lol荣誉系统 lol荣誉怎么看还差多少
荣誉等级通过在比赛后获得荣誉点数,以此不断提升荣誉等级并获得奖励(频频获得队友称赞、富有团队精神的玩家升级会更快) 荣耀系统概述 1、荣誉:在每*比赛中迎接挑战。升级后的荣誉系统将以全新的方式对竞技精神与团队协作授予认可和奖励 2、荣誉赋予:现在,在基地水晶被摧毁后,所有玩家都会进入荣誉投票环节。每位玩家都能且只能赞赏一名队友:这让每份被赋予和受领的荣誉都显得更为重要。 3、荣誉类型:不过
荣誉系统将在12月12日的更新过后正式上线,荣誉系统的玩法很简单,无论是你带头冲进敌人基地,还是你咬紧牙关、在枢纽防御塔下孤军奋战,你的行为都值得被授予荣誉,在游戏结束时,每位玩家都可以赠送或获得荣誉,荣誉是奖给那些有助于让对*变成一种积*体验的玩家。
怎么赠送荣誉给玩家?
你可以通过在游戏结束页面点击召唤师名字旁边的“赞”的图标,来用荣誉答谢那些有助于让你的游戏变得出色的玩家。当你的体育精神在你的召唤师同伴中留下深刻印象时,你也会获取别人给你的荣誉。
你可以把荣誉奖给符合以下四个分类的任何玩家
一、乐于助人
有一些知道如何帮助你更进一步,并且总是愿意分享经验的召唤师。如果你的一位队友,让你觉得仿佛在参加一堂关于《英雄联盟》的课程的话,那么他一定是一个称得上“乐于助人”的队友了。
二、态度友好
可曾遇到过那些无论输赢,都让你觉得和他一起玩很开心的玩家呢?这份谢礼就是发给那些正义之地的无名英雄们的,他们的友好风度让每个人都享受了一段美好的时光,即使是在天要塌下来的时候。
三、团队合作
有些玩家真的将团队的需求放在个人的兴趣之前。这些玩家在正义之地上以身作则,为苦战中的队友提供支援,并且总是争先恐后,并且选择团队所需的角色。这份谢礼,正是为了那些明白“锁链的强度取决于于*弱的那一环”这个道理的玩家们所准备的。
四、可敬的对手
有时你会偶遇一个胜则谦逊,败则优雅的对手。一定要用“可敬的对手”来答谢那些体现了体育精神的对手们。
怎么查看荣誉?
你的荣誉会显示在你的召唤师资料上,好让每个人都能看到。在这里你将会看到每一个分类的荣誉总值。你甚至可以和你的好友们的荣誉进行比较。
相信很多的玩家对于荣誉系统都有很多的疑问吧,以下为官方整理的荣誉系统常见问题解答,如果你有更多的问题,可以前往客服专区进行询问。
1、我该在什么时候来给别人荣誉?
任何时候,比如某个玩家水平的确很高,并让你的游戏体验变好,我们鼓励你去授予荣誉。只需要在游戏结束界面下选择“赞”,然后选择*佳条目,来描述他们对该*游戏的贡献。
2、我能在哪种游戏模式下获取荣誉?
目前,你可以在所有拥有匹配队列的游戏中获取荣誉。不幸的是,自定义游戏(包括那些在试练之地上进行的游戏)除外。
自从荣誉被推定为你对社区的整体贡献的客观反映起,我们想要尽可能地确保你的荣誉来自随机的玩家抽样(就和那些通过匹配队列找到的玩家一样。)
3、每次我获得荣誉时,我的分数会涨多少?
你所获取的荣誉数额,取决于给你荣誉的是谁。
我们设计荣誉的目的,是为了鼓励你在与大多数玩家一起时,持续地保持出色的发挥。同样的,被某个只与你在匹配游戏中有一*之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取*多的荣誉奖励。
4、我怎么查看我的荣誉值呢?
个人资料上的数值实际上表示的是给你评价的人的数量,不是你的荣誉值。你的荣誉值取决于哪些玩家给你荣誉。(举个例子,和你一起玩匹配游戏的陌生玩家给你的荣誉,其价值是**的。)
5、我可以把荣誉用完吗?
是的。在你持有大量荣誉可供分发时,这个数字会根据你的游戏*数而做出限制。
如果你真的用荣誉来负责地奖给那些想尽办法让你的游戏体验变得更好的玩家的话,那么很难有机会将你手头上的荣誉给发完。但是,如果你**荣誉、或者刷荣誉的话,很有可能会让你的荣誉之井干涸,并且你需要去玩更多*游戏,才能积累新的荣誉以供分发。
6、我的荣誉总和有什么意义?
你的荣誉总和,会为你的召唤师同伴们反映出你对让游戏变得更好的持续承诺。它不是货币,并且你不能将它花掉——我们将在未来会对成为一个可敬召唤师的一些潜在奖励进行试验。
7、你准备如何与荣誉**的行为做斗争?
你只能在一*匹配游戏后分发荣誉,所以它将不能通过创建游戏来明确地**荣誉。我们也做过一些适当的运算,来追踪那些可能在**荣誉的玩家。那些滥用该系统的玩家,也许会发现他们受到了纪律的处分。
8、如果我看到有人**或者**荣誉,我该怎么做?
请**他们!现在起,我们将会接受关于荣誉**的**,它位于“滥发消息”分类。
9、如果我被议事大厅**了,我的荣誉会怎样?
被议事大厅**,将会把你的荣誉清零。但你仍然可以在**结束后积累新的荣誉。
10、假设我有很多荣誉值,但我因为游戏内的不良行为被放进了审判池,虽然我*终被判宽恕,我的荣誉值会减少吗?
只有当你被判**时,你的荣誉值才会减少。被宽恕的案子不会影响你的荣誉值。
11、除了审判系统,其他的**(如过早离开游戏的**系统,手工封号)会导致我的荣誉值减少吗?
过早离开游戏的**系统不会扣你的荣誉值,但是因为不良行为而被手动封号则会扣荣誉值。
勋章带常见问题解答:
1、在英雄选择和加载界面,我可以自己选择展示哪种勋章带吗?(每个颜色代表一种荣誉)
目前还无法实现玩家自己选择要展示的勋章带,如果你有多条勋章带,那么系统会默认展示*难解锁的那条。
2、如果我有多条勋章带,它们都会同时在个人资料里展示吗?
不会,目前我们还无法同时展示所有的勋章带,未来我们会对此进行修改。
从设计上讲,只有敌人才会看到你“可敬的对手”的勋章带根据1.70的**版本介绍,现在在“英雄选择界面”和“加载界面”,队友和对手都可以看到你“可敬的对手”的勋章。
3、荣誉能随大区转移吗?
荣誉是不会转移的。每个大区都是单*的一个环境,你在某个大区拥有荣誉并不意味着你在另一个大区表现良好。如果你在多个大区拥有帐号,那么你需要在每个大区都表现良好,才能在每个大区都获得荣誉。
荣誉系统将在12月12日的更新过后正式上线,荣誉系统的玩法很简单,无论是你带头冲进敌人基地,还是你咬紧牙关、在枢纽防御塔下孤军奋战,你的行为都值得被授予荣誉,在游戏结束时,每位玩家都可以赠送或获得荣誉,荣誉是奖给那些有助于让对*变成一种积*体验的玩家。
怎么赠送荣誉给玩家?
你可以通过在游戏结束页面点击召唤师名字旁边的“赞”的图标,来用荣誉答谢那些有助于让你的游戏变得出色的玩家。当你的体育精神在你的召唤师同伴中留下深刻印象时,你也会获取别人给你的荣誉。
你可以把荣誉奖给符合以下四个分类的任何玩家
一、乐于助人
有一些知道如何帮助你更进一步,并且总是愿意分享经验的召唤师。如果你的一位队友,让你觉得仿佛在参加一堂关于《英雄联盟》的课程的话,那么他一定是一个称得上“乐于助人”的队友了。
二、态度友好
可曾遇到过那些无论输赢,都让你觉得和他一起玩很开心的玩家呢?这份谢礼就是发给那些正义之地的无名英雄们的,他们的友好风度让每个人都享受了一段美好的时光,即使是在天要塌下来的时候。
三、团队合作
有些玩家真的将团队的需求放在个人的兴趣之前。这些玩家在正义之地上以身作则,为苦战中的队友提供支援,并且总是争先恐后,并且选择团队所需的角色。这份谢礼,正是为了那些明白“锁链的强度取决于于*弱的那一环”这个道理的玩家们所准备的。
四、可敬的对手
有时你会偶遇一个胜则谦逊,败则优雅的对手。一定要用“可敬的对手”来答谢那些体现了体育精神的对手们。
怎么查看荣誉?
你的荣誉会显示在你的召唤师资料上,好让每个人都能看到。在这里你将会看到每一个分类的荣誉总值。你甚至可以和你的好友们的荣誉进行比较。
相信很多的玩家对于荣誉系统都有很多的疑问吧,以下为官方整理的荣誉系统常见问题解答,如果你有更多的问题,可以前往客服专区进行询问。
1、我该在什么时候来给别人荣誉?
任何时候,比如某个玩家水平的确很高,并让你的游戏体验变好,我们鼓励你去授予荣誉。只需要在游戏结束界面下选择“赞”,然后选择*佳条目,来描述他们对该*游戏的贡献。
2、我能在哪种游戏模式下获取荣誉?
目前,你可以在所有拥有匹配队列的游戏中获取荣誉。不幸的是,自定义游戏(包括那些在试练之地上进行的游戏)除外。
自从荣誉被推定为你对社区的整体贡献的客观反映起,我们想要尽可能地确保你的荣誉来自随机的玩家抽样(就和那些通过匹配队列找到的玩家一样。)
3、每次我获得荣誉时,我的分数会涨多少?
你所获取的荣誉数额,取决于给你荣誉的是谁。
我们设计荣誉的目的,是为了鼓励你在与大多数玩家一起时,持续地保持出色的发挥。同样的,被某个只与你在匹配游戏中有一*之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取*多的荣誉奖励。
4、我怎么查看我的荣誉值呢?
个人资料上的数值实际上表示的是给你评价的人的数量,不是你的荣誉值。你的荣誉值取决于哪些玩家给你荣誉。(举个例子,和你一起玩匹配游戏的陌生玩家给你的荣誉,其价值是**的。)
5、我可以把荣誉用完吗?
是的。在你持有大量荣誉可供分发时,这个数字会根据你的游戏*数而做出限制。
如果你真的用荣誉来负责地奖给那些想尽办法让你的游戏体验变得更好的玩家的话,那么很难有机会将你手头上的荣誉给发完。但是,如果你**荣誉、或者刷荣誉的话,很有可能会让你的荣誉之井干涸,并且你需要去玩更多*游戏,才能积累新的荣誉以供分发。
6、我的荣誉总和有什么意义?
你的荣誉总和,会为你的召唤师同伴们反映出你对让游戏变得更好的持续承诺。它不是货币,并且你不能将它花掉——我们将在未来会对成为一个可敬召唤师的一些潜在奖励进行试验。
7、你准备如何与荣誉**的行为做斗争?
你只能在一*匹配游戏后分发荣誉,所以它将不能通过创建游戏来明确地**荣誉。我们也做过一些适当的运算,来追踪那些可能在**荣誉的玩家。那些滥用该系统的玩家,也许会发现他们受到了纪律的处分。
8、如果我看到有人**或者**荣誉,我该怎么做?
请**他们!现在起,我们将会接受关于荣誉**的**,它位于“滥发消息”分类。
9、如果我被议事大厅**了,我的荣誉会怎样?
被议事大厅**,将会把你的荣誉清零。但你仍然可以在**结束后积累新的荣誉。
10、假设我有很多荣誉值,但我因为游戏内的不良行为被放进了审判池,虽然我*终被判宽恕,我的荣誉值会减少吗?
只有当你被判**时,你的荣誉值才会减少。被宽恕的案子不会影响你的荣誉值。
11、除了审判系统,其他的**(如过早离开游戏的**系统,手工封号)会导致我的荣誉值减少吗?
过早离开游戏的**系统不会扣你的荣誉值,但是因为不良行为而被手动封号则会扣荣誉值。
勋章带常见问题解答:
1、在英雄选择和加载界面,我可以自己选择展示哪种勋章带吗?(每个颜色代表一种荣誉)
目前还无法实现玩家自己选择要展示的勋章带,如果你有多条勋章带,那么系统会默认展示*难解锁的那条。
2、如果我有多条勋章带,它们都会同时在个人资料里展示吗?
不会,目前我们还无法同时展示所有的勋章带,未来我们会对此进行修改。
从设计上讲,只有敌人才会看到你“可敬的对手”的勋章带根据1.70的**版本介绍,现在在“英雄选择界面”和“加载界面”,队友和对手都可以看到你“可敬的对手”的勋章。
3、荣誉能随大区转移吗?
荣誉是不会转移的。每个大区都是单*的一个环境,你在某个大区拥有荣誉并不意味着你在另一个大区表现良好。如果你在多个大区拥有帐号,那么你需要在每个大区都表现良好,才能在每个大区都获得荣誉。
荣誉等级通过在比赛后获得荣誉点数,以此不断提升荣誉等级并获得奖励(频频获得队友称赞、富有团队精神的玩家升级会更快) 荣耀系统概述 1、荣誉:在每*比赛中迎接挑战。升级后的荣誉系统将以全新的方式对竞技精神与团队协作授予认可和奖励 2、荣誉赋予:现在,在基地水晶被摧毁后,所有玩家都会进入荣誉投票环节。每位玩家都能且只能赞赏一名队友:这让每份被赋予和受领的荣誉都显得更为重要。 3、荣誉类型:不过
《LOL》荣誉之路荣誉等级介绍 在《英雄联盟》(LOL)中,荣誉之路是一个衡量玩家游戏行为和社区贡献的系统,通过累积荣誉点数,玩家可以提升荣誉等级,并获得相应的奖励。以下是荣誉之路荣誉等级的详细介绍: 1.荣誉等级不会无限提升 玩家的荣誉等级在达到5级后,将不会继续提升。荣誉等级的***别就是5级。2.各等级升级奖励 1级升级:获得1个符石。这是玩家开始荣誉之路旅程后的首次奖励。2级升级
6.17版本中德莱文技能如下: 1、德莱文联盟 当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗所有的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供2金币,至少提供25金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失75*。 当德莱文被动层数到达150开始,每多积累100层都会通知己方队友(150、250、350以此类推)
荣誉等级通过在比赛后获得荣誉点数,以此不断提升荣誉等级并获得奖励(频频获得队友称赞、富有团队精神的玩家升级会更快) 荣耀系统概述 1、荣誉:在每*比赛中迎接挑战。升级后的荣誉系统将以全新的方式对竞技精神与团队协作授予认可和奖励 2、荣誉赋予:现在,在基地水晶被摧毁后,所有玩家都会进入荣誉投票环节。每位玩家都能且只能赞赏一名队友:这让每份被赋予和受领的荣誉都显得更为重要。 3、荣誉类型:不过
对于鳄鱼来说,在这个比赛中承担着前排和**对方后排的作用。 一般先要在对线上打出优势 如果对面是AP的,可以先出个饮魔刀,接下来出一些肉装,如果对面有2个或者2个以上的AP,可以出个振奋这就够了。 如果对面是个AD,日炎是个不错的选择,鳄鱼是靠技能打出伤害,要记住2级和3级只要你有50怒气,没有任何的英雄可以跟他抗衡。50怒气的2级鳄鱼,可以**瑞文,以及一些很强势的上单。 到了比赛的中期
一、紫金罗刹莫甘娜(强烈推荐) **指数:9分 手感指数:8分 作为猴年限定皮肤之一,其完美的翅膀和绿色的点缀使得皮肤格外迷人。重做后,**更加出色,手感则显得更加柔和。此皮肤值得强烈推荐,其他方面无需多言,堪称完美。 二、胜利女神莫甘娜(较为推荐) **指数:7分 手感指数:6分 紫色搭配金色点缀,充分展现了女神的神秘气质。金色的加持让人感觉如同皇族一般尊贵,每个技能都带有金色点缀
莫甘娜需要很好的发育,因此尽量选择单线出门,这样才能在前期打到更多的钱,一二级的时候就尽量猥琐吧,因为无论莫甘娜的哪一个技能都不能给对手带来很好的骚扰,可是等到五级之后就是莫甘娜的黄金刷兵期了,有了3级的W可以一次*清掉后排远程兵,这样莫甘娜的兵线就会保持在对手那边,因此尽管已经这样了,不如就做得更彻底把兵线压到对方塔下吧,这样能压制对方的补刀。 到达六级后的莫甘娜更是不会惧怕别人来GANK你
上路。 潮汐海灵·菲兹,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为刺客、战士。 菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师,可以作为一个很好地反制英雄使用。但小鱼人因为是法师,血量比较薄弱,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被**。 菲兹在移动时能无视单位的碰撞体积,可以跨过小兵直取敌方英雄
lol菲奥娜出装 1、出装顺序:贪欲九头蛇+明朗鞋+三项+守护天使+振奋盔甲+死亡之舞 2、出装思路:剑姬的神话推荐选择三项,可以提升额外的50*的攻速,对于剑姬来说是*好的选择,然后出贪欲、死亡之舞、破败补伤害,或者替换成振奋提升生存能力。 3、符文选择: 主系:精密(征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒) 副系:坚决(爆破、骸骨镀层) 英雄技巧: 1、技能连招:Q-W-E-R-A 2、主Q副W
我给你找来了,我复制给你看哈 7:30 萨科睁开睡眼,看着还在睡觉的金克丝,不禁一笑,起身开始洗漱。 8:00 看着日历上的标签,缓缓撕下来放进口袋里。 8:30 刚做完早餐便出门了,他不想吵醒她,她醒了自然会吃。 9:00 来到莫甘娜的蛋糕店,订做了一个三层的大蛋糕,上面铺满了奶油以及草莓,还要求写上jinxandshaco 9:30 承包了皮尔特沃夫*大的酒店。要求店员装饰的浪漫一点。 12