cs连跳 csgo怎么二连跳

cs连跳 csgo怎么二连跳

首先要连好你的旋转跳!旋转跳其基本方法是(假设障碍物在身体左侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,*后到达目的地。起跳后空中是不按“w”的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可伯以通过按“w”来实现的。就好比告诉行驶的汽车,通过制动可以减慢速度,道理相同。众所周知的aztec绕柱子就是旋转跳的代表,只不过在kz地图中有很多比这个难度要更大的跳跃。旋转跳是Longjump和Bunnyjump的基础,Longjump在空中的每一次加速可度以看作是一次角度比较小的旋转跳,而将Bunnyjump动作分解,某种角度也可以看作是旋转跳的组成。之所以将旋转跳提出来单说,是因为在表现形式上它可以单*成立,并且在实战中会应用到。在CS1.6中有着严格的力学系统,跳跃高度知*大96CS单位长度(人的身高是72),跳跃远度*大是255。但由于受空气阻力及其他因素的影响,通常玩家不能跳跃到如此之远,但是有的玩家却可以跳跃出240以上的距离(目前有资料考证的*远跳跃长度是250CS单位长度,使用武器衟usp),正是通过在空中的加速实现的。有些物理方面常识的朋友都会知道,物体在空中的跳跃,是由水平方向和竖直方向二者的运动所共同决定的,如果竖直方向运动时间固定的话,在水平方向运动速度越快,*后的效果就是佰跳的越远。以上三种跳跃的原理都基于此。(严格说来,nuke平台五种跳法可以归结为longjump和bunnyjump)实现的方法很简单,关键在于鼠标与键盘的配合,但是要*练掌握则需要大量刻苦的训练。选择地图dust,警,将sv_gravity设置为0,在出生地起跳度。此时你会在空中不下落。按“a”同时鼠标向左甩(30-45度),之后按“d”同时鼠标向右甩(30-45度),反复操作,如果正确的话你在空中的速度会越来越快(注意不要碰到墙壁之类,在转弯的时候可以将鼠标角度增大,甚至可以度180度或更多)。在空中方向键与鼠标的同方向移动会加快在空中的速度,这就是在空中加速的形成。Longjump按操作可以分为两个部分:一次加速和空中多次加速。大多数longjump就是利用一次加速。Longjump中*重要的**次加速,如果成功的话知后面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速。连跳可分为直线连跳、左右连跳、蹲连跳三个部分:连跳是CS1.4时代以前的bug跳,1.4修改了重力系统,后续版本的此种跳跃只能叫做连跳。03年以后连跳成为CS身法中的国民技。

cs连跳方法

CS的各种跳法,不看后悔,看了还不会的更后悔!

1.普通跳:空格(有点废话)

2.小跳:将蹲改成鼠标的滑轮即可!

3.大跳:把蹲改成V键,空格和V一起按就行了!也称摆退跳/还有一种就是再空中按几下蹲(蹲已经改成滑轮的)这样看起来像是在空中走路..只是好看别的没啥~!

4.蹲跳:先按蹲键(别按住不松,只是轻轻点一下就行)然后迅速按空格,两个键的相隔时间不要超过0.5秒但也别太快,太快容易成大跳,慢了是普通跳!

5.连跳:这种跳对付小枪,AWP有些作用(前提是你练的炉火纯青)

方法:把跳该成滑轮建议是向后划的,操作:先助跑,然后点左或右键,点的同时用滑轮起跳,鼠标也要跟着左边或者右边旋转,旋转角度60度左右就行了再大点也行,反正不能是顿角.跳到空中(**点时)点右或者左键(与起跳方向相反键)鼠标也同时跟着旋转角度同上(记住:旋转的速度别太快,那样没作用,要匀速旋转)*后:等刚一落地便重复以上动作(备注:跳起来以后就把W键松开,只用AD两个键控制)我见过一高手连跳,宽度就是dust_2中A大道的宽度,速度嘛~~!更汗!!用AWP不盲狙的话你根本打不到,因为由于跳的幅度过大速度过快所以很难甩死!

6.只知道方法不晓得名字:把跳改改成滑轮然后点滑轮点完就点蹲键(键盘上对应的蹲键)方法简单,还不知道名字~~!!呵呵

7.连大跳:说真的,我只是见过但不会,本以为方法跟上面的连跳一样,可试了才知道那样*多连着跳2--3下后面就不行了....唉.惭愧!!

8.还有一种是空中连跳,就是一个大跳快落地但没落地的时候又接着大跳回到**点,不过距离是一样的~~!惭愧的是在下只是在胡乱按的时候出现过,具体咋整我到现在也没搞明白,不过我想应该是:大跳→蹲→大跳,这样以间隔时间*少的点击速度,按出来的!!

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