t30坦克 美国t30重坦
说实话T30真的是好车,现在已经被削得不成样了,但我依然觉得是好车。 我也来谈一下自己的观点吧 1.T30车体脆,这是肯定,但是你想一下他是一个炮塔可以360度旋转的TD,这注定了他和其他常规TD有着不同的玩法。T30有一条十分宽的履带,他可以像重坦一样卖履带,只要角度对了,别人是不可能打掉你血的,只会断履带。众所周知T30有一个铁头,还有十分好的俯角,现在的地图都是坑坑洼洼的,十分不平整
龙之谷手游中,针对战士职业的T4加点模拟器建议如下:
一、普通技能加点
重勾拳:由于技能伤害较低,且击飞效果短暂,不适合用于连招,因此不建议加点。升龙斩:作为前期不错的击飞技能,能够用于连招,建议前期点满。冲击波:远程剑气输出,伤害较高且带有多段持续伤害,是清怪必备的技能,因此建议前期点满。凌空爆击:跳跃空中向下劈砍,带有击飞效果,前期伤害充足,能够造成大量伤害,建议前期点满,后期根据个人习惯选择是否继续加点。二、辅助技能加点
闪避、冲锋、起身斩、浮空调整:这些技能主要用于提升战士的机动*和生存能力,根据个人喜好和战斗需求适当加点。爆发点:全程增加10*的攻击力,对队友也有效果,是战士的重要buff技能,建议必带,并且buff消失后及时释放。三、总结
在加点时,优先考虑战士的输出能力和生存能力,根据技能的实际效果和战斗需求进行加点。由于游戏版本和平衡*调整可能会影响技能的效果和加点策略,因此建议玩家在加点前参考**的游戏指南或论坛讨论。加点模拟器可以帮助玩家更好地规划技能加点方案,但具体加点还需结合个人实际情况和游戏需求进行调整。
对于楼上的标准答案我可以吐槽么?你血和防都过万了攻击才3000,你再怎么只堆血防面板,双防都过万了攻击肯定再低也在8000以上,弓箭物理面板出名的好堆。都到了T4,游侠的刷图能力被提高了,风行和鹦鹉的区别在于一个回避一个演出,按照潜规则来说,游侠PK是不许放爆发和双四十大【你想全开打我不拦你】,风行就是禁演出,虽然不少人抱怨鹦鹉的回避但是没被禁。相对而言,鹦鹉合适PK,风行适合刷图,因为在演出的那十几秒时间内无限螺旋踢完全爆发输出。
还有你建议楼主带的强化纹章,其中看到你提议带智慧我又忍不住吐槽,智慧和疾风是一个*质,一个加敏一个加智力,游侠是纯物理,你说她该带堆敏还是堆智力,在没有开额外纹章槽下,八个强化纹章槽,按照我的正常的来带——
疾风【堆敏捷】
破坏【堆物攻】
生命【堆血】
健康【堆血】
铁壁【堆物防】
帷幕【堆魔防】
生机【MP回复】或者你带法力加MP
致命【这个看名字就知道了】
以上这些都是主流纹章,游侠在T4以前不是很用操心堆攻击,只要面板上去了致命跟着上去,带个板子是多一点是一点,再者就是堆血堆防,“活着才能输出”T4以后有钱堆暗的就堆,个人认为游侠堆暗意义不大。
我不打天梯,这是按照正常的刷图带的,你说PK,你戳进不完善房时看下自身装备再说。
还有就是技能纹章,带技能纹章看你是偏刷图还是偏PK。
自从爆发被改可以减CD后,游侠的刷图地位开始有了,一般队伍包括八人本,如果组不到魔导,或者队长想要快节奏的感觉就会点名要游侠。楼主纯刷图的话我建议
带爆发减CD
刀刃加伤
螺旋踢加伤
嗜血狂潮加伤
当然,不限定是这四个,因为T4大改,面板被提得很高的是双飞腿,捆绑,还有凌波。有的风行开演出后不是玩螺旋踢而而是无限踩。这三个技能中我满的是双飞,因为无CD可接捆绑可接踢晕之后。
主PK的话技能板子更多了。
【星云锁链】看你有钱收没,毕竟这板子无论在哪个区都卖得贵,况且T4星云和旋转涡流的PVP时间被加长了,为的就是让别的职业好打游侠。
【螺旋踢】看你个人喜好是带加伤还是带减CD的。螺旋踢的好处是小无敌长,游侠0霸体职业,PK躲技能主要是运用好技能之间衔接小无敌,用好了,箭神的追踪箭都轻松躲。
【螺旋风暴】加动作,主流都会带,也不乏奇葩不带的。
【旋转涡流】加动作,这板子我从玩游侠到现在一直没带过,因为就四个纹章槽,火舞小号开出这板子的时候想也没想就扔了,自己没亲身实践过加速后和加速前的区别。看你个人选择。
【二连射】&【多段射击】T4的加点方法也不一样了,不像以前是按照技能前置等级,而是看你上一页的加的SP点数,比如你学螺旋踢就要弓箭手一页点的SP总计达20点以上,为了学游侠一页后面的技能,就要把弓箭手一页的SP凑到要求数量。当然不能乱凑。除了该满的要满之外,剩下的就加二连或者多段。
二连在刷图没啥作用,但是是PK神技,CD段,释放时间也短,满短弓掌握后,你走位好了,二连无限挠对面没脾气。
多段刷图PK都适用,就是CD长,释放动作慢,但是破霸体强,必须近身释放才能把效果放大。
这两个技能看你PK手法,习惯远战蹭对方的就是选满二连,属于勇猛流喜欢冲上去抓住了一顿死揍的建议满多段,或者你平均加。
技巧首饰也看你个人喜好,但我建议必带就是旋转涡流的。
我主要讲得这些主PK的板子都是PK技能明显适用的,各人有各人的喜好。
风行这职业的突出点理所应当是二转的那三个技能,当初棒子改用了精神火焰后必须触地才能用蜗牛是为了让演出时间这个卖萌飞天技能变得更实用些,嗜血狂潮经过一次技能改革加快了释放技能速度,使得嗜血也不是那么好破。
从二转技能上看,风行偏向群体,影舞属单。所以现在为什么提到游侠单P厉害都是提到影舞而不是风行,当然,没*强职业只有*强玩家。
关于加点图,楼主去DN的多玩网,那有专门加点模拟器,也有不少加点图,自己可以参考下。
说实话T30真的是好车,现在已经被削得不成样了,但我依然觉得是好车。 我也来谈一下自己的观点吧 1.T30车体脆,这是肯定,但是你想一下他是一个炮塔可以360度旋转的TD,这注定了他和其他常规TD有着不同的玩法。T30有一条十分宽的履带,他可以像重坦一样卖履带,只要角度对了,别人是不可能打掉你血的,只会断履带。众所周知T30有一个铁头,还有十分好的俯角,现在的地图都是坑坑洼洼的,十分不平整
tl是美国的队伍。 TeamLiquid(简称TL)是一支国际电子竞技职业组织,2000年在荷兰建立。截至2023年10月13日,TeamLiquid***旗下拥有《英雄联盟》、《无畏契约》、《刀塔2》、《反恐精英:全球攻势》、《绝地求生》等众多电子竞技分部。 2012年,TeamLiquid在北美成立了Dota2战队,这是他们首次进军多项目***。12015年1月
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