dota1小小 dota1物品数据库

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Dota小小出装路线和打法

一、出装路线

1.早期出装:

小小在早期的游戏过程中,主要任务是积累一定的生存能力和配合队友进行战斗。建议出装为静谧之靴增加移动速度和防御能力,搭配**系带增强生存能力,然后选择圆盾抵挡一定的物理伤害。

2.中期核心装备:

随着游戏的进行,小小需要更多的输出能力和生存能力。推荐出装动力鞋,增加攻速和移动速度,同时可以选择深渊之刃增加物理输出和生命偷取能力。

3.后期神装:

在游戏的后期,小小需要*大化其生存能力和输出能力。建议出装黑皇杖,增加生存能力并减少敌方控制技能的影响。同时可以选择蝴蝶,增加攻击力和生存能力,以及撒旦之邪力,进一步提升生命偷取和攻击力。

二、打法介绍

1.定位与技能使用:

小小在游戏中主要定位为近战物理输出和控制。利用其强大的控制技能如投掷和山崩,可以有效打乱敌方阵型并配合队友进行击杀。同时,利用巨力重击的被动技能,提高输出能力。

2.团战策略:

在团战中,小小的主要任务是承担前排肉盾的角色,利用自身的生存能力和控制技能吸引敌方火力,同时为队友创造输出空间。同时,利用山崩技能分割敌方阵型,帮助队友进行击杀。

3.节奏掌控:

小小的打法需要配合团队的节奏,在合适的时机进行切入和撤退。在前期,可以利用其强大的控制能力配合队友进行压制和击杀;在后期团战中,需要找准时机切入敌方后排制造混乱。同时,要注意自己的位置和装备情况,避免被敌方击杀。

总的来说,小小的出装和打法需要根据游戏进程和团队需求进行调整,既要保证自己的生存能力,也要发挥强大的输出和控制能力,为团队创造优势。

小小有现在又很多种打法。加点不用说了先加满1、2之后有大加大。

1、法系爆发。前期出秘法,中单出个瓶子可以控符。然后速出跳刀,打先手。既然打法系就将输出进行到底。之后出大根,虚灵,希瓦,羊刀。基本就这样了。

打发:这类小小一般都是中单,因为等级很重要。当然你厉害强行优势路或者烈单那就无视我吧。前期等级很重要,可以让辅助在野区帮你拉拉野,有二连的小小清野速度还是很快。既可以速度提升等级又有大量的金钱可以早点出到跳刀。中单小小带节奏能力很重要,前期VT二连绝大多数英雄都是瞬秒的。团队多做视野,抱团,尽量**拿塔。不拿塔随着时间到后面小小的输出就略显乏力了。法系到后期感觉还是蛮无力的。我自己玩小小一般都是打无理流的,除非缺阵容需要你出秘法跳刀打先手这类的。

2、物理大哥流。这类小小就是比赛中的常见的小小了。前期出相位,战鼓,A杖,强袭,分身,之后可以考虑*势初装,控制多就出个BKB,对面有闪避就出个金箍棒,*后一个格子可以灵活点。大后期可以卖掉战鼓,出些大件。

打法:物理小小依靠这些初装有着很高的移速,而且不错的三围属*,但是前期依旧是缺蓝,一般2个VT就基本没蓝了。还是建议路人*出个瓶子可以有不错的续航,也可以帮中路控个符。当然如果队友秘法出的多,或者有个小精灵这种基友在就不用了,妈妈再也不怕我没蓝了。物理流小小前期有着VT的不错的爆发,后期依靠A杖强袭分身,有着**的输出,也有着强大的拆塔能力。物理流小小*完美就是搭配小精灵。小精灵的技能能完全弥补小小的补足。一技能可以给小小增加移速,给小小提供无限的续航和对敌人的减速。3技能给小小减伤和加攻速,小小的输出更加**。小精灵大招的存在可以让小小在刷钱的同时,可以随时快速支援到战场,不浪费打钱时间。

在路人*中小小强大的补经济能力,会玩的小小基本不会穷。但是实战中各种问题也有,就要依靠自己灵活去改变了。

完全手打的希望采纳。

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