dnf救世主 dnf官方剧情漫画
地下城与勇士中救世主是上期刚出的职业,职业特色明显,深受玩家喜欢,刷图比较有操作*,而且技能比较华丽,加上后期的变身技能,更是为这一职业添加了不少的亮点,下面来说说救世主在游戏中有哪些优劣情况。 救世主是一个以宗教色彩为突出的人物,主要形态以七宗罪为主体延伸的一系列职业,救世主的主要就会能够破防,这个是很大的优点,可以帮助队友去破除防御,但是一个职业的发展要遵循好循环*
DNF救世主加点分配策略及*佳技能加点
一、总体策略
救世主的技能加点需要根据玩家的游戏风格和需求进行调整,但总体上应遵循提升输出能力、生存能力和辅助能力的原则。
二、具体加点分配
被动技能加点
圣光之怒:作为核心被动技能,提升攻击力、防御力和生命值,建议优先加满。
神圣庇护:增加生存能力,减少伤害,建议次优先加满。
圣光之翼:提升移动速度和闪避率,提高生存能力,但相对于前两个技能,加点可以稍少一些。
建议加点比例:圣光之怒:神圣庇护:圣光之翼= 3:2:1
普通攻击加点
圣光之锤:主要输出技能,建议优先加满。
圣光之怒:虽然与被动技能同名,但在这里作为普通攻击技能,也具有一定的输出能力,建议适当加点。
建议加点比例:圣光之锤:圣光之怒= 2:1
主动技能加点
神圣庇护和圣光之翼:这两个技能主要提升生存能力和辅助能力,建议根据团队需求和自身游戏风格进行加点。
圣光之怒(主动技能):虽然与被动技能同名,但在这里作为主动技能,具有强大的群体输出能力,建议适当加点。
建议加点比例:神圣庇护:圣光之翼:圣光之怒(主动)= 2:2:1
三、*佳技能加点方案
关于哪个技能加点*好,这取决于玩家的游戏风格和需求。以下是一些常见的加点方案:
输出型:以圣光之锤和圣光之怒(主动技能)为主,提升输出能力。适合喜欢快速清理怪物的玩家。辅助型:以神圣庇护和圣光之翼为主,提升生存能力和辅助能力。适合喜欢为团队提供支援的玩家。全面型:均衡分配圣光之锤、圣光之怒(被动和主动)、神圣庇护和圣光之翼,全面提升救世主的能力。适合喜欢综合发展的玩家。综上所述,救世主的加点分配和技能选择需要根据玩家的游戏风格和需求进行调整。通过合理分配技能加点,玩家可以打造出*强救世主,在游戏中取得更好的成绩。
DNF95版本*魔者(断罪者/救世主)技能加点建议:
一、通用技能加点
基础技能:对于*魔者(断罪者/救世主)而言,基础技能如“受身蹲伏”等应优先加满,以增强生存能力和灵活*。转职前技能:根据个人喜好和实际需求,可适当加点“缓慢愈合”等恢复类技能,以提高续航能力。但需注意,这部分技能并非核心,可根据实际情况调整。二、核心技能加点
主要输出技能:应优先加满“原罪冲击”、“原罪净化”、“七宗罪”等核心输出技能,这些技能是*魔者(断罪者/救世主)的主要伤害来源。新技能:95版本新增的技能,如“*魔之瞳”等,同样应加满,以充分利用新版本带来的优势。辅助技能:如“罪业加身”等增益技能,可根据个人喜好和队伍需求适当加点,以增强整体战斗力。三、技能强化
技能强化:根据个人使用习惯和战斗风格,选择强化核心输出技能,如“原罪冲击”的强化版等,以提高技能伤害和效率。TP(技能点)分配:合理分配TP点,优先强化核心输出技能和常用技能,确保战斗中的**输出。四、总结
*魔者(断罪者/救世主)在DNF95版本的技能加点应注重核心输出技能的加强,同时根据个人喜好和实际需求适当调整辅助技能和通用技能。在技能强化方面,应优先考虑核心输出技能的强化,以提高整体战斗力。*后,合理分配TP点,确保技能的**利用。
地下城与勇士中救世主是上期刚出的职业,职业特色明显,深受玩家喜欢,刷图比较有操作*,而且技能比较华丽,加上后期的变身技能,更是为这一职业添加了不少的亮点,下面来说说救世主在游戏中有哪些优劣情况。 救世主是一个以宗教色彩为突出的人物,主要形态以七宗罪为主体延伸的一系列职业,救世主的主要就会能够破防,这个是很大的优点,可以帮助队友去破除防御,但是一个职业的发展要遵循好循环*
国服1217版本后新加入的系统,利用此系统可以了解主线任务里没有出现的各种故事(剧情*鸡腿福利)故事簿为消耗品,同样分为稀有、传说和**(紫、橙、粉色)三个等级,稀有、**故事簿账号绑定,传说故事簿可以**,同时此系统账号角色共享。 故事簿展现形式为任务对话框式,与普通任务一样,完成也有金币和经验(如下图所示)。 对于剧情*来说,是不错的故事书,当然,也可以算一次*经验书啦~ 在DNF游戏中
DNF故事簿的作用主要是在于解锁和查看DNF每一章节的剧情故事,同时它也是一个收藏系统。以下是关于DNF故事簿的详细解答: 一、故事簿的获取与查看 获取方式:勇士们通过刷图有一定几率会掉落各种故事簿。这些故事簿的掉落并不*限于推荐图,任何地图都有可能掉落。查看方式:使用故事簿后会自动接取一个任务,任务完成后可以在物品栏中点击故事簿进行重复查看。已经完成的故事簿剧情,可以随时在物品栏中查阅。二
起源之章是DNF中的**章,也是玩家开始游戏的地方。玩家将体验到游戏的基本操作和战斗系统。玩家将扮演一名勇敢的冒险者,踏上寻找宝藏和打败怪物的旅程。起源之章中的剧情设定和关卡设计都非常简单,适合新手玩家入门。 第二章:魔法之章 魔法之章是DNF中的第二章,玩家将开始接触到更多的魔法元素和技能系统。玩家将学习如何释放各种魔法技能,提升自己的战斗力。魔法之章中的剧情设定更加复杂
胜负判断 1若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功; 2若在怪物攻城结束之前,猎杀点数都没能达到目标值,则判定为失败; 奖励与** 个人奖励 无论大区服务器整个的成败如何,个人只要达到条件即可获得奖励; 向怪物发起“挑战”,并除掉副本地图中的所有怪物,视为通关1次,通关时,系统邮件发送奖励,未参与保卫战的用户不能获得奖励。 奖励条件奖励道具个数道具说明
技能模拟器加点情况: 职业:【武神】 等级:60 总SP:4141 已用SP:4135 剩余SP:6 任务获得SP:660 已借SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【体术】********* 背摔,等级1 *********【气功】********* 念气波,等级1 *********【街霸】********* 抛沙,等级1
DNF(地下城与勇士)各职业的觉醒与二次觉醒的名字如下: 觉醒名字: *鬼剑士:剑圣(剑魂)、狱血魔神(狂战士)、弑魂(鬼泣)、帝血弑天(帝血弑天) *格斗家:武神(散打)、*王(街霸)、百花缭乱(气功师)、千手罗汉(柔道家) *神枪手:枪神(漫游枪手)、狂暴者(枪炮师)、大枪(重炮掌控者)、**专家(**专家) *魔法师:元素圣灵(元素师)、月之女皇(月蚀)、战斗法师(战斗法师)
技能模拟器加点情况: 职业:【武神】 等级:60 总SP:4141 已用SP:4135 剩余SP:6 任务获得SP:660 已借SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【体术】********* 背摔,等级1 *********【气功】********* 念气波,等级1 *********【街霸】********* 抛沙,等级1
职业:DNF男散打-武尊 等级:70 总SP:7014 已用SP:7005 总TP:23 【体术】 膝击,等级:5 强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。) 【念起】 念气波,等级:1(无视。。) 【狂暴】 抛沙,等级:1 蹲伏,等级:1(避某些图的时候很好。很强大。比如伊凡等。) 【武术】 后踢,等级:5 强制-后踢,等级:1 前踢,等级:5 拳套掌握,等级