ps2机战z ps2机战z**要素
Zsp是个Fan Disk,分剧情模式、数据图鉴、设定集和战斗欣赏 剧情差不多是5个部分: 1。新地球联邦013特殊部队相关的,可以用交响的安妮莫奈的终式,提坦斯的捷利特小队,西铁、SEED-D的新三小强,大圈的贝克,X的变态兄弟等等Z中长时间或者一直在敌方的人物,这部分我觉得比较新鲜,*有意思,只有短短5话实在可惜。 2。是个回忆。3话,主要是兰顿刚加入宙斯时候的一次任务和罗杰遇到万丈的故事
一基本操作
□△○×→←↑↓○
1□键是忍术攻击(风魔手里剑,普通飞镖,援助攻击的忍具等)
2△查可拉发动(也就是游戏中经常使用的MP,发动奥义时必须)
3×跳跃(两次发动可二段跳)
4○普通的体术攻击
5 R1 L1忍具的更换
6 R2 L3防守
二作战时的技巧
所有角色都有共有的招数
1○○○↑○
2○○○→○
3↓○○下段两次攻击
4↑○○上段两次攻击
5←○投掷(防御不可)
6空中○○○空中↑○○○空中↓○○○
7△○**奥义发动△○○二级奥义发动△○○○**奥义发动
游戏开始体力槽下面的查可拉槽为三,发动LV2奥义则剩一,发动LV3则剩0,查可拉通过从战场上收集或按住方向键下,在发动奥义的时候,屏幕的左下方出现□△○×的按键提示,只要在规定时间内正确输入:攻击时增加伤害值,防守减少伤害值.
8↑+×↑+×场景移动
9倒地前×受身(防止被人在地面上狂K哈~!)
10击中后倒地前按×替身术(变木头.*基本的忍术,也是逃离对方攻击的手段.只是机会把握程度上需要*练)
11追击和反追击在击飞对方的同时按对方飞出方向+○键,被击飞时也如此
12每个人都有各自的特殊连续技:○○○+方向+○,具体看个人出招表.
13战斗舞台初期并不能完全使用.通过剧情模式可以收集.注意背景人物掉出的物品.这个对战斗很有帮助.
PS2《火影忍者》攻略及出招表:
还有这里:
其他一些游戏的出招表:
正解是你要把剧情过完才能得到大佐助同时按下R1也就可以选状态了,木人形和你问的东西没关系,我顺便说下:在你没前代存档的时候你打一个木人形对战模式中就会增加相应的一个人物和其连系,在你有前代存档的时候打一个木人形则只增加(也只可能==)相应的人物连系,所以打有些人形就只是**钱了==,但木人形在游戏进程中总共有两次追加的,一次在通关完成后另一次在支线任务暗之搜查完成后,lz肯定是没有的~如果想要支线攻略的话这里:
Zsp是个Fan Disk,分剧情模式、数据图鉴、设定集和战斗欣赏 剧情差不多是5个部分: 1。新地球联邦013特殊部队相关的,可以用交响的安妮莫奈的终式,提坦斯的捷利特小队,西铁、SEED-D的新三小强,大圈的贝克,X的变态兄弟等等Z中长时间或者一直在敌方的人物,这部分我觉得比较新鲜,*有意思,只有短短5话实在可惜。 2。是个回忆。3话,主要是兰顿刚加入宙斯时候的一次任务和罗杰遇到万丈的故事
这主要得看你是实用流的还是印象流的。对于实用流来说,Z的值得培养机体有:**主角、返乡战士的盖纳、创圣大天使、***动撒本格尔的主角机、尼尔巴修、巴尔迪奥斯、超重神、突击自由、Z、牛高达、泰坦3、神宝3、太空堡垒的小飞机;印象流就是你认为好看的,给力的就统统培养。 在没开15改之前**应该还是比较充裕的,开了15改以后就不能随便改机了,武器机体满改好像大概得300W吧?记不太清楚了
在PS2游戏中,输入特定指令可以**暴走自行车秘籍,让你在游戏中获得各种优势。**这些秘籍前需开启“秘技模式”。开启方法为:↑、△、↓、×、←、○、→、□,然后增加$2000。 以下是**秘籍的指令: ADRENALINA BOOST:输入→、△、△、←。 ALWAYS STOKED:输入↓、←、←、→。 无重力:输入↓、△、□、□、↑。 没有打斗:输入←、□、○、□、←。 打斗升级:输入↑、↓
一操作简介 十字键←→选择技能左摇杆移动右摇杆翻滚躲避△重攻击按住会有攻击*的跳起□普通攻击,多下连○抓(配合各种键使用)×跳(两下可以实行两段跳) L1挡 L2技能发动(学了之后) R1升级武器技能之后有用 R2开启门箱子等 L3配合R3使用(把**个武器等级提升后才能使用) R3配合L3 Select打开菜单 Start升级技能二流程攻略 主角出现在一个船上,迎面对峙了是一群骷髅怪
一操作简介 十字键←→选择技能左摇杆移动右摇杆翻滚躲避△重攻击按住会有攻击*的跳起□普通攻击,多下连○抓(配合各种键使用)×跳(两下可以实行两段跳) L1挡 L2技能发动(学了之后) R1升级武器技能之后有用 R2开启门箱子等 L3配合R3使用(把**个武器等级提升后才能使用) R3配合L3 Select打开菜单 Start升级技能二流程攻略 主角出现在一个船上,迎面对峙了是一群骷髅怪
一基本操作 □△○×→←↑↓○ 1□键是忍术攻击(风魔手里剑,普通飞镖,援助攻击的忍具等) 2△查可拉发动(也就是游戏中经常使用的MP,发动奥义时必须) 3×跳跃(两次发动可二段跳) 4○普通的体术攻击 5 R1 L1忍具的更换 6 R2 L3防守 二作战时的技巧 所有角色都有共有的招数 1○○○↑○ 2○○○→○ 3↓○○下段两次攻击 4↑○○上段两次攻击 5←○投掷(防御不可)
PS2+PSP所有火影格斗游戏封面及介绍!让大家正确认识28日的火影美版! 鉴于本月28日即将发售的PSP版的火影究*英雄(美版),我把在P系主机上所有的火影格斗类游戏做个汇总,帮一些爱好火影但不了太解火影游戏的玩家扫扫盲 火影忍者-究*英雄(PS2) 2003年10月23日 PS2上**款究*英雄系列,BOSS是大蛇丸,剧情为*早期的火影故事 火影忍者-究*英雄2(PS2)
正解是你要把剧情过完才能得到大佐助同时按下R1也就可以选状态了,木人形和你问的东西没关系,我顺便说下:在你没前代存档的时候你打一个木人形对战模式中就会增加相应的一个人物和其连系,在你有前代存档的时候打一个木人形则只增加(也只可能==)相应的人物连系,所以打有些人形就只是**钱了==,但木人形在游戏进程中总共有两次追加的,一次在通关完成后另一次在支线任务暗之搜查完成后,lz肯定是没有的
正解是你要把剧情过完才能得到大佐助同时按下R1也就可以选状态了,木人形和你问的东西没关系,我顺便说下:在你没前代存档的时候你打一个木人形对战模式中就会增加相应的一个人物和其连系,在你有前代存档的时候打一个木人形则只增加(也只可能==)相应的人物连系,所以打有些人形就只是**钱了==,但木人形在游戏进程中总共有两次追加的,一次在通关完成后另一次在支线任务暗之搜查完成后,lz肯定是没有的
一基本操作 □△○×→←↑↓○ 1□键是忍术攻击(风魔手里剑,普通飞镖,援助攻击的忍具等) 2△查可拉发动(也就是游戏中经常使用的MP,发动奥义时必须) 3×跳跃(两次发动可二段跳) 4○普通的体术攻击 5 R1 L1忍具的更换 6 R2 L3防守 二作战时的技巧 所有角色都有共有的招数 1○○○↑○ 2○○○→○ 3↓○○下段两次攻击 4↑○○上段两次攻击 5←○投掷(防御不可)