NAXX攻略 亚服NAXX通关必备技巧

蜘蛛区-阿努布雷坎、黑女巫法琳娜、迈克斯纳

收起蜘蛛区-阿努布雷坎、黑女巫法琳娜、迈克斯纳构造区1号-帕奇维克构造区2号-格罗布鲁斯构造区3号-格拉斯构造区4号-迪乌斯瘟疫区1号-*剂师诺斯瘟疫区2号-肮脏的希尔盖瘟疫区3号-洛欧塞布军事区1号-教官拉苏维奥斯军事区2号-收割者戈提克军事区3号-天启四骑士萨菲隆克尔苏加德

魔兽世界怀旧服NAXX是很多玩家关注的副本,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服NAXX攻略汇总,包括纳克萨玛斯全BOSS打法教学,非常全面的内容,想了解这个副本的朋友可以参考,希望能帮到大家。

蜘蛛区1号-阿努布雷坎

该BOSS和旁边的两个地*守卫小怪同时加入战斗,BOSS生命值约166万,小怪约20万血。

小怪技能

酸液喷射:对当前目标施放*液效果,2秒一跳持续10秒,该效果可以无限叠加;

应对手段:叠太高记得换T;

顺劈斩:对当前目标以及身边的额外2个目标造成额外伤害;

应对手段:别的近战捅菊花就行;

蛛网:将自身范围10码内的所有敌人定身,持续10秒;

应对手段:近战早帖,远程?你为啥要站小怪身边?

BOSS技能

穿刺:经典的WAR3地*领主技能,指定一个目标施放。该技能效果为一个直线,即被点名的人和BOSS的这条连线上。造成大约4000点物理伤害(未计算护甲),并且将玩家击飞,摔落时再受到一次伤害。

应对方式:分散站位,分散指的是面向BOSS进行一个扇形站位,不是站成一条线。尽量保证一次点名吃到穿刺的人数降低到**值。

召唤圣甲虫:经典的WAR3技能,从本次战斗产生的“所有尸体”中召唤圣甲虫,小怪和玩家尸体均算作“尸体”。死亡的小怪大约产生10只,玩家尸体产生约5只,约6000点生命值,吃冰环。

应对方式:尽量让小怪不要死的太分散,一旦出现法师尽快AOE掉。玩家尸体死在哪属于未知数,总之也是法师尽快处理。

蝗虫群:灭团技。每间隔100秒左右BOSS会施放一次,有3秒的施法时间,施法后BOSS移动速度降低40*,持续20秒。蝗虫群会对BOSS身边30码的敌人造成2秒1100点左右的自然伤害并且造成沉默和缴械效果,该伤害无限叠加。

应对方式:在BOSS引导技能时所有近战全部远离BOSS,当前T也提前远离,然后由BOSS当前坦克带着BOSS在场地圆环*外场上绕半个圆风筝到圆环的对面(也就是从12点拉到6点位置)。下次施放的时候如法炮制再绕回去。该技能考验近战的反应速度,贪输出就躺地板,就这么简单。

召唤虫群卫士:施放蝗虫群的时候,在BOSS**点会刷新一只新的地*卫士小怪。

应对方式:BOSS只沿圆环左侧或者右侧风筝,另外一边用来处理小怪。

蜘蛛区2号-黑女巫法琳娜

该BOSS和旁边的4个崇拜者2个追随者一起加入战斗,BOSS血量约133万,追随者血量约10万,崇拜者无需击杀仅需T住即可。

NAXX攻略 亚服NAXX通关必备技巧小怪技能(追随者)

冲锋:朝一个目标冲锋。

应对手段:T拉远点,尽早剁死。

沉默:沉默自身范围内10码的敌人。

应对手段:法系不要靠近,尽快剁死。

小怪技能(崇拜者)

黑女巫的拥抱:献祭自己,驱散自身周边黑女巫法琳娜的狂暴状态,同时沉默BOSS30秒。

BOSS技能

*液箭雨:每10秒左右施放一次目标为10个玩家的*液箭雨,造成大约1400左右的自然伤害,并且造成每2秒450的DOT持续4秒。

应对手段:奶好,记得**。

火焰之雨:随机选择一个玩家的头顶降下火雨,范围大约40码,每跳大约2000火焰伤害。

应对手段:没信心跑位就提前吃火抗*,近战集中的地方尤其需要注意。

激怒:进入愤怒状态,提高攻击伤害并且使攻击速度提高75*,该技能冷却时间60秒。

简单的来说这是一个很简单的BOSS,开场MT拉住BOSS,FT拉住追随者尽快揍死。此后BOSS在进入激怒状态之前安排一名牧师心控崇拜者在BOSS旁自爆解除激怒效果即可。**需要注意的就是心控牧师*好拥有命中装,并且在心控时其他**注意该牧师血量。

此外一提的是,因为BOSS的激怒技能冷却是60秒,如果在BOSS激怒前牺牲崇拜者虽然也会让BOSS沉默30秒,但是解除沉默后由于BOSS狂暴并没有CD所以会马上施放。如果在BOSS施放完狂暴后安排献祭的话,BOSS不仅会沉默30秒,还会因为激怒技能的冷却导致1分钟不会进入狂暴状态。

蜘蛛区3号-迈克斯纳

BOSS技能

蛛网裹体:进入战斗后20秒施放,之后40秒施放一次。以BOSS为中心,将除当前MT外随机3个玩家按照他们与BOSS的直线击飞到场地的墙壁上并且被蛛网包裹,随后造成每2秒750点左右的自然伤害。虫茧生命值大约6000点,可被攻击摧毁。

应对手段:让MT拉着BOSS头朝战斗场地的中心,其余人靠着蜘蛛屁股后面站位。这样即便被弹飞,中场的远程DPS可以很方便的施救。

蛛网喷射:对全团所有人喷射蛛网,造成2000点左右的自然伤害并且将他们全部包裹在蛛网内,蛛网裹体状态下的玩家不受该效果影响,冷却40秒。该效果无法抵抗无法解除,无敌冰箱全部无效,只有化石合剂和受到干涉的目标可以免除这个效果。

应对手段:该效果会束缚全团的人,每当施放该技能前将团血拉到安全线,刷满MT的血,保证MT身上的HOT和**效果。

剧*喷雾:对正面15码锥形区域造成大约2000点的自然伤害。

应对手段:除了MT,别站正面。

死灵之*:对当前目标(MT)施放,降低**效果90*,大约10秒一次。

应对手段:**!**!**!尤其是蛛网喷射前一定要保证MT身上的**状态。

召唤小蜘蛛:进入战斗后30秒**次召唤,之后每间隔40秒召唤一次,一次召唤大约10只。小蜘蛛血量大约4000,攻击伤害较低。

应对手段:血量很少,尽快AOE处理。

激怒:血量降低到30*时进入激怒状态,提高攻击伤害和攻速。

应对手段:长冷却爆发技能留到30*后开,坦克可以预留盾墙破釜防止狂暴状态下蛛网喷射无**情况下暴毙。

魔兽世界:怀旧服NAXX*合适的开荒顺序和要点是什么?

魔兽世界怀旧服,期待已久的,60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),12月4日已经正式上线了。基本上,所有的玩家们都奋战在这个副本,开始开荒了。与之前普遍乐观的预测不同,这一个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高端团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了。

而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当几个简单BOSS,不可能全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了一个要点,如何在有限的时间里尽量攻略*多的BOSS是我们需要知道的?下面囧王者就来总结一下。

本文仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高端团队或者全团都有10个小时以上时间开荒的固定团。而前几天囧王者还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,本文也会参考其中的一些评级来说明。

开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打*好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而*后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。

当然自信的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让世界BUFF的作用*大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是*要求硬*条件的。

这里也顺带介绍下几个BOSS的一些小知识方便玩家过关蜘蛛区

蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛非常多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此*好是能引到中间平台一批批地打。而BOSS本体难度非常一般,只要有一个脑筋清楚的MT和一个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,*好别**,但万一有减员法师注意马上控制住即可。

蜘蛛2号同样非常简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的作用,但是当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上释放,所以一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还因为激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。

蜘蛛3号是4个分区中*简单的守关BOSS,对于联盟来说非常简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个**,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外**帮助加血应付狂暴,这样血线是非常安全的。另外负责加上墙的**一定要加好,不要在这里减员。瘟疫区

瘟疫1号在怀旧服来说大概是*简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多久,而BOSS本体又非常废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。瘟疫2号跳舞男,只要有几个清楚走位的领舞这里就非常简单了,顺序是"1-2-3-4-3-2-1",重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时间,就算剩下20几个人也可以通关。

瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中一个比较难的BOSS,需要全团玩家有一个比较清楚的时间轴技能安排,在什么时间该吃*水还是打绷带这种保命方法都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和**的暴击都很难保证。另外每个***好做个宏,当自己**完马上提醒下一个**替上来。构造区

构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和**的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。这里需要加副T的**改变一下平时的习惯,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能**2500血量以上的技能,不要预读,这样3个**能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在怀旧服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不是一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了**的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时**,当残杀后**一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。

构造区4号塔迪乌斯即电男,因为有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很可能就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别因为不会跳台子而减员。军事区

军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师*好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时间BOSS,可以应付两个学员之间的空档。军事区2号收割者戈提克,这在之前是一个很难的BOSS,但同样因为现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,并且所有人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上因为鬼灵死亡骑士会烧**蓝,因此需要**时间击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。

军事区3号即为*难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时间,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,**和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,**这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。

冰龙又是一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但**个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。

克尔苏加德对于DPS有一定要求,但真实难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会非常混乱,特别是地*领主血量又高根本不可能及时打完,因此几个T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。

以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的攻略NAXX这个怀旧服*后的团队副本。小伙伴们,你们学废了吗?

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