dnf 魔道加点 DNF手游65魔道刷图加点

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1(可以加更高!但魔道很消耗蓝!所以我个人只加1!你可以加到5!但你加完主要技能还剩SP点不嘛)

替身草人,等级1(救命用!建议加一点!至少我加了)

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级5

挑衅人偶:舒露露,等级17(你可以不必加满!但是10级是要有的!可以吸引怪!还没有清完怪就已经爆了的话!怪就会来追你!所以你可以先加10不够再往上加)

扫把掌握,等级1

远古魔法书,等级10(回蓝!省钱!比满!)

亲和冰霜雪人,等级10

亲和杰克爆弹,等级10

亲和光电鳗,等级10

暗影斗篷,等级1(对较近的怪可以锁住!有一定用处!建议加一点)

改良魔法星弹,等级20(比满!理由不多说)

幸运棒棒糖,等级5(比满!关系成功率的问题也1)

旋转扫把,等级5(前置)

电鳗碰撞机,等级8

寒冰粉,等级3(前置!没技能也可以扫扫地)

魔道酸雨云,等级5(前置)

冰霜钻孔车,等级8(减少伤害!也不错)

改良舒露露,等级3

熔岩*瓶,等级5(前置)

暴炎加热炉,等级11(压倒*技能)

*********【通用】*********

dnf 魔道加点 DNF手游65魔道刷图加点

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

远古记忆,等级10(提高智力!比满)

应该还剩200多点!其实可以物理暴击!也可以留点等觉醒!

拿我的去模拟器上加加看!还剩多少你自己看着加!因为该加的都加了!

如果要浪费电在熔岩*剂和酸雨云上还不如加暴击!配上皮夹!暴击就很高了!但前提大技能比满!不然没有什么杀伤力!

我自己加的是光火!

*********【技能分类】*********

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级5

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

光电鳗,等级5

元素点燃,等级10(堆智力!**480)

魔法秀,等级10(2修!就怕没技能!所以要加秀来减少冷却时间)

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1(可以加更高!但魔道很消耗蓝!所以我个人只加1!你可以加到5!但你加完主要技能还剩SP点不嘛)

替身草人,等级1(救命用)

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级5

挑衅人偶:舒露露,等级8(个人加到8!因为留点觉醒!加到8等它爆的时候我在丢一个!不浪费点嘛!加高了也就是为时间更长而已所以加8也差不多!如果不考虑觉醒可能会往上加到10吧!)

扫把掌握,等级1

远古魔法书,等级10(回蓝!省钱!实用)

改良魔法星弹,等级20(好技能)

旋转扫把,等级5(前置)

电鳗碰撞机,等级8(**智力可以爆1W3!)

改良舒露露,等级3

熔岩*瓶,等级5(前置就行!不想把点留给小技能)

暴炎加热炉,等级11(压倒*技能!而且减少伤害)

幸运棒棒糖,等级5(成功率对魔道很关键)

寒冰粉,等级1(没事也可以扫扫等技能恢复)

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

远古记忆,等级10(堆智力)

我自己呢60级魔道!目前追求装备当中!这些事自己经验!我以前三修!光火暗!后面洗点!洗成双休!光火!自己经验!我加的点你可以拿模拟器试试!差不多剩200点!我自己的都剩加了被动觉醒,没点加觉醒了!而且被动觉醒比觉醒更有用用!

我玩了4个魔道,因为魔道和元素一样,技能实在太多,同样也是分很多系。魔道没有什么**加点,加点的好坏取决于你要玩什么系的魔道。先给你介绍一下魔道的4系。

1、火系

火系的优点在于范围大,攻击持久。缺点是没有瞬间攻击的技能,都是慢慢把人拖死的。舒露露是个可以挑衅的技能,我个人感觉,舒露露的引怪能力比元素的黑洞好一些,我个人练过元素,有一些这样的感觉。所以,改良舒露露是每个魔道都喜欢的,不必加满,但必加无疑。熔岩*瓶是中级技能了,如果出现大成功,那个范围是非常大的!基本上是魔道的都把它加满了。火系高级技能是炉子,伤害客观,也是大技能里面的**者,加满,加5都可以。

2、冰系

冰系的优点在于体术。如果是偏向体术的魔道,可以考虑冰系。小技能是寒冰粉,是刷图用的,加到3作前置,而体术魔道可以加更多,但不推荐。中技能是魔道酸云雨,它和熔岩*瓶是一起出的,不要看它伤害没有*瓶高,但*瓶是一秒伤害一次,云是0.6秒伤害一次,但很少看人把这个技能加高的,因为这个技能即使出了大成功也只是*瓶成功的范围,只是多了个闪电。大技能,冰车,可加可不加,个人感觉不是很爽用得。

3、光系

光系的优点在于你不用瞄准,只要怪在你的前面就可以用。缺点,暂时没找到,我还没看过玩魔道的不修光系的。小技能改良星星弹,加满吧,太好用了。然后是旋转扫把,那个是PK用的,刷图也可以用,但是到了后期,怪大多数都是霸体,旋转扫把打不倒他们,很容易被伤害,所以刷图慎用。高级技能电塔是好技能,刷图很给力,但是PK的时候不能乱放,空放就很难下来了,很难下来别人就要来了。

4、暗系

暗系的优点在于前期的技能,可以聚怪,缺点是后期不常用,费SP。小技能是暗粉,那个是PK用的,可以进入出血状态。小技能还有一个是斗篷,那个是聚怪的,前期很好用,还有一个方法就是把元素、鬼泣、大叔的冰墙、鬼阵、霸体中抓出来。中级技能是苍蝇拍,在怪多的地方用,而且要在快把怪打死时用,那样可以召唤出BB帮你打,后期不能用,因为出来BB会扰乱你的阵路。而大技能,不知道是不是给腾讯和谐了,刷图只是浮空,然后**,PK就算是浮空了,但是也需要发射时间,不是很推荐。

所以,绝大多数魔道都是修火光系,如果是3修,就是火光暗,当然了,我也见过一些魔道不修棒棒糖,不修驱散,而去4修的,这样不用等技能恢复,我不推荐,因为4修SP肯定不够,就没有强的技能了。看看这些技能吧,选2个或者3个你比较喜欢的系,然后你就可以把亲和对应的技能加满,希望对你有帮助,不懂再问我。(全手打的,不是复制的!累~)

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