s5天赋 第五人格天赋页

攻击力天赋***,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法*大程度强化了物理系英雄的伤害输出。

防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量。提高续航能力。通用天赋0,通用天赋不点,对于ad来讲此处的受益不大。

全套21,9,0的点法十分给力,典型的输出流打法,同时呢有一定的肉和抗*,对线的受益不错。本套天赋适用的英雄主要有锐雯、鳄鱼、诺手,武器大师,潘森等常用的ad上单,收藏一下,十分受用。

通用天赋加点详解:

攻击系点出:

s5天赋 第五人格天赋页狂怒:+1.25*攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。

屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。

洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1*。这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。

盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。

法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1*。

武术精通:+5攻击力

死神:对生命值低于50*的敌方英雄造成的伤害提升5*。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有**的优势。

咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1*。技能增加普攻,无需多加解释。

危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5*。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。

毁灭攻势:+6*护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。

末日浩劫:伤害输出提升3*

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