lol螳螂加点 lol螳螂叫什么名字
lol螳螂加点攻略如下: 主Q副W,一点E:这是螳螂的主流加点方式。Q技能是螳螂的主要输出技能,对于GANK和刷野都非常重要,因此主升Q技能。W技能可以提供一定的AOE伤害和回血效果,副升可以增强螳螂的清野和续航能力。E技能则是一个位移技能,一点即可,用于接近敌人或逃离战场。 根据*势调整:虽然主Q副W是主流加点,但在实际游戏中,也可以根据*势进行调整。如果敌方英雄较为灵活
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*近LOL螳螂又火热了起来,下面就让我们一起分析一下螳螂火热的原因。解读现在版本螳螂的技能,看看**的LOL螳螂s6天赋符文出装,还有螳螂**的秒人连招!
LOL**版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶索拉卡戏命师烬男刀赵信奎因亚索挖掘机皇子
技能解析
无形威胁,被动技能
这个技能的缺点就是需要普攻才能生效吧(*早W可以触发),这个技能可以有效地使对方减速,方便你gank,初次普攻可以增加额外伤害,也是非常不错的,注意,是魔法伤害(0.5ap),比较鸡肋了。
品尝恐惧,快捷键:Q
卡兹克的野区单挑技能,因为在野区,随时都是触发孤立伤害,非常的高伤,中期甚至能秒掉一个坦克,短CD使得卡兹克**能力很强。
虚空突刺,快捷键:W
螳螂的W技能是一个非常不错的消耗技能,在你飞行落地的瞬间可以释放(参考版本更新),但由于蓝量的限制,我不太推荐主升这个技能,我们还是收割为主。
跃击,快捷键:E
螳螂的E技能非常好用,强大的位移技能,伤害不高,我们也就不推荐拿来打输出,更多的将它作为一个战略位移技能,如我们可以完美的降落在对手的后方,或者斜线式跳跃以追求一个好的输出环境(以免被非指向*机能控制住),E技能进化后,我们可以**个进化,求刷新CD,对前期的小龙团可以帮助我们收割战场。
虚空来袭,快捷键:R
R技能被大砍过,算是一个一般的技能,我们主要用它来进化其他技能,但是前期大招用来接近对手比用E技能更加具有威胁*,我们的E技能可以用来追击敌方,保证对方不会因为位移技能而风筝我们。R隐身的同时,可以刷新被动技能,所以我推荐**下平A减速,再用Q技能。
天赋推荐
天赋有2种点法,一种是追求高伤害,选择雷霆。还有一种是高机动,风暴骑士也非常适合螳螂,个人推荐如果伤害足够,我们可以用风暴骑士来进行游击战。
我们可以不点恃强凌弱而选择赏金猎人,是因为我们足以拿到更多的人头来提高我们的输出。
符文推荐
红色:护甲穿透X9
**:固定护甲X9
蓝色:成长冷却缩减X9或者成长魔抗X9或者冷却缩减X6成长魔抗X3
精华:攻击力X3
进化的选择
Q技能的好处,增加射程,以及大幅度提高伤害,非常*人的选择之一,但我推荐作为第二个或者第三个进化技能。如果你打算6级开始强势**野区,并且能保证滚起雪球,可以**个进化,但需要注意的是,小规模团战你进化Q技能是打不出太多伤害的,原因如下:
1.螳螂本身较脆,作为收割战场的英雄,我们非常注重切入时机,包括二次切入,没有E技能的支撑,我们很可能只切入一次,就让自己失去了收割的机会
2.团战的时候,初期是没有孤立目标的,也就是说,对方具有阵型的时候我们难以下手,包括对方辅助与ADC紧密联系在一起的时候,我们需要考虑是否会被风筝,甚至反杀。
3.当对手没血的时候,没有进化的E技能是难以追到逃跑中的对手。更别提用Q打出伤害
W技能更多用作与功能*减速,和一定程度上的消耗,不可以太过频繁使用,我推荐第二个或者第三个技能进化。
E技能强力推荐**进化,非常远的飞行距离以及刷新机制,使得螳螂作为团战死神,轻松追上对手,或者是灵活的跳开,都非常强。
R技能我推荐不进化,3次隐身,我认为不如前3个技能好用,大招的隐身加速比较鸡肋,2次隐身足够。
螳螂的定位是打野,在目前版本,由于W的CD过长,且耗蓝高,我不推荐用来打其他位置,前期螳螂是很脆弱的,如同它的主题,它需要吞噬对手,来提升自己的威力。注意野区里的螳螂,前期很痛苦,我们甚至不具备反野能力,我们自己清2个野怪就会让自己濒临残血,所以我非常不推荐前期反野,我们的优势是在6级以后,我们可以多**上找机会(如果遇到食草型,我推荐是去反一反,强势的如同盲僧或者蜘蛛还是算了吧)
出装推荐
出门装:
我推荐打野小刀,很多人喜欢护符,但前期由于CD长,以及技能伤害低,我们会平A的次数非常多。
无论是哪方buff起手,我推荐在河道处插个假眼,然后清完这一片野区,也就是说不推荐双buff开*,一旦被反野,我们的优势期会延后,非常的痛苦,我们宁愿舍弃一个buff来换取较为安全的打野环境。清完**个片区后,我推荐回家,将*水升级为打野*水,这样我们打野基本就是无伤了。
中期选择:
蓝色或者红色打野刀(战士附魔)+幽梦+暮刃+5速鞋
后期选择:
如果对方水银弯刀很多,可以卖掉幽梦和暮刃换成黑切和轻语。
小技巧
E技能落在对手逃跑的后方比较有效(大招无视碰撞体积,可以穿过对手,这样很容易躲掉对方的技能);
EQ的注意事项,我们可以E技能的同时Q技能,也就是说,估算伤害足够后,我们足以用E技能飞行的途中带走对手;
R技能刷新的被动一定要用出来,方便我们留住对手;
我们切入的时机大多数在对手没有位移技能或者血量不安全,千万不要先手。
主符文主宰系(4点):
基石符文:黑暗收割
黑暗收割可以为你提供很不错的GANK或野区遭遇的伤害,尤其在刷满150层后的持续时间几乎满足每一波团战对伤害的需求。
高级符文:猛然冲击
卡兹克的隐身可以完美出发猛然冲击的效果,前期10点护甲穿透还是很有用的。
基础符文:眼球收集器
食肉型打野可以很好的通过眼球收集器提供自身的属*,毕竟野怪、视野和GANK都能叠加。
基础符文:贪婪的猎手
卡兹克自身的恢复能力较弱,在点出贪婪的猎手后可以满足自身在野区的续航能力。
副符文精密系(2点):
基础符文:致命一击
刺客必备,秒人时卡兹克的拿手好戏。
基础符文:凯旋
击杀后的生命值回复和金钱增加可以让卡兹克的装备成型更快。
望采纳!!!!!!
lol螳螂加点攻略如下: 主Q副W,一点E:这是螳螂的主流加点方式。Q技能是螳螂的主要输出技能,对于GANK和刷野都非常重要,因此主升Q技能。W技能可以提供一定的AOE伤害和回血效果,副升可以增强螳螂的清野和续航能力。E技能则是一个位移技能,一点即可,用于接近敌人或逃离战场。 根据*势调整:虽然主Q副W是主流加点,但在实际游戏中,也可以根据*势进行调整。如果敌方英雄较为灵活
《云顶之弈》中,螳螂是游戏里的虚空掠夺者,卡兹克的爆发伤害一直都是很高,几乎可以秒人,玩家们可能不知道螳螂怎么出装,下面带来螳螂的出装玩法攻略。 螳螂出装玩法攻略 推荐装备 饮血剑 无尽之刃 炽天使之拥 属* 生命:750 护甲:25 魔抗:20 物攻:75 攻速:0.8 暴击率:25* 攻击距离:1 初始法力值:0 法力:40 技能 荒芜来袭 主动 卡兹克进入潜行状态然后攻击生命值**的敌人
一强在天敌少,大部分的打野都很容易遭到针对。前期螳螂很难被影响到发育。二强在灵活野区控制,升级q配合re可以在野区打出高额的伤害和收割效果。小龙河蟹很容易控制。三强在反蹲,eaqw一套后配合r无论是进攻还是后退都很不俗尤其是打没位移的英雄。所以对面诸如瞎子赵信皇子如果突击抓人螳螂后面反手*强四强在滚雪球能力很强,eaqw一套对方没位移必中的,但是如果螳螂等级和装备跟不上这一套伤害就很低
现在版本的螃蟹比较废。 1:身为一个ADC,手太短,只有425的射程。 2:依靠技能打伤害,非常缺蓝。 3:出法力值装备无法打出高伤害,不出又缺蓝,很纠结。 螃蟹的玩法还是比较简单的,只要E中了,开W不停地Q就行了 W在开启的时候,普攻或者技能伤害会对目标减速 但是初期,一般这样打两波,你就没蓝了,团战大招尽量换对方DPS。 出装肯定要肉,他是一个比较另类的ADC,不是靠普攻打伤害。
在《英雄联盟》这款游戏中,螃蟹作为一个英雄角色,其技能设计主要围绕控制和输出展开。其被动技能“铁壳防御”,能够提升自身的护甲和魔抗,**增强了其生存能力。 螃蟹的Q技能“缩地成斗”则提供了一种**的战斗方式,使螃蟹可以瞬间向目标方向冲锋,造成伤害并将其击飞,同时还能跨越地形障碍,增强了其灵活*。 W技能“硬壳防御”赋予螃蟹进入护盾状态的能力,该状态不仅能吸收伤害,还能回复自身生命值
LZ您好,一下是我对螳螂玩法的一些见解。 螳螂分为上单和打野。螳螂的优势在于上单,后期团战很无力,跟狮子差不多,主要就是去**对面ADC。 这两种我觉得Q这个技能都非常的主要。打野的话W,E任选一个作为副技能。 由于螳螂Q的效果(在对方孤立状态下造成额外伤害。所谓的孤立状态就是在远离兵线,队友的状态下。)所以说可以应用E突进将敌人打出兵线用Q来造成巨大伤害
主流螳螂有三种进化方法 1,进化Q和E主要是收割单体目标,你就E过去Q死他,E就刷新了,再E刀别人面前Q死他,Q的CD不长,主要就是为了Q的百分比伤害的收割效果 2,进化W和E,如果敌人都很脆,或者装备都不是很好,你可以吧W的方向变为3个,这样你E过去W死至少1个,在E起来W别人,争取帖脸W,和男枪的爆发一个道理 3,第三种不是很推荐,就是进化大招和Q,如果你发现很难连续收割
血月杀将于本版本发布后的当周来到轮换游戏模式。献祭游魂,恶魔先锋以及敌方英雄来获得分数和恶魔烙印增益效果,这将让你进入潜行状态,猎杀你的敌人。只有20位*为凶狠的英雄能够加入这场狩猎(10位将潜藏在每周免费英雄中)。血月杀即将来临,请密切留意更多信息。祝你狩猎愉快!进攻。防守。循环。枢纽攻防战即将回归轮换游戏模式。·回合制,利用疯狂**的强大兵器发起冲锋
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6.17版本中德莱文技能如下: 1、德莱文联盟 当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗所有的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供2金币,至少提供25金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失75*。 当德莱文被动层数到达150开始,每多积累100层都会通知己方队友(150、250、350以此类推)