csol生存模式 cs1.6生化模式

截止2013-07-15CSOL官网公告,该游戏拥有的模式有:

竞技模式:

1、爆破

T阵营必须在指定的地点装置C4**爆破目标,而CT阵营的任务则是阻止T阵营的行为。

2、歼灭

歼灭地图上所有的敌对成员;对方全军覆没即获得胜利。

3、解救

地图上标有**被劫持的区域和解救**的安全区域。

4、暗杀

CT阵营:保护VIP到达逃脱区域。

T阵营:击毙VIP。

5、虚拟对手

房主在进入游戏时先选择玩家队伍要使用“T阵营”或者“CT阵营”进行游戏,其它进入游戏的玩家只能选择和房主同一队伍进行游戏。若玩家的队伍人数不足3个,会由虚拟玩家补到3个。而视玩家队伍的人数,敌方队伍就会自动产生相同数量的虚拟玩家。

生化模式:

1、生化模式(暗夜)

人类:一定时间内,在僵尸的**下存活或击毙所有僵尸。

僵尸:被**为僵尸的玩家需要攻击所有人类将其**为僵尸。

2、生化模式(危机)

玩家将与虚拟选手一同参与游戏,其中少数为僵尸阵营和多数的人类阵营。在回合时间内,僵尸阵营需要攻击所有人类并将其**为僵尸,人类阵营需要在僵尸的**下存活或击毙所有僵尸。

3、生化模式(英雄)

Rex研究院**发生一年后,位于研究所附近的废弃工厂中开始不时地传出不明机器运作的声响,不少**尝试进入探查,但进入不久后无线电中断,随后便失去了联络,为了探明疑点,组织立即调派了新的指挥官带领潜入,*终发现了废弃工厂中散乱着大量将尸体变异为僵尸的设备,生化阴谋被败露后,一场新的战火被重新点燃。

4、生化模式(异变)

该模式突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。人类阵营可以在生化模式(异变)中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能。而变种僵尸的登场更是为生化模式(异变)增加了不同于以往的乐趣和紧张感。除了每个僵尸*有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。

5、生化模式(**)

csol生存模式 cs1.6生化模式生化模式是反恐精英原作*具人气的MOD之一。生化模式中对战双方分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类**成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的**或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。

求生模式:

1、大灾变

生存状态下过关,直至所有玩家死亡后结束。玩家可以使用游戏内获得的奖金,提升各项能力属*。并通过默契的团队配合来达到生存状态下持续过关。

2、机甲风暴

在指定的时间内及要求达成目标杀敌数即可过关。

玩家可以使用游戏内获得的奖金,提升各项能力属*及收集无线电设备。并通过默契的团队配合来达成目标杀敌数后过关或者通关。

3、角斗场

在僵尸来袭时,比对方阵营更久的存活即可胜出。

玩家可以使用游戏内获得的奖金,提升各项能力属*及购买骚扰方式。并通过默契的团队配合来达到生存状态下比对方更久的存活。

决战模式:

1、团队决战

在指定的时间内杀敌数*多的队伍或者达成指定的杀敌数即可获得胜利。

2、个人决战

在指定的时间内杀敌数*多的玩家或者达成指定的杀敌数即可获得胜利。

3、虚拟对手

房主在进入游戏时先选择玩家队伍要使用“T阵营”或者“CT阵营”进行游戏,其它进入游戏的玩家只能选择和房主同一队伍进行游戏。若玩家的队伍人数不足3个,会由虚拟玩家补到3个。而视玩家队伍的人数,敌方队伍就会自动产生相同数量的虚拟玩家。

扩展资料

背景设定:

从*初的失落之城**开始,由战场精英们组成的救援小队,似乎就陷入到了一个陷阱之中。首先是在失落之城的大街上遭到了大量僵尸的围攻。在击退僵尸群之后,被几个神秘的黑影吸引到了一处建筑工地,虽然发现了一些蛛丝马迹,但是随即又陷入了僵尸的包围圈之中,受困于黑暗之门。

连番的恶战,精英救援小队已经略显疲态,但是这并未阻止他们前进的脚步。在成功冲入研究室内部,并且成功**强大的异型斗兽之后。众人却犯下了一个愚蠢的错误,强行进入到研究所地下进行调查,在犹如地下迷宫一般的场景中,几乎陷入了弹尽粮绝的尴尬境地。幸好在崔智云的通讯指挥之下,才得以撤退,而不幸被俘的同伴们则要面对角斗场的考验。

*后众人得到了消息,仍有异形斗兽级别的怪物在逃,为了避免它逃出失落之城。我们的勇士们不顾身体的疲劳,一路追击,终于在一条*其僻静的小路上,堵住了失控乱窜的奥伯恩,相比异型斗兽,它的攻击力更高,能力也更强。

参考资料来源:百度百科-CSOL

.负责采材料;至少1人发展技术系,负责在老家建各种建筑。这个过程要持续到把基地升级到**。

2人生存系加点:全加到“采集精通”上面

1人技术系加点:“工程师”2点+“改善设计图”1点中期

当**基地升级成功后,这时候基本已经到第5天之后,也就是总共有8个技能点了。建议所有人都加成生存系并且升级出拆解技能。这样就可以在关键路口铺好多管机枪,而且还能从ATM上砍出钱,为后期洗点做准备。加点:3点“初级采集精通”+ 3点“高级采集精通”+ 1点“拆解工程”

这里需要说的是,“拆解工程”那个技能,需要他上面的三个技能总共加了3点之后,才可以点。所以这时候建议上面加3点“改善设计图”,这样你造建筑的时候,能够省好多材料。后期

当攒够足够钱洗点之后,基本总技能点数也已经超过10了。在已经铺好多管机枪,确保老家安全的情况下,建议3人都洗点成战斗系,把“火炮支援”的技能点出来。这个时候,就可以去刷BOSS加点:这个没什么好说的,全加一竖列上面。建造顺序

必造建筑:发电机、仓库、炮台、操作台、通信塔注意事项:总电力是有限的,不可再生的,务必省着用。建造顺序:

1、材料够了,立刻建造1个发电站

2、发电站造好,立刻在基地造一个仓库

3、所有人采的材料,都存仓库,让技术系的人调度。

4、在地图上离基地比较远的地方再造仓库。发达的物流是必须的,有木有!

5、基地要有紧急**设施

6、攒材料,注意木材、铁、电力的均衡。

7、操作台

8、二级基地

9、通信塔

10、**基地

11、多管机枪铺路

不建议的玩法:不建议造铁丝网、瞭望塔、铁门之类的东西。滥造这些东西,跟植物大战僵尸里面,不造豌豆只种土豆是一个道理

《CSOL》昼夜求生II——团战篇

游戏目标:守护己方基地,拆毁对方基地

人数上限:8人(4V4)

胜负关键:团队配合、发展速度

其实团战模式在基地发展上面的玩法,与协作模式大同小异。这里就不唠叨了。只提几点需要注意的地方吧。

1、仓库不要造在外面,全放基地

2、有钱了,买个**3、*好有1个人走战斗系路线,可以在前期对敌方发展造成大力压制。4、基地要有炮台,炮台至少两个,覆盖面要广。而且要成掎角之势,形成交叉火力。5、发展到**基地后,一定要在关键路口祭出多管机枪,*终把多管机枪铺到敌方门口就成关门打那什么了~ 6、保护好己方的发电机,及时修。原因么~电力没了,机枪就是摆设,

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