lol千珏 千珏是男是女
千珏印记的作用是记录千珏完成狩猎的次数。千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将**强化千珏的基础技能。完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成3次狩猎,提升千珏的25普攻距离。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。 印记的另一个是作用是提示玩家要优先击杀被千珏标记的英雄或者是野怪,当千珏的被动越多时,千珏的基础技能也就增加的越多,这样能够提升千珏的输出能力和报名方式。因为被动的关系
不一样。
达玛是玩家猜想出来的产物,是虚构的,和真英雄千钰差别很大。一个民间猜想,一个官方创作。
在我们近期的游戏,进入召唤师峡谷的时候,人的脑袋上会出现下面这张图片,就是新英雄的预告【他们来了】。
达玛早期是外国玩家猜测出来的,当初那位玩家在查看LOL数据的时候,看到了新的数据包,其中之一就是上面那个图片。然后询问拳头,官方又承认这是新英雄的,所以他就自己脑补出了达玛这个英雄。可实际上,那位玩家看到的东西只是一些图案,并非实际英雄模型,后面的所谓黑白双子精灵形状,都是其他玩家根据图片猜想出来的。甚至还有人居然还做出了达玛的技能,简直6到不行,以假乱真。而原本也不叫达玛,老外也根据当时数据**频繁出现英文,然后决定给这个新英雄起名叫DHAMA,没有所谓黑叫什么,白叫什么一说。
千钰的设计构思来自【生命/死亡】,所以就有了【白色/黑色】。而拳头设计理念,希望一个英雄充满了争议和关注,所以采用了【白羊/黑狼】这样矛盾的组合。在我们这边可能不算个事,在国外就有人(其他设计师)觉得用羊做一个英雄不合适,但是拳头就是喜欢这种有争议的题材,然后就确定了羊和狼。
为什么是弓手,而射程还那么短,是因为设计师初衷是想设计出一个远程的打野英雄,而不是ADC。早期也不是双子形态,而是一只羊拿着弓,射出的箭,是黑色的狼头。
但是又觉得这种攻击方式,不能把生命/死亡都完美体现出来,所以决定弄成双生,也就是我们看到现在的两个个体,这样就印象更加的深刻,而不会只注意到那只白羊。
为了体现生命/死亡的庄严和敬畏,给她又加上了面具,让她更加神秘,背景写为一个神话人物。作为一个神话英雄,他的技能自然不能一般,所以就出现那如同BUG的R技能。
*后,达玛已经成为趣闻,真是的千钰已经成型出现在体验服了,想要入手的可以准备RMB了。根据这个英雄的技能来说,优点强到**,缺点摆在眼前,玩的好不好就纯粹看玩家自己的操作和契合度了,一场下来估计不是超神就是超鬼。不过值得入手,就凭她的大招,她就有上职业比赛的资格。
另外,很多人都在说熬兴。根据不负责的小道消息,当初设计熬兴是因为需要和我们这边有合作,所以为了表示对于国服的重视,就专门创造了这样一个中国风的英雄来示好。但是原本预定当时年底就出的英雄,为什么一直到现在一点消息都没有,大概也能猜到点什么了。
官方的解释是想做的更细致,更完美所以一直不上线,不管你信不信我反正是信了,科科。拳头还举例说:例如先出的亚索一类新英雄都很细腻,就是花了很多功夫和时间。那有这做新英雄的时间干嘛不完善熬兴呢?到底是创造难,还是完善更难呢?琴女娑娜的终*皮肤-DJ,能花整整一年的时间去创造和修正,熬兴用了几年难道还完善不了?
所以别问了,该出的时候自然会出,没到时候,熬兴做好了也就放那。
以上为个人观点,仅供参考。
永恒猎手是游戏《英雄联盟》(简称lol)的**27位英雄,一个为了野区而生的射手。
外文名:Kindred
其他名称:永恒猎手
登场作品:英雄联盟
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属*
*攻击距离:500
*基础移动速度:325
*生命值:530+85成长
*法力值:300+35成长
*攻击速度成长:2.5*
*攻击力:49+2.2成长
*每秒生命恢复:2+0.11成长
*每秒法力回复:1.3944+0.08成长
*护甲值:26.5+3.25成长
*魔法抗*:30
技能
名称快捷键
数据效果
千钰之印
被动
Lamb和Wolf可以标记自己狩猎的目标。
Lamb可以使用被动技能下方的图标选择要狩猎的敌人。
Wolf会周期*的狩猎野怪。
击杀或者参与击杀这些目标后,Kindred可以增强自己的攻击,获得自己当前生命值1.25*的数值作为额外伤害。
成功狩猎后,Lamb四分钟内不能再次狩猎同一英雄。
测试服9.19版本中将被动调整为:
【千珏之印】技能说明现在包含“只有敌方野怪会被狼灵标记”
飞舞之箭 Q
30法力值
9秒冷却时间
Lamb向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人开火造成60/90/120/150/180+0.2总攻击力的物理伤害。
使用W技能或者跳跃到这个效果当中会将这个技能的冷却时间降低到2秒。
Wolf狂暴 W
40法力值
18/17/16/15/14秒冷却时间
被动:Kindred移动时会累积层数,*多叠加到100层。100层后Lamb的下次普攻会从目标身上偷取x点生命值。
主动:Wolf宣告自己的地盘,攻击在其中的附近敌人8秒。Lamb的攻击会指引他们。如果Lamb离开了Wolf的领土他会停止攻击并且加入她。
Wolf的攻击造成的物理伤害相当于25/30/35/40/45+0.4攻击力的伤害,包括40*被动的伤害。
测试服9.19版本中将W技能调整为:
W【狼灵狂热】技能说明被修复,现在与实际回复效果(60+3每等级)相符
恐惧蔓延 E
0法力值
16/15/14/13/12秒冷却时间
使敌人残废,降低他们的移动速度70*持续1秒。
如果Lamb再攻击目标两次,他的第三次攻击会让Wolf猛扑向目标,造成大量的物理伤害。
Wolf会造成80/110/140/170/200+0.2总攻击力+目标5**大生命值的物理伤害,对野怪造成*多300点伤害。
Lamb的恩赐 R
0法力消耗
150/130/110秒冷却时间
Lamb祝福友方英雄脚下的土地4秒,使得这个区域中没有任何单位可以死亡。达到10*的生命值后,目标将免疫伤害,不再受到后续的伤害。
当祝福结束后,所有其中的生物将获得200/250/300点**。
千珏印记的作用是记录千珏完成狩猎的次数。千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将**强化千珏的基础技能。完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成3次狩猎,提升千珏的25普攻距离。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。 印记的另一个是作用是提示玩家要优先击杀被千珏标记的英雄或者是野怪,当千珏的被动越多时,千珏的基础技能也就增加的越多,这样能够提升千珏的输出能力和报名方式。因为被动的关系
1.很多玩家总结出来在游戏高峰时间段抽取资格获取的概率较高,游戏高峰期时间段我想很多玩家也应该很清楚,就是每天的13:00-16:00,19:00-22:00这两个时间段,相对来说几率比较大的时间段是凌晨的1:00-1:30这仅有的30分钟时间。 2.等级越高的号抽到的概率越低,因此可以有网友购买多个小号来抽取,基本能中至少一个。 3.也有玩家称在进入游戏之后
第十名:无*剑圣 “蛮易信”中的老二,砍砍砍的代表。四个技能中W是**,E、R是Buff,只要善于利用Q技能躲伤害、收割、逃生就能显现出高手的风范。实战中打得过就打,打不过就跑,小身板不要急着进场,等到装备成型后伤害**,无论是切脆皮、收割清理战场、偷家都可以胜任,实在是偷家窃塔,*菜上分的必选英雄。 第九名:诺克萨斯之爪 人称“小**之手”,R技能斩杀敌人后冷却延迟,**后斩杀更是重置冷却
并不是lol十周年,而是拳头公司成立十年的礼物,没有领取地址,自动发放,请注意防* 每一个英雄联盟的玩家,只要在7月15日~9月13日登录并打过1场游戏,都会获得下面这个召唤师图标,以及凯尔的防暴天使皮肤。如果你还未拥有凯尔这个英雄的话,你也会得到她。如果你已拥有“防暴天使凯尔”,将会获得一个神秘礼物。 礼物发放将于9月23日开始,并且持续好几天,所以请还没收到礼物的朋友先保持淡定
英雄联盟国服的十周年庆已经开启,本次的3款限定皮肤,分别是歌姬、霞、冰鸟的,但是3款皮肤的领取方法不一样,那么十周年限定皮肤如何领取?今天小编就讲解这个问题,一起来看看吧。 十周年限定皮肤在哪领? 【神凰行者幽羽玄凰萨勒芬妮】、【神凰行者烈羽焰凰霞】这两款皮肤是在商城购买的,需要氪金才能获取,单皮肤价格为7900点券。 【神凰行者瑞羽圣凰艾尼维亚】这款皮肤是英雄联盟国服的十周年的福利
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现在版本的LOL未满20级的玩家,在界面左下角都有新手任务的图标,点开之后就可以直接领取!(当然,要完成任务要求!) 1、怎样才能参加新手任务? 答:新手任务系统面向所有召唤师等级不超过20级的玩家开放,玩家只要达到指定的等级或完成指定的任务,即可参与领取奖励。 2、每天*多可领取多少次新手奖励? 答:等级类任务没有每日次数限制,只要达到指定级别就可以领取奖励;其他类任务每天总共可以参与领取2次
升级任务 (一)互动任务 这个任务有两个,完成一个即可获得礼盒升级资格。 在4月29日,利用客户端的游戏***观看LPL春季总决赛(WE大战RNG),笔者优先推荐完成这个任务,因为这个任务完成有利于*后所有礼盒升级完毕的时候抽取终*皮肤的几率翻倍,而且观赛并不是要求必须全程看,而是只要超过五分钟就好,相信所有召唤师都可以在排位的空闲阶段看一下比赛的,不仅完成任务
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