dota2命令 dota2控制台指令

dota2命令 dota2控制台指令

dota2**作弊指令代码2023

1、-lvlup xx:提升自身英雄xx等级,上限25级。

2、-levelbots xx:提升所有的电脑xx等级,上限25级。

3、-gold xx:获得xx金币。

4、-wtf:开启无CD模式,不消耗魔法值。

5、-unwtf:关闭无CD模式,不消耗魔法值。

6、-refresh:加满血和蓝,并重置技能和物品的冷却时间。

7、-respawn:移动自身英雄到泉水,如果死亡则复活。

8、-spawncreeps:立刻产生一波小兵。

9、-spawnneutrals:立刻刷新野怪。

10、-disablecreepspawn:开启生产小兵。

11、-enablecreepspawn:关闭生产小兵。

12、-killcreeps:**敌我双方所有小兵。

13、-spawnrune:刷新神符。

14、-killwards:去除敌我双方所有守卫眼。

15、-allvision:开启敌方所有单位视野。

16、-normalvision:关闭敌方所有单位视野,包括小兵英雄建筑等。

怎么用

在游戏库界面右键单击Dota2,选择属*》设置启动选项》输入-dev

想使用如下命令,有一个前提,一定要在创建房间的时候在“编辑设置”里面勾选“开启作弊”!

指令大全

-lvlup数字

提升自己的英雄 X级

-levelbots数字

提升所有的机器人 X级

-gold数字

给你 X的不稳定金钱

-item物品名称

给与玩家特定的物品,名称在下方有列表

-givebots物品名称

给予所有机器人一件物品

-refresh

使满血满蓝,并恢复技能和物品的冷却时间

-respawn

移动玩家到泉水(如果玩家死亡则复活玩家)

-startgame

设置时间为0:00,小兵出发,游戏开始。

-spawncreeps

立刻产生一批小兵(三路),据说一次*刷过多会掉线

-spawnneutrals

立刻刷新野怪,会受到封野的影响。

-disablecreepspawn

-enablecreepspawn

停止产生小兵/启用产生小兵

-spawnrune

随机的在两个符点之一刷新一个神符

-killcreeps

**所有小兵

-killwards

去除所有守卫(眼)

-createhero英雄名称

-createhero英雄名称 enemy

创建一个英雄,后加enemy的话英雄加入敌方,否则加入友方。下面有详细的英雄名称列表

-dumpbots

显示AI状态

-wtf

-unwtf

开关WTF模式(该模式下无CD,使用技能不耗魔,*少数技能除外)

-allvision

-normalvision

开关全视野模式,在该模式下玩家将拥有双方的视野。

接下来是与**命令等效的控制台指令(单人模式可用)关于控制台如何开启,请看此帖第三步

命令与之等效的控制台指令

-lvlup# dota_hero_level#

-levelbots# dota_bot_give_level#

-gold# dota_give_gold

-refresh dota_hero_refresh

-respawn dota_hero_respawn

-spawncreeps dota_spawn_creeps

-spawnneutrals dota_spawn_neutrals

-startgame dota_start_game

-killcreeps dota_kill_creeps

-killwards dota_killwards

-dumpbots dota_bot_dump_state

-createhero [enemy]尚无

-item dota_create_item

-givebots dota_bot_give_item

-wtf dota_ability_debug_enable

-unwtf dota_ability_debug_disable

-allvision dota_allvision_enable

-normalvision dota_allvision_disable

-disablecreepspawn dota_creeps_no_spawning_enable

-enablecreepspawn dota_creeps_no_spawning_disable

-wtf,技能无cd不耗魔,纯**的。

-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo

-noherolimit,可以选择任何多的英雄

另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。

6.59c的地图输入-fun可以选择**英雄

还有dota的imba地图,技能更变态一点,*电脑很合适,具体指令:

-ar全体随机英雄-dm死亡模式-sd imba下3选1-fr快速复活-fn快速刷野。

-sc每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、**怪鱼什么的

-st**塔,防御塔会回血,每秒8点。

-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。

-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属*模式

-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100*的掉落概率。

-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。

-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终*建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20*,每分钟提高1.5*的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥

-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-rb系统会随机BAN掉8个英雄。

-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。

-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。

-bastion选择**英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入。推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em)(直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak)此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是**的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。

推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om)自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om

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