dnf决战者 dnf官方背景故事剧情

dnf决战者 dnf官方背景故事剧情

决战者

决战者又被称为赵云,这也是比较形象的,决战者更加注重的是自己的枪法,快速的攻击连招让其具备更高的可玩*,决战者本身的技能也是比较华丽的,讲究的是战斗美学,所以玩家们如果是一个赵云*的话,那么必须死要选择决战者的!

刷图能力:在刷图能力上,决战者并没有征战者那么干脆利落,不过并不代表其刷图能力就是弱的,高连击加上本身的觉醒被动,能打出超高的伤害,只是在技能的霸体和范围上,没有征战争干净利落。

PK能力:决战者目前在体验服是非常强势的,其PK能力也是**,高连击和实用的起手,快速攻击等让其占尽优势,各位PK*玩家也是比较推荐选择决战者的。

决战者技能特点:技能华丽、连招*强。

决战者

背景故事

与他相遇时,正是秋天夕阳落山的时候。一点寒芒先到,随后枪出如龙。我很想为他而欢呼,但从他的努力中,我似乎感觉到他在**些什么

从师父的口中,我知道他一直在警惕着身边所有的一切。也许正是因为如此,他的枪术才会如此让人惊叹。

他是可以掌控魔枪之力的人,比魔法师使用魔法更加自然。即使距离他这么近,我也无法完全感知到魔枪中原本的**气息。所以,我并不反感他,也并不妒忌他。

只是好奇他做到这一步究竟经历过什么。

那天,天还没亮,他就起身前往别处。看着他的背影,我想起了前不久听到过的一个传闻。在流浪中决斗,在决斗中蜕变。

所以很多年后,他有个绰号,叫决战者。

想到了这个传闻,我有一些迷惘。痴迷于决斗的,就是这样的人吗?曾以为走在武道正路上的我,失望地问着师傅。“难道只有想他这样决斗才能够走上巅峰吗?”

“这是他的选择,不是你的选择,无论是那种,都有要抛弃的东西。”“那么他抛弃了什么?”“那只有他自己知道了。只是,你为什么会动摇?”

我无言以对,我突然意识到我和他之间的差距是什么了。

技能介绍

决战者是以快速致命,在短时间内输出多段高伤害的刺击系攻击为基础开发的职业。主武器是[长枪]。

行云诀 15

使用后,保留当前技能的幻影,并用[后跳]脱身后可以自由移动。静止状态、普通攻击的情况下,按下技能键会发动[后跳]而不是[行云诀]。

行云:风 15行云系列的技能,在施放其他攻击技能时可以使用。使用可以把敌人吸进去的旋风对敌人进行刺击。可以用[行云诀]+→施放[行云:

风]。普通攻击、前冲、前冲攻击时可以使用。

长枪精通 15*练掌握长枪技巧,增加物理攻击力、攻击速度、命中率,并减少技能冷却时间。

无双枪术 20将斗气附加于枪上,给予敌人这次伤害量一定比率的追加伤害。

行云:疾 20普通攻击、前冲、施放其他攻击技能时,会留下正在攻击的幻影,并施放向下的横扫攻击。可以用[行云诀]+↓施放[行云:

疾]。

双重刺击 20瞬间施放力量聚于一点的二连刺击。枪尾刺击拥有更强的威力。

旋风枪 25向前方旋转长枪,对敌人进行猛烈的打击。按下前方向键时,前进距离和旋转次数都会增加。

行云:落 30

行云系列的技能,在施放其他攻击技能时可以使用。在施放其他攻击技能过程中使用,可以留下正在攻击的幻影,并跳至空中投掷长枪。投枪会使敌人处于**控制状态,并且浮空的敌人的控制时间更久。可以用[行云诀]

+↑施放[行云:落]。行走、普通攻击、前冲、前冲攻击时可以使用。

无畏波动枪 35持枪直线突进进行刺击,并将敌人刺穿在枪上,随后被刺穿的敌人会被弹开,并受到额外伤害。

升龙破空枪 35横扫前方、挑飞敌人、并大力刺向浮空的敌人。

狂龙怒啸 40枪身举至头顶高速旋转,把命中的敌人吸至中心。

夺命雷霆枪 45

用长枪连续刺击敌人要害。敌人被枪尾刺击命中时,会积累受创效果,*后用横斩对积累受创效果的敌人造成大量伤害。*后横斩的攻击力与连续刺击的次数成正比。如果没有放出*后的横斩,积累的受创效果会慢慢地对敌人造成伤害,*后消失。连续按下技能键或攻击键时,连续刺击的速度会加快。

决战者觉醒无双之魂

背景故事

对于以流浪为生的决战者而言,生存本身就是在抗争。

他对生活一无所知,从未考虑过战斗以外的事情。

但这又真的是需要他来考虑的吗?

不堪回首的过往,茕茕孑立的一生,这就是他此生的命运。

但悲惨的人生没有让他迷失心智,更不会因此而沉沦,他会像风一样,奔跑在凝结着冰霜的草原,迎接刺骨的严寒。

黑夜给了他洞察一切的灵魂,战斗让他知道什么才是伟大。

宁可让身躯化作砂砾飞舞,也绝不让高贵的灵魂染上尘埃。

因为他无双的血脉已经觉醒。

技能介绍

行云:启 48流畅地循环气力,增加所有技能的攻击力。特定技能可以增加更多的攻击力。

流云幻灭 50横扫前方并聚集敌人后,放出使用决战者的技能的分身,投出聚集斗气的长枪,虚弱大范围敌人。根据技能Lv的不同,会产生下列附加效果。

- Lv3:投枪的攻击力会受到[行云:落]攻击力的影响,会增加一定比率的攻击力

- Lv6:技能使用过程中处于无敌状态。

- Lv9:*后投枪时的**控制时间会受到[行云:落]控制时间的影响,会增加一定比率的控制时间。

风火燎原 60跃向前方,向地面发射集束长枪。可以在跳跃中使用。

三一斩月 70向前方大幅挥动枪身,进行新月攻击。近距离的敌人受到枪身的攻击后会被推开

DNF中征战者和决战者各有优势,选择哪个更好取决于玩家的游戏风格和喜好。

征战者:

刷图能力:征战者是现版本刷白图的1线职业,具备超高的伤害和大范围攻击,攻击方式干净利落,是手残*的首推职业之一。PK能力:征战者的PK能力也不算弱,技能范围大,虽然在PK场中输出和范围得到削弱,但起手不错,能带来不错的一串输出。技能特点:技能范围大、输出高、技能霸道,与红眼、力驱等职业相似。决战者:

刷图能力:决战者的刷图能力虽然没有征战者那么干脆利落,但高连击加上本身的觉醒被动,能打出超高的伤害。在技能的霸体和范围上,可能稍逊于征战者。PK能力:决战者在体验服中表现强势,PK能力**,高连击和实用的起手,快速攻击等让其占尽优势,是PK*玩家的优选。技能特点:技能华丽、连招*强,与剑魂、蓝拳等职业类似,注重战斗美学。总结:

如果玩家喜欢简单粗暴的刷图风格,追求高伤害和大范围攻击,那么征战者更适合。如果玩家喜欢华丽的连击和战斗美学,追求高连击和PK乐趣,那么决战者更适合。*终选择哪个职业,还需根据个人喜好和游戏风格来决定。

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