dota骷髅王装备 Dota1骷髅王打野
1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子辅助GANK(抓人),后期有爆击也算是个不错的DPS(输出).主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形 2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大. 3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环 4,参照第二点
这个英雄玩的好的话需要一定的多操能力
作为辅助的话,通过射程的优势帮助大哥压制对方,同时去野区招野怪,看招的野怪类型,决定你下一步的计划,比如是大萨特,那你就可以用大萨特更狠的压制对方英雄,甚至在中路对线劣势时,可以拿一个大萨特不停的放技能骚扰对方中路,如果是网怪,熊,人马这些有控制的,可以考虑配合大哥击杀对方,或者开雾游走中路。作为辅助,装备上优先出保命装,大推推,微光,大勋章之类的,既能增加自身输出,也能保命救人的。
作为三号位时,一定要保证自身的发育,优先升满减攻速和加血两个技能,招野怪升1级即可,如果能够配合自己的野怪压制对方大哥是*理想的状态,如果混线困难,可以考虑转去打野。出装上以输出装为主,战鼓,大推推,A杖,羊刀等。
装备选择:远行鞋:对于大众来说,他有节省回程,方便打钱,有利**,支援的好处,对于EH来说还能在稍微增加一点推进伤害吧,我很少出远行鞋的,因为EH钱来得不容易,而且缺少攻击速度,我更多的选择假腿(想要多GANK就能早出则早出吧,不过我更多的是先出了跳刀在出他)
假腿:如果到了后期,你没有太多的钱去加强DPS,你就出假腿吧,也能变相让你DPS提高许多(我推荐你后期40-50分钟没什么钱提高DPS时出个假腿)
虚无宝石:这个900元的东西我觉得很有必要单*来说说,EH有一个虚无宝石,完全有能力成为一个不回家的人,所以我很鼓励出一个虚无宝石也为后期出吹风做保证
护腕:EH至少要买2个,即使钱多也不要选择精气之球来撑血,因为买能护腕稍微增加你的攻击速度,我一般前期都要3个
跳刀:逃跑,**,都是很有用的,而且一个好的闪烁比你撑我几百的血更实在;说实话,这个装备也成了我的**选择,没有跳刀,生存就下降了一个档次(我推荐你前期撑了几个护腕就先出跳刀
EUL的的神圣法仗:他的好处不需要多说,后期还能合成羊刀,很不错的,不过我现在要出也是中后期才出了,用他限制一下敌人的强力英雄(我都是在敌人DPS快要成型的时候开始准备出它,到了后期吹敌人的强力英雄)逆风*里建议优先出
黑皇仗:当你感觉敌人的法术伤害太强了,或者敌人控场很变态,或者敌人总是优先用技能秒掉你而你没有好办法应付时,选择黑皇吧
达贡之神力:完全不推荐
死灵书:好东西啊,加血加魔,还能召唤2个恶心的小人,3级小人能反隐,能抽魔,我觉得这个东西对EH还是很不错的,不过要操作好小人和英雄的话,是需要一定操作的。。。(敌人有骷髅王,地*刺客,隐型刺客等我一般都会出,而且死灵书在限制很多英雄都有很大的好处。有了这个道具,很多英雄想单*GANK你就会很困难)
林肯法球:我觉得EH很需要撑属*,所以我也会选择出他,当然,这是个**品,你要有多余的钱才出这个,毕竟5000+的东西,说出就出的?(至今没出过,不过他的15点属*还是很适合EH的)
魔龙之心:撑血的大件,所有人都可以买的万金油装备,但是EH我反而不会选择他,因为他对于EH只能加血,我更愿意换成2个*限法球,后期合成冰眼(一次没出过)
斯嘉蒂之眼:很少出,能出的都是打到超后期,出他的目的是撑属*,他的法球效果你可以抛弃了(很难打出,一般出了的话,战斗都结束了)
血精石:便宜又容易出且特*都很适合你,出它是后期需要撑血,但是没那么多钱的情况下出(打钱慢而且觉得自己太孱弱了就出他吧)
挑战头巾:在AOE大战里,可以作为**装备,由于其不加血,建议出之前买3个护腕
Guinsoo的**镰刀:好东西不用多解释,可惜在比赛里有限制,不过路人无限制,你也能出就出,少限制就出羊刀吧(貌似我后期都是出了的,如果没出,肯定是死成神没钱出)
辉耀:有了这个东西,对于EH来说,打钱能力不是一个档次了,可是要存够3800对于EH也很有难度,我自己都是看顺风*的时候才出,而逆风*如果出的话,就不大现实,可是前面我又想**装备出跳刀(矛盾了?),我一般是比较顺利的情况下,中期出圣者,然后合成HY,要不后期装备出的太慢,你想当MVP也困难多了
*后:对于装备,我觉得2个护腕是必须的,撑点属*对与前期的你好处很多
1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子辅助GANK(抓人),后期有爆击也算是个不错的DPS(输出).主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形 2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大. 3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环 4,参照第二点
骷髅王是路人里面比较常上场的一个英雄,两条命,有装备以后高输出,有晕技配合gank**。我这里给你提供3种路线: 1.gank保人流 骷髅锤有2秒的晕眩时间以及之后的减**果,CD又比较短,打gank是个不错的选择,前提是你们有一个稳定的后期,比如spe,蚂蚁这种,前期可以出魂戒,或者鞋子多蓝瓶,配合线上的人**,积累一点经济,出肉装,先锋,战鼓,团战就当肉,有锤扔锤,活了继续扔
出门装(前期装):(信任自己的补刀能力):1、两个护腕,两个树枝,一组吃树,一组大* 2、灵魂之戒卷轴,三个树枝,两组吃树,一个大* (不信任自己的补刀能力):补刀斧、三个树枝,一组吃树,一个大* 中期装:(猥琐流——不是顺风*且死的凄惨的时候建议这么出):灵魂之戒,影之灵龛,假腿,先锋盾,大魔棒,回城卷轴x2 (输出流——不是顺风*但也不算差的时候建议这么出):大魔棒,影之灵龛,假腿,臂章
Dota骷髅王出装推荐: 1.前期出装 *静谧之靴:增加移动速度和少量护甲,有助于骷髅王前期的游走和生存。 *圆盾:提供额外的攻击格挡,增加生存能力。 *动力鞋:提高攻速和移速,对于依赖平A的骷髅王十分重要。 2.中期出装 *深渊之刃或狂暴之杖:提供高额攻击力,增强骷髅王的输出能力。 *黑皇杖:主动开启免疫魔法,保护骷髅王免受敌方控制技能影响,提高其生存能力。 3.后期出装 *斯隆角之爪
就是玩dota玩死了,仍火葬场烧,*后就把里面的灰放里面,叫DOTA骨灰盒。 新版本出现的物品。 名称:影之神龛 因为形状像骨灰盒,所以被称为骨灰盒 -艺人面罩(325) - 2x力量圈套(300) -配方(250) 总价格:875 效果: + 50*回魔速度 + 6点力量 可以主动使用 充能范围:1400 施法距离:950 冷却时间:10秒 **:8秒内回复400 HP 伤害
DOTA中魔瓶的作用机理主要包括以下几点: 魔瓶的回复作用: 回复量:在3秒内回复单位135的HP(生命值)和75的MP(魔法值)。 回复中断:如果在3秒内受到攻击,回复作用会中断。 回复非线*:3秒的回复不是线*的,越靠近第3秒时间回复的越多。 效果不叠加:一秒内喝多口的效果远不如在更长时间内分次喝。 特殊伤害:术士的致命连接伤害不打断魔瓶回复,但暗言术可以打断
1、加点 我是这样加点的: 顺风:1-6级:232124;7-11级:21114;12-16级:333黄4,后面黄点。 逆风:一样。 说明:主E是因为是固定伤害,且满级减少CD,防止一次杀不了人;后面副加C,因为现在团战都讲爆发,三技能效果不明显,劣势了还能靠C刷线、打野,前期2技能学**是为了再对A中占优;三技能要神装和会玩的人才能显示出作用;有大加大,这没得说。 关于主C的人
小黑,全名黑暗游侠(Traxex),在DOTA游戏中,以其敏捷和**的技能著称。她曾是Underdark的地底世界箭手,因无法忍受**的**行为,她离开地底,加入了近卫军团,追求真实。尽管常有**疑她的出身,但她凭借实力证明自己,是一名出色的猎手,擅长使用霜冻之箭(Frost Arrows)减慢敌人的移动速度,同时沉默术(Silence)能阻止敌方施法。 初始属*方面
Dota黑暗游侠的出装顺序如下: 初始装备: 恶魔刀锋(Quelling Blade):增加补刀能力,有助于黑暗游侠**上获取更多经验和金钱。分身之刃(Stout Shield):提供额外的格挡几率,减少受到的小兵和野怪伤害。血瓶(Tango):恢复生命值,提高**上的续航能力。鞋类装备: 相位鞋(Phase Boots):提供额外的移动速度和攻击速度加成,有助于黑暗游侠快速移动和追击敌人
斧王出门装:2蓝色*水,1祭祀,1圆盾 由于斧王从初期开始就要承受更多的物理伤害,所以圆盾出门时非常适合的。其他以恢复物品为主 中期核心装:相位鞋,逃脱匕首,先锋盾,卡嘉之洞察长笛 后期神装:相位鞋,逃脱匕首,先锋盾,卡嘉之洞察长笛,西瓦的守护,魔龙心 肉就一个字,我只说一次变体精灵出门装:1祭祀,1蓝色*水,2敏捷便鞋,1铁树枝干,1小净化*水由于水人前期一般多个系带过度