psp召唤之夜4 psp召唤之夜4自动战斗
男主角就走物理后期连续高攻的两次攻击也不是闹着玩的。 里谢尔走机械新星可以召唤金属投手,召唤兽推荐金属投手,这个BB攻击和防御都是**的本身就是一高级肉盾,血很多,但抗魔不是很高,但是贵在血多。 枪兵大哥就转重枪手实力一般般吧防不是很高。 里谢尔他弟弟就转幻象剑士,虽然他的血和防的成长不敢恭维,但是转职后拥有把蓝当血的技能也算弥补了血防问题。 第3话出来的那个天使就转加召唤系,主修灵魂系
Marco:hard模式的**攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍(2H可能一样)。可持续按住上+D+A以立姿进行无未爆弹数限制的连射。
Tarma:乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的"乘物定向连射"(Vulcan Fix)自街机MS6起成为他的**(任何乘物都可,**例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按上+D+A去踢机械乘物,效果为修复1/3*大HP、伤害1/3*大HP、无效果,三者随机取一。
Fio:武器的**补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
Eri:**入手量双倍,**的扔法可以控制方向来调整。
Ralf:刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力4.5x9,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或**时,**入手数量比别人少一半。
Clark:可以连摔小兵来大幅挣分(CANCEL可),摔人期间无敌,是*佳打分角色。
Leona:非beginner难度下的**威力1.7倍,beginner难度下的H枪威力也是1.7倍。乘物可比Tarma外的角色多挨一枪。**、**、炮弹入手量均为1.2倍。除非续币,死命后重生可继承死命前的持有枪与残弹数。D+A近攻速度稍快於Ralf外的其他人。上+D+A特技月光斩范围内敌人和**都有效(威力10x2),还可以搭配蹲、跳、扔**、扔枪等指令取消硬直甚至高速连斩。**缺点是下+D+A很慢但无大碍。属**型角色。
精选集有两个版本,早期的是1~5代还有X。后面的版本是1~**X。都是街机上能玩到的。 XX是PSP上*有的,与之前于2008年7月17日在NDS上推出的《合金弹头7》(Metal Slug 7)中的关卡流程设定一样,登场角色除了老班底的艾莉(Eri)、马可(Marco)、塔玛(Tarma)、菲欧(Fio)与来自《格斗之王》(The King of Fighters)系列怒队的拉尔夫(Ralf)、克拉克(Clark)等6名。每名角色都有各自不同的特殊攻击及特*。本作可通过Ad Hoc模式联机进行2人合作过关。而《合金弹头7》登场的战斗学校模式也会再度登场,玩家可以依照教官安排来挑战超过70种小游戏,朝向超越元帅的**阶级大魔王迈进。 2010年1月28号加入怒之队角色莉安娜要**的游戏盘才能玩到。
男主角就走物理后期连续高攻的两次攻击也不是闹着玩的。 里谢尔走机械新星可以召唤金属投手,召唤兽推荐金属投手,这个BB攻击和防御都是**的本身就是一高级肉盾,血很多,但抗魔不是很高,但是贵在血多。 枪兵大哥就转重枪手实力一般般吧防不是很高。 里谢尔他弟弟就转幻象剑士,虽然他的血和防的成长不敢恭维,但是转职后拥有把蓝当血的技能也算弥补了血防问题。 第3话出来的那个天使就转加召唤系,主修灵魂系
在PSP平台上,《刺客信条血统|血缘》以其**的游戏机制和精美的画面吸引了众多玩家。本攻略旨在为玩家提供详尽的游戏流程指引,帮助大家更好地享受游戏的乐趣。 游戏开始时,玩家将扮演一位刺客,任务是寻找并刺杀目标。首先,你需要通过收集任务线索来了解目标的行踪。在探索过程中,地图上的标记会显示目标的大概位置。接下来,你需要潜行接近目标,利用各种**手段进行刺杀。 游戏中,玩家可以使用各种武器进行战斗
截止2019年8月,能在psp上玩的只有《刺客信条:血缘》这一部。 相关介绍: 《刺客信条:血缘》于2009年发行。本作首次登陆PSP掌机,但并不是一款炒冷饭或者是纯粹的简化移植作品。将拥有**的故事架构,时代背景设定在紧接一代故事发生后,还可以解释《刺客信条》和《刺客信条2》之间关联的途径。 扩展资料 《刺客信条:血缘》讲述《刺客信条》之后发生的故事
《灵魂能力》系列是**南梦宫万代公司(Namco Bandai)开发的一系列3D刀剑格斗游戏,以其**的风格和丰富的游戏内容而**。以下是《灵魂能力》系列的主要作品介绍。 系列的开篇之作是1996年NAMCO公司推出的《灵魂能力》(Soul Edge),它首次采用横移动的3D格斗游戏模式。游戏在街机版发布后,又于同年的12月推出了PS版,加入了大量新元素。《灵魂能力》承袭了前作的世界观设定
1、按O键是小必杀。 2、按L再按O有意想不到的东西。 3、如果气满了(左下方的**条,全满是**,没满是白色)。同时按□键和×键是必杀,有一段画面。 4、按一个×键是武器攻击。 5、按□是拳脚攻击。△是跳。 6、△先按,O后按,有意想不到的东西。 《假面骑士:超巅峰英雄》的特色: 本作的主题与前作有很大区别,本作的主要内容是以假面骑士原TV剧情为主改编而成,带有**关卡,需使用密码解锁
新手刚玩的话不推荐用弓箭,生存能力比较低,没有比较好的装备基础输出也比较差,不需要继承其他职业的类型技能也可以算是优势之一吧 弓箭系一般用刺猬和大炮输出,蘑菇加异常,但是需要英雄有很高的类型技能等级和组合技能 **次玩的话还是推荐LZ用盾系,弓系达到14级就可以开启枪系和盾系的转职,不想重新练的话可以等到14级以后再看。毕竟盾系在前期没有装备比较脆弱的情况下表现依然很突出。
啪嗒砰2 _GPATAPON2ドンチャカ _SUCJS-10089 _C0金钱 _N0代码片段 _L0x205162980x0001869F _C0全道具出现 _N0代码片段 _L0x80514CA50x03400006 _L0x000000010x00000000 _L0x80514CA60x03400006 _L0x000000010x00000000 _C0全道具99个 _N0代码片段
新手刚玩的话不推荐用弓箭,生存能力比较低,没有比较好的装备基础输出也比较差,不需要继承其他职业的类型技能也可以算是优势之一吧 弓箭系一般用刺猬和大炮输出,蘑菇加异常,但是需要英雄有很高的类型技能等级和组合技能 **次玩的话还是推荐LZ用盾系,弓系达到14级就可以开启枪系和盾系的转职,不想重新练的话可以等到14级以后再看。毕竟盾系在前期没有装备比较脆弱的情况下表现依然很突出。
序章 Thecomingofyou 本关是剧情关,一开始让我们跟节奏按○来唤醒你一开始所选英雄,英雄苏醒后看到旗手碰,你暂时不能使用□键,根据系统的节奏在三个□后按○将就可以前进了,在前进的途中我们还唤醒了战士、弓手、枪兵。在经过石化的美典MM身边时把她也带走了。终于旗手碰把□太鼓送给了咱们,终于可以自己完全的敲打指令了。一直向前走去既可结束本关。 PataponTrainingGround
PSP《地牢围攻痛苦王座》通关全攻略 游戏简介: 地牢围攻系列一向都是经典,这次出小P版,受到不少玩家的期待。这款游戏在很大程度上类似时下*流行的网络游戏WOW,但其中也有很多**的地方,相信它一定会受到众多玩家的青睐。 基本操作: X:普通攻击 □:特殊键,捡东西,开箱子,地图切换,与NPC对话 ○:技能键,内容需自己设定 △:同上 R键:与○,△,□还有X组合,同样是技能键,内容自己设置