无人永生2中文 无人永生2

大家好,今天来为大家分享无人永生2中文的一些知识点,和无人永生2的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

**天(11.16),一开始就发生了**件案子,整个故事开始了。

白天:

1.Today

你作为一个“New York Today”的记者——James Palmer,一天的工作是从办公桌前开始的。先到主编室报到,用鼠标点就能移动了(顺便一提,整个游戏都是用鼠标完成的,键盘只有Esc键有用,用来S&L和调整设置)。到了主编室,对话后拿到报纸(鼠标会变成小手),注意屏幕右上角有个笔记本在闪,点鼠标右键,看见物品栏里多了一份报纸,左边地图上多了一个图钉,把报纸拖到图钉上,鼠标左键一点就可以去下一个地方了。

2.***(Police)

见到一个胖**Jeff,说完话左转进门找到Chief,说完话后拿到报导。

3.**现场

同上来到**现场,拣起地上一张画,然后上台阶,又发现一张画,同时还看见一只乌鸦,鼠标一点,乌鸦眼中重现了一遍现场。下台阶看见门里有人,走近一看,是流浪汉Jason。

4.Today

回到编辑部,与Paul对话,结果他也不信Jack回来了。毕竟距白教堂连续**案已过了十几年。

5.Blue Velvet

直走右边有一扇门,敲两次才能进入,与老板娘对话,他让去Red Chapel找线索。回头看见墙角有一张海报,拿。

6.Red Chapel

一到这里就见到了Jason,说完话后从剧院旁边进入后台,记得拉铃才能进去。进去后见到了Abigail,说完话后被剧院老板赶了出来。

7.Today

和Paul说完话后回到自己的办公桌,点一下打字机,记录。

晚上:

8.Red Chapel

从剧院大门进入剧院,舞台右边有一块红布,从这里进入后台,和Abi说完话后又被老板赶走。:(

9.Blue Velvet

直走见到一个长小胡子的人(名字我忘了:)),偷听他说话,然后进入右边亮着**的房子(就是白天进的那个),上二楼见到Gilda,说完话后出来,走两步,过关。

第二天,

白天:

1.Today

和Paul说话,他让去帮他找票,在桌上拿到报纸。

2.第二现场

又看见乌鸦。

3.Police

见到Chief,说完话后拿到文件。

4.Blue Velvet

见到报童Patrick,让去找小胡子,从后巷进去有个门,敲门没反应,注意到门边有截铁丝,拿到后点鼠标右键,点铁丝,对着门再点左键,Patrick就会来教你开门。进去后到地下室看见一个红色拉霸,右键点钱就可以玩了。一开始有4块钱,投钱后拉一下右边的拉杆就可以了,挣够剧情需要到12块即可(多了也没用,笔者曾经在这里挣了100多块钱,结果一到第二天就全没了,郁闷)。挣够后回头和小胡子说话,给他12块钱后拿到Paul要的票。

5.Today

给Paul票后,拿到“Today”的标志。

6.Red Chapel

去后台把“Today”的标志给剧院老板,就可以进去,在舞台上找到Abi,得到线索“Silk”。

7.Today

找到主编,让他联系Silk。回到办公桌记录。

晚上:

8.Blue Velvet

见到Jason,注意左边木门上有人在粘广告。进入**房,和老板娘说话,这时刚才粘广告的那人走了进来。出去拿上那张刚粘上的广告,是一张老王洗衣店的广告。

9.Red Chapel

老王洗衣店在剧院反方向。从旁边的小巷进,后门没开,左边有一个**,由两个十二生肖的转盘组成,结合前门的年历,不难猜出左边的是龙,右边的是牛,然后进入大门,发现一个保镖,说话,然后就被打晕了。

第三天,

这一天比较简单,先去主编室找Silk说话,然后回自己的工作台,发现一个盒子,打开,看见一封信,再打开一个小包,里面赫然有一根手指(lizzie的),然后你就吓晕了。呵呵……

第四天,

白天:

1.Today

和主编说完话,回到办公桌看见Paul的留言让去***。

2.Police

说话,没什么剧情。

3.Red Chapel

从剧院后台进入前台,看见Abi和Paul,对话后让去Pinkerten Agent。

4.Pinkerten Agent

与一老头对话,然后回头到一扇白门前按铃,老板就出来了。说几句话后,把文件交给他(点鼠标右键,点右下角的蓝色笔记本,把au***sy report给他即可),他说让明天来取报告。之后回头进文件室。正对的桌子上有1888年的记事。左转看见一个指示牌,标出文件室共有4个文件柜。其中柜子2暂时打不开。打开柜子1,翻看文件,拿到Jack以前的信。之后点柜子4上面的展示台,把蓝色笔记本中两份Jack的笔迹对比一下,发现两信中“Dear”和“Jack the Ripper”的字样相吻合。之后再去柜子3里拿上一份文件后回Today记录。

晚上:

5.Red Chapel

见到Jason,给他钱后得到线索“shelter”。

6.Blue Velvet

进**房找Gilda说话,之后出去,过关。

第五天,

白天:

1.Pinkerten Agent

在Today和主编说完话后来Pinkerten Agent,取得报告。得知**可能是个医生,因为他**的手法很专业。

2.Red Chapel

在剧院门前见到Patrick,他让去找Jason。

3.Blue Velvet

见到Jason,他让去找医生Tumbletwo。

4.Hospital

与清扫女工对话,得知Tumbletwo明晚才能回来。

5.Today

和Paul说完话后记录。

晚上:

6.Hospital

进门后右转,左边的桌上有一把**钳。然后进地下室,一进去看见墙上有个小柜,用钳子打开,拿到两把**。继续走到头,用停尸房**(Mortuary Key)开门,这里有一段CG。CG过后就进入了停尸房。左边墙上有把**,先别拿。直走进入太平间(拉门边的拉杆门就开了),注意不能在这里呆太久,屏幕左上角有时间条,到了时间没出来就会被冻死,Game Over!抱起左手边的一具尸体,出来。把尸体放到一个案板上,这时再去拿**,把尸体剁成两半,抱起右边的那一半,进太平间(太平间外有个秤,称一称是不是55kg)。直走把肉挂到门左边挂钩上,再拉一下右边的拉杆,过关。(如果没切肉而直接挂了上去,挂钩会断,那你就只好读档了。)(说明一下,这里有个小Bug,在进**个白门前,别拉杆,用鼠标在**框晃一晃,发现鼠标变成了走的样子,一点左键,哈,进去了!这样就不会启动计时条,也就不会冻死了,哈哈。出来的时候如法炮制即可。)

第六天,

白天:

1.Today

和Paul说完话,然后去医院。

2.Hospital

进去后发现原来有人的地方已没人了,用昨天拿的另一把**进入office,发现了内室,可惜没小**进不去。

3.Blue Velvet

找到小胡子,拿到pass key,但是他让近期还给他。

4.Red Chapel

找到Abi,给了一把**(不过没啥用:))。

5.Pinkerten Agent

和柜子2旁边的**Robinson说话可得到柜子2**,打开后“J”和“T”可以看。

6.Today

和Paul说完话后记录。

晚上:

7.Hospital

用那两把**进入office的内室,墙角有灯,拿上后下台阶,发现这里也是一个停尸间。在停尸柜上有一个格子可开,偷听医生们说话,这时听到又有人**。过关。

第七天,

白天:

1.Red Chapel

在Today说完话后来找Abi,在舞台上看见她,把**还给她。

2.Police

和Jeff和Chief说话后来到第3现场。地上有画,记得捡。

3.Blue Velvet

见到Patrick,他给了一封信,又是Jack写来的。

4.Today

说话,记录。

晚上:

5.Hospital

和门卫说话,他让去找office的**后才谈话。

6.Red Chapel

在剧院前厅里找到剧院老板,他说医生Tumbletwo刚走。

7.Blue Velvet

在**房找到医生,他正给Gilda看病,把office的**给他。

8.Hospital

和门卫说话,得到线索“Silkner”。

9.Blue Velvet

和小胡子说话,过关。

第八天,

白天:

1.Today& Red Chapel

和这两个地方的人都说一遍。注意在办公桌上拿上海报。

2.Pinkerten Agent

和Robinson说话,得知老板不在,去外厅给他发电报。电报是用莫尔斯码写的。**行是地址:3912,第二行是主题:SILKNER(输完一行拉一下电报机右边的拉杆)。电报机旁有莫尔斯码表,可以对照着写。

3.Blue Velvet

找到小胡子,把pass key和海报给他。然后回Today记录。

晚上:

4.Blue Velvet

见到Jason,说完后去找Gilda,她说要给我介绍Sally,她可能知道一些事情。出去后过关。

第九天,

白天:

1.Blue Velvet

见到Patrick,他说Sally在Red Chapel的老王洗衣店后门等着。

2.Red Chapel

找到Sally后说话,之后去Silk's Workshop。

3.Silk's Workshop

Silk的**在门上的装饰物里。进去后看见地上有一个装着红色液体(血)的桶,在帘子后面的柜子上找到一个空瓶,用它装点红色液体之后出门,记得把**放回原处。

4.Pinkerten Agent

按铃叫老板,委托他验血,然后去找Robinson拿上电报的回文。

5.Today

和Paul说完话后记录。

晚上:

6.Silk's Workshop

先去外面,上台阶,从窗户看见Silk正用血作画(寒!),然后再回来,看见有人进了Silk的房间,听见又发生了一起命案。

7.第4现场

看见乌鸦。和Chief和Jeff说话,掀开白布,**竟是Sally!Chief让明天去***说明情况。

第十天,

白天:

1.Police

和Jeff说话得知Chief现在有事,让一会再来。

2.Pinkerten Agent

和老板对话,得知红色液体是牛血。

3.Red Chapel

去找Abi,剧院老板告知她去报社找我了。

4.Today

在办公桌前见到Abi和Paul,又拿到Jack的一封信。与他俩对话,然后在桌上的年历上做标记。先用红色笔点8月31日、9月8日、30日和11月9日,再用蓝色笔点10月31日、11月15日、21日、24日、27日和28日。发现明天的感恩节(Thanksgiving Day),Jack有可能再次在酒吧附近**。这时办公桌上的**响了,是Jeff打来让去***的。

5.Police

和Silk对话后进去找Chief,结果他不信明天Jack会犯案,并警告我不要乱来。

6.Pinkerten Agent

找到Robinson拿到一份纽约市的酒吧分布图。按照右边的地址,在左边的地图上把十个酒吧都标记出来。(这里还有一个Bug——拿着图钉在地图上晃一晃,发现图钉在有些地方会变色,把图钉拖到这些变色的地方一松手,哈哈,它们自己就会标好。)都标好后,发现案发现场果然都在酒吧附近。然后回Today记录。

晚上:

7.Red Chapel

在前厅的吧台找到剧院老板,说话。

8.Blue Velvet

进**房,在一楼找到Gilda,她对Sally的死十分内疚。安慰完她后出来,见到Jason,说话,过关。

第十一天,

1.Red Chapel

在Today和Paul说完话后来找Abi,又拿到了**(还是没用:))。

2.第4现场

见到一个男人和一束花,说话。有兴趣的话,再去每个现场看看,都多了一束花。

3.Pinkerten Agent

找到Robinson拿到柜子4的**,打开后找到4份地图,在上面的展示台把**和第三份地图一对比,发现了*有可能的第5现场。

4.第5现场

这里没什么剧情,但要把每个地方都逛逛。要注意有一个小屋可以很近的看到火车和对面的楼房(暂时先管这个小屋叫火车屋)。

5.Police

Jeff不信Jack今晚会出现,嘲笑我说让我去拍张Jack的照片。这提醒了我。

6.Today

找到主编,央求他后在主编室拿到相机。出去在外面把相机组装起来(就是以前Paul摆弄相机的地方)。然后回办公桌记录。

晚上:

7.第5现场

在上文提到的火车屋架好相机。然后从相机镜头中看见了白天在这里见到的**,什么? Jack在她后面!!!只见他们走到了对面楼房二楼的平台上。在这里产生了分支剧情。

剧情1:什么都不做,看着惨案发生,CG过后,到对面平台上,看见那个**已死,地上有把刀,一捡起刀,Jeff突然出现在身后,然后就是一份文件,大意是说**拘捕了一个在案发时距案发地点*近的嫌疑犯。该嫌疑犯声称他是一名调查这个案子的记者,可是**对他的怀疑*深。同时他供职的报社的主编也表示没想到**竟然是自己的记者(连自己的属下都不信任,资本主义真是,……唉)。

剧情2:**时按下快门,Jack被吓跑,和***说完话后过关。

第十二天(*后一天),

白天:

1.Today

在外面跟主编和Paul说话,主编让去洗照片。

2.Pinkerten Agent

把底片给那个老头,他说一会来取。

3.Police

接受Jeff的**。

4.Red Chapel

见到Patrick,说话。

5.Pinkerten Agent

回来照片已洗好,拿。遗憾的是,照片上看不清Jack的脸。

6.Today

和主编说话,告诉他照片没什么用。然后回办公桌记录。

晚上:

7.Red Chapel

进大厅后从舞台右边的红布进入后台,见到剧院老板,他说我让Abi去找我,刚才匆匆地走了。我说我没有找她。糟了!难道是Jack?走到Abi的化妆台,又看见了Jack的信,不好,得赶快找到她。

8.Everywhere

把每一个有人的地方都找一遍(Today、Police、Blue Velvet、Hospital),和每一个能说话的人都说一遍,都说没见到Abi。

9.**现场

和每个人都说完话后,在这里找到了Abi。说话,说完后只听一声尖叫,糟了,又有人**了。

10.码头外

尖叫后,**现场的小巷可以进了,进去后看见一具女尸,这时有人从你的身后跑过,追!

11.码头

到这里后,什么都没有,那个人居然消失了!!!乌鸦叫和音乐结束后,恭喜你,通关了!然后就是一段CG,*后是Jack拿着那份说Jack再也不会**的报导,阴森的说:“Never More? Ha, ha, ha!”这个谜团永远地留在了世人的记忆中……

游戏的运行和机器的CPU,内存,**显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的**运行需求,则可以支持。"

1.密码秘籍在无人永生2中,有很多需要解锁的内容,比如**关卡、新角色等。而这些都需要输入密码才能解锁。有部分密码是随着你的游戏进度自然解锁的,但有些则需要玩家自行查找或者不断尝试。一个简单而实用的方法是保留一张备忘录,记录每个解锁的密码以及对应的内容。这样就能大大提高游戏体验。

2.角色搭配攻略

无人永生2有众多可玩角色,每个角色都有自己的技能和特点。合理搭配角色才能在游戏中更好地发挥。比如,擅长近战的角色可以配合擅长远程攻击的角色,形成一个攻防兼备的战斗团队。还有一些角色有**技能,经常保持他们在队伍中也是很明智的选择。

3.战斗技巧

无人永生2中的战斗非常紧张刺激,这就需要玩家*练掌握一些技巧才能游戏更加顺畅。比如,在遇到大量敌人时,可以使用技能释放群体攻击,让自己的输出更**。另外,注意敌人的攻击方式也很重要。有些敌人瞬间杀伤力较大,需要玩家及时躲避攻击。而有些则攻击速度较慢,玩家可以通过快速移动躲过攻击,再进行反击。

4.活动解锁攻略

无人永生2会定期推出一些活动,这些活动多数需要玩家完成特定的要求才能获得奖励。有些活动难度较高,需要一定的经验和技巧。在完成这些活动之前,玩家可以进行相关的攻略查找,看看其他玩家的经验分享。也可以结合自己的游戏经历,将攻略进行适当的调整,从而快速完成活动。

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