lol猴子出装顺序 2025猴子出装*强伤害
楼主我来回答你问题吧. 楼上说什么先锋盾的..给您跪了.这是齐天大圣不是幻影长矛手.. 出装这个问题取决于英雄的打法 猴子是个半肉他的输出方式就是团战eq后排脆皮然后开大控场,转完以后再eq. 所以猴子必然要出肉。说简单一点起码要转完再丢一套eq再跪吧??同时也要尽量加强输出,毕竟猴子不是纯坦是半肉战士. 出门鞋子3红,你e过去移动速度不够的话是不好q中人的。
LOL里面猴子应该算是个我个人比较喜欢的角色了、下面给出一些自己出装加点的经验
首先猴子你如果上单的话发育会比较好、前提是你不要被压、毕竟是个上单角色、玩得好就不会被压
加点的话、主点Q(悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外物理伤害,并短时间内降低目标的物理防御)、W(悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后**造成魔法伤害。)不推荐用来逃跑、因为毕竟玩猴子的人多了玩家们对悟空也了解了、所以这招的***也被降低了、推荐用来进攻比较好、前期点**就好。
E(悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会*多分出两个分身来攻击目标,分身造成物理伤害)属于突击*技能、有目标的情况下也可以用来穿墙、大招无双乱舞、是**的控制*技能、也是团战的核心技能、
悟空的被动技能我也挺喜欢的、敌方人越多你防御就越强
天赋的话推荐闪现和引燃、这两样就不用说了吧、特别是闪现、关键时候穿越地图
出门装的话、布甲+5血瓶抗打啊、还各种塔下反杀啊线上反杀什么的、前期装备的话推荐水银之靴和瑞格之灯、(后期的话你可以选择把灯笼卖了出女妖的面纱)之后就出大冰锤、狂徒和阿塔玛之戟、然后就是*后的轻语和女妖面纱了、当然你可以选择留着灯笼
这时候基本上你双抗就150了、血也有3、4千了、输出也高、对方看到你也只有绝望了、
好了、就这些、只是一些个人经验你可以自己改进的、望采纳、谢谢
LOL猴子天赋加点方案及图解教程
一、天赋加点方案
猴子天赋加点推荐采用18/0/12的方案,具体分配如下:
攻击天赋(18点):
猴子之眼:提高视野范围,增强生存能力。
暴击:增加暴击几率,提高伤害输出。
暴击伤害:提高暴击时的伤害,进一步增加输出。
防御天赋(0点):猴子作为刺客英雄,主要依赖高爆发伤害,因此防御天赋通常不加。
法术天赋(12点):
法术穿透:提高法术伤害,对敌方英雄造成更大威胁。
法术强度:增加法术伤害,提升技能效果。
法术抗*:提高法术抗*,增加对敌方法术技能的防御能力。
二、图解详细教程
进入天赋界面:点击游戏界面下方的“天赋”按钮。点亮攻击天赋:在天赋树中选择“攻击”分支。
依次点击并点亮“猴子之眼”、“暴击”和“暴击伤害”天赋。
跳过防御天赋:由于猴子主要依赖攻击输出,因此防御天赋通常不加。点亮法术天赋:在天赋树中选择“法术”分支。
依次点击并点亮“法术穿透”、“法术强度”和“法术抗*”天赋。
三、注意事项
天赋加点并非一成不变,玩家应根据游戏进程和对手情况灵活调整。猴子在游戏中适合出装以攻击为主,如破败王者之刃、幽梦之灵等装备,以提升输出能力。在团战中,猴子应担任刺客角色,寻找时机切入敌方后排,对敌方脆皮英雄进行击杀。通过以上图解教程和注意事项,相信玩家们已经对猴子天赋的加点有了更深入的了解。在实际游戏中,玩家们可以根据自己的喜好和游戏情况,灵活调整天赋加点,以发挥出猴子*大的潜力。
楼主我来回答你问题吧. 楼上说什么先锋盾的..给您跪了.这是齐天大圣不是幻影长矛手.. 出装这个问题取决于英雄的打法 猴子是个半肉他的输出方式就是团战eq后排脆皮然后开大控场,转完以后再eq. 所以猴子必然要出肉。说简单一点起码要转完再丢一套eq再跪吧??同时也要尽量加强输出,毕竟猴子不是纯坦是半肉战士. 出门鞋子3红,你e过去移动速度不够的话是不好q中人的。
看到说大圣废的我就笑了、“只能堆血的防”这句话真伤了猴子的心啊、 大圣确实不是如官方介绍那样无所不能、、我刚买的时候也就只觉得坑爹、Q是破甲但是只破本身的30*,W只有1.5秒隐身、还不够一个屁的时间、R感觉上就像耍猴就是各种杀不了人 E相对来说好点、玩多了就感觉也不是难么差、我的技能是这么点的 EQWQQRQEQEREEWWRWW 符文推荐护甲穿透跟攻速、怎么搭配自己看
1.金刚不坏:每周围一个敌方英雄都会增加孙悟空4/6/8(在等级1/7/13级的时候变化)点护甲和魔法抗*。 2.孝搜粉碎打击:孙悟空的下次攻击提升125距离,造成10/40/70/100/130(+1/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30*护甲,持续3秒。 3.真假猴王:孙悟空进入**状态,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1
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LOL猴子天赋加点方案及图解教程 一、天赋加点方案 猴子天赋加点推荐采用18/0/12的方案,具体分配如下: 攻击天赋(18点): 猴子之眼:提高视野范围,增强生存能力。 暴击:增加暴击几率,提高伤害输出。 暴击伤害:提高暴击时的伤害,进一步增加输出。 防御天赋(0点):猴子作为刺客英雄,主要依赖高爆发伤害,因此防御天赋通常不加。 法术天赋(12点): 法术穿透:提高法术伤害
LOL猴子天赋加点方案及图解教程 一、天赋加点方案 猴子天赋加点推荐采用18/0/12的方案,具体分配如下: 攻击天赋(18点): 猴子之眼:提高视野范围,增强生存能力。 暴击:增加暴击几率,提高伤害输出。 暴击伤害:提高暴击时的伤害,进一步增加输出。 防御天赋(0点):猴子作为刺客英雄,主要依赖高爆发伤害,因此防御天赋通常不加。 法术天赋(12点): 法术穿透:提高法术伤害
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坦白地说,不怎么样。 1.能适应的位置只有上单一个位置,其他位置基本都打不了。当然有可能是没被开发出来,反正目前是没听说过猴子还能打别的位置的。 2.上单对线能力中等偏下。不能说弱到没法忍,毕竟还是有一定输出的,但是和绝大多数上单相比,没有回复能力,没有持续消耗能力,爆发力偏低,没有盾,没有清线能力,注定只能在上单食物链的底层晃*。 3.团控能力很不错。这是猴子**的亮点了吧