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基本规则起飞只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷**一次,确定棋子的前进步数;在改进规则场中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞。连投奖励在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷**,直至显示点数不是6点或游戏结束。迭子己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。撞子棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。跳子棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。飞棋棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。终点“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的**点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。在改进规则场中,如**点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。对家配合模式相对而坐的玩家为配合的一方,彼此的棋子相遇不相互攻击,做“迭子”处理。胜负判定混战模式时某一方的四个棋子**其他方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。配合模式时某一方两玩家的八个棋子**另一方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。四.计分规则以房间规定的分数,按游戏的总棋子数平分,玩家在游戏结束时候没有到达终点的棋子有多少个就扣掉多少分,没有到达终点的棋子数的分数都加到**名的分数中去。如果是游戏币房间,那么游戏币的分配比例和积分的分配比例相同。如:**名进4棋第二名进3棋第三名2棋第四名1棋。以1000分房间为例子:每个飞行棋子为250分,既第四名:-750,第三名:-500,第二名:-250,**名: 250+500+750=1500对家合作情况下,仍然按照上面记分规则,但是赢取的积分或游戏币在两个玩家间平分。
按照下面的去做你试试.
一、开始菜单-运行-输入msconfig回车
在里边的启动栏里把**.dll前面的勾去掉就行了
1、开始——运行——msconfig——启动——把加载项***.dll的那个勾勾去掉。重启电脑,通常到这就可以了,如果还弹出来再进行第二步
2、开始——运行——regedit在下面的位置删除相应键值: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
二、那应该是一个已被删除了的**或**软件。但也有可能是你卸载某个软件不正确留下的残留.
如果你想以后不要看到它:
开始-运行-键入regedit-在上方的编辑菜单打开选查找,将jtnhr.dll输入,搜索,发现的全删掉。就行了。
或:开始-运行-msconfig(即系统配置程序)-启动,看看里面的东西,找到哪个你说的东西,把前面的勾去掉,Ok
重启看一下吧(如果找不到它,那它就已经不存在了,就清理注册码)
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如果只上了就挂在那的话,没经验的。你要去同城**处挂机又会有经验 关于*基本的每十秒2点经验、半个小时减半、周末2点到四点双倍、这个不用说吧~~~ 琳琅湾经验不变、但是琳琅镇椅子上是双倍经验、王座上四倍经验、 紫钻用户,在进入休闲区的前一个小时之内是每10秒加2点经验,这一个小时过后就是每10秒加1点经验。 非紫钻用户则是在进入休闲区的前半个小时经验是每10秒加2