ap船长出装 ap船长大乱斗大招流
在无限火力模式中,AP船长的出装建议如下: 1.**装备:三相之力三相之力能够**提升船长的综合属*,增强其伤害输出和机动*,是船长的核心装备之一。 2.必备装备:鬼书鬼书提供超高的法术穿透和法术强度,增加船长的生存能力,并使技能附带重伤效果,有效压制敌方英雄。 3.关键装备:大面具大面具配合船长的E技能和R技能使用时,效果尤为**,可以大幅提升伤害输出和控制能力。同时
01 AP蛮王出门装:可以选择多兰盾出门,因为能够增加80生命值,还能够格挡8来自敌方英雄的普通伤害与技能伤害,*价比**的装备。
02可以选择出科技枪:不仅能够增加法术强度,还能增加攻击力,是AP蛮王必出的装备之一,利用蛮王的E技能攻击敌人或者小兵都能够加血,大大加强了蛮王的续航能力。
03可以选择明朗之靴:能够增加自身的移速,还能够减少技能的冷却CD。
04巫妖之祸:非常适合AP蛮王,因为在蛮王释放E技能攻击敌人时,**下平A伤害非常**,基本上E技能两下平A就能够**脆皮。
05我们可以选择鬼索的狂暴之刃:这件装备非常变态,当被动叠加满后,攻击敌人能够造成**伤害(法伤500+),而且在生命不足50*时能够提供10*的法术吸血。
06灭世者的死亡之帽:能够进一步加强AP蛮王的输出伤害(当前蛮王Q技能差不多可以回血1500+)。
07中亚沙漏:能够增加自身抗*,而且能够免疫2.5秒的攻击伤害,后期可以选择将写鞋子卖掉换成虚空之杖,进一步加强AP蛮王的输出伤害能力。
.....AP蛮王,好逆天。
我觉得可以直接戳死的。
AP蛮王我也玩过,不过只限火力模式。
AP蛮王主要输出是E技能和输出
Q技能回血。普攻输出打脆皮也不算太低,毕竟Q技能+攻击力。
但是,AP蛮王太没用了。
为什么呢?因为E技能转一下或许血不少,但是也不多。
Q技能回血是多,但是作为一个脆皮,回血还不够别人一个技能戳。
大招CD也不短。无法快速砍死脆皮,自身作为脆皮。
我不会小鱼人,但是,蛮王也算玩的不错。
作为AP爆发对付蛮子,很简单。
你可以给一套技能给蛮子。蛮子要么开打造,要么死掉。一套打完直接跑。
不可能跑不掉的。
蛮子追人主要靠W技能和E技能。
W技能是对背对着蛮王的敌人减速。
只要你看准了他放W的时机,预判他什么时候放,面对着他,就不会减速了。
没有大招的蛮王,就是一个脆皮,别说AP,就是AD的。
也能再来一套干掉他。
另外,LOL不是单机。只要你大招给了蛮子,我觉得只要你的队友不是傻子,蛮子**死定了。
AP蛮子大招5秒,呵呵,5秒能做什么?一个E技能外加巫妖被动。你们的肉挡住他,蹦不了多久。完全可以无视掉,等大招没了再杀。
如果是AD的,五秒也许能砍死一个不太肉的英雄,但是AP的。呵呵。
在无限火力模式中,AP船长的出装建议如下: 1.**装备:三相之力三相之力能够**提升船长的综合属*,增强其伤害输出和机动*,是船长的核心装备之一。 2.必备装备:鬼书鬼书提供超高的法术穿透和法术强度,增加船长的生存能力,并使技能附带重伤效果,有效压制敌方英雄。 3.关键装备:大面具大面具配合船长的E技能和R技能使用时,效果尤为**,可以大幅提升伤害输出和控制能力。同时
船长之所以可以玩AP的英雄,*主要的就是船长的W技能技能是一个1.0加成的技能,而满级的W技能配合自己500AP,就可以恢复自身860的生命值,还是非常的夸张的,另外船长的R技能也是有着AP加成的,大范围的AP伤害也是AP船长*为主要的伤害技能。 召唤师技能选择带传送和闪现,一般来说船长都是打上单的,而船长前期的单杀能力不强,AP的船长前期的单杀能力就更差了,但是自身的回复能力很强
AP维鲁斯出装并不常见,通常韦鲁斯作为射手类英雄,更偏向于AD出装。以下是关于韦鲁斯(AD出装)的详细推荐: 首件装备选择: 羊刀或破败:根据*势灵活选择。若队伍整体*势稳定,可选择羊刀以增强持续输出能力;若下路面临较大压力,则破败提供的吸血和减**果更为合适。第二件装备: 飓风:非常适合韦鲁斯,特别是配合其W技能,能**提升团战中的AOE伤害能力。第三件装备: 无尽:作为射手
AP: 红色法穿 紫色固定法伤 **成长生命值或者固定护甲 蓝色成长魔抗或者成长法伤或者固定减CD AD: 红色物穿 紫色固定攻击 **成长生命或者固定护甲 蓝色成长魔抗 AD符文中,**和蓝色出攻击速度就是渣了。完全没什么效果。 还有更通用一点的办法 就是AP全选法伤,固定或者成长随你自己决定,想前期或者后期。 AD全物理攻击,固定和成长同上。
1、墨菲特(石头人)的QER均有AP加成,如果一定要玩AP石头人,那么此刻的石头人定位应为切C位的爆发法师,装备要以高AP为主,能一套RQE带走是*好,出装建议:法穿鞋、鬼书(有斩杀效果还有大量减cd很适合石头)、中亚、(高ap+高护甲很适合石头)、帽子、法穿杖、深渊权杖(有些肉的属*,还有少量部分穿透); 2、石头人前期较弱,如果发育不起来将会毫无存在感
出装顺序如下: 在出门时选择多兰之刃,在游戏进入中期时玩家可以选择海妖**。 海妖**能为英雄提供攻击速度、攻击力和暴击能力,还能为普通攻击提供额外真实伤害。 在出完神话装备后玩家可以根据战况选择纳沃利迅刃、无尽之刃和破败王者之刃。 纳沃利迅刃能为英雄提供攻击力、暴击几率和技能急速,还能在英雄暴击时减少基础技能的冷却时间。 无尽之刃能为英雄提供攻击力和暴击能力,还能为英雄提供额外的暴击伤害。
出装顺序如下: 在出门时选择多兰之刃,在游戏进入中期时玩家可以选择海妖**。 海妖**能为英雄提供攻击速度、攻击力和暴击能力,还能为普通攻击提供额外真实伤害。 在出完神话装备后玩家可以根据战况选择纳沃利迅刃、无尽之刃和破败王者之刃。 纳沃利迅刃能为英雄提供攻击力、暴击几率和技能急速,还能在英雄暴击时减少基础技能的冷却时间。 无尽之刃能为英雄提供攻击力和暴击能力,还能为英雄提供额外的暴击伤害。
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近期AP蛮王大热,玩了几十把AP蛮子后,不断调整出装的思路,不断调整天赋和符文,以求*大化的提升AP蛮王的优势。现将近来经验总结如下,望大家一起探讨! 首先要理解一点。AP蛮王出装,符文,天赋的核心是什么。 我认为。他的核心是,尽可能的减CD,尽可能的提高法强!尽可能的提高平A输出! 所以我给予的核心装备推荐是:纳什之牙,帽子,巫妖之祸 纳什之牙,帽子,巫妖之祸 这三件核心提供了20*的减CD