dotaimba命令大全 dotaimba随机技能指令

dotaimba命令大全 dotaimba随机技能指令

求dota-imba全命令

-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。

该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm-nd命令无效。IMBA模式一般命令-im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTAIMBA必须开启的模式)。

推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

三选一命令:-sdakfefrfnbbstsc这个命令包含了,三选随机得到一个技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、**塔和**兵模式。

IMBA命令,dotaimba模式命令,小编接下来就为大家介绍一下IMBA命令★IM模式相关命令★-im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:72版以后不需要输入-im。-cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

DOTA中IMBA模式指令

dotaimba3选1命令(游戏平台常用命令)-sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm-nd命令。

IMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

dotaIMBA模式首先需要一张IMBA地图,一般的dota地图是没有IMBA模式的。

DOTAIMBA所有指令(非常全面):-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。-rd随机征召模式22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。

IMBA模式相关命令-im开启IM模式-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

DOTA指令全集全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

dotaimba命令大全

1、-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。

2、dotaimba3选1命令(游戏平台常用命令)-sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm-nd命令。

3、-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。-tpuX指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。-bastion选择**英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入。

4、现在HF和VS平台的常用的DOTAIMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

5、三选一命令:-sdakfefrfnbbstsc这个命令包含了,三选随机得到一个技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、**塔和**兵模式。

6、-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。

DOTA游戏中的IMBA模式提供了多种**且富有挑战的玩法。以下是一些关键的模式命令及其说明:

-ar:全体玩家随机选择英雄,增加游戏的随机*和策略*。

-dm:死亡模式,强调快速击杀和重生,游戏节奏紧凑。

-sd:三选一模式,玩家从三个基础属*(力量、敏捷、智力)中各选一个英雄,技能随机分配,考验英雄理解。

-fr:快速复活,加快游戏节奏,减少等待时间。

-fn:快速刷野,提升资源获取速度。

-ul:无限等级模式,英雄等级可超过常规限制,增强挑战*。

-sc:每10分钟产生**兵,增加战斗策略和复杂*。

-st:**塔,防御塔具有回血效果,增加防守策略。

-ca:全员敌对,强化敌对关系,团队协作要求更高。

-sa:随机属*模式,英雄初始和成长属*均为随机,考验玩家适应*。

-cn: AI英雄技能不IM化,保持一定的游戏平衡*。

-sl:技能丢失模式,英雄部分技能不可学习和使用,增加未知*。

-fe:稀有物品掉落概率增加,精英野怪产生,增加资源争夺。

-ss:技能随机分配,英雄技能组合多样化。

-ac:非英雄单位后期无敌,影响游戏策略和团队配合。

-ad:天灾军团优势,近卫方防御增强,考验团队战术。

-ak:英雄技能自动升级,考验技能选择和英雄成长。

-rb:系统随机禁用英雄,平衡各英雄的出场率。

-cc:小兵猥琐模式,占用系统资源,考验玩家操作。

-ra:英雄技能随等级变化,增加游戏策略深度。

-os:部分英雄技能替换,特定模式下使用。

-ach:查询成就,评估游戏进度。

-bastion和 formless:**英雄模式,单人游戏时可用。

-ay:全员队友模式,挑战BOSS的特殊玩法。

-mg:选择英雄技能加强模式,增强特定英雄体验。

新增功能:-afk查询和-kickafk踢出挂机玩家。

**商店和-amo个*化单位显示调整。

uo和 mx新增模式,结合其他模式使用,增加游戏多样*。

弹幕系统和光环类**计时器优化,提升游戏体验。

显示敌人装备的-ii指令,增强战术分析。

后台函数调整,避免**利用,保障游戏公平。

修复文字显示问题,提升观赛体验。

推荐模式组合,如随机死亡模式和三选一模式,各有特色。

扩展资料

DotA IMBA地图是DotA**地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的***,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。

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