dnf刺客用什么武器 dnf刺客武器匕首还是双剑
**装备:**是60CC,不过好像还没出全,没有60CC就带55CC,你有45CC也不错,45CC是刷图装*价**的。但是属*还是有点不如55CC,你还有很多钱的话可以换55CC。冥想套和谐了,而且防御低,不推荐,流光比较适合PK,但是刷暗黑城的图流光就是个神装备。 第二首饰: 首先必须说明下,属*强化>物攻>力量 这是各种伤害计算的测试贴 由此可以得出结论:要想高伤害
鬼剑士
1、剑魂:轻甲专精。装备轻甲系防具,可以增加力量、体力、精神、MP*大值、HP*大值、MP恢复速度和硬直。
2、狂战士:重甲专精。装备重甲系防具时,可以增加力量、精神、MP*大值、MP恢复速度、HP*大值和物防;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的**效果会消失。
3、鬼泣:布甲精通。装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、 MP恢复速度、HP*大值、移动速度、智力和施放速度。
4、阿修罗:板甲专精。装备板甲系防具时,可以增加智力、精神、MP恢复速度、HP*大值、MP*大值和施放速度;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的**效果会消失。
格斗家(男女通用)
1、气功师:布甲专精。装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、HP*大值、MP恢复速度、施放速度和智力。效果随装备的布甲数量增加而增大,且增加的MP*大值、施放速度和智力比[布甲精通]更高。
2、街霸:重甲专精。装备重甲系防具时,可以增加力量、智力、体力、精神、MP恢复速度、MP*大值和HP*大值;且MP恢复速度、施放速度和攻击速度的**效果会消失。效果随装备的重甲数量增加而增大。
3、散打:轻甲专精。装备轻甲系防具时,可以增加力量、精神、MP恢复速度、MP*大值和硬直。效果随装备的轻甲数量增加而增大,且增加的力量和硬直比[轻甲精通]更高。
4、柔道家:轻甲专精:装备轻甲系防具时,可以增加力量、精神、MP恢复速度、MP*大值、HP*大值、硬直和物防。效果随装备的轻甲数量增加而增大,且增加的硬直比[轻甲精通]更高。
神枪手(男女通用)
1、漫游枪手:皮甲专精。装备皮甲系防具时,可以增加HP*大值、MP*大值、攻击速度、物理暴击率、MP恢复速度、力量和精神。
2、枪炮师:重甲专精。装备重甲系防具时,可以力量、精神、MP回复速度、MP*大值和命中率;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的**效果会消失。效果随装备的重甲的数量的增加而增大。
3、机械师:布甲精通。装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、MP恢复速度、施放速度、智力和精神。
4、**专家:皮甲专精。装备皮甲系防具时,可以增加攻击速度、施放速度、物理暴击率、力量、智力、体力、精神、MP*大值、HP*大值和MP恢复速度。
魔法师(男)
1、元素爆破师:布甲精通。装备布甲系防具时,可以增加攻击速度、施放速度、物理暴击率、力量、智力、体力、精神、MP*大值、HP*大值和MP恢复速度。
2、冰结师:皮甲精通。装备皮甲系防具时,可以增加HP*大值、MP*大值、攻击速度、物理暴击率、MP恢复速度、力量和精神。
魔法师(女)
1、元素师:布甲专精。装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、MP恢复速度、魔法暴击率、施放速度、智力和精神。
2、战斗法师:皮甲专精。装备皮甲系防具时,可以增加力量、智力、精神、体力、攻击速度、施放速度、物理暴击率、HP*大值、MP*大值、MP恢复速度。
3、召唤师:布甲专精。装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、 MP恢复速度、施放速度、移动速度、智力和精神。
4、魔道学者:皮甲专精。装备皮夹系防具时,可以增加智力、精神、体力、攻击速度、施放速度、魔法暴击率、HP*大值、MP*大值、MP恢复速度。
圣职者
1、圣骑士:板甲专精。装备板甲系防具时,可以增加智力、体力、精神、HP*大值、MP*大值、MP恢复速度和施放速度;且MP恢复速度、施放速度的**效果会消失并减少攻击速度的**效果。
2、蓝拳圣使:轻甲专精。装备轻甲系防具时,可以增加力量、体力和硬直。
3、驱魔师:布甲专精。装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、HP*大值、MP恢复速度、施放速度和智力。
4、复仇者:重甲精通。可以增加MP*大值、HP*大值、MP恢复速度。
暗夜使者
1、刺客:皮甲专精。装备皮甲系防具时,可以增加攻击速度、物理暴击率、物理暴击伤害和力量。
2、死灵术士:轻甲专精。装备轻甲系防具时,可以增加MP*大值、MP恢复速度、施放速度、智力和物理暴击伤害。
扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许*多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1、鬼剑士系列:
剑魂—轻甲,狂战士—重甲,阿修罗—板甲,鬼泣—布甲
2、神枪手系列(男女一样):
漫游—皮甲,**—皮甲,大枪—重甲,机械—布甲
3、魔法师系列:
战斗法师、魔道学童—皮甲,元素师、召唤师—布甲
4、圣职者系列:
驱魔师、物驱—重甲,魔驱—布甲,蓝拳—轻甲,圣骑士—板甲
5、格斗家:
散打—轻甲,柔道—轻甲,气功—布甲,街霸—重甲
6、暗夜系列:
死灵术士—轻甲,刺客—皮甲
扩展资料:
故事背景
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
那是一场天地变色、**惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有**力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔**的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。
先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成**的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。
各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种**势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。
远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮**了贝尔玛尔的帝国防线。
因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师等组成的英雄队伍开始。
**装备:**是60CC,不过好像还没出全,没有60CC就带55CC,你有45CC也不错,45CC是刷图装*价**的。但是属*还是有点不如55CC,你还有很多钱的话可以换55CC。冥想套和谐了,而且防御低,不推荐,流光比较适合PK,但是刷暗黑城的图流光就是个神装备。 第二首饰: 首先必须说明下,属*强化>物攻>力量 这是各种伤害计算的测试贴 由此可以得出结论:要想高伤害
DNF刺客武器排行前五如下: 斯凯玛的噬伤 特点:近战时增加百分之二十的伤害,攻击力属*增加五十五点。斯帕多纳的犀刃 特点:近战时增加百分之十的伤害,武器攻击力增加五十五点。噬伤双明剑暴风 特点:增加百分之二点五的攻速,攻击力属*增加五十点。**迪克里斯 特点:增加五十五点攻击属*,并提供百分之二十生命回复。玛卡拉之焰 特点:增加五十点攻击属*,暴击概率上升百分之十,暴击伤害增加百分之十五。
时装属* 头部和帽子:选精神 脸和胸:选攻击速度 上衣:选绝命瞬狱或者疾风乱舞(如果没有达人*好是选觉醒) 下衣:选HP 腰选:回避或者负重 鞋子:选力量 注:40技能和45技能都是刺客的高百分比技能,但是刺客的核心是终结追击和觉醒,所以必须先满足后者再满足前者。 选精神是因为几个属*作用都微乎其微,精神相对好一点。 刺客刷图垃圾?没玩过就听别人胡扯搞的自己也胡扯。。。 刺客无释放技能
1.如果你继续走双剑流的话,收招依旧强势,除了原先的4H技能,疾风也可以收招了。从目前韩服的视频来看,收招仍旧是刺客的主要输出技能。所以收招不需要更换。 2.翔击没有了BUFF,而且输出低,不需要加得太高,SP不充裕的话,1级我感觉就够了。相对于雷光而言,双剑在85版本里螺旋的优势更明显,所以建议是雷光出前置,即可,螺旋可以满。 3.终结追击依旧是刺客的一大输出,肯定是不能放弃的。 4
职业:刺客 等级:60 总SP:4171 已用SP:4115 剩余SP:56 任务获得:690 已借SP:0 ======================== ---------------------------- 翔击,等级:10 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:20 弧光闪,等级:20 强制-弧光闪,等级:1 疾空踏,等级:1 绝杀斩,等级:5 强制-绝杀斩,等级:1 空跃,等级:1
DNF刺客的“终结追击”技能的使用方法如下: 理解触发机制: “终结追击”是在刺客释放特定技能并成功命中敌人后触发的。积攒连击点数: 当成功使用上述特定技能命中敌人后,会积攒连击点数。连击点数大于0时,即可释放“终结追击”。把握使用时机: “终结追击”是一个追加的额外攻击技能,使用时机非常关键。需要在连击点数大于0的时候及时释放,以*大化输出效果。注意伤害与连击点数的关系:
**装备:**是60CC,不过好像还没出全,没有60CC就带55CC,你有45CC也不错,45CC是刷图装*价**的。但是属*还是有点不如55CC,你还有很多钱的话可以换55CC。冥想套和谐了,而且防御低,不推荐,流光比较适合PK,但是刷暗黑城的图流光就是个神装备。 第二首饰: 首先必须说明下,属*强化>物攻>力量 这是各种伤害计算的测试贴 由此可以得出结论:要想高伤害
楼主你好!很高兴能够为你服务!你要的答案如下: -银月:华丽的刺客因为挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是月亮的代言人。 被动觉醒 -月弧 每当获得连击分数的时候都会一定时间内命中率,回避率都会大幅度提高并且暴击几率也会提高 主动觉醒技能 -银色闪光 银色闪光使用后一定时间内进入闪光模式。 闪光模式内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大并且基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击时附加发生闪光效果攻击。
楼主你好!很高兴能够为你服务!你要的答案如下: -银月:华丽的刺客因为挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是月亮的代言人。 被动觉醒 -月弧 每当获得连击分数的时候都会一定时间内命中率,回避率都会大幅度提高并且暴击几率也会提高 主动觉醒技能 -银色闪光 银色闪光使用后一定时间内进入闪光模式。 闪光模式内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大并且基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击时附加发生闪光效果攻击。
DNF中,在死灵与刺客等暗夜使者系列职业的比较下,刺客被认为更强。转职之路的选择以及暗影重生的意义如下: 刺客相较于死灵的优势: 伤害更高:刺客在伤害输出上相较于死灵有着**的优势。经过测试,转职为刺客后的角色在打桩伤害上有了明显的提升,从原先的668亿提升到了754亿。技能形态更优:刺客的技能形态相较于死灵更加出众,更适合进行**的输出和连招。转职之路的选择: 职业平衡考量