qq西游刺客加点 qq西游翎羽加点

qq西游刺客加点 qq西游翎羽加点

QQ西游中的刺客,不用多说以目前的技能。武器必须用爪子,附加*与无视防御。这远比匕首的爆击要来的实在,这点玩过魔兽世界盗贼的玩家应该很清楚。既然武器选择爪子,那么神通必然就要主加鬼*了。

冥神驭*,必满的被动神技。

暗影,又一被动。能降低目标法术防御,能让法系队友打得更多一点。刺客本身*应该也有效果,也有人说*是物理伤害。这个还不清楚,不做理论。满

无影脚必须得加了,打断施法。

沉默只用加1级,因为我们打副本只要的是能沉默而不是纠结于时间长短。

凝血个人觉得必满,有蓝才有攻击。

爪术不满就不用玩爪子加鬼*了,无视防御这多么BT的被动效果啊。还加10*的伤害和攻速,此为鬼*系*强神通。满

瘫痪点满,目标的命中和回避降低对整个队伍来说非常有用。对于刺客自己来说,目标更低的命中等于自己更高的回避。

驭爪必满,额外的5*伤害少了点。但是这个是额外提升,如果爪子本身精炼过。将从此神通中获得更多的加成收益,所以还是满。

化影,好不容易有一个群体技能。还是降低攻击和持续掉血掉防御,可以排在爪术之后为第二牛技能。满

*后的大招,万*攻心必满不解释。

剩下的11点,不用在鬼*系里加了。我们这套神通是用来PVE的,鬼*系的剩余神通主要作用于PVP。

幻影系,闪避强化加满吧。当然你也可以选择轻身,加强法术防御。不过还是觉得闪避对于刺客本身的技能来说,更加划算。

下面在幻影系中,我们只需要加佯攻了。佯攻加满,降低1000点仇恨。

这里要告诉下玩刺客的玩家,不要只知道点加伤害的。我们这是用来打副本的,需要考虑到整个团队的效率。现在大部分刺客都很难组到副本,原因就在于不能控制自己的仇恨。我说这个活该,玩刺客就只知道一个劲的在BOSS后面捅吗?本来刺客仇恨就大,还不用任何降低仇恨技能。也不懂怎么控制攻击节奏,打几下就OT了。好了,你OT了。直接被BOSS拍死不说,还影响了整个队伍的节奏。你死了医仙得救你,医仙救人的技能冷却很长。你说把你救了,过一会要是MT倒了谁去救。没被BOSS拍死,MT操作意识良好又把仇恨拉回来。医仙又得给你加几口,你说是给你加呢还是给正在扛BOSS的MT加呢。本来刺客作为近战的输出职业,打BOSS就很危险。如果再自己不知道控制仇恨报命,还一个劲的嚷嚷战士MT不会拉BOSS。你说还有哪个对于愿意组刺客,简直是败坏了刺客的名声,好了上面唠叨了一会,给那些什么都自以为是的孩子们看。

*后还剩下的3点神通,不用想了。刺杀系的幽冥意志点满

您好,以下是完整加点:

十字斩

建议点满,这个技能是使用*频繁的技能,点满后100*伤害附加70伤害的。

分筋错骨

满级后可以延长别人的功击间断65*降低移动速度65*,无论是打怪还是PK都是很实用的技能,想象一下上了这个技能敌人想跑估计也没希望了哦,所以也要点满。

积气尸

能造成敌人短时间的晕眩状态,也是很不错的技能,而且在神通的刺杀里有能使此技能拥有伤害加深效果的技能,总体来说还算不错。其实这个技能点**就已经足够您跑到敌人身后背刺了,看个人感觉了哦。

背刺

刺客伤害*大的技能,全力刺客满背刺基本就能秒人了,也是需要点满的哦。

五*心经

这个技能能提高自身的致命几率而且附带吸血效果,非常实用的技能,点满。

障眼法

这个技能就是隐身了,技能点的越高,在隐身状态移动速度就越快,而且在战斗状态依然可以使用,看个人喜好了哦。

御风神行

增加自身移动速度,没有时间限制,持续掉蓝,直到掉没为止,很是烧蓝哦,

响尾锤

使敌人中*持续掉血,FB里也很不错的

鬼神附体

这个**要点满,短时间内大幅提升自己的回避率,别人打你都是MISS,也很不错的呢

刀舞

增加攻击速度,并额外攻击身边敌人,随个人喜好的。

幻惑之术

刺客**BUFF技能,增加命中和闪避,也要加满。

幽冥咒怨

解除一切定神状态,并减少自身法术伤害,只有5秒,点一点就够了。

罗刹

提升自身下次攻击的致命率和致命威力,满。

刑天斩

给予敌人额外的物理伤害和**伤害,并使敌人中*,随个人喜好。

再说一下此刻的神通,分别有:幻影、刺杀、鬼*。

选是刺杀的话,刺杀是在短时间内给与敌人巨大伤害的神通,强大的暴击配合全力的攻击力,带给敌人的是毁灭*的打击。

幻影是提高自身闪避率的,对自身的生存有很大的帮助,后期还有吸收伤害的技能,个人不太喜欢。

鬼*强化了自身的晕眩,和**的攻击,能在敌人身上释放强大的BUFF,也不太喜欢,总感觉有点磨**的味道呢。

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