fifa 10 fifa官网
摇杆:移动 R:加速 SELECT:FLASHBACK(就是比赛中途可以存盘,下次进入自动LOAD并删除存盘文件) START:暂停 【进攻操作】 X:短传 O:射门 口:长传、横传(下底传中) 三角:直传(自动) L:呼喊队员(让队友跑位) L+X:手动传球(短传,直传,玩家**控制方向) L+O:挑球射门 L+口:EARLY CROSS(怎么翻译?和长传有什么区别?GF翻译为“传早了”,晕)
球员*格
+职业精神 professionalism:领带图标,长期不上场也状态稳定,替补球员的必备属*
*雄心壮志 ambition:楼梯图标,只能打主力,几场不打让他替补状态立刻快速下降
+渴望胜利 attitude to win:花圈图标,渴望胜利球员等级升得快
-自满 complacent:照镜子图标,自满球员等级升得很慢
+适应* adaptability:弯曲箭头图标,容易适应新球队,球员和球队队友相处融洽
-喜怒无常 temperamental:打雷图标,状态情绪不稳定,影响团队凝聚力
+媒体宠儿 media darling:相机图标,身价涨的快
-丑闻制造者 scandal prone:恶魔图标,有这特*的球员身价同级别球员低一个档次,而且涨的非常非常慢
+球迷*爱 fan favourite:心形图标,上场多,表现好的话,球衣卖的非常多
**格内向 introvert:龟壳图标,与球迷*爱相反
+**训练 high train work rate:哑铃图标,训练效率高
-懒惰训练 lazy training:**睡觉图标,训练效率低
+***高忠诚 high club identification:球会标志心型图标,转会想买这样的球员,基本要付出 2倍身价
-***低忠诚 low club identification:球会标志里心裂掉的图标,与高忠诚度相反
+高灵活* flexibility:三个箭头图标,易于适应新位置
-低灵活* inflexibility:一个箭头图标,与高灵活*相反
+体育精神 sportsmanship:握手图标,不易吃牌,对于后腰和后卫很重要
*硬汉 hardman:举手人像图标,拿牌多,但是比赛落后情况下依旧斗志顽强
+钢铁意志 nerves of steel:墨镜图标,点球和射门时候冷静
-意志薄弱 weak nerves:绳子快断的图标,与钢铁意志相反
+任意球大师 takes drives free kicks:踢任意球图标,任意球进球率高
+长距离掷球 long throws:掷球图标,掷球进球率高
+语言天才 language Genius:**图标,*易学会当地语言,不会出现沟通问题而要求转会
-弱*体质 injury prone:红色绷带图标,容易受伤
日前正在全力开发《 FIFA 12》的EA Sports透露了这款系列新作在年末发售时你所期待的改进。尽管《FIFA 11》获得了评论界的巨大好评,但EA加拿大制作人David Rutter表示工作室在对待系列新作时不会依赖前作的殊荣。
制作人向Playtation英国官方杂志**一期透露,EA对这款新作的改进有一个详细的清单-其中一些特定方面工作室已经在开发。我认为我们在《FIFA 11》里创作的个*+(Personality Plus)系统做得很棒,他说道,但小队的AI不能完全匹配这一系统。
David Rutter同时还表示定位球将做大幅改进,以及取消其中的载入画面。定位球仍然很蹩脚,他坦率地说道。“我对不能快速发界外球,快速选择接任意球的球员感到无奈。”David Rutter称工作室将为此投入更多的真挚情感在这款新作。
“在你的球员走入他的老***时,喝倒彩的家伙出现了,或者他的老队友直接主动抢球等这些瞬间。你会惊呼:“Wow!《FIFA》不仅仅只是了解足球,更深谙体育的**”。
碰撞系统
一旦开球,你就会立刻觉得完全不一样了,身体素质的效果一目了然。这只是其中一项修改,总体来说,我们的做出了更真实的改革,因为我们不想再看见上一代作品那样的效果。在意识到FIFA 11的引擎很可能无法继续大踏步前进之后,EA Sports团队希望从根本上进行改变,而不是仅仅停留在表面工作(原文:从汽缸的容量着手,而不是仅止于飞轮)。在两年的努力后,程序员们终于开发出了能够提供全新支持的下一代程序。全新的碰撞引擎让我们彻底忘掉那些充斥着预设的冲撞岁月,忘掉那些虚假的完全不似人类的移动和护球动作。你们很快就会明白四个字,FIFA 12中的一切都确实无误!
模拟的艺术
菜单,路线,动画,FIFA 12还给我们带来了全新的足球视野,高端并真实着。
身后视野
这个绿色的模型是EA用来模拟球员的所有动作的,我们可以直观地看到AI球员的个人特点,它还可以随时更换模拟的对象。效果呢?在这个例子中,我们不禁要赞叹法布雷加斯的传球意识,他的视野几乎覆盖了周身360°的区域,他能够直接往身侧传球。朴智星在相同情况下无法“观察”到周围的队友情况,所以他不能很舒服地把球转移给队友。
三星级菜单
冷色调,这是因为上一作FIFA的艺术风格实需要严肃的转变。水平方向的菜单取代了垂直的,黑与白成为了主色,你的训练场球员优雅的在屏幕上闪转腾挪。除了环境的改变,我们认为16:9的屏幕和游戏结合得更好,在FIFA 11中游戏画面会被有一小部分被挤压。
细节之争
整体上出色但细节上总是让人争论不休,FIFA 11在视觉效果上充斥着各种小bug,可以重叠的腿,不合情理和生硬的强制*倒地……不用担心,我们在FIFA 12中可以看到EA Sports做出了更多改进,有一些还出乎我们预料。从此以后,身体接触不会再发生穿越了,铲球会引起合乎情理的摔倒,带球的人不会自动让开了。我们期待一款更精致,也更有技术含量的游戏。
宛如转播
开球之前,环境的颜色更加鲜活,球队入场时装饰有巨大的logo,和英国赛场相同。**十一人和替补球员,球队明星和他的图片,球员的位置,一切都效仿了今天的电视转播效果。例如换人调整的时候会有滚动新闻。
面对面
从一代FIFA到下一代,我们很难衡量出EA Sports在图像技术上的进步。为了证明这一点,我们翻出了FIFA 10和11的图片,比较类似的情况。除了游戏的光影效果和建模更精致外,我们还会发现更明亮的一侧和身体接触也会引起争议。
技术制胜
视角,人工智能,行为表现,护球系统:技术的进步成就了超凡的游戏体验
低视角会更接近草坪。降低摄像机高度之后,纵深的效果得到进一步体现,球员们或多或少有高低之分,而在FIFA 11中球员看上去都是一样身材。通过一些片段,我们惊讶于球场的建模(我们可以看到教练席),根据真实存在的球场进行了修改。此外,加入了三个新的训练场场景。
背景音乐 ARTISTSONGCOUNTRYAlex Metric& Steve AngelloOpen Your EyesEngland/SwedenAll MankindBreak The SpellAustraliaArchitecture In HelsinkiEscapeeAustraliaBloco Bleque/ Gabriel O PensadorSo Tem JogadorBrazilChase& StatusNo ProblemEnglandCrystal Castles/ Robert SmithNot In LoveCanada/EnglandCSSHits Me Like A RockBrazilCut CopyWhere Im GoingAustraliaDigitalismCirclesGermanyDJ RaffLatino& ProudChileEl GuinchoBombay(Fresh Touch Dub Mix)SpainEmpresariosSabor TropicalUSAFoster The PeopleCall It What You WantUSAGIVERSUp Up UpUSAGlasvegasThe World Is YoursScotlandGraffiti6Stare Into The SunEnglandGrouploveColours(Captain Cutz Remix)USAJapanese PopstarsLet GoEnglandKasabianSwitchblade SmilesEnglandLa Vida BohemeEl Buen SalvajeVenezuelaLittle DragonNightLightEnglandMacacoUna Sola VozSpainMarteria/ YashaVerstrahltGermanyMonarchyThe Phoenix Alive(Kris Menace Remix)EnglandPint Shot RiotTwisted SoulEnglandPortugal. The ManGot It All(This Can’t Be Living Now)USARock MafiaThe Big BangUSASpank RockEnergyUSAThe Chain Gang Of 1974Hold OnUSAThe HivesThousand AnswersSwedenThe MedicsCityHollandThe Naked& FamousPunching In A DreamNew ZealandThe StrokesMachu PicchuUSAThe Ting TingsHandsEnglandThe VaccinesWreckin Bar(Ra Ra Ra)EnglandThievery CorporationStargazerEnglandTittsworth& Alvin Risk/ MalucaLa CampanaUSA/PortugalTV On The RadioWill DoUSATying TiffanyDrowninItaly
摇杆:移动 R:加速 SELECT:FLASHBACK(就是比赛中途可以存盘,下次进入自动LOAD并删除存盘文件) START:暂停 【进攻操作】 X:短传 O:射门 口:长传、横传(下底传中) 三角:直传(自动) L:呼喊队员(让队友跑位) L+X:手动传球(短传,直传,玩家**控制方向) L+O:挑球射门 L+口:EARLY CROSS(怎么翻译?和长传有什么区别?GF翻译为“传早了”,晕)
想知道更多关于FGO黑贞德的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了FGO黑贞德的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习FGO黑贞德的介绍吧~ FGO黑贞德怎么打?o国服黑贞德up活动什么开始?今天就来看看fate grand order黑贞德up时间介绍吧。 贞德Alter是fate grand order中第二位Avenger职介的英灵,俗称黑贞。黑贞有着完美的固有技能与职介技能
FGO第六章魔神柱这个打起来是有一些难的,目前通过的玩家还很少,所以一些大神也会分享一下自己的过关心得,那么,FGO第六章魔神柱怎么打过?下面就由铁骨网为大家带来FGO第六章魔神柱通关心得。 魔神柱的属*是克制枪弓剑,被骑法暗杀狂战克制。基于这个来配置队伍再行攻略吧。魔神柱的攻击是多段伤害,请节哀,正经打法就是养几个rider啊caster啊assassin啊配合B叔直接怂
相比较从者加成而言,礼装的加成更为重要。两件活动礼装的攻击威力加成在活动中全部副本都有效,而色卡*能提升则只在WEM有效。需要注意的是,只有装备在女*从者身上,礼装的加成才能发挥作用。在本次活动中,“俄里翁”被视为男*,而“阿斯托尔福”与“迪昂”则被视为女*。 来源:fgowiki 远坂凛是《Fate》系列中高人气的重要角色,UBW线的女主角,并且活跃在《Fate》的各个世界中
本次的魔伊联动活动拥有礼装加成。和以往不同的是本次的礼装加成分为两种。 分别是:掉落加成礼装和攻击加成礼装 掉落加成礼装 FGO魔伊联动加成礼装 本次的魔伊联动有两种礼装加成,其中增加活动掉落加成的是卡池限定礼装。 活动材料分别是狮子号君、魔法武士道武藏和高级布丁,对应的掉落加成礼装也不同。 狮子号军加成 FGO苍玉之魔法少女 魔法武士道武藏加成 FGO见敌必杀 高级布丁加成
针对《FIFA 13》跳出闪退的问题,以下是一些可能的解决方法: 一、更新与维护 更新显卡驱动:确保显卡驱动程序为**版本,旧的驱动程序可能导致游戏闪退。可前往显卡制造商官网下载并安装**驱动。更新操作系统:确保操作系统为**版本,操作系统更新可能解决与游戏相关的问题。二、游戏设置调整 降低游戏画质:将游戏画质设置降低,减少对系统资源的需求,可能解决闪退问题。检查游戏文件完整*
我来回答你的问题 1、只能在转会期申请**,申请完**第二天就会给答复,答复给你多少**的那封邮件下面有接受的按钮,点一下就接受了,而且每个转会期只能接受一次,接受完以后董事会就不会再接受其他的申请了。 2、**只能是本赛季用,也就是赛季末拿的所有的奖金是不能用于转会的呵呵,如果你把奖金全留着第二赛季董事会能多给点转会预算,但是区别真的不大,所以建议尽量把钱用完!怎么用完呢,介绍两点:
FIFA16闪退黑屏无法运行的解决方法: 1、网络问题,建议使用Wi-Fi再打开游戏,因为FIFA14需要加载一些服务器资源。 2、内存不足或资源占用大,双击Home键进入后台,关闭不需要的软件和游戏。 3、系统问题,如果你刚升级iOS7可能会遇到这样的情况,只能等待开发商的更新修复。 4、游戏版本错误,有可能下载到了内测版本,去AppStore下载**游戏就可以了。 5
1.FIFA Online3基础操作: 操作按键Q:互换队友跑位,正面停球和队友协防 操作按键W:直塞和门将出击 操作按键E:加速和护球 操作按键A:长传和铲球 操作按键S:短传和换人 操作按键D:射门和逼抢 操作按键Z:漏球 操作按键C:**盘带和防守螃蟹步 操作按键SHIFT:(防守时候sh+方向是手动切换) 操作按键CTRL:趟球 2.FIFA Online3射门按键操作: D:常规射门
众所周知因为国服目前球星价格非常的高,所以一些比较冷门的妖人球员自然是广大玩家们的**,虽然属*上数值会低一点,但也没办法只能退而求其次,价格好用才是王道!话不多说,开始进入今天的主题: CM/CAM 热刺中场、登贝莱,有速度有强壮都是70+,能突破、会传球、组织好、且是左脚; 罗马的斯特罗曼,中场万金油,强壮 70+,会组织、会传球、抢断也不低。 CB 国米的妖人中后卫小胡安