dota英雄出装小狗 dota小狗出装顺序
我一般玩小狗都是这么出的....补刀斧,小盾 1吃树出门刷野,先出相位(个人爱好....) 1臂章,隐刀,小电锤,晕锤(转深渊,时间的话看情况,顺风直接转),水晶剑,大电锤,大炮,龙心. 2*球(合冰眼的那个)然后隐刀,晕锤,冰眼,强袭(可以先买个2100再出冰眼),大炮(这个也是,可以先出把水晶先用,*后转大炮) 3BKB,晕锤,暗灭,强袭,大炮(如果对面4控 5控的话,我一般会这么出
1、初级装备:以压制敌方为主,可携带的装备有瓶装蓝色、艾西菲、铁树枝干、食人魔力、铁树枝干;
2、中期装备:以击杀敌方英雄优先发育为主,可携带的装备有假腿、护腕、护腕、卡嘉之洞、回城卷轴、魔杖;
3、后期装备:以击杀敌方英雄赢得团战为主,可选择的装备有远行鞋、撒旦之邪、莫尔迪基、大炮、强袭装甲、魔龙之心;
4、攻略:神灵武士需要队友选用英雄戴泽进行配合,前期加点技能对敌方英雄进行消耗,后期依靠装备选择游走偷袭或者团战以夺取游戏的胜利。
电魂终*装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,*后一个选择很多比如心,撒旦,强袭……
如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱*快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。
出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大,1级打效果不好而且影响补刀。
之后给大家一些电魂这个英雄在出装上的一些建议。
电魂建议早期不要主动GANK,前期参与救援和补出核心装备就可以。
装备以肉盾装为主,DPS装为辅。
标准出门装:
-----中单的话可以出个
然后合成
之后可以考虑出以下装备进行PUSH和推线。
2250快钱的梅肯可以提供5点护甲 5点全属* 250点群体回血。卡嘉可以使自己抵抗法系阵容的输出,作为肉盾的自己正合适。吸血鬼祭品可以提供友军5点护甲。
你可以看对手的阵容考虑优先出
黑黄可以让你敢刷钱,团战站桩输出免疫控制,分身斧推线好,团战物理输出高。
如果游戏已经到了需要你拯救世界的地步:
拼物理,蝴蝶**排在**位,魔王撒旦排第二位冰眼也不错。冰甲提供减速和AOE伤害。
不推荐装备解释:
仅提供血量,对于远程英雄伤害减免的效果太低。不如撑护甲.
不提供血量,被削弱后,*价比偏低。
撑血量偏少,DPS能力不突出。
电魂的***出装罢了。完全和你的定位不沾边。
绝大多数情况,电魂处于跑动状态,假腿不如更早的合成装备。
价格昂贵,*价比偏低。
输出与生存能力远落后于,而且的目标很不稳定。减甲流不实际.
不能抗的电魂,团战要你何用?
闪电幽魂的GANK能力一般,不能发挥这件装备的优势。
虚灵刀对于电魂来说,是一件很好的反制对手DPS的装备,而且可以配合F可以提供平均400多的AOE伤害,这件装备远不如蝴蝶,*好别出还是留钱买活吧
关于A帐,A帐能提供给英雄额外的输出是多少呢?实际测试大约10后不计算英雄攻击,额外伤害期望值大约是350。每5秒多扣1点护甲。效果一般。
如图所示,同血量,同护甲,满25级,1700血的A帐电魂与无A帐电魂互电。
装备A帐以后的电魂大招可以攻击建筑,速度略慢于无A帐风行,效率不如。
所以A帐不过是一件撑血的道具罢了。
*价比低于
电魂没以前那么硬了,这个装备不适合电魂前期出,后期也不适合提升电魂的输出.
英雄变态不变态,全看玩的人运用是否得当。希望这篇攻略能给你启示。
我一般玩小狗都是这么出的....补刀斧,小盾 1吃树出门刷野,先出相位(个人爱好....) 1臂章,隐刀,小电锤,晕锤(转深渊,时间的话看情况,顺风直接转),水晶剑,大电锤,大炮,龙心. 2*球(合冰眼的那个)然后隐刀,晕锤,冰眼,强袭(可以先买个2100再出冰眼),大炮(这个也是,可以先出把水晶先用,*后转大炮) 3BKB,晕锤,暗灭,强袭,大炮(如果对面4控 5控的话,我一般会这么出
DOTA英雄出装,并没有一个定型,任何出装都不是**的,你要考虑到你的定位,技能,分路,队友和对手的水平。比如说: 对手是个刚背或者蝙蝠,狂放技能,那你出个魔棒还用考虑吗? 小小出门想二连,魔法不够,那是不是要补个挂件呢? 火枪中路对线屠夫,他根本摸不到你,你带补给干什么?还不如来组眼防Gank来得实在。 斧王出门断兵,不买圆盾,那不是智商有问题吗? 剑圣,如果要混线**,就先来个相位,无奈打野
六个。1、幽鬼 冠名者qwerty,曾效力于RUSH3D的已故俄罗斯dota选手,在老版中以幽鬼的弹射反杀3人。 2、影魔 冠名者YaphetS,大家亲切的称为pis,被称为影魔的代言人,**前dota职业选手,目前在**直播,现ard家族成员,Pard。 3、复仇之魂 冠名者820,ehome传奇队长,本名,邹倚天,于2011年9月8日正式宣布退役。DotA传奇功勋队长就此谢幕
Dota中船长的出装建议如下: 初期装备:瓶子:提高船长的存活率,通过控符增加线上优势。铁树枝干:提升属*,帮助船长度过初期。 过渡*装备:根据对线情况和团队需求,选择合适的过渡装备,如魔棒、护腕等。 中期装备:狂战斧:提供溅射伤害和恢复能力,增强船长的清兵和打钱效率。动力鞋:增加攻速和移动速度,提升船长的机动*和输出能力。支配头盔:提供线上生存保障,召唤野生狼增加攻击强度。 后期装备:魔龙之心
船长玩好了其实可以很飘逸的,而且船长是个比较考验意识的英雄。 首先楼主要明确船长的技能(数字不重要,重要的是你心中的把握),比如说船长放技能必须要正面放,这就是说船长的E在施放和躲避的时候会有一定的技巧,比如你在施放E的时候,会玩的都会绕着走,这种时候是意识的体现,也是运气的体现。。。在放E的时候多少偏离些角度(但如果敌人血量多,完全可以回绕的时候就别了。。。)。因为船长的个人输出能力不俗
1奶妈型 2**型 3**型 先说下加点,各种加点都是一样的,主升1和3,有大升打,次升光环,黄点*迟加。注意别小看光环。 看情况出装备,选择死灵法师成长类型。 出门装备:4木2魔.要挂树枝也行... 1如果受压制比较厉害,推荐奶妈型。首出鞋子和梅肯,血精石…中厚期装备参照**型。 优点:**奶妈咯……生产率**。 缺点:杀伤力不够,不过团战杀一个是没问题的` 2**型:首出鞋子和红杖
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AM——敌法师、AXE——斧王 BANE——痛苦之源、BB——刚背兽 BH——赏金猎人、BM——兽王 BONE——骷髅弓箭手、BR——育母蜘蛛 BS——血魔、CHEN——圣骑士 CM——水晶室女、CK——混沌骑士 CW——半人马酋长也叫CENT DIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士 DP——死亡先知、DR——黑暗游侠 DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女 Enig——谜团、ES——撼地神牛
1.疯狂面具:**后增加100点攻速,但同时会承受额外伤害。 2.雷神之锤:提供80点攻速。 3.蝴蝶:增加30点敏捷和30*攻速,总计60点。 4.强袭装甲:增加55点攻速。 5.振奋宝石:增加55点攻速。 6.猛犸幻影斧:包含26点敏捷和15点攻速,总计41点。 7.虚灵刀:增加40点敏捷,等同于增加40点攻速。 8.散夜对剑:提供16点敏捷和16点攻速,总计32点。 9.夜叉
作为一位对Dota2有着深厚兴趣的玩家,我尝试接触了《RPG荒神罪之蜀山传》。游戏的画面瞬间吸引住了我,剑的建模之精细,让人不禁怀疑这是否是一款网络游戏。 尽管游戏*还未深入探索,但从现有的体验来看,它似乎仍在不断进化。目前接触到的元素似乎还有待开发,玩家可以期待后续更新中更多的惊喜。 虽然我的游戏水平目前只能停留在难度1,但这并不妨碍我享受游戏带来的乐趣。在难度1中