dota 凤凰 dota凤凰技能介绍
dota1凤凰出装顺序如下: 1、前期先出相位、骨灰、圣殿辅助gank。 2、中期,逆风出先锋挑战,顺风出双刀。 3、后期,冰甲,MKB、BKB、冰眼、龙心自己选择*出装才是王道。 《DotA》(DefenseoftheAncients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏
作为一个资深的刀塔玩家,我来回答这个问题。
首先,剑圣是我很喜欢的一个刀塔英雄之一。剑圣这个英雄和巨魔战将还是有一拼的,两个英雄对砍**是一件有趣的事。剑圣的神装一定要配合技能,这样才能打到剑圣的人剑合一的境界。
个人建议六神装是:飞鞋、大隐刀、大晕锤、撒旦之邪力、蓝杖、银月之镜。飞鞋咱就不说了,偷塔必备的神装,越是后期威力越大,不过先出飞鞋容易被追着打,后出飞鞋装备好可以追着打。建议还是晚点换,假腿就已经够用了!大隐刀是良好的切入装备,比跳刀更撑属*,而且可以消除被动技能,十分不错。深渊之刃是刀塔里*贵的装备了,但是确实值这个钱啊!没有碎颅锤,剑圣很难留住人,这就是和电锤*本质的区别了!剑圣本来就没有留人技能,这是技能上的大劣势,所以晕锤可以弥补一下。当然,如果有幻刺,晕锤是一定要换成金箍棒的!撒旦之邪力可以让剑圣变得很肉,前期的支配头盔可以支配个半人马,踩地板晕人,这就要看技术啦!有了支配头盔,剑圣就算被军团指挥官跳大决斗也丝毫没有压力!尽管如此,剑圣如果先手依然很难在一场团战中倔强的活下来!输出还有要看无敌斩的,不得不承认,无敌斩至少是剑圣输出的五成,毕竟无视魔法免疫,黑黄也照样斩啊!*后银月虽然可以吃,但是一个格子加120的攻速,我觉得还是*价比很高的,有了银月剑圣简直是在跳舞啊!吃了银月瞬间降低了60,心里还是有些失落。一般剑圣出到蓝杖,游戏就已经接近尾声了,富裕的格子也不见得能刷出像样的大件。
总得来说,剑圣还是收割型的英雄,一个无敌斩就具有**的震慑能力,几乎是脆皮的天敌。如果控制多,出个黑黄,上去一顿狂砍,我觉得也很好。另一种出装中期的狂战斧加战鼓,个人认为不如上面的剑圣威风好操作!经济也差了很多!
DOTA这个游戏,出装充满可能*。
JUGG作为一个全期百搭阵容的大哥位。需要玩家有一整套的思路,运营方式才能保持高胜率。
JUGG前中期(30分钟之前)会比较强势,不管是刷钱,续航,前中期团战可能发挥的作用都比较大,因此,如果队友是比较激进的英雄,或者推进能力比较强的英雄,前中期就可以配合队友拿到足够大的团队优势。这时候的出装,更多的考虑,切入装(移速、隐身、跳刀),输出装以及刷钱的装备。
因此如果你对*势的判断是这*比较好打,队友和自己都比较顺,中期就能结束比赛。出装的推荐是:战鼓(对剑),雷锤,暗灭,隐刀,A杖,鞋子。
靠移速和隐身以及A杖(迅风斩比无敌斩施法距离远接近一倍)打切入,刷钱前中期有剑刃风暴,中期有雷锤已是足够。这样的出装对对面后排的威胁很大,前中期在对面没有太多保命装备的时候依靠自己的移速/魔免切入以及比较硬的身板总能打出不错的效果。
如果你的判断是对面的前排威胁更大,需要多打平A。
推荐装备是狂战,大隐刀,对剑,A杖,银月,撒旦,再之后吃音乐,补圣剑或者MKB。这套站桩输出,输出稳定,抗*高,三维高,能吃比较多的输出,不过需要较长时间的运营,成型时间比较长,需要自己能多单杀,多带深线,而且还得不死,给队友和自己拉扯足够的成型时间。个人的完美节奏应该是35分钟成型。
如果你的判断是,对面后排很强,比如有宙斯,影魔,TK,卡尔这类英雄,十分限制你的输出,但对面酱油的抬人能力并不厉害的时候,可以选择一套**切入装。
狂战或者大雷锤作为刷钱装备,跳刀,银月,否决,A杖,深渊。
这套装备,如果能秒掉对方的核心英雄,会有出其不意的效果。
如果你的判断是这把可能要40分钟以上才能结束,自己这边阵容很拉跨,可能需要你一个人翻盘的时候。出狂战吧,多刷,多打个人节奏,多带深线,感觉到危险马上撤,把自己打成超无解肥,JUGG在有了A杖之后的版本,大后期能力比之前有很大的提升,出装选择上差别不大,更多针对对面而出。
DOTA的装备组合方式存在着许许多多的可能*。JUGG不错的三维成长,有刷钱技能,团队奶棒,中庸的被动,和被许多道具克制的大招,让JUGG成为了一个中庸的大哥。
他不像PA,不像SV,不像TB,不像水人,不像虚空,他更依赖队友,但正是这种依赖,让JUGG无比强大,前中期**的对线及斩杀能力,中期的推进续航能力,以及后期的奇迹无敌斩,使得这个英雄能成为被很多玩家喜爱。
1.飞鞋快速打钱,防止对方偷塔,买活赶战场等。2.蝴蝶攻击力,攻速,闪避。3.大晕锤攻击力,对a**,控制。4.撒旦吸血,持久,肉。5.强袭护甲,攻速,减防,肉。6.金箍棒后期对a防止对面闪避。当然,正常*里面变化很多,比如需要切入装,跳刀或者隐刀,撒旦也可以换成冰眼或者暗灭或者疯脸,对面有末日军团的话适合出一个林肯,法师控制多肯定要来bkb刚正面打出输出,也可以走刷新a帐,不同*势不同出装。
剑圣的6神装有3种思路,**种是飞鞋,跳刀,大晕锤,冰眼,bkb,分身斧的万金油打法。这种打法特点是容错率高,比较适合操作差的选手。
第二种是传统的三刀流,出狂战,蝴蝶,大隐刀,a杖和大晕锤。这种出法打团非常凶狠,一个大下去输出****!缺点是很考验切入时机,容错率也很低。
第三种是时下比较流行的跳刀,散失,分身斧,大晕锤,冰眼。这个特点是出装比较平滑。出山打架的时间也比较早。
总的来说剑圣的出装是比较灵活多变的,要根据形势来选择出装。
大电,大晕,蝴蝶,金箍棒,分身斧,大炮(吃银月,人工合成A仗)
跳刀,分身斧,蝴蝶,强袭,大晕,假腿。后期根据情况来看,不行得换BKB,分身可换大电,冰眼,圣剑都可以。
别的不敢乱说,蝴蝶大晕**有
把名字写对了再说
没跳没BKB的玩个锤子,输出装就那几件有什么好纠结的。对面出个蝴蝶辉耀的或者自身就带躲避的金箍棒买了没错。没大晕控制总是感觉不稳,蝴蝶冰眼又肉又有输出二选一。*后一个大飞鞋。
大晕锤,飞鞋,蓝帐,刷新,疯狂,蝴蝶,
剑圣简称为JUGG的真实原因是,他的名字“主宰”尤涅若的英文为Juggernaut。
这个英文单词的前4个字母为JUGG。
当然,由于这个典故被知道的甚少,所以网上流传了*其之多的版本。
有如下版本:
1.剑圣在低迷期的时候,除了河道强势外完全没有任何用处,同时又是重要的C位,所以被称为酱油(u)哥哥。
2.剪你XX,不给分就X,这是网上流传*深的版本,非常的低速,**。
dota里的英雄简称一般有三种模式。
1.英文简称。
比如斯文SV,撼地者ES等,包括这里的JUGG主宰。
2.按照形象。
典型的如猴子,光法,大牛,白牛,**。
3.中文简称。
巨魔,神灵,大娜迦,小娜迦。
4.相关游戏的代入。
小Y,萨尔,小黑。
还有些不太入流的叫法,即拼音叫法。
*典型的是幽鬼(UG)
容易造成误会的有冰女(BN)和祸乱之源(BN)是一个简称。
dota1凤凰出装顺序如下: 1、前期先出相位、骨灰、圣殿辅助gank。 2、中期,逆风出先锋挑战,顺风出双刀。 3、后期,冰甲,MKB、BKB、冰眼、龙心自己选择*出装才是王道。 《DotA》(DefenseoftheAncients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏
1、TA——Templar Assassin——圣堂刺客 是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。 可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。拥有对地图的良好掌握能力,以及很高的爆发,出跳刀之后拥有很强的机动能力。一般定位为ganker,以及在装备支撑下的物理输出。 2
DOTA单挑1V1,即SOLO,通常通过输入特定命令启动。常见的输入命令为-apomnpdu,其中AP表示可选所有英雄,OM表示仅中路出兵,NP表示禁止神符,DU表示可以选择相同英雄。双方玩家分别选择天灾近卫势力,其余四个空位由电脑填充,确保双方开始时有853金币。 双方玩家需输入-ROLL来决定谁先选择英雄。ROLL出来的数字较大者先选,之后双方在中路展开对决,期间禁止换路或打野
1、ap全阵营 om单中 np无符 du同英雄SOLO:单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu。-AP:可选所有英雄;-OM:仅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以选择相同英雄。 2、-ARSHOM(两边都是随机的同样地英雄,只能走中,这个*看重对每个英雄的*练程度和理解,还有人品) 3、-APDUOM(两边选择自己擅长的英雄后选的一方可以选择克制对方的英雄,通常,较强的一方会先选
SOLO在dota里一般是指单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu,一个人走一条路,即为单挑,前期多是中法SOLO后期出大件SOLO是必须的,这也就要求玩家一定要学会控线。 -ap全阵容选取 -sh相同英雄 -om只有中路出兵 -du镜像模式 -np无神符 -ARSHOM(两边都是随机的同样地英雄,只能走中,这个*看重对每个英雄的*练程度和理解,还有人品)
召唤师的技能在《DOTA》中起着至关重要的作用。它们赋予玩家**的战术和战斗策略,使得游戏充满了多样*和深度。以下是对《DOTA》召唤师技能的详细解释,帮助玩家更好地理解每个技能的用途和特点。 急速冷却【Y】—【冰+冰+冰】 简称:冷冻 急速冷却技能使目标迅速冻结,并在冻结期间对目标造成伤害时使其晕眩。与林肯法球兼容,但技能CD仍会触发。冻结时间随技能等级提升而增加。 魔法消耗:100 冷却时间
DOTA模式命令详解及 DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解 1.游戏模式基本信息 ?开*后**5秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 ?**个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是**个玩家,就是在*上面的那个。 ?游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”
可以在各大游戏论坛或DOTA官方网站上搜索并下载DOTA地图。 在寻找DOTA地图下载时,首先要确保选择的来源是可靠和安全的,以避免下载到带有**或**软件的版本。可以在**的游戏论坛,如浩方、VS对战平台等上查找DOTA地图下载链接。这些论坛通常有专门的DOTA版块,里面会有玩家分享**的地图版本和下载链接。 另一个下载DOTA地图的途径是访问DOTA的官方网站
由于大魔导师自身魔法成长很一般,像是ZX这2个技能CD其实不算长因而没事乱用的话mana是很紧张的。一般来讲还是劝你主加X,因为你的爆发力只在这个技能上,而Z的控制力成长相当弱(单体限制的话是非常不好的,2级以后才容易看得出效果。3L对于控制力的误区有点大,后面那个对于被施法者不会增加限制效果了),只是对于施法距离有着一定的增长但不适合作为先手的技能,后手的话就是神技。而且靠着X的压线能力会很强
楼主别听他们乱说,除了那个说是IMBA出装的,其他都是乱说。 在IMBA里,真正的出装应该是这样的。 草鞋,小魔棒出门。如果抽奖给力,就带个卡片出门,但是小魔棒一定要有。符纹选利刃。 然后直奔野区小野练级。等出兵了就跑去线上到6级。当然,如果你抽奖得到点金,或者出兵就到6了,就继续打野吧。 然后下一个装备就是A杖。加10*几率暴击。 然后,就看情况了。如果对面没有强力GANK,就跑去**