cf狙击枪 cf所有狙击枪图片名字
1.甩狙 它是利用狙击枪移动时*短的距离来**在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。 2.追狙 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛
单**力不够,射速奇慢而且射击精准度也不够,在战场上使用它真的像是一个固定靶。而在后续很长一段时间的新武器更新中,也不乏一些连狙枪械的身影,比如有小大炮之称的DSR-1,但是实际游戏表现还是没有一款连狙能够担当重任。原因分析那么为什么会出现这种*面呢?其实在我看来应该还是当初官方太畏惧连狙这种类型的游戏武器了。按照游戏分类的定义,这种枪械不仅威力大、射速快而且因为武器原型也是一般的重型步枪,所以在弹容量和战场续航能力上连狙也是首屈一指的。或许也正是因为如此,才导致官方十分惧怕游戏中的连狙会破坏到游戏平衡。于是游戏中在PSG-1的身上,几乎是看不到一点连狙枪械的特点与优势。但是正所谓物*必反,也是因为针对的太厉害了,但是大家在对连狙枪械一次次失望以后,导致很多玩家看待游戏中的连狙就像是看笑话一样。尽管后续推出了一些真正意义上的游戏连狙枪械,但是在CFer的心目中已经对连狙枪械毫无想法了。
连狙单**力小,被打中后晃动很大,穿透也不好,这就基本决定这种武器没法在pvp使用,架过点一枪不死,反手被人家打的一阵狙镜乱晃,然后人没了。中门对狙那就更尴尬了,单发狙一枪打中就再见,连狙吭哧吭哧打两枪还有一枪打门上,你说尴尬不尴尬。生化,团竞更不用说了,反器材的炮威力大,手持稳定,爆破,生化都是狙击手的**,AWM家族秉承均衡的特*,较高的换弹速度,相对合理的杀伤力,经常活跃在个竞,团竞,以及1V1,这么看来连狙确实没有什么发挥空间。
在某些交火距离不长,投掷物影响比较小,自身活动空间相比对面大不少的点位,优势巨大。连狙的用处仅能用来防守,在对面应对及时的情况下说不定只能发挥一两回合的效果。中距离防守,成功率比多数枪械都要高,但是就因为精准度不够的问题,让这枪无法适应爆破里的大多数情况,自然而然的也就强不起来了。
连狙,顾名思义,就是自动***枪,但是连发的速度太慢,而切枪的话,就跟普通的半自动***枪一样了,而连狙中有一款VSK-94迷彩,这把枪连射速度倒是有很大提升,但是连续开镜的话会影响视角,在比赛中不建议使用。有些大神是很喜欢玩那把枪的,他们反应速度够快,而且队友间配合也是比较紧密的,普通玩家在**的时候可以试试,如果能够正常驾驭的话还是可以去玩玩的。如果你的心态不好,求胜心切,那我建议还是不要轻易尝试。现在玩游戏主要是心态了,玩的好了心情愉悦,玩的不好可能会影响你的工作,学习等等!!
我作为一名资深狙击手的观点回答你这个问题。在现在这个版本狙这种武器来说讲究的还是一枪毙命一枪就倒,因为现在的技术基本你不会有开第二枪的机会,而连狙的伤害还是很低的所以建议你可以练练大狙
连狙严格意义上来说是射击游戏中衍生出来的一个概念,在游戏中连狙本质上采用的枪械原型还是一些比较重型的步枪,但是在游戏中具体的表现又跟狙击枪保持一致。从其游戏特点来看,连狙拥有远超拴狙的射速,而在枪械威力方面虽然也比不上拴狙但是跟步枪相比又高出不少。
所以从具体的游戏表现来看,我们也是能够感受到连狙在游戏中还是非常有特点和实力的。但是在CF这款游戏当中,连狙又面临一个非常尴尬的*面,那就是毫无存在感和游戏地位。
浅析游戏中的连狙
其实在同类射击游戏中,连狙一直是表现强势,成为了很多射击游戏中不可忽视的存在。但是在CF中,连狙不仅游戏存在感低,而且能够在游戏中拥有一定实力的连狙也是少之又少。比如大家**悉的VSK-94和骑士-SR25--SS,但是对比连狙在游戏中庞大的枪械数量,仅仅是这几款能够拿的出手的连狙,这肯定是不太合理的。
那么为什么在CF这款老牌FPS射击游戏中,连狙的游戏地位一直不高无法成为游戏中的一种主流枪械呢?
被针对了!
其实CF中出现的连狙的时间并不晚,早在2008年的11月份CF中就出现了游戏**连狙PSG-1!一时间也是引起了玩家们的**关注,但是在后续的游戏表现中PSG-1的游戏表现只能用失望两个字来形容,根本就没有什么游戏实用价值。
单**力不够,射速奇慢而且射击精准度也不够,在战场上使用它真的像是一个固定靶。而在后续很长一段时间的新武器更新中,也不乏一些连狙枪械的身影,比如有小大炮之称的DSR-1,但是实际游戏表现还是没有一款连狙能够担当重任。
原因分析
那么为什么会出现这种*面呢?其实在我看来应该还是当初官方太畏惧连狙这种类型的游戏武器了。按照游戏分类的定义,这种枪械不仅威力大、射速快而且因为武器原型也是一般的重型步枪,所以在弹容量和战场续航能力上连狙也是首屈一指的。
或许也正是因为如此,才导致官方十分惧怕游戏中的连狙会破坏到游戏平衡。于是游戏中在PSG-1的身上,几乎是看不到一点连狙枪械的特点与优势。
但是正所谓物*必反,也是因为针对的太厉害了,但是大家在对连狙枪械一次次失望以后,导致很多玩家看待游戏中的连狙就像是看笑话一样。尽管后续推出了一些真正意义上的游戏连狙枪械,但是在CFer的心目中已经对连狙枪械毫无想法了。
不应该吧,很多情况下远程都需要配备一把狙,除非是面对面刚枪,不然不会放弃,连我这三流水平,都随身携带一把,装装样子!怎么可能不重视呢!
弩炮挺好用的,几年强没钱买英雄级,用弩炮照样嗨翻全场
现实和cf游戏机制不同,游戏里有100血量条,有的游戏重伤还可以救活,之后就活蹦乱跳了,现实里谁能中一枪还满世界跑的?游戏设定把连狙毁了。
这是看个人习惯吧大部分人不喜欢那种连狙那种击杀感
AK单发点射建议在一种情况下才使用的技术,除非你本身对步枪的使用很好否则难以理解这种技术。有些选手在用AK47完成2-5发的射击后,通常都会出现准心和后坐力失控的情况。**的玩家这时候就能通过单发点射更有效地击倒敌人。
当使用AK47的时候根据和敌人间的距离来控制连射的**。敌人离你很远并且处于移动中或者是相距中等时可以用3到5发的射击。如果敌人HP很少,那你也可以单发点射。请注意这种方法更适合蹲下来使用。当然也可以站着打,不过这时候**不那么好控制。
AK在距离相对较远可以采用蹲射,两三发的点射,尽量朝对方的头皮部位射击,如果对方不是一个人的话,那么一定要避开其余的火力点,瞄准其中的一个。如果对方是AWM的话,点两枪,躲闪再点两枪,这中间的间隔就是对方枪刀替换的时候,打的好的话两个回合就可以干掉对方。
近距离AK遇到敌人头两发的跳射是很容易爆头的,而后枪的顺序是颈部,胸部,腰部*后是膝部,或者是站住点两三枪后,蹲下枪口平端利用枪械的后坐力**向上就可以击中对方的要害。如果对方不止一个人的话,建议采用跳射,既可以进攻又可以闪躲,能打几个是几个,然后配合闪光弹,找机会撤退。
AK47的扫射
试着扫射时将鼠标向左下拖动,因为它的**都是往右上飘。扫射时请蹲下,这样更容易控制弹道。
建议
1/单发点射,爆头用,瞄准敌方的头,点射。
2/3发连射,不太好控制,打头和身体。
3/压枪扫射,前3~4发准确较高的**射出后,鼠标适当下拉,压低准心,30发连续打出。
1.甩狙 它是利用狙击枪移动时*短的距离来**在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。 2.追狙 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛
1.甩狙 它是利用狙击枪移动时*短的距离来**在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。 2.追狙 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛
cf狙击切枪技巧如下: 1.切枪狙:打完一狙,快速两下按两下切枪键Q。目前CF的主流打法; 2.瞬镜:之前刚出现这种打法时,只是在离敌人很近的时候使用,之后发展为远距离。当然,自己必须对鼠标的中心感和地图理解到位。镜要把握使用的时机; 3.连镜:也称憋镜。很多人理解为连镜就是开一枪后按着坐键不放,然后一松手镜就出来了。用过这种打法的人多会觉得很慢,而且有人过来了怎么办。我们应该理解
穿越火线端游新版大厅怎么进入个人狙击战地图? 在新版大厅,点击右下角的如图中“生化模式”的位置,可进入模式/地图选择界面。 进入后,点击界面上方“经典模式”后点击左侧“狙击战”,就可以选择狙击战地图,然后点“确认”,再在新版大厅主界面点击右下角匹配就阔以了,具体要等待多长时间不好说,要看同一时间玩的人多不多。 1.甩狙 它是利用狙击枪移动时*短的距离来**在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快
1.甩狙 它是利用狙击枪移动时*短的距离来**在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。 2.追狙 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛
一般CF新手刚开始玩的时候,鼠标跟狙击镜的移动速度不宜过慢,但是太快了也是头晕了,所以还是建议大概在40左右。这是新手学狙击的时候的速度。慢慢的,玩着玩着就要开始调低了。听说好多高手有到0的,因为狙击镜速度越慢打得就越稳,这个需要自己去调节了。 《穿越火线》是款**人称射击类网络游戏,由韩国Smile Gate开发,中国大陆由腾讯公司运营。在游戏中玩家控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗
没有十大狙神,这么多狙神,那就是白菜烂大街了,稀松平常了,只有三大狙神,每一个都是传奇人物。 一、**位:蒙奇D希特勒 蒙奇D希特勒——爱拍游戏网****个人,FPS游戏高手,曾被称为穿越火线“草根狙神”。 游戏经历: *早接触CS,03年到05年一直都玩CS,刚开始想过打职业赛,但是由于种种原因*终放弃了打职业的想法。和当时国内众多**战队都切戳过,比如5E,而且还赢过一次
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