v rising vrising是什么游戏

v rising vrising是什么游戏Vrising控制台指令大全将***全面的游戏指令代码汇总给玩家,玩家可以通过这个代码百科快速找到自己想要的指令代码。

Vrising服务器控制台指令:

adminauth开启管理员权限

admindeauth关闭管理员权限

addtime添加时间(小时)

adminonlydebugeventsadminonly调试**(Unnamed Argument未命名的参数)

bancharacter(BAN人 character Name角色名字)

banned(禁止)

Banuser(BAN用户Steam ID)

changedurability(Amount,EquipmentType)可更改*(数量,设备类型)

changehealthofclosestmouse改变鼠标所指生物的血量

Clanaccept部落接受

Clandecline部落退出

Claninvite(Unnamed Argument) Claninvite(无名论据)

client Building Debugging(Unnamed Argument)客户端构建调试(未命名参数)

Connect(address of steamid, port,password)连接(steamid地址、端口、密码)

connectLan(address,Port,password) connectLan(地址、端口、密码)

COPy(Command)复制(命令)

CopyDebug Dump复制调试转储

CopyPosition Dump复制位置转储

CreateDebugDump创建调试转储

CreatePerformanceDump创建*能转储

DebugViewEnabled(Unnamed Argument)启用调试视图(未命名参数)

depthoffield(Unnamed Argument)景深(未命名参数)

disconnect断开

DumpArchetypeInformation(Which,Num to print, Full info)转储原型信息(其中,要打印的数字,完整信息)

garbageCollectArchetypes(Which)垃圾收集(哪个?)

DupSystemMemory(Which,Also Log to console)(其中,也登录到控制台)

GatherAllAllies召集所有盟友

GatherAllAlliesExceptMe召集除我以外的所有盟友

GatherAllNonAllies召集所有非盟友

GatherallPlayers聚集玩家到鼠标指针位置

GatherallPlayersExceptme召集除我以外的所有玩家到鼠标指针位置

gcCollectgc收集

Give给予物品(什么物品,数量?)

Giveset(What)给予物品组合(什么物品?)

hide cursor(unnamed Argument)**光标(未命名参数)

JobThreads(Threads)工作线程(线程)

kick(Character Name)踢出游戏(角色名称)

KILL**

List(Optinonal:Category)列表(可选:类别)

listusers(include Disconnected)用户列表(包括断开连接)

localization(Language)本土化(语言)

logdestroyevents(which,State)记录销毁**(which,State)

lowqualityatmosphere(Unnamed Argument)低质量的气氛(未命名的参数)

measuresystemperformance(unnamed argument)测量系统*能(未命名参数)

motionblur(Unnamed Argument)运动模糊(未命名参数)

OpenCrashDumpFolder打开故障转储文件夹

OpenLogsFolder打开日志文件夹

performancetestchunks(Jump Distance,Test Mode)*能测试块(跳跃距离,测试模式)

playerteleport玩家传送到鼠标指针位置

printactive sequences打印活动序列

printactivesounds打印声音

Printallsequences打印高序列

Reconnect重新连接

setadminlevel(user,level)设置管理员级别(用户,级别)

setmipmaplevel(Unnamed Argument,Unnamed Argument)设置 mip地图级别(未命名参数,未命名参数)

setresolution(Unnamed Argument,Unnamed Argoument)设置分辨率(未命名参数,未命名参数)

startbuildwallpaper(Unnamed Argument)开始构建壁纸(未命名参数)

teleport(Who,Where,World Pos X,World Pos Y)传送(谁,哪里,世界位置 X,世界位置 Y)

teleportPlayertome(User)将玩家传送给我(用户)

teleportplayertomouseposition(User)将玩家传送到鼠标位置(用户)

TeleportChunk(Unnamed Argument)传送块(未命名参数)

teleporttoChunk Waypoint(Unnamed Argument)传送到块航点(未命名参数)

teleporttonether传送到下界

teleport***layer(User)传送到玩家(用户)

toggleobserve(mode)切换观察(模式)

togglesetting(setting Name,Optional setting Values)切换游戏设置(设置名称,可选设置值)

unbanned(User index)未禁止(用户索引)

unloadunuseassetx卸载未使用的资产

useoptimizedqueries(which,State)使用优化查询(which,State)

Alias(alias, command)别名(别名,命令)

Bind(Key combination,Command)绑定(组合键,命令)

Clear清除

cleartempbindings清除临时绑定

Multicommand(Commands)多命令(命令)

以上就是Vrising控制台指令大全全部内容。

vrising控制台代码大全?vrising资源种类繁多并且消耗量也很高,部分玩家想要提高资源获取数量但是不知道如何修改,控制面板编码是用户必须*悉和了解的,这可以令小伙伴们更好的游戏体验,只需要输入代码即可快速获取大量资源或者锁定属*,那么有哪些代码呢?

vrising控制台代码一览

一、在个人游戏模式打开控制面板

主菜单进到选择项

进到选择项2.进到GENERAL网页页面,将ConsoleEnabled启用(这一选择项是容许打开控制面板)

启用ConsoleEnabled3.开始游戏中,按~键开启控制面板,键入adminauth得到管理权限(每一次开始游戏都需要键入)

开启控制面板键入编码到这儿,控制面板管理权限即使彻底打开了

二、一部分较为有效的控制面板编码强烈推荐

1.获得一切物件武器装备

按~调成控制面板,键入give或giveset后按住空格符(留意不能立即enter导出,会显示信息不正确),以后你也就可以访问手机游戏内全部武器装备物件的目录,这时你能应用键盘上的在目录开展挑选,再度按住空格符,键入要想得到物件的总数,enter导出就可以。

键入give后按空格符发生目录假如觉得不便,可以在键入give和空格符后,再次键入【name】(即物件目录里物件的作为前缀)以后键入需要的商品名字(这儿的名字需与之在目录内的名字配对)

键入【name】物件名字开展检索2.随时传递

在控制面板键入teleport,大家会看到有相对的传输作用,及其相对应作用的详细介绍,我们可以依据必须选择自己的需要

键入teleport后发生好几个传递作用这儿主要给各位介绍一下TeleportToChunkWaypoint这一作用,键入这串编码后我们可以挑选一些数据,依据导出数据不一样,我们可以立即输送到不一样的血族传送器

可以挑选数据开展传递

下边给我们一些数据相对应的传送器(机翻):

12, 15- Dunley Farmlands Waygate East

13, 13- Dunley Farmlands Waygate东南方

13, 19-被咒骂的山林传送器

14, 11- Farbane Woods Waygate东北地区

14, 8- Farbane Woods Waygate东南方

15, 13-圣坡路门

6, 16- Silverlight Hills Waygate

8, 8- Farbane Woods Waygate西南地区

9, 10- Farbane Woods Waygate West

9, 13- Dunley Farmlands Waygate South-West

所有控制台命令

在控制面板中导出list,我们可以见到全部可采用的控制面板编码

导出List后得到全部控制面板编码

这儿给大伙儿全部控制面板编码相对应的作用(机翻):

功能类:

Alias(Alias, Command)-清除总体目标别称

Adminauth-授于管理权限

Admindeauth-舍弃管理权限

bancharacter(Character Name)-严禁客户在云服务器上应用特定的游戏角色名字开展手机游戏

Banned-列举全部被明令禁止的游戏玩家

banuser(Steam ID)-从服务器严禁具备特定 Steam ID的客户

关联(键盘快捷键、指令)

Clanaccept-接纳部族邀约

消除-清除控制面板中的全部文字

ClearTempBindings-消除全部目前的临时*键关联

claninvite(Unnamed Argument)-邀约游戏玩家加入战队

Clanleave-离去部族

联接(详细地址或 steamid、端口号、登陆密码)-联接到网络服务器

断开-断掉与网络服务器的联接

GatherAllAllies-将全部友军传递到鼠标光标部位

GatherAllAlliesExceptMe-将除你以外的全部友军传递到鼠标光标部位

GatherAllNonAllies-将任何非友军传递到鼠标光标部位

GatherAllPlayers-将全部游戏玩家传递到鼠标光标部位

GatherAllPlayersExceptMe-将除你以外的全部游戏玩家传递到鼠标光标部位

give(What, Amount)-在近期的实体线上设定值

giveset(What)-在近期的实体线上设定值

hidecursor(Unnamed Argument)-设置鼠标光标是不是掩藏

kick(Character Name)-将游戏玩家移出网络服务器

Kill-**你的人物角色

目录(可选:类型)-列举全部目前指令和类型

listusers(包含断开)-列举网络服务器上处在**状态的客户

本土化(语言表达)-设定本土化语言表达

MultiCommand(Commands)-实行由分号(;)标识符隔开的好几个指令

PlayerTeleport-将游戏玩家传递到鼠标光标部位

再次联接-再次联接到网络服务器

setadminlevel(user, level)-设定或变更客户的管理人员等级

TeleportPlayerToMe(客户)-将游戏玩家传递到您的部位

TeleportPlayerToMousePosition(User)-将游戏玩家传递到现阶段鼠标光标部位

TeleportToChunk(Unnamed Argument)-将游戏玩家传递到区块链座标

TeleportToChunkWaypoint(Unnamed Argument)-将游戏玩家传递到键入的航路点

TeleportToNether-传递到下界

TeleportToPlayer(User)-传送到游戏玩家部位

Unbind(Key Combination)-删掉总体目标键关联

unban(User Index)-消除游戏玩家从服务器的限令。您必须先运作被明令禁止的指令以获得被明令禁止的游戏玩家目录

调节类(正常的手机游戏用不上)

adminonlydebugevents(Unnamed Argument)-设定调节事情是不是仅限管理人员

ClientBuildingDebugging(未命名主要参数)-在手机客户端上开启搭建调节,以搜索表明内部错误以说明搭建为什么失灵

拷贝(指令)-复制子命令的导出

拷贝调节存贮

拷贝部位存贮

建立调节存贮

建立特*存贮

DebugViewEnabled(未命名主要参数)-开启或禁止使用调节主视图

depthoffield(Unnamed Argument)-开启或禁止使用景深效果

DumpArchetypeInformation(Which, Num to print, Full info)-将原形信息内容存贮到日志和资料中

DumpBlobAssetMemoryInfo(Which)-存贮 blob财产的内存占用

DumpChunkFragmentation(Which, ExtraDebugging)-存贮块的残片情况

DumpComponentMemoryInfo(Which)-存贮部件内存占用

DumpDynamicBufferMemoryInfo(Which)-存贮动态*缓冲区域的内存占用

DumpEntity(World, Entity, Full Dump)-存贮全球中总体目标实体线的详细信息内容

DumpEntityQueries(Which)-存贮全球中的全部实体线查看

DumpEverything(哪个)

DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)

DumpSystemMemory(在其中,AlsoLogToConsole)

garbageCollectArchetypes(Which)-废弃物搜集全部空的原形

gcCollect- GcCollect

JobThreads(Threads)-设定或获得统一操作系统应用的工作连接数

logdestroyevents(Which, State)-持续纪录全部消毁事情

lowqualityatmosphere(未命名主要参数)-开启或禁止使用低品质氛围

measureSystemPerformance(Unnamed Argument)-开启/关闭程序特***测量

moti(Unnamed Argument)-开启或禁止使用运动模糊

OpenCrashDumpFolder-开启常见故障存贮文件夹名称

OpenLogsFolder-开启日志文档的文件夹名称

ProfileInfo-表明相关现阶段控制面板环境变量的信息内容

performanceTestChunks(Jump Distance, Test Mode)-检测全部或选中块的特*

performchunkdefragmentation(Which)-对特定全球中的全部块实行残片

Printactivesequences-打印出全部主题活动编码序列

printactivesounds

Printallsequences-打印出全部编码序列

printdestroyevents(Which)-打印出现阶段帧的全部消毁事情

PrintDynamicResSettings-打印出现阶段的动态*分辨率设置

Printsunvfxstate-打印出一些关于太阳 VFX情况的信息内容

setmipmaplevel(Unnamed Argument, Unnamed Argument)-设定全部 RenderMesh纹路的 mipmap等级

setresolution(未命名主要参数,未命名参数)

setsystemenabled(Which, Unnamed Argument, Enabled)-开启或禁止使用全球中的系统软件

startbuildwallpaper(未命名主要参数)-逐渐搭建墙纸

texturestreamingenabled(未命名主要参数)-开启/禁止使用纹路运行内存流费用预算

texturestreamingmaxlevelreduction(未命名主要参数)-设定纹路流较大等级降低

texturestreamingmemorybudget(Unnamed Argument)-设定纹路流运行内存费用预算

ToggleDebugViewCategory(未命名主要参数)-转换特殊的调节主视图方式

toggleobserve(Mode)-转换为观察者

ToggleSetting(设定名字,可选设定值)-转换设定

unloadUnusedAssets-卸载掉全部未采用的财产

useoptimizedqueries(Which, State)-开启或禁止使用迅速的查看

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