魔兽宏 魔兽手游5个实用的魔兽宏

其实魔兽宏的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽手游5个实用的魔兽宏,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽宏的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

魔兽小技巧:五个超实用宏。

这五个魔兽世界中*实用的宏命令,可能有些玩家还不知道怎么使用。

·**、超远视角宏。输入该命令可以将视角调到*远,系统设定是2*大则是4,用鼠标滚轮调至*远可以体验到魔兽世界*壮观的视角。

·第二、自身焦点宏。

→首先按ESC点击按键设置。

→选中**个其他选项,将该选项中的打开、关闭自身高亮选项设置成任意快捷键,然后开启自身高亮。

→之后在任意**框输入该命令,有两个命令可供选择。如果**个命令不好用,可以尝试使用另一个命令,此时你的角色下方会出现一个圆圈,无论何时都能通过这个圆圈找到自己,非常适合在PP混战或团队中寻找队友。

·第三、开怪倒数宏。在魔兽世界中,开怪前需要使用宏命令,一直玩魔兽世界的玩家知道自70级后需要卡CD,在开关前倒数2秒喝爆发大*。这个宏一直是一名合格团长的标配,可以让团员在开关前做好充分的准备。后面的数字是秒数,可以根据需要自行设置。

·第四、团队提示宏。在任意**框中输入该命令,你所说的话将变成团队提示并显示在屏幕正中间。这个宏命令非常适合在团队中提示和传达重要**。

·第五、伤害**宏。如果你觉得你的伤害输出不够**,可以立即输入该命令,后面的数字可以根据需要设置为2-6,这样你的输出数字就会变得很大,但实际上并没有什么作用。

/cast

释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是*常用的命令

/castsequence

依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"

/use

使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置

2.动作命令

/cancelform

取消变形

/cancelaura

取消状态或增益

/startattack

开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的

/s***attack

停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到

/target/targetenemy

切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能

/mount

召唤坐骑

/dismount

解散坐骑

3.语言表情命令

/1/2/3/4

在不同的频道里面说话,1综合,2**,3本地防务,4寻求组队

/s/y/p/ra/bg

在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场

/e

做出一串表情,同时也可以/+内置表情

4.特殊命令

#showtooltip

显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读*

/focus

指定某个目标为焦点目标

/clearfocus

清除焦点目标

/s***macro

停止宏,可加入条件判断

/console/script

控制命令,抓贼宏会用到

1.2常用的条件判断

1.目标条件判断

help noharm

目标为友方

harm nohelp

目标为敌方

exists

目标存在

dead nodead

目标死亡/存活

2.自身条件判断

stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6

处在某形态中,对应为

野*:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行

平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行

恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行

combat nocombat

战斗中/非战斗中

stealth nostealth

潜行中,非潜行中

mod:alt/shift/ctrl

按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省

swimming noswimming

游泳中/非游泳中

flyable noflyable

可飞行/不可飞行

indoors outdoors

室内/室外

3.其他条件判断

@ target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#

选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人

reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl

用于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl

1.3简单的宏知识

1.宏内容

宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标

宏*长不超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符

如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容

2.标点符号

除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的

技能名之间一般用";"间隔,而castsequence中队列里的技能名则用","间隔

需要同时满足的条件由中括号"[]"包裹,","间隔

3.技能名

技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名

如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放

2.实例

2.1简单宏

1.对特定目标释放技能

#showtooltip

/cast [@目标名,exists] []技能名

此宏会对特定目标释放所定的技能,目标不存在的话就直接释放技能

如果没有同名的那么系统会选择一个"某种程度上比较相近"的人

同时也可以写player,raid#之类的,详见**部分

例:

Code:

#showtooltip

/cast[@哀木涕,exists][]生命绽放

2.喊话宏

/频道喊话内容

在指定频道喊话

频道可以是:

s(说)y(喊)1(综合)2(**)3(本地防务)4(组队)p(小队)ra(团队)bg(战场)e(表情)

例:

Code:

/1FL10人便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM

3.变形宏

#showtooltip

/cast!变形技能

可以在人形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等

例:

Code:

#showtooltip

/cast!熊形态

简单的循环

#showtooltip

/castsequence reset=条件1/条件2技能1,技能2,技能3

依次释放技能,技能名之间用","间隔

条件可以是

#(秒数)target(切换目标)combat(进入战斗)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl)

Code:

#showtooltip

/castsequencereset=6/combat痛击,横扫,挫志咆哮,横扫

4.双技能宏

#showtooltip

/cast [条件]技能1;技能2

符合条件就释放技能1,否则就释放技能2

技能名之间用";"间隔

条件可以是自身条件也可以是目标条件

可以用来节省空间,制作也*为简单

例1:

Code:

#showtooltip

/cast[stance:1]激怒;猛虎之怒

例2:

Code:

#showtooltip

/cast[harm]安抚;解除腐蚀

5.使用物品宏

#showtooltip

/use物品

使用物品

可以直接打物品名字也可以是物品位置编号

编号对应:

6(腰带)10(手套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风)

例:

Code:

showtooltip

/use6

/e绝尘而去

6.取消buff宏

/cancelaura增益名

取消buff用,例如取消保护,疾跑奔窜连放

例:

Code:

#showtooltip

/cancelaura急奔

/cast[stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)

2.2进阶

以上是各种*基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢?

条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在一起,那就可以实现更多的功能

1.分支选择宏

"对特定目标释放技能宏"可以实现目标的选择,那么能不能加入判断,使得不同条件下对不同的目标施放呢?

[@player,mod:alt]

按住alt的话对自己释放

用了宏的话系统内置的自我施法按键(alt)就不好用了,所以很多技能都会加上这一个条件来人工实现这个功能

[@mouseover,harm/help,exists]

对鼠标指向的目标释放

这是很多**喜爱的宏,可以免去不断切换目标的麻烦

其中,harm和help则根据技能需要改动

[@focus,mod:shift]

按住shift则对焦点目标释放

PvP非常常用且有用,shift也可以换成alt或是ctrl

[@targettarget,harm/help,exists]

对目标的目标释放

这里需要注意的是这个harm和help所指的不是目标的属*,而是目标的目标的属*

例如如果目标是boss,则对目标的目标施放**

那么这里应该写的是help而不是harm,很多人都会觉得是:目标是harm的,所以转向目标的目标;这是不对的

以上列举了几个常见的,你也可以自己试着写一写,"在某个条件下则以某人为目标"

条件和目标的词汇则在**部分里面有详细的介绍

下面便可以把所有你认为会出现的条件写到一起了

条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该**行判断的条件写到左边

#showtooltip

/cast [@目标1,条件1] [@目标2,条件2] [@目标3,条件3] []技能

*后的结果就是

如果满足条件1,则对目标1释放,否则

如果满足条件2,则对目标2释放,否则

如果满足条件3,则对目标3释放

这里建议*后加上一个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况

还有如果不写目标的话则默认为@target对当前目标,所以一般"@target"都省略掉了

例:

Code:

#showtooltip

/cast[@player,mod:alt][@mouseover,help,exists][help,exists][@targettarget,help,exists][]回春术

2.复杂变形宏

在"变形宏"上再加上各种条件判断,实现多种变形一键完成

常用的条件有

[swimming]水栖形态

水里用水栖

[flyable,nocombat]迅捷飞行形态

飞行需要能飞且不战斗

[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽

不能飞那就只能坐骑了

[outdoors,noflyable,combat]旅行形态

要是还是战斗的话就旅行

[indoors]猎豹形态

室内就只能猎豹了

然后我们直接把以上的全部加到一起,就得到了*终的宏

Code:

#showtooltip

/cast[swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅行形态;[indoors]猎豹形态

事实上还有一个化简的问题

例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅行形态

后面那个nocombat需要吗?不需要

因为判断从左至右进行,判断到第二个的时候就说明**个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了

但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就比较复杂,有些人可能会绕不过来

下面给出前面宏的化简结果

Code:

#showtooltip

/cast[swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors]旅行形态;猎豹形态

当然,还可以加上"!"来防止连按又变回来,注意"!"放在技能名前面

再给一个我自己用的变形宏,尝试下能不能看得懂

Code:

#showtooltip

/cast[flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞行形态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][noform,outdoors]!旅行形态;[swimming,nomod]!水栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!生命之树

/cancelform[form:6][mod]

由于宏太长不得已把stance换成form了,效果一样

3.简单循环中夹杂条件判断的宏

下面我们再来给castsequence语句加点条件判断

你也可以理解为把"简单循环宏"和"双技能宏"结合起来

#showtooltip

/castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2循环B

循环之间用";"分隔

而每个循环则写作

技能1,技能2,技能3

同一个循环里的不同技能用","分隔

无脑宏什么的就不说了,这里举个野*冲锋的例子:

Code:

#showtooltip

/castsequence[stance:3]reset=10野*冲锋(猎豹形态),毁灭;野*冲锋(熊形态)

作用就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭

这里的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒

4.其他的一些命令

/focus

这条命令有3个作用

1.没有焦点目标的时候将目标设置为焦点目标

2.有焦点目标的时候将焦点目标更改成当前目标

3.当前目标为空时清空焦点目标

同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话非常容易误改了焦点

不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前目标

同时配套的还有清空焦点目标

/clearfocus

这是一个*常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点

Code:

/focus[mod:alt][@focus,noexists]

/clearfocus[@focus,dead]

这些命令还可以加进针对焦点目标的技能宏里

例:

Code:

#showtooltip

/focus[mod:alt][@focus,noexists]

/clearfocus[@focus,dead]

/cast[@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exists][]旋风

这个是我以前在网上用的做宏的时候常用希望能帮助到你

在这个目录下\World of Warcraft\WTF\Account\(你自己的账号名字)的macros-cache.txt文件内保存了你所设置的宏

但是除非你懂编程,不然不建议你自己直接编辑这个文本文件,因为那还不如自己在游戏内编辑来的方便

比如你在游戏内编辑一个宏只需要输入ABC,你直接在文件下编辑除了要输入ABC以外,还要输入其他更多的代码

相关文章
  • 上古卷轴5负重代码 上古卷轴5负重代码是什么

    其实上古卷轴5负重代码的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解上古卷轴5负重代码是什么,因此呢,今天小编就来为大家分享上古卷轴5负重代码的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 上古卷轴5负重代码是什么呢?负重是游戏中十分重要的一项属*,大家可以通过负重代码来增加,所以下面小编为大家带来了上古卷轴5负重代码大全,一起来看看吧! 上古卷轴5负重代码有哪些 答

  • HY工坊尤菲 hy尤菲工坊是什么

    大家好,今天给各位分享HY工坊尤菲的一些知识,其中也会对hy尤菲工坊是什么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! hy尤菲工坊是一家专注于手工皮具制作的工坊或工作室,以高品质和**设计**。 hy尤菲工坊的名字中,“hy”可能是工坊的创始人、所在地或其他具有特定意义的缩写或标识,而“尤菲&rdquo

  • 南天国银币 南天国银币什么用

    大家好,今天来为大家解答南天国银币这个问题的一些问题点,包括南天国银币什么用也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 你好,很高兴能为你解答。 火炮兰版本中可以用【南天国银币】兑换【南天国八卦】。 南天国八卦的属*,如下: [45]南天国八卦牌 获取地点:水月平原,南天国银币兑换 3件套效果:命中+47

  • 雷霆战机晶核 雷霆战机九大晶核属*详解

    本篇文章给大家谈谈雷霆战机晶核,以及雷霆战机九大晶核属*详解对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 雷霆战机九大晶核属*详解已经由未来小编为大家整理好了,在下面会详细为大家介绍,接下来就一起来看看吧,希望大家喜欢。 雷霆战机游戏中有非常多的晶核,玩家们在玩的时候总是对晶核不是很了解

  • 无尽空间2 无尽空间2种族介绍是什么

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享无尽空间2,以及无尽空间2种族介绍是什么的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 无尽空间2种族详解 1. Amoeba-阿米巴 母星类型:海洋 外交倾向:善良 游戏模式:探索、外交 种族天赋:开*地图全开 评价:战略优势开* 土壤宇宙生物学:解锁科技,提高农业产量

  • 森林跷跷板 小动物们玩跷跷板的故事

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于森林跷跷板和小动物们玩跷跷板的故事的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享森林跷跷板以及小动物们玩跷跷板的故事的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 小象和朋友们玩跷跷板 在一个阳光明媚的下午,森林里的小动物们决定和小象一起玩跷跷板游戏。他们想看看谁能更重。小象,体重高达一吨,让其他动物相形见绌

  • 九阴真经银子怎么获得 九阴真经***怎么充成黄金然后换成官银

    很多朋友对于九阴真经银子怎么获得和九阴真经***怎么充成黄金然后换成官银不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 网银冲,有优惠,游戏中有黄金充值,不过我看你问题*终目的貌似是官银,所以我们直接买官银就行了。当然去其他网站比如5173这样的蜗牛不承认的第3方**平台去购买的话,有可能会被找回的,赃物,封你号的。所以我们就去蜗牛集市,查看集市,然后选择银子。自己去看

  • 魔法全书3攻略 魔法全书9

    其实魔法全书3攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔法全书9,因此呢,今天小编就来为大家分享魔法全书3攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 魔法全书是一款寻找图形结合启动**的解谜游戏。本教程为大家介绍一下9-12关技巧,希望对大家有帮助。 第九关:ScythianBurialMoundSamarkand Samarkand捡到3件道具

  • 旅行青蛙攻略 完整版*全攻略

    大家好,如果您还对旅行青蛙攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享旅行青蛙攻略的知识,包括完整版*全攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 旅行青蛙是一款非常热门的放置类休闲游戏,小编*近也一直玩这个游戏,而且值得高兴的是,终于有中文版的《旅行青蛙》,小编已经整理出来*完整的攻略了哦。 我们打开游戏软件,就可以看到庭院,庭院有三叶草可以收割

  • 迷你世界更新 迷你世界怎么更新版本2022ipad

    很多朋友对于迷你世界更新和迷你世界怎么更新版本2022ipad不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 迷你世界更新版本的方法如下: 1、首先打开游戏,找到游戏界面位于右上角的设置按钮。点击之后,出现蓝底按钮两个,分别是账号管理,游戏设置,点击游戏设置; 2、其次游戏设置界面的*下方有个官方网址,按下这个按钮,跳转到官网地址。点击游戏下载; 3