wii龙珠z电光火石3 龙珠z电光火石3wii镜像

wii龙珠z电光火石3 龙珠z电光火石3wii镜像

WII版基础出招表

↓这是WII版的键位设置

[各位可以点开自己模拟器中的键位设置来对比,更容易看懂]

键位可以自己设定

我这个是初始无设定版的.

其中:

A:攻击键.

B:飞行键.

X:防御键.

Y:气弹键.

Z:集气键.

Start:菜单[暂停]键

主摇杆上下左右=方向键上下左右

C摇杆:

上=换人[按久一点.而且要等下一个人物的交代能量【粉红色那条】满了才能换 ]

下=变身[剧情模式中达到剧情条件,出现C↓提示时,按变身键才可变身.对战或者修炼模式中,人物头像下面的数字槽的蓝色能量达到1格以上,按变身键才可变身 ]

左右=视角调整,其中一个键连按两次=暴血[需要近身被攻击时才用的出]

L为向下冲.R为向上冲.L模拟为向下飞.R模拟为向上飞

进入正题

必杀技:

Z+Y

Z+↑+Y

Z+↓+Y【需要sparking状态中】

特殊技:

Z+X

Z+↑+X

这两个需要人物头像下面那种蓝色能量才能使用

普通技:

AAAAAAA

派生技:

1.A+Y

2.AA+Y

3.AAA+Y

4.AAAA+Y

5.A【任意数量<4】+↑+Y

6.A【任意数量<4】+↓+Y

7.AAAAA+B+【↑或↓或不加方向键】A+A【任意数量<4】【可接前6种派生技】

飞行:

任意方向键+B

Z+任意方向键+B

Z+B

Z+BB【后一个B可以延迟按

【接上楼】

L

R

模拟L

模拟R

飞行攻击组合技:

Z+B然后A

Z+BB然后靠近了按A或Y.Y后可接A

注:所有的飞行,除了Z+BB和已经使用了飞行攻击的飞行以外,其他飞行是可以任意切换的.比如Z+B中切换成L或者R

防御系:

瞬闪:被人重招或者必杀快打中前0.5秒内按X

Z反击:被人近身重招即将打中的同步瞬间按↑+A【同时按住两个】

俯身:被人重招或者乱舞技即将打中前0.5秒内按B PS2版基础出招表(WII:□=A,×=B,○=X,Y=气弹键。)

□=攻击键

×=飞行键

○=防御键

△=气弹键

L1[按两次]=暴血[被近身攻击击中才可使用]。

L2=集气

R1=上飞[按两次=上冲]

R2=下飞[按两次=下冲]

R3=变身

L3+R3=换人

正题

必杀技:

L2+△

L2+↑+△

L2+↓+△[需要sparking状态中]

特殊技:

L2+○

L2+↑+○

这两个需要人物头像下面那种蓝色能量才能使用

普通技:

□□□□□□□

派生技:

1.□+△

2.□□+△

3.□□□+△

4.□□□□+△

5.□[任意数量<4]+↑+△

6.□[任意数量<4]+↓+△

7.□□□□□+×+[↑或↓或不加方向键]□+□[任意数量<4][可接前6种派生技]

飞行:

任意方向键+×

L2+任意方向键+×

L2+×

L2+××[后一个B可以延迟按]

R1

R2

R1[连按两次]

R2[连按两次]

飞行攻击组合技:

L2+×然后□

L2+××然后靠近了按□或△.△后可接□

注:所有的飞行,除了L2+××和已经使用了飞行攻击的飞行以外,其他飞行是可以任意切换的.比如L2+×中切换成R1[两次]或者R2[两次]

防御系:

瞬闪:被人重招或者必杀快打中前0.5秒内按○

Z反击:被人近身重招即将打中的同步瞬间按↑+□【同时按住两个】

俯身:被人重招或者乱舞技即将打中前0.5秒内按×

还有你说的融合就是用后期悟空或者后期贝吉塔。想融合的话选人的时候必须两人都要选

等数字槽到达4格时按左加变身键,或者右加变身键,一个是贝吉特一个是悟吉塔。

选我把,有些是自己打出来的~~

初级篇高速移动

左摇杆或方向键与X一定按住可往左边高速移动。上+X按住的高速移动是接近对手的手段之一。

接近战的高速移动

接近战时按X可向前疾进靠近对手,有一定无敌时间,可接续在一些连技后。其他几个方向配合X可形成侧移或后移的回避动作,同样有一定的无敌时间。

格斗

基本格斗

□是普通攻击键,连打□的攻击是连技的基本要素。

格斗中的追击起始

□□□□□的连续攻击后如果再按□则可把对手挑空或击落(空中时),再按□则是瞬间移动的攻击。

蓄力攻击

□按住不放再松开则是蓄力攻击,配合不同方向的按键可把对手击飞至不同方向。无论是攻击威力距离还是双方的蓄力攻击对拼都取决于蓄力时间的长短。

在跳跃上升下降动作及高速移动中都可根据状况来使用□的攻击。

气力及气弹

气弹

△为气弹攻击,可连按△使用,也可蓄力按△使用。

气弹的活用

在跳跃上升下降动作及高速移动中都可根据状况来使用△的攻击。

气力

气弹攻击等操作会消费血槽下面的5条气力槽,按住L2可加气力。

跳跃及舞空术

跳跃

单按一下R1是跳跃,很简单。

上升与下降

跳跃中R1按住不放可上升,漂浮在空中时R2按住不放可下降。

急速上升与下降

连点R1两次是高速向上上升,连点R2两次是从空中急速下降,但都会消耗气力。

气力消耗型高速移动

超高速移动

L2+X可超高速自动飞向对手,配合方向键可移动到自己需要的方向,此时还能破坏岩石等可破坏建筑。

超高速移动偷袭

L2+X中再L2+X可超高速自动绕到对手背后,但气力消耗会更多。

ドラゴンホ一ミング+ドラゴンスマッシユ(高速追击)-引用自前作相关攻略

蓄力攻击后,立即按X,可迅速接近被吹飞中的对手(会消耗气力),中途可按方向改变行进路线,然后在靠近对手的瞬间按□可把对手再次击飞,配合方向键可把对手击向不同的方位。

瞬间移动追击

蓄力攻击后,立即按△即可形成,可与高速追击配合使用,不过都要注意每个角色的追击回数限制及头像旁数字的消耗。

sparking!状态

当数字槽至少有1时,气力槽蓄满10格(后5格是蓝色状态)后自动进入sparking!状态,实力大增,可使用究级技等,但蓝色气力会徐徐下降,消失后自动解除sparking!状态。个别人物的绝技可以使自己立即进入SPARAKING状态

防御

普通防御

○即为防御键,按住不放可防御,配合方向来防御对手不同段不同方位的攻击,防御正确又及时则可完美防御使对手露出破绽。如果对手是蓄力攻击你又防御错方向会受到破防硬直的危险,另外大型冲击波也会削减你的体力。

紧急气爆波

就是在受到攻击或被吹飞时连按两次L1可消耗一定体力来发动,可弹开对手保护自己不摔倒。

ブラスト1(特殊技)-以下3段引自前作相关攻略并稍做修改

又称得意技。有两种特殊技出法,每个人的特殊技都有所不同,有些是一定时间内提升能力的辅助类,有些则是爆气**等的防御类。特殊技会消耗气槽附近的数字,消耗量都有所不同。

ブラスト2(超必杀技)

有两种超必杀技出法,每个人的超杀种类都有所不同,锁定对手后,L2+△多为气功波类超杀,而L2+上+△多为突进乱舞型超杀。超杀会消耗不同量的气力2格以上,消耗量都有所不同。

アルティメットブラスト(究级技)

在sparking!状态中按L2+下+△能使出华丽的究*技,威力巨大,使用后自动解除sparking!状态。

变身-以下2段引自前作相应攻略并稍作添加

在取得可变身角色的相应形态后,当气槽旁的数字达到变身的要求时,按R3键就能变身。变身后人物的各项能力都大幅增强,人物形态和必杀技也会有所变化。按R3的同时配合左摇杆左(一段)、上(二段)、右(三段)能进行多段变身(会有出入),按下+R3能解除变身状态(也可以连续按R3来进行多段变身)。

交代(换人)

组队战中,对友的白色交代槽满后,即可随时换人。本章的操作为白色交代槽满后按L3+R3(L3及R3为按下左右摇杆)换人。当有2名以上可交代的队友时,可用右摇杆的上与下切换交代角色到*上面以便换到自己需要的角色。

合体

组队战使用可以合体的两个角色(如孙悟空后期+贝吉塔后期),战斗中数字槽达到要求(一般是3-4),然后按左+R3长按/上+R3长按/右+R3长按(孙悟空后期+贝吉塔后期分别对应贝吉特、**贝吉特、**悟吉塔)即可合体。

中级篇锁定及Z搜寻

视线中的对手可自动锁定。装备高*能探测器的角色搜寻能力稍强,总之是每个角色搜寻能力不尽相同。

气弹反弹

○及配合方向的○看准时机可反弹对手的气弹,由于各角色气弹速度不一,需要掌握各种时机有效反弹。

高速瞬间移动回避(消耗气力)

被动瞬间移动回避

对手B2超必杀技或普通攻击中攻击到自己瞬间按○可瞬间移动回避掉,配合方向可往不同位置移动。但必须掌握时机

主动瞬间移动回避

普通攻击后按方向键+○可主动绕到对手四周的各个方位。

瞬间移动回避中的回避

对手瞬间移动攻击后可发动被动瞬间移动回避,占据有利的身位。

投技攻防

投技

接近战靠近对手时连按两次X可投掷对手。

投技解除

对手投技攻击到自己瞬间按防御键便可解除对手的投技。

派生技-引自前作相关攻略并做增加

类似无双的操作,每下□之后可以接续其他各键位,如□△/□□△/□□□△/□□□□△,△可蓄力,增**果。

挑空技及下段技

上+△为挑空技,下+△为下段技,△蓄力可增大效果。

空中连续技攻防-引自前作相关攻略并做增加

□□□□后按上+△可把对手挑空,此时立即按X可迅速接近对手,之后就是□与△搭配的各种空中COMBO了,空中接近对手后□可做普通连续技的组合,△则是腹崩攻击(组合在*后是下压攻击),X是投技。被对手挑空后按上+○可发动当身,下+○也是有效的防御方法。本章的操作例子(顺序输入):1.□□□□上+△X□□□□□ 2.□□□□上+△X□□□□△ 3.□□□□上+△X△□□□□□。

高速追击+瞬间移动追击组合使用

见瞬间移动追击。

见*

当身攻击

△+○为当身,按住○可持续住,但会持续消耗气力。对手此时攻击的话会被反击。

连舞回避

当身连打并受到对手连续的普通攻击时会连续甩头躲避对手攻击后反击。

角力与互打-引自前作相关攻略

击ち合い(角力)

在双方同时释放气功波类超杀后,将会进入角力状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。本章的操作为L2+△释放气功波类超杀与COM对拼气功狂转左摇杆获胜。

打ち合い(互打)

在双方同时使用突进乱舞型超杀相撞后,将会进入互打状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。操作为L2+上+△发**舞型超杀与COM相撞后狂转左摇杆获胜。

上级篇sparking!状态必杀技连续技的练习,连续使用高速追击2回+瞬间移动追击。

对手攻击到自己瞬间上+□。

蓄力攻击*满后松开会有一个人物特写镜头。

瞬打

与蓄力□攻击相同但是若在人物的身体发出蓝光前的一瞬间发出可发出不可防御的蓄力攻击即使和对手有着一定距离威力也比原来强

○/△/□/X连打迅速起身,落地瞬间上或下分别是起身疾进和后滚,在空中被吹飞也可有效的尽快停止被吹飞的状态。

□□□□□X后□/上+□/下+□都是各种追加攻击,近距离X靠近对手瞬间除了□攻击还可以使用△的攻击。

挑衅的方法是站着不动一会儿自动发动(且只能使用一次),SELECT可切换细微的远近视角,右摇杆的左右则是切换左右视角。

人造人一如既往的难被搜寻到。气力是自动回复的,但只有sparking!状态才可主动按L2蓄气。此外部分人造人○配合方向的左右还可以自如的吸收对手的波来提升自身的气力。

有些角色不能使用舞空术,使用相关耳环可能才可实现。

巨型的角色诸如巨猿,不但巨大,攻防范围及霸体能力也很强。

天下**武道会的会场如果不幸掉出场外直接会算输。

Sparking状态是实力大增状态,追击回数也多了,而且连击也会有更好的效果,例如三连击的:□□↓+△△△□□△○在Sparking中再加上△□的话会在三连击之后加上一个不需要气的大波(超必杀技)。

融合、合体与变身融合

有3种特兰克斯和悟天(任何形态皆可)可融合成悟天克斯可以掌握形态但是相对的消耗的数值多

悟空和贝吉塔(仅限常态)分为两种耳环合体贝吉特与上相同形态可随意掌握步法合体**悟吉塔一登场便是。(左+R3,贝吉特,需要3个能量豆)(上+R3,超1贝吉特,需要4个能量豆)(右+R3,超1悟吉塔,需要4个能量豆)

**赛亚人气力不需要消耗

变身需要消耗气力和动画不一样可以随意变化形态

但是像弗利萨这样的进化类型只能从**形态到第二形态沙鲁也是相同

wii出招表初级篇:移动左手香菇头可自由移动,轻轻的押是普通移动,用力押则是高速移动,接近对手后会自动切换成接近战锁定状态,将围绕对手展开攻击,此时香菇头↑接近对手,香菇头↓与对手拉开距离,←和→则是围绕对手移动。前述方向若快速按两下,可进行横向移动,例如:←←就会往左边横移,可藉此闪至敌人背后攻击;按↑↑则是向前俯冲靠近对手,有一定无敌时间,可接续在一些连续技后。其他还有往右方横移横移→→或后移↓↓的回避。基本攻击右手A键是普通攻击键,连打A键的攻击是连技的基本要素。基本追击A,A,A,A,A的连续攻击后如果再按A则可把对手挑空或击落(空中时),再按A则是瞬间移动的攻击。蓄力攻击A按住不放再配合右手WiiMote往不同方向挥击则是蓄力攻击,可把对手击飞至不同方向。共有五个方向(下往上、上往下、左往右、右往左,后往前刺),无论是攻击威力距离还是双方的蓄力攻击对拼都取决于蓄力时间的长短。注:在跳跃上升C下降动作Z及高速移动中都可根据状况来使用A的攻击。气弹B键为气弹攻击,可连按B键使用,也可蓄力按B键使用。在跳跃上升C下降动作Z及高速移动中都可根据状况来使用B的攻击。气弹攻击等操作会消费血槽下面的5条气力槽,按住右手十字键可回气。跳跃及舞空术单按一下C是跳跃,跳跃中C按住不放可上升,漂浮在空中时Z按住不放可下降。连点C两次是高速上升,连点Z两次是急速下降,但都会消耗气力。(在超高速移动时Z,Z可即时停止,在找龙珠时好用,才不会到处乱飞)超高速移动(dragon Dash)左手双节棍晃动可超高速自动飞向对手,配合香菇头方向可改变想要移动的方向,此时还能破坏岩石大楼等建筑物,是寻找龙珠时必备技巧。超高速绕背双节棍晃动发动超高速移动时,再晃一次双节棍可超高速自动绕到对手背后,但气力消耗超多。高速追击(dragon homing)按住A蓄力并配合WiiMote挥集方向使出蓄力攻击后,抓准时机立即晃动双节棍,可迅速接近被击飞的对手(耗气),中途可用香菇头改变行进路线,然后在靠近对手的瞬间再次以 A+WiiMote挥击可把对手再次击飞,配合WiiMote挥击方向可把对手击往不同的方向。此时依角色能力的不同(或者装备增加追击数道具),可重复前述动作,晃动双节棍追击后A+WiiMote击飞,直到对手落地。瞬间移动追击按住A蓄力并配合WiiMote挥集方向使出蓄力攻击,并高速追击再次击飞后,立即再次 A+WiiMote挥击即可形成,可与高速追击配合使用,不过都要注意每个角色的追击次数限制及头像旁数字的消耗。注:简单的说,要达成蓄力攻击+高速追击+瞬间移动追击: A+WiiMote方向(往上*好)->蓄力攻击往上踢->双节棍接着晃动->冲刺到对手面前->连续两次A+WiiMote挥击(**次再打飞,第二次瞬移又再打飞)(一开始抓不到甩WiiMote的时机就乱甩就对了~一定会中的) sparking!状态当数字槽至少有1时,气力槽蓄满10格(后5格是蓝色状态)后自动进入sparking!状态,实力大增,普通攻击可以持续进行并瞬移,但蓝色气力会徐徐下降,消失后自动解除 sparking!状态。Sparking!状态时可使用究级技,使用完亦会解除sparking!状态。普通防御 A+B即为防御键,按住不放可防御,配合香菇头不同方向来防御对手不同段不同方位的攻击,防御正确又及时则可完美防御使对手露出破绽。如果对手是蓄力攻击你又防御错方向会受到破防硬直的危险,另外B2必杀技的大气功也会扣你的体力。紧急气爆波就是在受到攻击或被击飞时A+B+连续两次C可消耗一定体力来发动,会弹开对手保护自己不摔倒,因为会消耗体力,平常不建议使用,紧急时刻例如被对手从背后Sparking!连击时再考虑使用吧!ブラスト1(B1特殊技)又称得意技。有两种特殊技出法:(1)右手十字键↑+WiiMote左右晃、(2)右手十字键↑+WiiMote上下晃。每个人的特殊技都有所不同,有些是一定时间内提升能力的辅助类,有些则是爆气**等的防御类。特殊技会消耗人物头像下面的数字栏,各角色消耗量都有所不同。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了..)ブラスト2(必杀技)有两种必杀技出法,每个人都有所不同,锁定对手后,右手十字键←+WiiMote方向晃动多为气功类必杀技,而右手十字键→+WiiMote方向晃动多为乱舞类必杀技。必杀技会消耗不同量的气力2格以上,各角色消耗量都有所不同。此外,在使出必杀技后,若WiiMote接着照荧幕上做出Blast的追加动作,必杀技还有威力增强的效果。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了..)アルティメットブラスト(究级技)在sparking!状态中按右手十字键↓+WiiMote方向晃动,能使出华丽的究*技,威力巨大,使用后自动解除sparking!状态。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了..)变身在取得可变身角色的相应形态后,当气槽旁的数字达到变身的要求时,按右手下方1键就能变身。变身后人物的各项能力都大幅增强,人物形态和必杀技也会有所变化。按1的同时配合香菇头←(一段)、↑(二段)、→(三段)能进行多段变身,按1+香菇头↓能解除变身状态(也可以连续按1来进行多段变身)。在故事模式中,只能顺应剧情提示按1变身。交代(换人)组队战中,队友的白色交代槽满后(角色状态栏下方的队友栏),即可随时换人。操作为交代槽满后按右手下方2键换人。当有2名以上可交代的队友时,可用右手十字键的上与下切换交代角色到*上面以便换到自己需要的角色。(常常会在集气或使用得意技时不小心换到,请注意)合体组队战使用可以合体的两个角色(如孙悟空超赛四+贝吉塔超赛四),战斗中数字槽达到要求(一般是3~4),然后按住1+香菇头→(角色不同可能不一样)即可合体。

相关文章
  • wii游戏 wii游戏一览表

    1、异度之刃。 地图用心设计,很大,各有特色,拥有出色的音乐,美丽的风景,**的战斗系统,技能搭配种类多,令人难忘的剧情,宏大的世界观,流程很长。主线任务很多,收集元素多。 2、零:月蚀的假面。 游戏营造了**的气氛,在打法上进行了创新,用照相机,电筒等攻击。剧情**,令人难忘。 但是场景细节略显不足,角色跑动姿势生硬。 3、塞尔达传说:天空之剑。 《天空之剑》是《塞尔达传说》系列故事的原点作

  • wii奥特曼格斗进化3 奥特格斗进化三怎么下载

    游戏:PSP奥特曼格斗进化 游戏:PS2奥特曼格斗进化2 游戏:PS2奥特曼格斗进化3 游戏:PSP奥特曼格斗进化0 游戏:PS2奥特曼格斗进化 重生 游戏:PS2空想特摄初代奥特曼 游戏:PS2奈克瑟斯奥特曼 游戏:GBA激斗!英雄奥特曼 游戏:GBA 奥特警备队怪兽** 游戏; 奥特曼X战机 游戏;奥特曼斗魂传说 游戏:NDS怪兽克星 游戏:**C初代奥特曼 游戏:**C赛文奥特曼 游戏

  • wii七龙珠电光火石3 wii电光火石3下载

    初级篇高速移动 左摇杆或方向键与X一定按住可往左边高速移动。上+X按住的高速移动是接近对手的手段之一。 接近战的高速移动 接近战时按X可向前疾进靠近对手,有一定无敌时间,可接续在一些连技后。其他几个方向配合X可形成侧移或后移的回避动作,同样有一定的无敌时间。 格斗 基本格斗 □是普通攻击键,连打□的攻击是连技的基本要素。 格斗中的追击起始

  • wii 游戏 wii所有汉化游戏大全

    1、异度之刃。 地图用心设计,很大,各有特色,拥有出色的音乐,美丽的风景,**的战斗系统,技能搭配种类多,令人难忘的剧情,宏大的世界观,流程很长。主线任务很多,收集元素多。 2、零:月蚀的假面。 游戏营造了**的气氛,在打法上进行了创新,用照相机,电筒等攻击。剧情**,令人难忘。 但是场景细节略显不足,角色跑动姿势生硬。 3、塞尔达传说:天空之剑。 《天空之剑》是《塞尔达传说》系列故事的原点作

  • wii sports 任天堂运动sports下载

    Wii有许多体感游戏,其中包括: 1.《Wii Sports》系列 《Wii Sports》是Wii主机上***的体感游戏之一,它包括了一系列运动项目,如棒球、网球、高尔夫、拳击、保龄球和足球等。通过Wii的**器,玩家可以模拟各种运动,体验真实的运动感觉。 2.《Just Dance》系列 这是一款非常受欢迎的舞蹈体感游戏。通过Wii**器和舞蹈游戏相结合,玩家可以在游戏中跟随音乐节奏跳舞

  • wild blood Willi One Blood

    first blood意思是(尤指拳击比赛或决斗中的)*先见血;(比赛中)先得分,占先 英 [f&#601;:st bl&#652;d]美 [f&#602;st bl&#652;d] 一、first 英 [f&#604;:st]美 [f&#604;:rst] n.**,*初;头等;一号,;[乐]高音部 adv.首次;*早,*初;宁愿;优先 adj.**流的;*初的,*早的;基本的,概要的;高音的

  • wild rift LOL:WildRift(全球服)

    LOL手游的新版本被称为"wild rift",它是英雄联盟在移动平台上的专属版本。这个名字源于2019年10月英雄联盟十周年庆典上,拳头公司在中国区发布的官方消息,"Wild Rift"直译可以是狂野大峡谷或狂野峡谷,但实质上是英雄联盟的移动端游戏形态。 原定于11月末或12月初在全球范围内发行,但遗憾的是,中国大陆地区并不包含在内。即使拥有**设备如iPhone12

  • wildrift LOL:WildRift(全球服)

    Wildrift的意思是英雄联盟:手游版。以下是关于Wildrift的详细解释: 游戏开发商:Wildrift是由拳头公司开发并发行的一款游戏。游戏来源:它是**电脑游戏《英雄联盟》的正统手游版本,继承了PC版《英雄联盟》的核心玩法。游戏模式:包括5v5的竞技模式,多样的英雄选择和**的技能设定等,玩家可以随时随地享受竞技乐趣。操作优化:为了适应移动设备的触控操作

  • wildturtle wildeflowers游戏

    WildTurtle有过不少转会经历。 他早期在CLG战队效力,之后辗转多个队伍。比如他曾加入过TSM战队等。在不同战队中,他展现出了自己**的AD Carry风格。在CLG时,他就是队伍的核心输出点之一,以出色的对线能力和团战输出**。转会到TSM后,他也在一些比赛中有着亮眼表现,为队伍争取胜利做出了贡献。他的转会历程反映了英雄联盟职业电竞圈的动态变化

  • WILL游戏 will游戏攻略

    Will游戏系列主要包括以下几款游戏: 1.《Will:美好世界》 《Will:美好世界》是一款以社交互动为核心的游戏。玩家可以创造一个虚拟的世界,与其他玩家互动、合作或竞争,共同探索游戏中的各种冒险和挑战。这款游戏注重玩家之间的交流和合作,提供了丰富的社交功能和多样的游戏玩法。 2.《Will:星际探险》 《Will:星际探险》是一款科幻题材的游戏。玩家将扮演一名宇航员,在未知的宇宙中进行探险