心之海 心之海的登场人物
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今天给各位分享怒海激战吧的知识,其中也会对怒海激战进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
亲爱的楼主,请允许我回答您的问题:
怒海激战的BOSS、红色运输船掉的装备是随机的。高级武器可以通过捡这些掉下的东西来获得,当然这比较累。
如果将存档中的技术改到99,就可以生产高级武器,如铁轨炮(攻击10000)、特殊VLS(小型核武器,可以打潜艇,攻击2000)等。
我个人推荐您下载一个修改器,地址如下:
如果还有一些问题,建议您访问百度怒海激战吧:
怒海激战出来的时候,系统是WIN98,在WIN98下玩,是不会弹出的,而XP对这种老游戏有点不兼容的情况,无论你怎么弄,都是会跳出的。
在设计舰船的时候,多次保存,我们在后期设计组建较多的航母时,都是先塞一个锅炉一个涡轮一个舰桥取了名字先退出来保存,然后再去填飞机库,填完再出来保存,再进去塞满锅炉和涡轮,再装武器。
原理么,就是你每改动一次组建,他就会把所有的数据全部重算一遍,而XP对怒海激战的内存管理似乎存在无法清除无用数据的情况,于是冗余数据越来越多,一但溢出,就会跳出游戏。
怒海激战出的早,对数据量上限与现在的游戏相比要少得多,所以很容易溢出。
十年前我玩这游戏的时候用过98,ME,2000,都没有问题,只有到XP才会跳,无奈啊。
请允许我代表怒海激战吧全体舰长向奋斗在弹出问题**线的勇士们致敬。
这**是毅力的考验。
新建号*初会给你一艘菜鸟船,通常都是3-4座单装100或127mm主炮,20发以下鱼雷,配备少量机枪,1座深水**,无装甲,航速20+的驱逐舰。用这艘船打前几关,只要操作不算太臭,一般都能***关。需要注意的是,这款游戏中*钱很重要,因为科技相比每关的收入来说是非常昂贵的。所以初期请尽量消灭所有能消灭的东西,包括敌人所有船只、建筑、岸炮、冰山。注意,初期打冰山的时候**很缺,注意先用深水**或者鱼雷敲掉点血,然后再以近距离炮击**。
新手船各武器的作用:
1,火炮:攻击水面、地面目标,切换到对空档可以防空射击,后期有了对空弹后用对空档轰建筑效率也很高。
2,鱼雷:驱逐舰攻击巡洋舰、航空母舰等的大杀器,威力大数量少,而且只能一次一发射击(与主炮不同,主炮、机枪等可以安装在一个兵装内几门同时射击,而鱼雷在一个兵装中只能一次一发,如果要齐射,只能多个兵装各放一座鱼雷,但是那样**消耗巨大),另外鱼雷只能侧舷发射。
3,机枪:绝大部分机枪只能用于射击鱼雷、水雷、飞机,对船体无效。但是足够量的机枪**是船在敌军堆里生存的必要条件。
4,深水**:杀潜艇之利器。只能向后射击。初期轰冰山时可以节省主炮**。
另外,请注意燃料和**存量!不要为了追求快速而全程开高航速,很费燃料!
各国新手船简要分析:
**:主战武器为3座双联100/45炮与3座483鱼雷,反舰火力在四国新手船中排头位,此外也是四国中**默认携带探照灯的新手船。缺点在于耐久十分低下,稍不留神就会遭到重创甚至**。
使用建议:主炮改成三联装就能适应A区绝大多数关卡了,考究点的可以把鱼雷分成三兵装,后面对抗轻巡时会方便很多。
美国:主战武器为4座单装127/38炮,以及1具5联装450鱼雷发射管,自带12cm舷侧防御,*可恨的是机铳只给了单装……可以说除了航速稍快以外就没什么拿得出手的了,需要做不少加工才能在A区混得开。
使用建议:炮改三联,机铳也至少上到三联以确保迎击火力密度(老式机铳的射数是与联装数挂钩的,安装数量反而与其无关),探照灯作为夜战专用道具不用说要装上,鱼雷个人建议就维持原状好了……与其再买劣质的450凑数(笑),不如等更好的533或者氧气鱼雷出来后再一步换到位。
英国:拥有新手船中*强的127/45舰炮,可恨是单装……鱼雷数量和机铳数量不过不失,小改一下就可以上路。
使用建议:炮改三联,机铳改四联,鱼雷改五联,考究点的可以多分几个兵装,再插上探照灯就行了。
德国:个人认为是新手船的王者,持有新手船中**的指挥(前舰桥送了个III,新手船中*此一家)、*多的主炮(9门100/45)和**的防御(双14cm),**的缺憾是鱼雷土了点,以及没有灯。
使用建议:插上探照灯直接上路吧……考究点的可以把**改成普通配置,可以增加0.7节航速。
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