冷却时间。而且,现在当你受到的伤害少于生命值的5*时,这一天赋也会被触发。

-冰霜

无尽寒冬:不再会让寒冰锁链造成冰霜疫病效果,但能够让角色的力量值提高2/4*。

冰冷之爪:这一天赋提供的个人急速优势已经能够和其它近战急**果叠加使用了。这样,死亡骑士在冰霜疫病被施加的情况下挥舞武器的速度总是会加快4/6/12/16/20*。风怒图腾和强化冰冷之爪的团队效果仍然不会叠加。

强化冰冷之爪:现在这一效果成为被动效果,不再需要被触发。其自身的加速增益效果则没有改变。

坚若精钢:现在可以让副手伤害提高8/16/25*,而不再是5/10/15*。

铜墙铁壁:力量提高值变为20*,而不再是10*。

-**

天灾打击:现在造成70*武器伤害和12*算作暗影伤害的物理伤害。如果没有**状态存在,其净结果应该是伤害效果增强了。而所有施加到目标身上的**提高此天赋伤害的作用不会改变。

**虫群:除了先前的效果以外,现在这个天赋还会阻止目标身上被**虫群**的**效果被驱散。

亡者之夜:现在会使你的宠物受到的范围伤害降低45/90*,但其他玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。而且,现在这一天赋可以将亡者大军的冷却时间缩短2/4分钟,而不是以前的5/10分钟。

-天灾打击:已经被重新设计。该技能会造成50*的武器伤害再加上额外的物理伤害。而且,死亡骑士在目标上施加的每一个**效果都会额外造成相当于所造成的额外物理伤害的25*的暗影伤害。

-**虫群:现在这一天赋的持续伤害效果只会造成相当于死亡缠绕10*的伤害。

德鲁伊

-自然之握:现在可产生3次效果,而不再是1次。

-潜行:现在这一技能不再有多个等级。移动速度固定降低30*。

-复生:此法术的冷却时间从20分钟缩短到10分钟。无法在竞技场中使用。

-回春术:所有等级的基础持续时间均为15秒。

-宁静:这一法术的冷却时间从10分钟缩短为8分钟。

-天赋

-平衡

星辰坠落:这一法术造成的伤害得到了**提高。

台风:魔法值消耗降低到25*,而不再只是降低到32*。

大地与月亮:现在这个天赋可以让德鲁伊的法术伤害提高2/4/6*,而不再是原来的1/2/3*。

月蚀:除了已有的内置30秒冷却时间之外,月蚀将不会在任何一个月蚀效果发动之后的15秒内再次**。而且,月蚀现在还会使星火术有40*的几率爆击,并让愤怒的伤害从30*提高到40*。

自然之力:树人的生命值提高了。

-野*战斗

裂伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是12秒钟。

猛兽攻击:这一天赋造成的猛兽迅捷增益效果现在的持续时间为8秒。

-恢复

大地母亲的恩赐:已经被重新设计。现在这一天赋的效果改为将法术急速等级提高2/4/6/8/10*。并将生命绽放的基本公共冷却时间缩短2/4/6/8/10*。

猎人

-召唤兽栏宠物:冷却时间从30分钟降低到5分钟。无法在竞技场(Arenas)中使用。

-威慑:现在**威慑后,对猎人的远程攻击也会有100*的几率未命中。

-误导:进行了重新设计。现在的误导会变为一个持续4秒钟的效果。在此期间内猎人造成的全部威胁值都会转移到指定的友方目标身上。而且现在可以对同一目标进行多人误导了。

-天赋

-**控制

凶猛灵感:现在这一技能可以造成一个光环,对100码范围内全部小队或团队成员的伤害提高1/2/3*,并且将稳固射击的伤害提高3/6/9*。

胁迫:如果猎人的宠物处于目标的近战范围之内,因为胁迫而造成的**效果现在会立刻生效,而不必等到宠物下一次挥击或攻击的时候。

-宠物

闪避:这一天赋现在被狩猎兽群所取代。猎人宠物现在和其他职业玩家的宠物一样,受到的范围伤害降低90*,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。

畏缩:经过重新设计。这一技能不再对威胁值产生影响,而是让宠物受到的伤害减少40*,持续时间6秒钟,冷却时间45秒。在畏缩状态中,宠物的移动速度变为正常速度的50*。现在畏缩只有一个等级,当宠物达到20级的时候可以学到。

狩猎兽群:这一宠物天赋取代了天赋树中的闪避天赋(现在猎人宠物不需要消耗天赋点数就能自动获得这一效果了)。每当宠物的爪击、撕咬或拍击造成爆击的时候,狩猎兽群天赋都会让宠物和猎人的伤害提高1/2/3*,效果持续10秒钟。

挫志尖啸:这一技能造成的攻击强度降低效果提升到40*,等同于其他职业的相同技能对攻击强度的降低效果的*大值。

强化畏缩:被重新设计。使畏缩的移动速度**降低50*/100*。

-宠物升级:现在宠物只需要玩家升级经验的5*就可提升相应等级,而不再是10*。

**喷网:射程由20码延长为30码。

蛛网:射程由20码延长为30码。

狼獾撕咬:现在这一天赋将在宠物造成爆击时被**,不再是宠物的目标躲闪了宠物的攻击后被**。并且不再需要点出前置天赋。

法师

-寒冰箭:这一法术的法术强度提高了大约5*。

-天赋

-奥术

奥术增效:现在变成被动效果了,不需爆击来触发。其自身伤害增益并未改变。

咒术吸收:现在这一天赋只有在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界或

寒冰护体吸收时,才会提供额外的法术强度。法术伤害的提升总量不能超过法师生命值5*的限制已经被移除。

奥术增效:现在当法师的魔爆术、奥术飞弹、奥术弹幕和奥术冲击造成爆击之后,这一天赋也会让法师的小队和团队成员造成的伤害提高1/2/3*,持续10秒。这一效果无法与凶猛灵感和圣洁惩戒效果相叠加。

-火焰

燃烧之魂:现在它会让威胁值降低10/20*,而不再是原先的5/10*。

燃烧:这一法术的冷却时间现在为2分钟,而不再是3分钟。

火焰增效:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。

欺凌弱小:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。

冲击波:这一天赋消耗的法力值已**降低。

燃烧意志:这一天赋所提供的打断免疫效果持续时间现在为20秒。

龙息术:这一天赋的法力值消耗已**降低。

一触即燃:当这一天赋被**时,它除了让下一次烈焰打击变成瞬发以外,还不会消耗法力值。

强化灼烧:这一天赋的负面效果不会再叠加,现在只需要施放一次灼烧就能达到完**果。

-冰霜

思维冷却:现在这一天赋能够让你的下一个火球术或者霜火之箭变成即时法术,并不消耗魔法值。但会有一个短暂的内部冷却时间,以避免霜火之箭立刻再次出发思维冷却。

深度冻结:现在这一法术会对**免疫**的目标造成大量伤害。除此之外,当这一技能造成伤害的时候,它不会再消耗那些拥有碎冰天赋法师的两层寒冰指效果了。

寒冰指:现在该天赋会在施法的同时触发,而不必再等到法术击中目标之后。

-宠物

闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90*,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。

镜像:镜像的生命值提高了。

水元素:水箭的法力值消耗降低80*。

圣骑士

-神圣干涉:现在这一技能还会从目标身上移除筋疲力尽和心满意足的效果,前提是目标在此效果终结时不处于战斗状态。而且,这一技能的冷却时间已经从20分钟缩短到10分钟。它无法在竞技场使用。

圣光闪现:这一技能不再产生持续**效果,除非玩家拥有圣光灌注天赋。

圣疗术:如果圣骑士对自己使用这一技能,他也会得到自律效果。但它不会将自律效果施加给其他人。

-天赋

-神圣

光环掌握:这一天赋的效果持续时间缩短为6秒。

圣光灌注:现在这一天赋会让圣骑士的圣光闪现法术持续**目标12秒,**量相当于该次圣光闪现**量的50/100*。

-防护

神圣守护:这一天赋不再提高圣骑士通过神圣牺牲所分担的伤害。不过,当神圣牺牲被**时,它会让全部团队和队伍成员受到的伤害降低10/20*。除此之外,这一效果的持续时间被改为6秒。只要在持续时间内,即使神圣牺牲的效果消失,神圣守护效果也依然存在。

神圣牺牲:已经被重新设计。现在神圣牺牲效果只对小队生效,可以分担的*大伤害值现在被限制为圣骑士生命值的40*乘以队友的人数。除此之外,神圣牺牲已达到分担伤害的*大值时不会停止效果的错误已被修正。现在只要神圣牺牲分担伤害值达到*大,这一效果就会终止。而且,只要圣骑士的生命值少于*大生命值的20*,这一效果就会立刻停止。如果某次伤害让圣骑士的生命值降低至20*以下,神圣牺牲效果也会提前消除。

-惩戒

忏悔:正义复仇造成的伤害将不会打断这一群体控制效果。

牧师

-神圣赞美诗:这一法术的冷却时间从10分钟缩短到8分钟。

-真言术:盾;现在这一法术可以被施加在非团队/小队成员的友方目标身上了。

-天赋

-戒律

新生希望:现在持续时间是60秒,而不再是20秒,但有20秒冷却时间。

-暗影

强化噬灵瘟疫:现在这一法术造成的即时伤害为持续伤害总量的10/20/30*,而不再是原先的5/10/15*。

精神鞭笞:这一技能的射程已经从20码延长为30码。

暗影形态:现在这一天赋还会使噬灵瘟疫和吸血鬼之触受到急速属*影响,它们的周期和持续时间都会缩短。暗影形态的法力值消耗从基础法力值的32*降低为13*。

吸血鬼的拥抱:现在这一天赋会提供一个无法被驱散的30分钟增益效果,而不再是向目标施加负面效果。并且只会从单体暗影伤害法术中产生**效果。

-宠物

闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90*,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。

潜行者

-割裂:这一技能的持续伤害现在能够造成爆击了。

-致命*膏:除了现有效果之外,当一名潜行者对一个目标施加致命*膏的时候,如果这个目标身上的致命*膏层数已经叠满,这也会触发潜行者另一把武器的*膏效果。

-双武器,1级的潜行者也可以双持了

-潜行:这一技能不再有多个等级。使用后(1级就有此技能)潜行者的移动速度降为70*。

-天赋

-刺杀

强化*膏:触发致命*膏的几率提高。

谋划:针对所有目标的伤害提高2/4*,而不再只是针对非冰冠冰川的目标。

-敏锐

恶*诡计:现在让**诀窍、扰乱和暗影步的冷却时间缩短5/10秒,能量消耗减少5/10。让准备的冷却时间缩短1.5/3分钟。

鬼魅攻击:如果潜行者装备了匕首,现在这一技能就会造成180*武器伤害,而不再是原先的125*武器伤害。

出血:如果潜行者装备匕首,现在这一技能就会造成160*武器伤害,而不再是原先的110*武器伤害。

锯齿利刃:现在这个天赋能够让潜行者忽略目标3/6/9*的护甲,而不再是无论对于多少等级的潜行者,都只忽略一个固定量的护甲值。

暗影**:现在这一技能会将全部攻击伤害提高1/2/3/4/5*,并让背刺和伏击的能量消耗减少4/8/12/16/20,而不再是3/6/9/12/15。

打劫:除了伏击能触发这一天赋的减益效果,现在背刺也可以做到了。而且这些技能即使不造成爆击,也能将其触发了。但其缠绕效果只能将目标的移送速度降低50*,而不再是70*。

伺机待发:冷却时间被缩短为8分钟。

恶*诡计:伺机待发的冷却时间缩短减少为1.5/3分钟,而不再是2.5/5分钟。

萨满祭司

-土元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。

-火元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。

-火焰新星图腾:这种图腾被一个新的法术——火焰新星所取代。火焰新星法术的等级设定也和原先火焰新星图腾的等级设定相同。已有角色将自动获得火焰新星法术。只要有一个火焰图腾被**,萨满就能使用火焰新星(火焰系法术)造成与原先的火焰新星图腾同样的范围伤害效果。这一过程中,火焰图腾不会被吞噬。

火焰新星法术将**一个1.5秒钟的公共冷却时间,并有10秒钟的法术冷却时间。

施法者在施放这一法术的时候不必看见火焰图腾,但必须在图腾周围30码之内。

-复生:这一法术的冷却时间已经从60分钟缩短为30分钟。

-烈焰震击:这一技能的持续伤害效果能够造成爆击,并可以受到法术急速的影响。

-天赋

-元素战斗

元素之誓:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。

萨满教义:现在这一天赋让闪电箭和闪电链法术伤害提高4/8/12/16/20*,而不再是原来的3/6/9/12/15*;让熔岩爆裂法术伤害提高5/10/15/20/25*,而不再是原来的4/8/12/16/20*。

元素掌握:**后不再提高爆击几率,而是改为法术急速提高15*。

强化火焰新星图腾:被重新命名为强化火焰新星。现在这一天赋会让火焰新星法

术的伤害提高10/20*,冷却时间缩短2/4秒钟。

-增强

怒火释放:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。

大地之握:现在这一天赋还能将石爪和地缚图腾的冷却时间缩短15/30*。

-恢复

强化复生:现在这一天赋可以将复生法术的冷却时间缩短7/15分钟,不再是缩短10/20分钟。复生不能在竞技场中使用。

>术士

-制造灵魂石:这一法术的冷却时间和增益效果的持续时间从30分钟缩短为15分钟。无法在竞技场(Arenas)中使用。

-献祭:这一法术的持续伤害效果能够造成爆击了。

-生命分流:这一法术的效能计算不再以精神值为基础,而是以法术强度为基础。

-天赋

-痛苦

黑暗契约:这一技能不再需要被召唤的魔鬼处在你的视线范围内。而且它的作用范围从30码扩展到了100码。

暗影之拥:现在这一效果能够叠加3次,而不再是2次。但每一重效果使得目标所承受持续**效果降低量为2/4/6/8/10*,而不再是原来的3/6/9/12/15*。

-恶魔学识

恶魔契约:现在这一效果持续时间为45秒,不再是原先的12秒。并且它会有20秒的内部冷却时间。

恶魔契约:术士通过这一天赋得到的伤害奖励从1/2/3/4/5*提高到了2/4/6/8/10*。这一天赋给予团队成员的增益效果没有变化。

强化吸取灵魂:现在这一天赋将威胁值降低10*/20*,而不再是5*/10*。

强化地狱猎犬:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能的冷却时间缩短2/4秒。

暗影掌握:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能伤害提高3/6/9/12/15*。

灭杀:已经被重新设计。当暗影箭、烧尽和灵魂之火击中一个生命值不高于35*的目标时,灵魂之火的施放时间将缩短20/40*,效果持续8秒。在灭杀效果下施放的灵魂之火不消耗灵魂碎片。

恶魔契约:现在这一天赋还会将术士的法术伤害提升1/2/3/4/5*。

-熔火之心:已经被重新设计。现在这一天赋能够将献祭的持续时间延长3/6/9秒,并且当腐蚀术造成伤害的时候,会有4/8/12*的几率获得熔火之心效果。熔火之心效果能够加强随后15秒内施放的3个烧尽或者灵魂之火法术效果(烧尽:提升伤害6/12/18*,施法时间缩短10/20/30*;灵魂之火:提升伤害6/12/18*,爆击率提高5/10/15*)。熔火之心现在有了一个新的法术动画。

-毁灭

燃烧:燃烧的持续伤害效果提升为此法术总伤害效果的40*,而不再是20*。

小鬼增效:这一天赋的宠物伤害奖励从5/10/15*提高到了10/20/30*。

强化暗影箭:暗影箭的伤害提升2/4/6/8/10*,而不再是1/2/3/4/5*。

燃烧:已经被重新设计。现在该天赋会吞噬敌人目标身上的一个献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成伤害,数值相当于你的献祭在持续9秒时造成的伤害总量,或你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量,并在随后的3秒内造成相当于3秒献祭或2秒暗影烈焰的额外伤害。另外,燃烧的持续伤害能够对目标造成爆击。

毁灭延伸:威胁值降低10*/20*,而不再是5*/10*。

毁灭:这一天赋还会将小鬼的火焰箭爆击伤害加成提升100*。

-宠物

闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90*,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。

末日守卫/地狱火:现在这两种宠物天生就有和其它术士宠物同样的闪避能力。

地狱火:这一召唤法术的冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。

暗影撕咬:现在术士向目标施加的每一个持续*伤害效果都能让这一宠物技能对目标造成的伤害增加15*。

召唤小鬼:现在1级的术士就能够从训练师那里获得这一技能,完成任务来学习召唤小鬼已经成为过去。

战士

-复仇:这一技能造成的伤害(基本伤害和伤害增幅)提高50*。

-乘胜追击:现在这一技能在6级的时候可以学到。

-天赋

-武器

创伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是15秒钟。

-狂怒

暴怒:现在它变成了被动效果,而不再需要爆击来触发。

-防护

强化复仇:这一天赋不会再造成**效果,而是会让复仇能够打击一个额外目标,造成50/100*复仇的伤害。

活力:现在将耐力值提高3/6/9*,而不再是2/4/6*。力量和精准优势不变。

盾牌猛击:现在这一技能依照格挡值所生成的伤害值缩减速度更快,不过会从一个更低的格挡值开始缩减。对于装备高端坦克护甲的玩家,这一变化可以忽略。而且,盾牌猛击造成的威胁值提升了30*。

战神:现在这一天赋不会再让冲锋和拦截技能移除缠绕和*捕效果。不过援护技能仍然有此作用。

盾牌反伤:这一技能不会再从战士或者受到伤害的敌人身上触发任何被击中时可能出现的效果。

相关文章
  • wow3.3.5 3.3.5魔兽世界

    Patch3.2十字军的呼唤(北伐军的召唤)自从银白联赛在寒冰皇冠东北部展开以来,来自艾泽拉斯各地的 冒险者齐聚在巫妖王领域的核心来证明他们的价值。在重重威胁 之下联赛的参与者磨练他们的战争技巧,并面对足以让人骨头断 裂的长枪竞技,就是要赢得勇士的称号。但这些英雄们尚未面临 *伟大的挑战:十字军大竞技场。令人畏惧的部落与联盟勇士、凶 猛残暴的**和天谴军团副官只不过是这挑战中的一小部分。只

  • wow20级坐骑 部落20级坐骑任务攻略

    WOW 20级BL(部落)坐骑可以在各大主城的坐骑商人处购买。 在《魔兽世界》这款游戏中,玩家达到20级后,部落玩家可以前往各自种族的主城购买坐骑。对于部落玩家来说,他们可以选择前往奥格瑞玛、雷霆崖、银月城或幽影谷等主城。在这些主城中,玩家需要找到专门的坐骑商人,他们通常位于主城的中心区域或者比较容易找到的位置。玩家可以通过与坐骑商人对话,选择购买适合自己职业的坐骑。 以奥格瑞玛为例

  • wow2.4 wow2.43ְҵ

    当然,虽然是日常,还是有一定的要求的。。下面任务的完成时间和完成任务的要求是,有大鸟和龙岛声望尊敬(有前续任务,需大鸟)+奥格瑞拉声望尊敬(有前续任务)才能按照下面步骤完成。如果没大鸟。。。建议还是先卖卡 买大鸟吧。。因为有大鸟的话,钱来的真的很简单。 首先我做日常,分为3个部分,分别是3条路线:(以下都是一人完成时间) 一:新岛(奎尔丹纳斯岛)日常 10个日常 30分钟内(2个飞行任务

  • wow ** wow**时间判定

    魔兽世界的**是5.0的一种新的**模式,和现在的拍卖行有点相似,但里面的物品有的是暴雪来卖的,主要是一些稀有坐骑和稀有小宠物等一些小东西,坐骑有凤凰、飞机头、黑龙,不过比较贵而且是以拍卖的形式出售价高者得。 **的在达拉然,找到**的路线如下: **步,先回到达拉然。 第二步,进入达拉然的下水道。 第三步,沿着路线跑过去。 第四步,这个母熊猫人就是**商人了。 第五步,交谈进入**界面。

  • wow 饱读诗书 部落饱读诗书成就攻略

    在《魔兽世界》5.1版本更新中,玩家对于一些书籍位置的期待似乎并未完全如愿。原本在布瑞尔旅店二楼和哨兵岭旅店的《艾格文与猎龙之战》已不见踪影,取而代之的是《巨龙军团》和《*后的守护者》。部落玩家现在需要前往卡拉赞图书馆才能找到《*后的守护者》。《卡多雷与永恒之井》则**在时光之*的螺旋通道中一间可进入的房屋内,具体位置在联施波的内部。 《兽人的消沉》的线索指向北方城堡

  • wow4.3 wow哪个奶妈*简单

    楼主挺逗回复的这么快啊。。 我来回答:贼! 原因: 1——战士,配合奶还挺nb,但单个pvp属于*悲剧职业,基本人见人*(我贼打战士,不吹牛的说,现在4.3版本基本没输过。。) 2——圣骑士,奶强力,但看楼主意思是要输出的吧。(4.2版本说实话,贼打不过好qs,但这版本中,基本贼也无视惩戒qs) 3——dk,特别是血dk无疑是1v1中*给力职业之一,尤其号称近战克星

  • wow5.0坐骑 魔兽世界成就坐骑

    1,凤凰,风暴要塞凯尔萨斯王子掉落,5人可刷。 2,DK马,旧STSM瑞文戴尔男爵掉落。 3,乌鸦,塞塔克大厅倒数第二个BOSS安苏掉落。现在已经不需要小D召唤 4,蓝色始祖幼龙,乌颠掉落(就是那个要射下来杀的BOSS) 5,蓝色幼龙,现在用T或者**排随机本给的小袋有一定几率开出 6,白鸡,魔导师平台凯尔萨斯王子掉落,还有个凤凰BB值得一收 7,青铜幼龙,新STSM倒数第二个BOSS掉落,几率

  • WOW5.0战士天赋 335卡70战士天赋

    ·1专精 每个职业都有三个系(德鲁伊是4个)现在叫做专精,例如德鲁伊,就是平衡专精(鸟德),野*专精(猫德)还有守护专精(熊德)和恢复专精(**)。 ·2技能 现在的技能是按照你选择的专精来区分的,比如你选择平衡系(专精),那么你所有(是所有的技能包括**技能,法术技能和你在动物形态下的技能)的法术都在平衡系中了,剩下的两系技能栏是暗的,你也点不了。 ·3天赋 现在天赋每层3个,一共6层

  • wow5.4什么职业厉害 魔兽世界5.4版本什么职业厉害

    先给你同等水平PVP的职业PK情况: 踏风武僧完*一切近战,猎人完*一切职业,包括自己职业,术士除外;术士完*猎人,也完*其它职业,但不能完*自己职业。 好了,再说下四大**。 奶僧生存能力*强,大象无形+三翻滚号称机动力*强;奶萨仍然是木桩型强力奶,戒律神牧有点玄,*后再来个卖萌的奶德,你问我奶骑去哪里了?一般竞技场,*后留下来的就是奶骑,奶骑自保天下**,但保不住其它人。

  • wow51900319 wow一进入角色就掉线

    魔兽世界频繁出现wow51900319问题,主要源于网络状况不佳。面对这种情况,可以首先尝试在设置中对网络进行优化。进入菜单,找到系统选项,点击网络配置,将优化网络设置的选项去掉。这一步旨在排除网络设置对游戏体验的负面影响。 若上述方法未能解决问题,可以考虑清理和重新配置游戏插件。将三个插件文件夹从魔兽世界文件夹中移除,对插件进行卸载并彻底清除。这有助于解决因插件冲突或兼容*问题导致的网络问题。