lol人工智能 LOL智能施法
4月1日那天,所谓的“人工智能”其实只是一个噱头。实际上,双方都是由**玩家操控,只是把玩家的ID改为“英雄人物(电脑)”的形式,从而达到混淆视听的效果。游戏开始前,系统会发出一句模仿电脑的对话,让玩家误以为对方是电脑。整个过程中,玩家之间的对话被屏蔽,只能与同一队伍的玩家进行沟通。当游戏结束时,玩家可以看到自己真实的ID。 这种设计的目的在于让玩家体验到与电脑对战的感觉
问题一:lol人马怎么玩?怎么连招?团的时候怎么打?人马没什么连招,就是E上去了开W追着AQA~至于大,想大团就先手用,劣势你就自己判断是冲后排还是保护后排,甚至逃命,一般情况,就是直接大后排或者大人堆,追着脆皮砍就可以了。人马其实主要手法是用E,你需要把脆皮往人群撞或者把对面前排撞开~人马的话一般就是打野,上单前期伤害不足,回复还一般,容易被爆,带疾跑别带闪现,闪现用处太小,人马被动是移动速度加攻击,疾跑效果更好~
纯手打,望采纳
问题二:LOL战争之影的连招手法怎么用啊,**如何压制远程英雄这是两个问题额。。。
**个问题:战争之影这个英雄主打是打野和GANK,**上对线能力很弱。中后期打团战则是前排先锋。打野的手法就不说了,首先是前期遭遇和GANK敌方英雄。因为战争之影E技能***,记住,一定要从敌方英雄的背后切入,即使上手的位置是靠近我方阵营的,也要跑到敌方英雄的身后,核心思想就是用E技能把对方英雄推向线上的友方英雄或本方塔下,然后W圈子(初期这个技能可有可无的),然后就是平A与Q技能的组合。如果当你的E技能冷却好了,但是对方还没有跑到他们的塔下,或者刚刚进入敌方塔的攻击范围,那么继续用E技能把对方顶出其防御塔范围,然后就能大家集火杀之。而当其到了6级之后,就是一个团战和线上**的好手了。操作手法很简单(但是需要楼主先打两盘电脑*练下),当对方站的比较密集的时候大招过去,然后老样子,用E技能顶回来一个你看的不顺眼的英雄或者是对方的脆皮英雄,方便大家集火杀之。然后在团战混战中,则前排输出手法比较单调,W冷却好了就用,主要还是靠Q技能输出的。然后就是靠E技能打乱对方的阵型。
第二个问题:**这个英雄可以说是一个标准的大后期英雄。前期必定猥琐,而且还要看**的路线问题,是AD还是AP。如果是AP的话好说,等到三四级之后,就站草丛,先顶上W技能,看时间过了一半了,然后从草丛里面杀出,Q晕住对方然后贴身上去W,这个二连在前期来说伤害非常的高,特别是对于远程的脆皮英雄的话只要中了着一下连招就是半血了,中了两次估计就不触出塔了,中了三次的话,只能回家补给了,这也就达到了压制的目的。至于AD系的**。建议别与远程英雄单路对线,在三四级的情况下,利用**Q(**的Q很霸道,**就是晕2秒)晕住对方远程,然后冲上去猛揍。如果是有个辅助在旁边的话搞不好对面的远程就被你的留下了,即使不死也是去了半条命。当对面远程回家补给的时候就是你**的春天到来了。
问题三:人马连招是ER还是WER先往后走几步(距离够的话不用往后走),然后开着E冲过去,R回来,再用E顶回来,W等开团了再开,这么点伤害就开W的话回的血实在是少之又少。
问题四:英雄联盟新手,学着玩人马,请问人马的连招是什么,每个技能该怎么用。e技能是不是跟着平a才能把人往后你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。
问题五:LOL人马技能怎么点主什么副什么一点什么,怎么连招,出装,团战思路,先手还是反手。 zhidao.baidu/question/681926049968587332
先看看这个吧,可能对你有帮助(我没抄袭哦,这个也是我回答的,非常详细地说明了出装套路)
主Q,副W的话打野损伤较小,小型遭遇战不容易死,副E的话gank成功率较大,而且支援速度会比较快。个人推荐副W,因为只要你能把人撞到理想的位置gank就容易成功,威力不用太大,虽然新版打野装大大降低了清野消耗,我个人还是推崇保守打法。
人马没有什么固定的连招,只要你靠近敌人,就一直放Q,消耗很低不用担心没蓝(不过这个技能距离很短,建议你离敌人足够近再用,否则4秒的CD能让你哑火半天,人马绝大部分输出都指望用Q刷新三相呢)。W技能不需要开团就用,一定要等到大家都打起来再用(W的恢复效果可以受益于队友的伤害输出!),这样你回复的生命值会相当可观。E技能务必想好了再用!这个技能CD很长,你可以在合适的位置等满E迅速冲出来把敌人撞到友军的阵营中,也可以慢慢跑出来,等队友的控制,然后慢慢跑再放E,这样比较准,但是依赖队友的控制技能,而且伤害大打折扣。。R技能和E的连招是人马后期*核心的套路,这个技能施放的水平直接决定了你们的团战会打成什么样子。
分析完技能就说说团战套路吧。人马打团一定要先手,否则你的RE连招没有用处。打团的时候看准时机,等到敌人站的比较密集,或者出现破绽的时候,立刻ER冲到*后(先开E,要冲到*后,是*后,是ADC的后面,不是ADC脸上。后面解释原因)。首先你要明白E技能的伤害结算,他不是看你跑了多远,而是看你移动了多远,如果你的R足够长,那么E会直接达到满值,然后你把沿途的敌人都控制之后,立刻往回跑,因为你E的伤害已经满了,这一撞足以让敌方的ADC受到毁灭*的伤害,并且还会被撞到你们的阵营中。之后你站在敌人堆里,立刻和友军汇
合,然后开W,这样你基本不会掉血,Q一直放就OK。
总而言之,开团就是ERA把脆皮撞到自己的阵营,然后开W抗伤害,无脑QA
个人心得,不喜勿喷
问题六:英雄联盟人马怎么连招?他是打野吗? ewqaqaqa r或er wqaqaqa是打野也可以上单
问题七:人马的连招怎么用,快e到人的时候先q在普攻击人马的技能详解:
被动:
相当霸道的被动,*能算得上英雄联盟里所有被动*价比前10。无视单位的碰撞体积超爽,附送的攻击力并不少,使得人马在某些时刻拥有爆发一套**敌方脆皮英雄的能力。
在对线时期,消耗完敌方英雄血量直接原路返回无视兵线的*能相当给力。
Q技能:
此技能*多可以减少Q技能*多的冷却时间,0层暴走起手与2层暴走起手在战斗对拼中得到的结果将会大不相同。
通常情况下在小兵身上叠加2层暴走BUFF然后与对方英雄对拼,拥有2层暴走BUFF的人马在2级之前对拼是没有任何敌手的。(同样装备的情形下,配合适当的走位技巧。)
技能BUFF的减少CD时间机制与-CD属*是分别生效的,这就意味着如果我们是堆了大量-CD属*的话,Q技能并不能得到很有效提升。例如,40*减CD下的Q技能CD时间为2.4秒,而叠1层Q的BUFF的时候,Q技能的CD会变成3秒,然后受到减CD的影响系统判定为技能从2.4秒开始冷却,就算叠了2层BUFF,技能会被判定为减少2秒的冷却时间,从2秒开始转,无视-CD装备的影响。所以作为人马主要的输出技能,在打输出为主的人马时-CD装备并不是很重要。
W技能:
十分强大的生存类技能,在突入敌阵后开启,只要是技能范围内的敌方英雄受到伤害都会给人马**效果,无论这个伤害是不是人马自己造成的。
这个技能存在的意义就是伤害回复效果,伤害实在不够看,所以请把他当做回血技能来使用,而不是用作输出。在突入敌人确保己方英雄能够集火输出的时候开启W,这个时候的人马特别抗揍。
E技能:
首先开启E再开启R可以享受速度加成效果,在人马移动累积1000码左右的时候额外攻击达到*大值。
移动速度加成很不错,与乌龟的Q类似,个人很搭配疾行之靴,出门开E加上家园卫士的效果可以在5秒左右就可以跑到己方二塔前面,而在己方家里打团战可以增加非常多的攻击力,打出一波小爆发。
击退效果可以用来阻止敌方英雄施法,由于人马无碰撞体积,所以在追击的时候直接点击目标英雄前面的地方追击,人**穿过目标单位,跑到他前面的时候回头攻击,将目标击退给己方英雄创造更多的输出机会。
开启E的时候不要急于击退敌人,有移动速度奖励的时候多放Q伤害要比平时高不少。这个时候可以放Q,放Q并不会结束E的效果。
R技能:
距离非常远,是LOL全团控大招里面范围*远的,几乎可以隔所有墙释放,例如在中路打架的时候我们可以从F4的点冲到中路,打对方一个措手不及。但是因为冲锋速度与石头人的大招相比还是慢了不少,所以经常被敌方英雄躲过,需要多加练习。
在R技能飞过去的途中可以使用其他技能和物品,*有效的就是E技能,与R一起开可以在落地的瞬间就把E技能的伤害累计满,落地之后正好回头把对方的英雄推向队友,对方的团队会被这个技巧分隔开。
问题八:人马怎么打出高爆发怎么连招.来个钻石人马往上的我主要考E,你跑动距离越长伤害越大,所以按E不要**时间打别人,跑了一定时间,去撞。其次要Q小兵叠好被动两层,这样持续输出高。
玩的*练可以开E,追到敌人身后,放R超过他之后回头E将它推回去,这样跑动距离*远伤害也**
问题九:求该LOL学堂视频人马的连招技巧问的是人马~楼下说的是男刀,一般是Q叠两层,贴近敌人,QAQ的同时开启W,等把敌人打的血量少些的时候,开启E,在敌人身边Q,别A,等E的加速很快,快结束的时候在A,这样E能打出更足的伤害,然后注意R不要智能施法,使用R恐惧,并且使用R的时候人物不要跑远,一直QA输出。当然这只是一种玩法,还可以开E的时间直接一个R过去,人也跑到敌人前面,然后再利用E把人往回踢。期间都可以开着W,然后QA输出
问题十:人马现在大招到底该怎么放按R望采纳
人马是一个拥有非常高机动*的上单英雄,他的对线能力十分出色,尤其是面对近战英雄,能够依靠自己短CD的小技能来打出非常可观的输出,并且高机动*的他能够追上任何逃生的敌人,在逃生的时候也能够轻松将敌人甩在身后,并且移速还能够为他提供额外的攻击力。他的线上续航能力也十分的强大,Q技能耗蓝低,线上消耗的神技,W技能更是能够为人马提供回血,大大增加人马的对线资本,人马的大招也是非常出色的开团技能,突进控制两不误。人马也有十分惧怕的对手,由于人马的技能射程并不远,因此十分惧怕手长的对手,并且减速技能也会十分影响人马的机动*与输出,因此在面对这类英雄的时候,人马需要十分的注意
征战之路
赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。
解析:被动能够让人马将移速转化为攻击力,这使得人马出一些移速装收益会非常的高,不仅能够提供机动*,还能够为人马增加输出,非常适合人马的被动。
暴走【快捷键 Q】
赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。
解析:Q技能是人马的主要输出技能,叠加两层的时候,Q技能的冷却会变得非常的短,能够在短时间内为人马造成非常可观的伤害,面对近战英雄的时候,可以利用Q技能的小范围伤害来消耗对手,Q技能的伤害并不会拉小兵的仇恨,这会使得人马在消耗敌人的时候占到十分的便宜,在后期Q技能也能够充分发挥三项的耀光被动,大大加强人马的输出。
恐惧之灵【快捷键 W】
赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。
解析:W技能是人马的回复技能,范围内的敌人会受到持续伤害,并且能够回复人马自身的血量,在前期效果可能并不是十分的明显,只能够增加一些人马的续航,但是在后期的团战中,人马需要冲进人堆,这时开启的W技能能够很好地为人马提供回血,使得人**比敌人看到的更肉许多。是一个非常好的线上续航,团战回复技能。
毁灭冲锋【快捷键 E】
赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在**该技能后所移动的距离。
解析:E技能能够在短时间内增加人马的移速,使得人马的机动*非常的高,能够轻松追击敌人或者逃生,E技能提供的移速也能够增加人马的攻击力,并且E技能期间命中敌人能够将敌人向后推出,起到非常短暂的控制效果,不论在对线还是后期的团战,人马都可以依靠E技能的高移速绕道敌人的身后,将敌人推向我方的队友。
暗影冲击【快捷键 R】
赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。
解析:大招是人马非常强大的突进和控制技能,也是非常出色的开团技能,大招的范围十分的远,并且命中敌人能够造成恐惧,人马的大招*好不要只能施法,因为十分容易让人马突进的过前导致与队友脱节,手动施法能够看清人马自己的突进位置,选择突进的*好位置,并进行输出。
主Q是必须的,Q技能是人马的主要伤害技能,伤害非常的可观,还是范围技能,不论是清线还是配合耀光打伤害都非常好用,E技能副升不仅能够增加人马的机动*,由于被动的存在还能够增加人马的输出,成为人马一个小爆发的技能,高移速的E配合Q技能能够打出非常可观的伤害。W技能在前期用作线上回血即可,在后期再点满成为非常出色的团战技能。大招有大点大,没什么好说的。
女刀是一个上路十分火热的英雄,拥有真实伤害与眩晕技能的她在上路十分难以被压制,前期的人马已补刀为主,女刀的对线能力并不会给人马造成太大的威胁,在其补刀期间可以多用Q技能消耗她的血量,保证自己的Q技能能够一直处在两层,*大化Q技能的冷却,女刀在血少的时候能够眩晕对手,人马可以利用自己的E技能配合移速加成来放女刀的风筝,对拼的话,不要无脑站在原地与女刀对拼,多利用自己的移速优势来拉着打,确保女刀的平A不会给你造成太大的伤害,六级后的人马有突进有控制,可以考虑呼唤打野配合来将女刀带走。
瑞文的对线能力十分出色,她位移技能十分多,十分的灵活,人马在前期与之对线,要注意瑞文的技能冷却,不要在其全技能的时候与之对拼,在补刀期间多用Q技能消耗瑞文,然后利用移速的优势来尽可能躲避瑞文的技能伤害,只要躲过瑞文的一两个技能,那么人马就能够在对拼中占到优势,瑞文没有线上回复能力,因此可以考虑以耗血为主,在低血线的时候,在利用E技能加速和大招来近身瑞文,将其带走。
树人是一个十分难以被**的上单,他的续航能力不比人马弱,且他的控制技能要比人马多许多,但是对线能力并不如人马,人马的耗蓝十分的低,换技能的话人马要*到许多,同样用Q技能多**上对对手进行消耗,小心树人的减速技能,十分克制人马,做好河道的视野,一旦人马不小心被敌人的打野照顾,树人的控制技能能够轻松留下人马,配合打野将人马带走。
人马的大招是一个非常出色的开团技能,突进距离十分的远,并且能够恐惧对手,不过控制时间并不长,因此人马释放大招的时候,除非队友能够马上跟上人马,否则就需要人马拥有足够肉的装备来保证自己不会被敌人的反击**回合就被**,人马的大招不要只能施法,手动施法可以确认自己大招突进后人马停留的位置,虽然人马的大招射程十分远,但是人马不要突的太过靠前,导致与队友脱节,能够突进敌人堆之后,再用E技能将敌人的脆皮顶回来即可,人马的大招接E是一个非常出色的控制技能,能够保证队友的技能能够及时跟上,之后的人马由于会吸收许多的伤害,因此要及时开启W技能来回复自己的生命,Q技能有就放,Q技能在后期能够配合平A触发三项的耀光被动,增加人马的伤害,因此能够让人马在团战中打出巨大的伤害。人马不需要太过于贪人头,一旦发现自己血线降到危险线,就需要考虑战略*的撤退,保证自己的生命,人马在大招释放之后,并没有太多的控制技能,因此在吸收足够的伤害之后,便可以往后撤,等待下一波技能好了之后,在利用E技能加速追击和控制敌人。
望采纳,O(∩_∩)O谢谢
4月1日那天,所谓的“人工智能”其实只是一个噱头。实际上,双方都是由**玩家操控,只是把玩家的ID改为“英雄人物(电脑)”的形式,从而达到混淆视听的效果。游戏开始前,系统会发出一句模仿电脑的对话,让玩家误以为对方是电脑。整个过程中,玩家之间的对话被屏蔽,只能与同一队伍的玩家进行沟通。当游戏结束时,玩家可以看到自己真实的ID。 这种设计的目的在于让玩家体验到与电脑对战的感觉
上单水晶瓶出门**长的果断主W副E线上利用小兵用E推消耗,耗得差不多开W上去干,Q的释放只要懂了原理,什么时候蓄什么时候放自己判断就OK 打野**点Q之后主W副Q合理利用满Q的击飞E钉墙的眩晕和W的盾,打野基本无伤。6级前多刷野(只是多刷,没说死刷不去gank),到6记得告诉队友又大,线上劣势的路,你在恰当的距离开大,可以让他直接干勾引,大招基本可以看做是个直线技能,左右控制移动的距离根本不够看
lols6亚索天赋加点图,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lols6亚索天赋加点图的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 亚索天赋加点 出装推荐 出门装可以按照个人的习惯选择多兰剑+一红,这个版本小兵没有护甲,也相当于变相的加强了多兰,不过我还是更喜欢白剑+三红保证回复品多与两红的法师,下面是我的建议。 前期出门装 **次回家可以补一把 中期核心装备电刃 在保证发育的情况下
LOL亚索出装推荐: 一、主流出装流派 岚切+无尽+三项流: 特点:前期输出**,适合在对手脆皮较多时使用。EQ连招伤害*高,但攻速相对较慢,可能影响Q技能的流畅释放。适用场景:快节奏的对*,或对手阵容缺乏坦克,以脆皮为主。电刀/绿叉+无尽流: 特点:攻速快,飘逸感强,适合持续输出和灵活操作。两件套后可根据对手阵容选择防御装或继续提升伤害。适用场景:对手阵容较均衡
亚索玩法技巧: 1.你可以将敌方小兵作为踏前斩的跳板,来**本已逃掉的敌人;你也可以直接突进到对方英雄身上,并将敌方小兵作为撤退时的跳板。 2.在18级时,亚索的斩钢闪只需要从装备中获取55*攻击速度,即可到达攻击速度上限。狂风绝息斩可以对着任何被击飞的目标施放,即使这个击飞效果是你的友军造成的。 3.超近距离接r之前可以先a一下敌方英雄。当然击飞单位距离很远你也可以接r之前a下小兵
在英雄联盟的游戏中人马是一个拥有**的清野效率和超快的移动速度的英雄,他不仅可以频繁对线上发动Gank,也可以快速带起场上节奏,帮助队友建立起优势。因此人马这个英雄想玩好是得要有一定的技术的,那么在S11赛季的游戏当中,我们应该如何给人马进行出装,从而发挥出他*大的实力呢?接下来就跟着小编一起来看看吧! LOL人马S11赛季出装攻略推荐出装攻略一
印记:9个高级攻击速度印记 印记这里我们有两种选择,1是攻击速度,2是攻击力,这里我们可以根据自己的喜好选择。个人这里建议选择攻击速度。 雕纹:9个高级成长魔法抗*雕纹 成长魔法抗*雕纹能够在后期给人马提供足够的魔抗,在团战中站住脚。 符印:9个高级护甲符印 前期打野或者GANK的时候,护甲是一件很不错的减伤装备。没有护甲,人马打野很容易被野怪打死。 大精华:3个高级移动速度精华
lol2023年新英雄顺序表:佐伊、图奇、斯维因、稻草人、奥恩。 1、佐伊: 擅长位置:角色定位为法师,擅长位置是中路。 角色评价:爆发伤害非常高的一个角色,不过同时也是个上限高下限高的存在。打团比较依赖摸奖,再有就是需要操作的手法比较多,手游如何设计,以及如何完美实现机制是个问题。 2、图奇: 擅长位置:角色定位为ADC,擅长位置是下路。 角色评价:非常老牌的一个下路ADC了
看样子楼主是刚刚开始玩游戏吧~~~其实英雄联盟没有*厉害的英雄这么一说,网上也只有强势英雄的说法 首先,LOL中英雄是有分类的,就一*游戏而言正常的阵容应该是: (1)下路:远程ADC+辅助(ADC担任后期团战的伤害输出;辅助保证ADC生存,插眼保证地图视野,后期团战负责控制敌方输出) (2)中路:法师(AP)即法术输出,后期主要的后排技能输出者 (3)上路:上单英雄
仙灵女巫技能强大,玩法攻略如下: 一、技能介绍 被动技能——自然之怒:仙灵女巫的普通攻击和技能攻击都会对敌人造成魔法伤害,并回复自身法力值。随着等级的提升,回复的法力值会逐渐增多。Q技能——自然之灵:向指定方向释放一道自然之灵,对路径上的敌人造成魔法伤害,且能穿透小兵并对敌方英雄造成额外伤害。W技能——自然之种:召唤一个自然之种,对周围的敌人造成魔法伤害并减速其移动速度