bl怎么去诺森德 诺森德达拉然怎么去
wow联盟东部王国怎么去诺森德 暴风城飞艇 魔兽世界怎么从东部王国回到诺森德? 方法如下:1、LM:飞到暴风城,转飞艇到诺德森; BL:飞到荆棘谷,转飞艇到幽暗城或奥格瑞玛,再转飞艇到诺德森;2、在你目前所在地区找一个FS给开个主城的门,再转飞艇到诺德森,如果FS可以开达拉然的门*好,直接到达;3、看下炉石绑定的旅馆是不是在诺德森地图,是的话使用就可以传送回去诺德森。祝游戏愉快!
AC- Armor Class,盔甲级别或防御。
Add-一只额外的怪物加入到现有的战斗中。表示拉多了预计的怪数
AOE- Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法。
AE- Area Effect,区域作用伤害
AFK- Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家暂时离开了他的电脑。
AGRO-(Aggro)吸引仇恨这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“**”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。
Aggro Radius-怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi- Agility,敏捷
Avatar-你的角色。
BIND(Bound):定重生点位
Buff-施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。
Carebear-喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。
CAMP-扎营,蹲点守怪刷新另一个意思是下线
Caster-非“坦克”型角色,如法师。
cdkey-帐号
Cheese-利用游戏的不平衡之处牟利。
Combat Pets-被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。
CR- Corpse Retrevial,取回尸体有团体灭亡的含义
Creep-怪物
Creep Jacking-从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。
Critters-面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD- Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG- Damage,伤害。
DOT- Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS- Damage per second,每秒伤害。也指火力强大的主攻玩家
De-Buff-对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
Epic:史诗级任务或怪
FD:Feign Death假死,装死
FH- Full Health,生命值全满。
FM- Full Mana,法力全满。
Gank- PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。
GM- Game Master,游戏管理员。一些被雇佣以帮助、协助玩家的人。
Griefer-试图骚扰或激怒其他玩家的人。
Grinding-非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。
HP- Hit points/Health,伤害点数或生命值
Incoming(INC)-意味着即将出现一次攻击。
INT- Intelligence,智力。
Kiting-玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。
KOS- Killed on Sight,仇人见面(激怒)。
KS- Kill Steal,偷杀,试图**另一个人正在对付的怪物。
LFG- Looking for a group,寻找队伍以加入。
LFM- Looking for more,找寻更多的人组队。
LOL- Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。
LOM- Low on Mana,法力不足。
LOS- Line of Sight,视线。
LOOT-从被**的怪物或宝箱里拿取财物。
LVL- Level,等级。
Mez- Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。
MMO- Massively Multiplayer Online,大型多人**。
MMOG- Massively Multiplayer Online Game,大型多人**游戏。
MMORPG- Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家**角色扮演游戏。
MOB- Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。
MT(MainTank):主力坦克,抗怪者
Nerf-消弱。
Newbie-菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb-新人的简称,见上。
Ninja-没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
N00b-一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC- Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色
OOM- Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是**魔法。
OT:Over Taunt仇恨失控,指团队其他成员造成的仇恨超越了MT造成的仇恨
PC- Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet-被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK- Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图**他。
POP- Repopulation的缩写,指怪物刷新。
Proc-**。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“**”。
PST- Please Send Tell,指说话的人想通过/t(ell)或/w(hisper)命令交流。
Puller-负责吸引怪物的玩家。
Pulling-队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PvE- Player vs. Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP- Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid-由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Res- Resurrect的缩写,复活。
Re-Spawn-一只被**的怪物重新出生(被创建)。
Rest(state)-人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。
RL:Raid Leader,Raid活动中的**者,在活动中有有着**的权利,一般的由拥有****能力的玩家担任。
Roll-指你应该掷随机数字来决定物品的归属。
Root-使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。
show-秀装备给其它人看
Small Pets-跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少的宠物。
SOLO一个人战斗,又称单练
Spawns-在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI- Spirit,灵魂。
STA- Stamina,耐力。
Stack-堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR- Strength,力量。 SW- Stormwind
Tank-能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Tap-对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。
Taunt-与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。
Threat-与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。
Train-把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。俗称拉火车
Twink-高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。
Vendor Trash-只有商人NPC才愿意购买的物品。
WTB- Wanting to buy,想要购买。
WTS- Wanting to sell,想要出售。
XP or Exp-经验值
Zone:区域,地图
其它相关:
AI(Artificial Intelligence):人工智能。就是指计算机模**实世界的行为方式与人类思维的运算能力。
Boss:大头目,也称“关底人物”。
Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,有些Bug可以使游戏进入啼笑皆非的尴尬*面。
Cheat:游戏秘技。游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩家特殊的能力与效果。秘技*早是程序员为快速测试作品而设计的内部命令,现在似乎成为“菜鸟的稻草”,以及游戏的一种免费宣传手段。
Code:密码。同Cheat条;或同Source Code条。
Doom-like:三维射击类游戏,即**人称射击类游戏。游戏画面即为玩家的视野范围。现在此类游戏多称作Quake-like。
E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。当前世界上*为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,于每年五月举行。
Easter Egg:复活节**。程序中**着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。
ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示会。被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。
Electronic Game:电子游戏。即电脑游戏、电视游戏以及街机和手掌型游戏机的总称。
Engine:游戏引擎。即一套游戏的主程序。
Experience Point:经验点数。常出现在角色扮演游戏中,以数值计量人物的成长,经验点数达到一定数值后常常会升级,这时人物就会变得更强大。
First Person:**人称视角。就是指屏幕上不直接出现主角,而是表现为主角的视野范围。
Free Guy:额外的命。在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。
Game Over:游戏结束。这是游戏中*常见的话语,通常是表示游戏者失败。
Gameplay:游戏可玩*。即游戏的玩法,是决定一个游戏好玩程度的重要因素。
Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。
Graphics Accelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。
Graphic Adventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类,相对与文字冒险类游戏。
Hidden Level:**关卡。指游戏中**的部分,自行发现。即不玩到这部分也能够通关,但玩到后可能会使情节起变化。
High-Res:高解析度。即精细的画面显示模式,但游戏的运行速度可能会因此有所下降。
Hint:攻略提示。简单的攻关提示,帮助玩家解决游戏中出现的特别棘手的难题。
HP(Hit Point):生命力。即人物或作战单位的生命数值。一般HP为0即表示死亡,甚至Game Over。
HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘。
Interactive Movie:交互式电影。即结合游戏要素与电影要素的一类计算机互动作品,常常包含大量的FMV(全动态影像)。
Interface:游戏界面。
Joypad:游戏手柄。
Joystick:游戏操纵杆。
Level:关卡。即游戏中一个连续的完整的舞台、场景,有时也称作Stage。
Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。
Motion Capture:动态捕捉。将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。
MotionTracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。
Moves:出招。即格斗游戏中人物的出招技巧。
MP(MagicPoint):魔法力。即人物的魔法数值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。
NPC(NonPlayerCharacter):非玩家人物。在角色扮演游戏中,玩家会在游戏过程中遭逢到的所有不受控制的人物。这些人物或会提示重要情报线索,或是无关紧要的人物。
Password:过关密码。在游戏一开始处输入后便能直接进入后面的关卡。
Pixel:像素。屏幕显示的*小单位。
Platformer:游戏平台。游戏运行的平台,包括Win95、DOS或者UNIX等。
Player Killing:PK**。指在MUD中,专以攻击**其它玩家为惟一目的的人。
Polyon:多角形。运用在2D屏幕中表现3D环境的多角形单位。
Puzzle:谜题。在冒险类游戏中,考验玩家智力的谜题。
Scaling:缩放比例。有些游戏提供画面的缩放比例的调整。
Second Person:第二人称视角。即追尾视角,紧随游戏主角的背影。
Side-Scrolling:横向卷轴。即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常用于2D射击游戏中。
Source Code:原代码。用计算机语言直接编成的程序原码,比如C语言、Pascal。
Stage:关卡。见Level条。
Storyline:剧情。即游戏的故事大纲,分为直线型、多线型以及开放型等三种。
VR(Virtual Reality):虚拟实境。
Walkthrough:游戏攻略。是指完整的游戏攻关指导
HP的全称到是:Health Point生命指数
MP的全称到是:Magic Point魔法指数
VS的全称是:Ver Sus就是对决,俗称单挑
KO的全称是:Knock Out就是击倒对方,俗称搞定与摆盘
ID的全称是:IDentification这个词有“***明”的含义
PK的全称是:Player Kill
NPC的全称是:Non Player Character非玩家人物
冒险的世界(FantasyWorld)
一个反映真实的世界(Real World)
AACT:ction Game(动作类游戏)
Table Game(桌面类游戏)
PUZ:Puzzle Game又称PZL(益智和解迷类小游戏)
SLG:Strategy Game(策略类游戏)
AVG:Adventure Game(冒险类游戏)
SPT:Sports Game(体育类游戏)
MUD(Multi-userDungeon):多用户地牢,俗称“泥巴”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏,一般类似RPG的玩法,但多为文字模式。
playforuber和playforfun的两种公会。Pfu致力于通过严格的会规、稳定的**和统一的行动挑战游戏的*限,***强的怪物,拿到*好的武器,成为实力*强的公会。Pff旨在让会员感受到快乐,自由、温馨、互助,还有一点点懒散,是它的特点。
BL- Boys Love,国产名称为同志或者玻璃,指男同*恋,英文通常用Gay
BL
BL即Boys’ Love的缩写,翻译成中文是男孩子间的爱,也称为少年爱。与GAY圈不同,这个群体大多是纯爱,没有相对的复杂*。一般比较纯情。在**漫画界中,有专门的B L漫画派。在网络游戏《魔兽世界》中,很多游戏玩家会把部落称为BL,即“部落”在汉语拼音里“bù luò”的声母“BL”。相对的,联盟也就会被称为“LM”。这些简称只适合于CWOW(中国大陆版魔兽世界) bl也是“辩论”的拼音缩写。bl队指的就是辩论队。在地下城与勇士中的“BL”是指地图“冰龙巢*”中的领主冰龙。本词条主要介绍Boys’ Love。
BL和耽美的关系
BL的确是耽美一个很重要很主要的流派,很多时候两者甚至都可以换用。但耽美还包括武侠,玄幻,悬疑推理,近代历史...实际上一切可以给读者一种纯粹美享受的东西都是耽美的题材。因此BL只是属于耽美的一部分。将文或图用词句或画笔描绘得*为美丽,到达了唯美的境界,就叫耽美。以下用一段句子来做说明。普通写法:他喝着冰凉的啤酒,却不小心从大开的嘴里流了些酒出来,他连忙伸出***了舔。耽美写法:他喝着冰凉的澄色液体,却不小心从他半张的薄*间溢出几丝残汁,他微吐出红舌意犹未尽地舔着。注:耽美并不只适用于bl,一般向也可,是几世纪前唯美主义的通称。但到了现在,从JAPAN传到台湾之后大家似乎都将它当成了bl的代称了,其实在JAPANJUNE才是BL的代称,和汉字的耽美完全不同。
攻受
攻其实就是双方中充当男方的一方。而受则是充当女方的。
相关解释
「攻」(seme)总攻不论对象是谁,总是只攻不受的角色。帝王攻(王様攻)*格高高在上,像王者一般气场高不易低头的攻,强悍类攻。鬼畜攻 SM系,多会使用道具,**对方的精神和身体,并让人害怕。(与受*受成对出现)受*攻享受被*的快感。(与鬼畜受成对出现)腹黑攻很有城府心计能把周围人玩弄于股掌之间的攻君,又可称隐*鬼畜攻。玩具攻把受君当成玩具的攻,也叫渣攻,很无情。*攻**他人让自己攻的攻君。(与*受意思相近,只是这里变成攻了而已)女王攻攻君的个*就像女王一样高傲且充满优势,不得不让人臣服于其魅力之下。(与女王受是意思相近,只是这里变成攻了而已)傲娇攻实际上个*很温柔而且喜好朋友,但经常装作冷酷而不跟人打交道的姿态。以**的口气掩饰害羞或其他内心真实想法。简单的说就是“外冷内热”。(与傲娇受意思相近,只是这里变成攻了而已)忠犬攻个*像犬一样忠诚,对小受死心塌地,与其对应的是女王受。健气攻较阳光、健康、活力型的攻君。强气攻个*强悍的攻君。**攻很单纯的攻,绝无sm倾向。流氓攻就如字面意思上说的,也可称为痞子攻。好人攻如字面上意义,又有善人攻之说。年下攻同*恋爱中,由年纪较小的那方担任攻君。年上攻在H时年纪较大的担任攻君。大叔攻就如字面上的意思,年长且长着一张大叔脸的攻。乙女(おとめ)攻指外型弱美,貌似少女,*格温婉的攻君。伪受伪装成受的攻方,到了**便变成攻,而原本的攻则变成受。贱攻对受君*差的攻君(常对应渣受)。「受」(uke)总受不论对象是谁,总是当受的角色。**受很单纯、没有表里*格,过度钝感的受君。玩具受把攻当成玩具的受,很无情。健气受较阳光、健康、活力型的受君。强受个*强悍、长相阳刚的受君,让人攻了以后有征服感。弱气受比较女*化、较有情绪、有点内向或柔弱型的受君。*受**他人攻自己的受君。(与*攻意思相近,只是这里变成受了而已)女王受受的个*就像女王一样高傲且充满优势,不得不让人臣服於其魅力之下。H时掌握主动权。与其对应的是忠犬攻。帝王受与女王受不同,帝王受更喜欢指挥攻为他服务,一般不会主动**攻,或者有SM倾向,只是单纯的*格像帝王而已。乙女受高度疑似女*的受。忠犬受死心塌地的跟着攻君的受,任由攻君使唤。鬼畜受 sm系,多使用道具,**攻君的精神和身体的受。(与受*攻成对出现)受*受以被攻方**为快感的受君。(与鬼畜攻成对出现)腹黑受外表温柔善良、体贴攻君,其实内里坏心眼,存心积虑要成为攻君的受君。娘受(平胸受)指行为女*化的受君。傲娇受实际上个*很温柔而且喜好朋友,但经常装作冷酷而不跟人打交道的姿态。以**的口气掩饰害羞或其他内心真实想法。简单的说就是“外冷内热”。小白受这个是几乎所有人都雷的小受类型了。意思就如字面意思一样,很无知,什么都不懂,比**受更呆。(此外,还有伯爵受、***受、痞子受等以不同职业而来的受)渣受如文,很渣的受流氓受很流氓的受,但他的攻不一定比他更流氓,也有可能是好人攻。好人受*格很好的受,但一般他的攻有sm倾向。大叔受年龄较大的男人,很受年下攻的欢迎。现今有许多**都有写。
攻受的模式
1.〖强攻弱受〗比较常见,也是*容易写的一种。小攻很强、很厉害、很**,而小受基本就是小美女,弱到不行就等着小攻把他欺负得死去活来,即使小受不愿意也反抗不到哪儿去。如果不是温馨的那种就会比较无趣,双方你情我愿的再穿插点波澜起伏还是有点看头的,关键就看你怎么把握了。赛巴斯蒂安×夏尔(有时候少爷会体力不支所以很弱=V=),白兰X正一[家庭教师]更是强攻弱受的典范,好X叶[通灵王]等属于这种。其实某种角度的话御堂X克哉也是这样的。 2.〖弱攻弱受〗*难发挥的一种类型,要写好很不容易。借用别人一句通俗易懂的话就是“你爱我,我不敢说,我爱你,我不敢做。”就这样子==属于比较能拖戏的一种,打打暧昧擦边球的较多,两个弱*的想要发展到XXOO程度的难度非常大||||||这个例子很难找|||||早期的迪奥X卡特鲁大概算吧(不认识?高达WING啊!!) 3.〖弱攻强受〗所谓弱强,一般指体型上的。攻的体型弱,白斩鸡类型是也。而受的体型比较强,有肌肉男人味重。这种类型的爱好比较小众,但是类似下克上的弱克强实在很萌,所以也聚集了相当的粉丝。由于攻的类型的限制,很多时候弱强会衍生成美强。举例的话,*典型的应该算是,埴之冢光邦X铦之冢崇(囧,男**里的)。 4.〖强攻强受〗这才是男男啊~~星星眼~~~~好像是目前*受欢迎的一种,小攻和小受都很强,一个强上一个强抗,啊啊啊~~~~SM时*激暴了~~~~~~怎么鞭就是不肯低头啊啊啊~~~~~(发现自己的失态,调整好表情|||)咳,这种也不用我多解释了吧,比较常见,通常这种配对的同人文*有看头。当然,小受若过强也有可能出现互攻的情况,比如庵和京(台下又有茫然的眼神,啧啧~~K.O.F.啊!!不明白的人多去打打街机!!>_<)赛巴斯蒂安×夏尔[黑执事],贝吉塔X悟空[七龙珠],斋藤X苍紫[浪客剑心]就是这一种,还有索隆X山治[海贼王]、佐助X鸣人[火影忍者]、六道骸X云雀恭弥[家庭教师] 5.〖双攻单受〗(多攻单受)这不是人物个*,而是人物数量决定的。也是3P的前提,为什么说是“前提”……后面说到3P的真正定义你们就会明白了|||||||一个小受,小攻却成为双倍(或多倍),这种情况小受比较可怜,如果三人能和平相处也可以出现温馨的画面,但难度较高。还有切记千万不要让两个小攻出现奇怪的暧昧场景,会非常难处理的|||||典型代表:麻仓莲……(那边旁听的睡神教授,麻烦你把口水擦掉==|||||)内啥,《他是我的王妃》和《小狼将军》的番外就是的。《家庭教师》ALL27也是其中一代表形式。*其难掌握啊!(如果台下的比较茫然,可以去看看) 6.〖鬼畜攻*受〗也是*有发展成SM文潜力的配对。用一句老话就是:周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨。小攻想找人*,而小受正好长着一张让人*的脸,就是这样。小攻通常比较BT,这种原则上可以归入强攻弱受一类,也没什么好多解释的了。西索X酷拉,邑辉X密等就是这类。佐伯X御堂(可逆),嘛~~这个算不算呢?俩人的名字开头字母就是SM。其实御堂先生刚开始也是很强势的,但是到《鬼畜眼镜R》的时候就完全人[妻]化了。受克的话一开始就很M。(现在**更流行<*攻vs鬼畜受>的配对,但在中国大陆还没流行起来) 7.〖年下攻式〗就是攻方比受方年龄小。某方面来说是比较**大众传统的(不要问我这种传统怎么流传下来的||||||)这种配对在视觉上也许会不太舒服,但只要人物*格到位还是很有看头的。《轻歌曼舞》就是这种类型滴哦!但是就是有点*受![表问我怎么还会有这种的老人家(翻外:人家也没有很老拉,顶多就是受的四十多,攻的不足20拉)]《**电车里的H游戏》也是的拉,不过人家那位老人家比较乖,米有*受) 8.〖美攻强受〗如名,攻好比那啥天使恶魔此攻只许天上有的美貌,受就是强壮却的的确确是受。美强基本上跟强强差不多。现时刮起的美强风应该时蛮大的吧?总而言之,美丽的男人们,攻吧!强壮的男人们,受吧!PS:美强文大部分都是腹黑攻,高H(呵呵呵~)其中《他是我的王妃》此书则可以很好的诠释出这种类型。其他名词解释一号即“攻”,零号即“受”。直的即“异*恋”;弯的即“同*恋”!
wow联盟东部王国怎么去诺森德 暴风城飞艇 魔兽世界怎么从东部王国回到诺森德? 方法如下:1、LM:飞到暴风城,转飞艇到诺德森; BL:飞到荆棘谷,转飞艇到幽暗城或奥格瑞玛,再转飞艇到诺德森;2、在你目前所在地区找一个FS给开个主城的门,再转飞艇到诺德森,如果FS可以开达拉然的门*好,直接到达;3、看下炉石绑定的旅馆是不是在诺德森地图,是的话使用就可以传送回去诺德森。祝游戏愉快!
具体方法如下: 1、联盟方法——暴风城港口 如图所示在暴风城走到暴风城港口,走到下面的港口坐船到达纳苏斯鲁瑟兰村。 2、联盟方法——暴风城到鲁瑟兰村 坐船到达纳苏斯鲁瑟兰村后,如图所示在港口*左边码头坐船。 3、联盟方法——鲁瑟兰村到埃索达 如图所示在*左边坐船到秘蓝岛(瓦拉尔港口),上去就看见埃索达了。 4、部落方法——联盟路线 部落可以飞到暴风城港口坐船去鲁瑟兰村到埃索达
可以在主城找到去往潘达利亚的传送门就可以到了,以联盟为例,步骤如下: 1、首先玩家需要来到暴风城的法师区。 2、来到法师塔上去。 3、到了之后可以看到很多传送门,找到去往潘达利亚的,就是有熊猫的那个。 4、点击传送,玩家就会到达潘达利亚的翡翠林了。 5、或者找法师组队开一个锦绣谷的传送门,也可以到潘达利亚。 达拉然有传送去潘达利亚的传送门,潘达利亚的飞行已经融合到专家级骑术里面了,路线如下:
先在奥格瑞玛的酋长布告栏接任务酋长的命令:暮光高地 然后找地狱咆哮酋长去奥格后门检查投石车酋长旁边有个NPC也会给个任务去荣誉谷旅店找人要暮光海岸地图一起做了 2个任务都做完酋长派你去艾萨拉的锈水港这里也有几个任务做完之后去南部的火车站等飞艇 2分钟后飞艇就到了然后就是一段过场剧情不能跳过就是暮光龙**你们的飞艇舰队*后点降落伞就可以结束任务了 任务线就一条没分支很好找的 82级是去不了的
1. 拍七令从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚 2. 由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“ 5、 4、 3、 2、 1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰
BO3(Best Of 3 Games)的意思是“三*两胜”制,就是说双方选手进行比赛,率先获得两*胜利的一方选手即可获得比赛胜利。 BO5(Best Of 5 Games)的意思是“五*三胜制度”,其规则就相对复杂一点,具体来说就是双方选手进行比赛会有一下几种情况: 1,若其中一方前三*连胜,即3:0,则连胜方获得比赛胜利; 2,若其中一方前三*获得两场胜利,则要进行第四*,第四*结束后比分3
BO5的意思是五*三胜制。在电竞比赛中,特别是在MOBA中,BO5是一种常见的比赛制度。在这种制度下,双方队伍进行五场比赛的对决,只要其中一方队伍赢得三场比赛,即为该系列比赛的胜利者。这种赛制能够充分考验队伍的竞技实力和战术运用,对双方队伍的应变能力和持久*提出了较高的要求。 具体来说,BO5赛制详细解释如下: 一、BO5的含义:BO5是一个竞技比赛的规则,全称为“Best of 5”
*指令"++"和"--"可以提高和降低游戏视角高度 *指令"-speed"可以显示自己船的船速 *指令"-super ship"可由**玩家在游戏刚开始的一分钟内开启**战舰 *指令"-off q"可由**玩家在游戏刚开始的一分钟内关闭潜水艇 *踢人菜单若不能关闭请使用指令"-off" *修理厂罢工请用"-out"命令恢复。如果有人在修理厂修理时掉线导致彻底罢工
1.电脑的钱是按时间自己加的,钱通常都比玩家多,这是作者AI制作水平有限所致。 2.海战的武器要按每秒的伤害来看,同样价格的武器射程越近每秒的伤害越大。 3.黑珍珠就是血多,其他没什么优势。潜艇在中间的海盗港上面买。 海战的船是没有攻击的,靠的是你买的武器,而武器是它的射程内随机选一个单位攻击的,你通过走位让射程内只有一个敌人就会只打他了。
地图名字叫BOOM海战是根据国外的battle ship改编的。 battle ship也有中文版 前期看人数。如果是 VS平台的 5V5。。一般看自己人有没有火力。就是主攻击的人。如果有他会说要炮。把开始就有的小炮扔地上给他。别让船长下船。直接给。然后你前期有3个选择。 1,远程,全带1800的武器,140一个能带4个 2,带水雷,进买飞鱼号的地方门口放水雷。在里面混经验 3,下船,砍树,上船